FarCry2Serverlaucher Read me CZ
Transkript
FarCry2Serverlaucher Read me CZ
1 =================================================== Far Cry® 2 Multiplayer Dedicated Server Version 1.03 R2 Readme Poslední aktualizace: 2009-06-05 =================================================== !! DŮLEŽITÉ !! Far Cry® 2 Multiplayer Dedicated Server NENÍ SOUČÁSTÍ zákaznické podpory Ubisoft. Pro tento účel jsme zřídili fórum, kde se budou shromažďovat informace o Dedikovaném serveru. Zkušení administrátoři a někteří vývojáři sledují toto fórum a jsou připraveni odpovědet na slušně položené dotazy. http://forums.ubi.com/eve/forums/a/frm/f/1521068375 =============================================== Změny Verze 1.03 R2 -Oprava nemožnosti zadávat příkazy do okna aplikace -Aktualizace souboru pro „Readme“ v souvislosti s místními a vzdálenými příkazy -Oprava některých vzdálených nefungujících příkazů, které fungovali jen místně -Přidání "-noredirectstdin" příkazový parameter. Spuštění tímto způsobem umožní externím aplikacím standardní přístup do příkazové konzole serveru -Přidání části "Uživatelské mapy a dedikovaný server" do souboru „Readme“. =============================================== Seznam součástí 1. Spuštění Far Cry® 2 Dedicated Server přes příkazový řádek 2. Správa Dedikovaného serveru lokálně 3. Správa Dedikovaného serveru vzdáleně 4. Příkazy a parametry pro lokální a vzdálenou správu Dedikovaného serveru 5. Uživatelské mapy a Dedikovaný server 6. Porty používané Dedikovaným serverem ============================================== 1. Spuštění Far Cry® 2 Dedikovaného serveru přes příkazový řádek Přímé spuštění Far Cry® 2 Dedikovaného serveru přes příkazový řádek: 1 - Přejděte k umístění instalace Far Cry 2, (obyčejně složka Program Files). 2 - Přejděte do složky bin 3 - spusťte "fc2serverlauncher.exe". Toto spustí dedikovaný server ve výchozím nastavení. Pokud si přejete nastavení změnit, můžete server spustit: fc2serverlauncher.exe -dedicated "C:\Documents and settings\Jméno\Dokumenty\My games\Far Cry 2\Server\dedicated_server.cfg" . *POZNÁMKA* : soubor server.cfg je tímto ignorován a již není používán Překlad: ® Pac!ent - all rights reserved- 2 2. Správa Dedikovaného serveru lokálně --------------------SetSetting --------------------Dovoluje administrátorovi spravovat server lokálně. Například: SetSetting gamemode Uprising SetSetting minplayers 8 SetSetting friendly_fire 1 SetSetting weather_type 50 SetSetting map_cycle Last Bastion;Pit Bull;Love Shacks;Riot Control --------------------Příkazy platné pouze pro hostitele serveru: --------------------net_EndMatch : ukončí probíhající hru. net_RestartMatch : restartuje probíhající hru. net_ExtendMatch : prodlouží probíhající hru. net_ShuffleTeams : promíchá týmy. net_ChangeCaptain : změní kapitána. Použití: net_ChangeCaptain <jméno týmu> net_SkipMap : přeskočí aktuální mapu. net_KickClient : vyhodí vybraného hráče. Použití: net_kickClient <jméno hráče> net_KickBanClient : vyhodí/zabanuje vybraného hráče. Použití: net_kickBanClient <jméno hráče> net_TellClientId : odešle zprávu vybranému hráči. Použití: net_tellClientId <číslo hráče> <zpráva> net_KickClientId : vyhodí vybraného hráče. Použití: net_kickClientId <číslo hráče> net_KickBanClientId : vyhodí/zabanuje vybraného hráče. Použití: net_kickBanClientId <číslo hráče> net_ServeCustomMapEnabled : povolí stahování uživatelských map ze serveru. --------------------Hostitelské a klientské příkazy: --------------------net_GetCurrentMapName : zobrazí název hrané mapy. net_GetCurrentGameModeName : zobrazí název hraného modu hry. net_GetHostAddress : zobrazí IP adresu hostitele/serveru. net_GetHostName : zobrazí název hostitele/serveru. net_GetCurrentSessionMaxPlayer : zobrazí nastavení maximální počet hráčů pro hru. net_GetPlayerList : zobrazí seznam hráčů. net_GetPlayerListByTeam : zobrazí seznam hráčů dle týmů. net_GetCaptainNames : zobrazí jména kapitánů. net_GetGameScoreStats : zobrazí statistiku probíhající hry. call_vote_end_match : spustí hlasování o ukončení probíhající hry. call_vote_restart_match : spustí hlasování o restartu hry. call_vote_extend_match : spustí hlasování o prodloužení zápasu. call_vote_shuffle_teams : spustí hlasování o promíchání týmů. call_vote_change_captain : spustí hlasování o změně kapitána. call_vote_kick : spustí hlasování o vyhození hráče. Použití: call_vote_kick <jméno hráče> call_vote_kick_id : spustí hlasování o vyhození hráče č.. použití: call_vote_kick_id <player id> call_vote_skip_map : spustí hlasování o přeskočení mapy. vote : hlasování, použití: vote <yes/no> ready : změna stavu připraven/nepřipraven Překlad: ® Pac!ent - all rights reserved- 3 3. Správa Dedikovaného serveru vzdáleně Aby jste mohli server spravovat vzdáleně, musíte spustit hru Far Cry® a připojit se na server. Poté stisknete klávesu "~" k otevření konzole a použijete přihlášení administrátora pomocí admin_login heslo Zde je seznam příkazů, které můžete přes vzdálenou správu dedikovaného serveru Far Cry® 2 zadávat: admin_login heslo Dovoluje uživateli přihlásit se k administraci serveru, přičemž „heslo“ musí být nahrazeno heslem, jehož zadání je popsané v části 4. admin_logout Odhlášení od administrace serveru admin_setpassword Dovoluje administrátorovi po úspěšném přihlášení změnit přihlašovací heslo Po přihlášení na vzdálenou správu serveru: admin_setsetting Dovoluje administrátorovi změnit nastavení serveru vzdáleně. Například: admin_setsetting gamemode Uprising admin_setsetting minplayers 8 admin_setsetting friendly_fire 1 admin_setsetting weather_type 50 admin_setsetting map_cycle Last Bastion;Green House;Pit Bull;Love Shacks;Riot Control ============================================== 4.Příkazy pro správu Dedikovaného serveru lokálně a vzdáleně Zde je seznam příkazů pro správu Dedikovaného serveru lokálně a vzdáleně, (fungují stejně pro vzdálenou i lokální správu): admin_setsetting net_EndMatch 1 admin_setsetting net_RestartMatch 1 admin_setsetting net_ExtendMatch 1 admin_setsetting net_ShuffleTeams 1 admin_setsetting net_ChangeCaptain 1 admin_setsetting net_SkipMap 1 admin_setsetting net_KickClient <player name> admin_setsetting net_KickBanClient <player name> admin_setsetting net_KickClientId <player id> admin_setsetting net_KickBanClientId <player id> admin_setsetting call_vote_end_match 1 admin_setsetting call_vote_restart_match 1 admin_setsetting call_vote_extend_match 1 admin_setsetting call_vote_shuffle_teams 1 admin_setsetting call_vote_change_captain 1 admin_setsetting call_vote_kick <player name> admin_setsetting call_vote_kick_id <player id> admin_setsetting call_vote_skip_map 1 admin_setsetting vote <yes/no> admin_setsetting ready 1 Překlad: ® Pac!ent - all rights reserved- 4 Zde je seznam nastavení, jež se určují pomocí hodnoty SetSetting v souboru dedicated_server.cfg anebo pomocí příkazů administrátora přes admin_setsetting tak jak byly popsány v části 2 a 3. SetSetting server_name Dovoluje uživateli nastavit/změnit název serveru SetSetting remotePassword Nastavení administrátorského hesla SetSetting matchPassword Nastavení přístupového heslo pro připojení k serveru SetSetting gamemode Nastavení typu hry tento příkaz je možný pouze v tzv. lobby, před spuštěním samotné hry Deathmatch, TeamDeathmatch, Uprising, Ctf SetSetting map_cycle Nastavení rotace map na serveru, např: mp_01_dirtywork;mp_02_lastbastion;mp_03_pitbull;mp_04_loveshacks;mp_05_mudmaze;mp_06_cutbait;mp_ 07_riotcontrol;mp_08_coupdetat;mp_09_rumblestrip;mp_10_rustybeef;mp_11_farcry;mp_12_crudeawakening; mp_13_clearcut;mp_14_sandblasted\n" SetSetting match_pb_enabled 1=zapne Punkbuster (hodnota výchozí a hodnocená hra), 0=vypne PunkBuster hodnota pro hodnocenou hru Punkbuster musí být zapnut jinak se hra nespustí SetSetting minplayers Nastavení minimálního počtu hráčů pro zahájení hry. 2=( hodnota pro hodnocenou hru) SetSetting maxplayers Maximální počet hráčů na zápas (16 je maximum a výchozí hodnota) SetSetting teambalance 1=vyrovnává počet hráčů v týmech před započetím hry, 0= nedovoluje SetSetting teamswap 1= dovoluje přepnutí týmu před započetím hry, 0=nedovoluje SetSetting friendly_fire 1= střelba do vlastních zapnuta (hodnota pro hodnocenou hru), 0=střelba do vlastních vypnuta SetSetting joinprogress 1= dovoluje hráčům připojit se v průběhu zápasu, 0= nedovoluje (hodnota pro hodnocenou hru) SetSetting allow_voting 1= dovoluje hráčům hlasovat v průběhu zápasu, 0=nedovoluje hráčům hlasovat v průběhu zápasu SetSetting inroundtime Nastavení trvání hry v sekundách. 0=Infinite, 300=5min, 600=10min, 900=15min(hodnota výchozí a hodnocená hra), 1200=20min, 1500=25min, 1800=30min, 3600=60min SetSetting start_rank Nastavení počáteční hodnosti (pouze pro nehodnocenou/vlastní hru) Hodnoty: 1 to 19 SetSetting max_score Limit pro maximální počet bodů hry Hodnoty pro Death Match = 5, 10, 20 (výchozí hodnota), 25 (hodnocená hra), 30, 40, 50, 100, 0 (bez omezení) Hodnoty pro Team Death Match = 5, 10, 15, 20, 25, 30, 40, 50, 100(hodnota výchozí a hodnocená hra), 200, 0 (bez omezení) Hodnoty pro Capture the Diamond = 3, 5(hodnota výchozí a hodnocená hra), 10, 20, 30, 40, 50, 100, 0 (bez omezení) Hodnoty pro Uprising = 1(hodnota výchozí a hodnocená hra) Překlad: ® Pac!ent - all rights reserved- 5 SetSetting time_of_day Nastavení denní doby pro začátek zápasu 0=dle mapy (hodnota pro hodnocenou hru), -1=proměnná, 6=úsvit, 11=poledne, 21=soumrak, 23=noc SetSetting weather_type Nastavení počasí pro server. Hodnocená hra použije nastavení mapy. 0=Jasno, 25=větrno, 50=proměnné, 75=zataženo, 100=Bouřka, -1=dle mapy (hodnota pro hodnocenou hru) SetSetting frameRateCaps nastavení maximální hodnoty FPS pro server, 30=upřednostněná hodnota SetSetting detectPublicAddress Detekování veřejné ip adresy (zapnuto = 1 je výchozí hodnota) 0 = vynucení detekování veřejné IP adresy, 1 = použití vaší místní IP adresy Toto vynutí pokus o detekování vaší IP adresy pokud jste připojeni přes router. ============================================== 5. Uživatelské mapy a dedikovaný server Pro použití uživatelských map musíte nastavit cestu pro výběr map, pokud je máte uloženy ve výchozím umístění, pak nastavení vypadá takto: SetSetting map_cycle User Maps\custommap.fc2map;User Maps\anothermap.fc2map ============================================== 6. Porty používané dedikovaným serverem Inbound/Outbound UDP/TCP - 9000-9003 (Game) Outbound UDP - 3074 (STUN services) Inbound UDP - 3074-3080 (STUN services) Překlad: ® Pac!ent - all rights reserved- 6 Příklad obsahu konfiguračního souboru dedicated_server.cfg ; Server name: maximum of 32 characters (single-byte) SetSetting server_name 1# FarCry CZ server ;Deathmatch, TeamDeathmatch, Uprising, Ctf SetSetting gamemode Ctf ; Map cycle: available maps: mp_01_dirtywork;mp_02_lastbastion;mp_03_pitbull;mp_04_loveshacks;mp_05_mudmaze;mp_06_cutbait;mp_07_riotcontrol;mp_08_coup detat;mp_09_rumblestrip;mp_10_rustybeef;mp_11_farcry;mp_12_crudeawakening;mp_13_clearcut;mp_14_sandblasted; SetSetting map_cycle User Maps\Sanatorium.fc2map;User Maps\acropolis.fc2map;User Maps\rebels hell.fc2map;User Maps\ekokyoten_ffurioss_2585795260324097999.fc2map;User Maps\forgotten.fc2map;User Maps\Golf Course.fc2map;User Maps\rebelsoutpost.fc2map;User Maps\u.s.base.fc2map;User Maps\paola2.fc2map;User Maps\city_diamonds_v1.1.fc2map;User Maps\humpolec predmesti_petrasph.fc2map;User Maps\LITICE Castle.fc2map;User Maps\fc2_monkeybay.fc2map;User Maps\nadrazi humpolec_petrasph petrpechac_2419161381464538470.fc2map;User Maps\taste of combat.fc2map ; Network type, 1 = Online, 2 = LAN SetSetting network_type 1 ; Ranked match, 0 = unranked player match, 1 = ranked match SetSetting ranked_match 0 ;Sets password for entering a password protected match ;SetSetting matchPassword ;Sets password for admin SetSetting remotePassword xxxxx ;Set hardcore mode on or off SetSetting hardcore_mode 1 ;Set starting rank for server SetSetting start_rank 4 ; Punkbuster (required for ranked matches) : 1 = Enables Punkbuster(Default and Ranked match value), 0 = Disables PunkBuster SetSetting match_pb_enabled 1 ; Sets the minimum number of players before a match can start. 2=(Ranked match value) SetSetting minplayers 2 ; Sets the maximum number of players for a match (16 is the Maximum and Default value) SetSetting maxplayers 16 ; 1 = Balances teams in the lobby before the match starts, 0 = Otherwise SetSetting teambalance 1 ; 1 = Allows team swap in the lobby, 0 = Otherwise SetSetting teamswap 1 ; 1 = Friendly fire on (Ranked match value), 0=Friendly fire off SetSetting friendly_fire 1 ; 1 = Allows players to join in progress, 0 = Join in progress not allowed (Ranked match value) SetSetting joinprogress 1 ;Sets the match duration in seconds. ;0=Infinite, 300=5min, 600=10min, 900=15min(Default and Ranked match value), 1200=20min, 1500=25min, 1800=30min, 3600=60min SetSetting inroundtime 1500 ;Sets the limit of points for a match ;For Death Match values = 5, 10, 20 (Default value), 25(Ranked match value), 30, 40, 50, 100, 0(for no limit) ;For Team Death Match values = 5, 10, 15, 20, 25, 30, 40, 50, 100(Default and Ranked match value), 200, 0(for no limit) ;For Capture the Diamond values = 3, 5(Default and Ranked match value), 10, 20, 30, 40, 50, 100, 0(for no limit) ;For Uprising values = 1(Default and Ranked match value) SetSetting max_score 5 ;This forces the game to discover your public IP address if you are behind a router. Enabled by default. ;0 = force detection of your public IP address, 1 = uses your local IP address SetSetting detectPublicAddress 1 ;Sets the time of day for the beginning of the match. ;0=MapDefault(Ranked match value), -1=Random, 6=Dawn, 11=Midday, 21=Dusk, 23=Night ;SetSetting time_of_day 0 ;Sets the weather for the match. Ranked match will use map default. ;0=Clear, 25=Windy, 50=Varied, 75=Overcast, 100=Stormy, -1=Random(Ranked match value) ;SetSetting weather_type -1 Překlad: ® Pac!ent - all rights reserved-
Podobné dokumenty
Instalace a základní správa herních serverů Counter Strike 1.6 na
Málo prostoru na disku ................................................................................................................... 9
Server je pomalý, herní servery lagují I. .................
Crysis EULA - 1 – SMLOUVA O OMEZENÉ LICENCI pro užití
2. Opatření technické ochrany
PC verze CRYSIS v\užívá technologii pro ochranu obsahu Origin Online Activation. K autentifikaci CRYSIS a
ověření Vaší licence prvního spuštění CRYSIS na jakémkoli uni...
NTEM EA - PLAYzone.cz
Start > Spustit, do textového pole napište D:\AutoRun.exe a potvrďte stisknutím
OK (pokud systémové označení vaší CD/DVD mechaniky neodpovídá písmenu D,
nahraďte ho správným).
Poté, co se hra nains...