1. Seznámení s C++ Builderem

Transkript

1. Seznámení s C++ Builderem

                                    

Podobné dokumenty

It`s Free Crunch Time http://www.g95.org

It`s Free Crunch Time http://www.g95.org Sem tam potkám někoho s kým jsem si mailoval o g95. Nejčastěji hovořı́ o tom, jak výjimečnou práci dělám zcela sám. Vždycky se směju a poukazuji na to, že jsem ji nikdy nedělal sá...

Více

Počítače a programování 2 - UTEE

Počítače a programování 2 - UTEE První řádek obsahuje hlavičku, automaticky generovanou Builderem. Složené závorky označují kód, který společně tvoří jeden blok. Za dvojité lomítko můžeme psát svůj komentář (znaky komentáře jsou p...

Více

VÝVOJ APLIKACÍ PRO SYMBAIN OS připravil Karel Pechanec

VÝVOJ APLIKACÍ PRO SYMBAIN OS připravil Karel Pechanec TInt8 (signed int) Numerické (real): TReal, TReal64 (double) , TReal32 (float) - práce s desetinou čárkou podle normy IEEE754

Více

C++ Builder 4.0 - Tvorba software

C++ Builder 4.0 - Tvorba software jazyka C++. Přesněji, že umíte deklarovat objektový typ, umíte zacházet s dědičností a znáte základy používání výjimek v C++ a tušíte, co to jsou prostory jmen.

Více

návod na úpravu skriptů, naleznete zde

návod na úpravu skriptů, naleznete zde nainstalovaný freewarový SW WinMerge (http://winmerge.org/). Po spuštění DefsComp.exe se vyberou definiční soubory verzí, které se mají porovnávat a stiskem tlačítka Další se provede výpočet porovn...

Více

Studijní text - Personalizace výuky prostřednictvím e

Studijní text  - Personalizace výuky prostřednictvím e příkazů, jejichž vykonání předpokládá určitou inteligenci vykonavatele. I to lze považovat za algoritmus, který popisuje problém v určité vyšší hierarchické úrovni a tedy obecnější rovině. Může být...

Více

Programování v jazyce C++ pro 4. ročník

Programování v jazyce C++ pro 4. ročník komunikaci uživatele s aplikací, pomocí položek nabídky sděluje uživatel aplikaci, co od ní požaduje. Položek je několik typů - příkazy, nastavení, dialogy a vnoření (submenu). Při tvorbě menu je t...

Více

Programování 3

Programování 3 begin for j:=k+1 to n do {pozor: abychom skutečně získali pod hlavní diagonálou nuly, bylo by třeba začít cyklus od j=k. Jakmile se ale vynuluje aik, od dalších členů už by se nic neodčítalo. Pokud...

Více