Srovnání alternativních implementací DirectX
Transkript
Srovnání alternativních implementací DirectX Srovnání alternativních implementací DirectX Jaroslav Řezník <[email protected]> Tomáš Ochmann <[email protected]> rev. 210920072 final 1 Úvod ■ Microsoft DirectX ■ Cedega (WineX) – firma Transgaming ■ originální implementace DirectX aktuálně DirectX 10 vychází z Wine, první implementace DirectX zaměření na hry/zábavu komerční Wine/Crossover Office open source projekt, spouštění Windows aplikací na ostatních systémech (Linux, FreeBSD, Solaris, Mac) aktuální podpora DirectX 9 Crossover Office je verze s komerční podporou 2 Cedega/WineX původně WineX ■ vlastní implementace DirectX ■ primárně pro hry ■ snadná instalace her, podpora ochran ■ možnost hlasování (za peníze) ■ komerční předplatné – 5 USD/měsíc x CVS ■ winex/dlls/ ■ d3d8, d3d9, d3drm, ddraw, dplay, dsound, dinput d3dgl Direct3D driver for OpenGL 3 Wine open source vrstva pro běh Windows aplikací ■ Wine Is Not Emulator ■ wine/dlls ■ d3d8, d3d9, d3drm, ddraw, dplay, dsound dinput, d3drm, d3dim d3dxof stub Direct3D nad knihovnou wined3d ➔ ■ sjednocení všech verzí v jedné knihovně – přidání nové vlastnosti, oprava chyb se promítne do všech verzí d3d10 – stub ;) podpora DirectX 9, shadery GLSL 4 Wine ■ screenshot Call Of Duty 4 5 Crossover Office komerční verze Wine s podporou ■ podporované aplikace v instalátoru ■ WoW, Half Life 2 ■ 6 Wine srovnání architektury ■ DirectX ve Windows je kompletní subsystém ■ přímý přístup k HW (ovladače, přímá součást Win) C++ DirectX ve Wine je pouze vrstva pro běh DX apl. D3D na OpenGL, DDRAW WineGDI/OpenGL DSOUND OSS/ALSA čisté C DirectX D3D WGL Wine OpenGL OS 7 Wine – srovnání kvality 1 ■ Alternativní implementace nedosahují (zatím) kvality MS DX problémy, chyby běží omezené množství aplikací/her – viz. 3DMark ➔ problémy s kvalitou zobrazení (GLSL shadery) ➔ horší implementace DSOUND ➔ ■ Rozdíly mezi Wine, Cedegou a Crossover Office jsou velmi malé Cedega a CX Office nabízí jednodušší instalaci podporovaných aplikací/her Wine je nyní obecně považováno za nejkvalitnější rychlost vývoje x regrese ➔ obtížnější instalace ➔ 8 Wine – srovnání kvality 2 ■ Screenshot 3DMark2000 – chybí vrtulník ;) 9 Wine srovnání výkonu 1 3DMark 2000 (DX7)/2001(DX8) 1024x768x16 ■ Unreal Tournament 2004 ■ HW ■ ■ Intel Pentium M 1.6 GHz 1.2 GB RAM ATI Mobility Radeon X700 64 MB RAM tedy neherní HW ;) SW Windows XP SP2 s DirectX 9.0c OpenSUSE 10.3 s fglrx 8.40.4 Wine 0.9.46 ➔ Cedega 6.0.2 ➔ Crossover Office 6.2.0 ➔ 10 Wine srovnání výkonu 2 ■ 3DMark 2000 – DirectX 7.0 ■ Windows 15234 bodů Wine 4983 bodů Cedega 2332 bodů Crossover Office – test neproběhl Windows podávají výrazně vyšší výkon 16000 14000 12000 10000 8000 6000 Windows Wine Cedega CX Office 4000 2000 0 11 Wine srovnání výkonu 3 ■ 3DMark 2001 – DirectX 8.0 ■ Windows 5324 bodů Wine 5194 bodů Cedega – test neproběhl Crossover Office – test neproběhl Rozdíl výkonu mezi Windows a Wine malý Problém s implementací DirectX 7 ve Wine? 6000 5000 4000 Windows 3000 2000 Wine Cedega CX Office 1000 0 12 Wine srovnání výkonu 4 ■ Unreal Tournament – 640x480x16 Umark 2.0 ■ Windows score 55.9 Wine score 32.4 Cedega score 9.14 Crossover Office test neproběhl nativní OpenGL score 34.6 Rozdíl výkonu mezi Windows a Wine 60 50 40 Windows 30 20 Wine Cedega CX Office nativní 10 0 13 Wine srovnání výkonu 5 „Proč“? ■ Velký rozdíl u testu pro DX 7 ■ Vývoj zaměřen na DX 9? 3DMark benchmark – testuje vše, ne vše implement.? Cedega propadá ■ Crossover nejsou zaměřeny na gr. aplikace ■ Pro Linux horší 3D ovladače s nižším výkonem ■ ■ je vidět hlavně u UT2004 – nativní verze stejně pomalá Těžké srovnání mezi OS – XP, SUSE 14 Výhled do budoucna Wine ■ zlepšení kompatibility s MS DirectX více běžících aplikací oprava chyb – bugreportujte, patchujte! ➔ implementace chybějících částí (DirectX File) ➔ ■ zlepšení vizuální kvality (shadery), optimalizace implementace DirectX 10 použít současné OpenGL 2.x nebo počkat na OGL 3? „sbližování“ obou API ➔ OpenGL 3 jako DirectX 10 ➔ použít stávající kód WineD3D nebo začít od začátku? ➔ spousta stejného kódu vs spousta změn možnost DirectX 10 ve Windows XP? 15 Výhled do budoucna ■ Gallium 3D nová akcelerační architektura pro X servery nezávislost na jednom API – OpenGL implementace DirectX přímo jako jednoho z nativních API v X serveru? velmi vzdálená budoucnost :) 16 Závěr top tituly podporované ■ zbytek obecně horší, neli špatný ■ wine předčilo Cedegu! ■ prakticky přímé srovnání schopností D3D a OpenGL!!! ■ Bulánci ve Wine ■ bug 9008, patch se ještě nedostal do upstreamu :( 17 Použitá literatura ■ Stránky projektů ■ Ostatní ■ http://msdn2.microsoft.com/enus/xna/aa937781.aspx http://www.winehq.org/ http://www.transgaming.com/ http://www.codeweavers.com/ http://zrusin.blogspot.com/2007/09/gallium3d.html Doporučené! mailing list winedevel@winehq.org 18
Podobné dokumenty
Grafická a zvuková rozhraní a normy GZN Srovnání alternativních
Kvalita je ovlivněna především množstvím drobných chyb, jak v samotném Wine, tak v DirectX a
díky tomu běží omezené množství aplikací a her. Podporované jsou především top tituly, na které se
výv...
Několik poznámek k tvorbě počítačových her
• 8 BPP: Barevná hloubka 8 BPP pracuje s paletou a dnes se téměř nepoužívá, protože její
použití přináší více komplikací, než výhod. Jediná a hlavní výhoda, proč se dříve používala,
je malá spotřeb...
Open Source Programování
free/opensource
Spolupráce s firmami Novell, RedHat, RedFlag CH2000, IBM,
Google a množstvím dobrovolníků
Redesign na UNO components, XML formát a další
OASIS ODF (XML) – OpenOffice v2.0, KOffice...
stáhnout v PDF
práci a dostanete jeden úkol. Další část už je lepší. Nalevo od vchodu je Salemův obchod. Prodává
běžné věci, ale také má speciální (limitovanou) nabídku. Od každé položky má jenom jeden kus.
Kupod...
strašidelní a roztomilí
barevných stylů a celé to nechte ožít pomocí 24 nových animací.. A svoji novou roztomile
strašidelnou příšerku nezapomeňte nasdílet, aby z ní mohli mít radost hráči z celého světa!
Hacking, cracking a warez
• vzdálený přístup (za využití špatného nakonfigurování systému anebo pokusem o ošálení
uživatele tak, aby na svém počítači spustil kód, který mu nějakým způsobem vnutíte kupříkladu všechny viry a ...
UT2004 –UTV {CZ}KillerB 8.1.2013 1. CO TO JE UTV 2
o Maximální počet připojených diváků na UTV server.
SeeAll=0
o Pokud je zapnuto (nastaveno na 1), tak si všichni připojeni diváci na UTV serveru mohou vybírat, koho budou
ve hře sledovat. Primární ...