PDF soubor
Transkript
16 Mangazine Program bloku Japonsko a manga na Pragoconu 2002 Sobota 16.2.2002 8:30 Zahájení programu a krátké povídání o manze 9:00 Promítání: Perfect Blue anglické titulky, režie Satoshi Kon, 82 minut 10:45 František Špoutil: Environmentalismus, Japonsko a manga 11:45 Promítání: Inu Yasha (televizní série) české titulky, režie Ikeda Masashi, 5 epizod 13:45 Jan Liška: Jak se dělá anime 14:45 Promítání: X (televizní série) anglické titulky, režie Yohiaki Kawajiri, 3 epizody 16:00 dr. Alice Kraemerová: Japonská strašidla 17:00 Promítání: Hrob světlušek české titulky, režie Isao Takahata, 90 minut 18:40 Promítání: Dragon Half české titulky, režie Masahiro Koyama a Takahiro Kishida, 25 minut 19:10 Promítání: Rurouni Kenshin OAV české titulky, režie Kazuhiro Furuhashi, 120 minut 21:20 Promítání: Utena: Adolescence Mokushiroku české titulky, režie Kunihiko Ikuhara, 90 minut 23:00 Promítání: Komediální seriály pro dospělé – Ebichu, Ippatu Kikimusume a Puni Puni Poemi 23:50 Promítání přes noc: Ayashi no Ceres nebo Noir anglické titulky, Ayashi no Ceres: režie Kamegaiki Hajime, 24 epizod po 20 minutách, Noir: režie Mashimo Koichi, 26 epizod po 20 minutách Neděle 17.2.2002 9:00 Promítání: Neon Genesis Evangelion české titulky, režie Hideaki Anno, 2 epizody 10:00 Vyhlášení výsledků soutěže o videokazetu Princezna Mononoke 10:30 Promítání: Doručovací služba slečny Kiki české titulky, režie Hayao Miyazaki, 102 minut 13:00 Ota Dufek: Japonská populární hudba 14:00 Promítání: Cowboy Bebop – Knocking on Heaven’s Door anglické titulky, režie Shinichirou Watanabe, 120 minut Promítání podle přání publika, kromě Cowboy Bebopa je možný např. Blood – The Last Vampire, Lupin III, filmy studia Ghibli, Angel Sanctuary, Petshop of Horrors. I don’t even have the time to get depressed. Yawara Vydala Manga.cz • © 2002 • Všechna práva vyhrazena • sazba: shinji vydáno u příležitosti Pragoconu 2002 Mangazine číslo první zdarma Mangazine 15 2 Mangazine Milý čtenáři, Jiji držíš v rukou první český fanzin, který je věnován jen a pouze japonskému komiksu a animovanému filmu. Jeho vydání provázelo tolik nepředpokládaných obtíží, že jsme už ani nedoufali, že by se nám jej mohlo podařit vydat tak, jak jsme měli v úmyslu – totiž k sci-fi setkání Pragocon 2002. Nejvíce nám plány zkomplikovalo zničení disku, na němž byl připraven originální komiks, který vznikl ve spolupráci Rika a Asuky. Jelikož se to stalo těsně před konečným termínem sazby, nebyla již možnost připravit tento komiks znovu, a tak zde můžeš najít náhradní komiks, Azumangu. Azumanga je původem z Japonska a z angličtiny ji přeložili Riko s Lišákem. Doufám, že se ti bude líbit stejně jako nám. Vedle komiksu tu najdeš fanarty, jsou to ty, které byly zaslány redakci Manga.cz jako příspěvky do soutěže o videokazetu Princezna Mononoke. Jelikož jsi Mangazine otevřel, předpokládám, že tě manga či anime zaujalo. V tom případě tě chci upozornit na webové stránky www.manga.cz, které jsou zaměřeny právě na mangu a anime. Najdeš tam kromě recenzí seriálů a filmů také články o Japonsku, novinky z dění ve světě i fanarty a komiksy českých autorů, které napodobující mangu. Těším se, že alespoň nějaký čas, který strávíš na Pragoconu, věnuješ našemu bloku Japonsko a manga. Jeho časový rozvrh je na poslední stránce a program s anotacemi by měl viset na nejrůznějších místech budovy. Jan Adamčák Kiki Na provázku vodí kotě, které chodí po koštěti sem a tam, když oblohu zametám. Jiji Levá, pravá, vpřed a vzad, tohle musí kočka znát. Aby mohla neochvějná býti kočka čarodějná. Máma je zářivě bílá, táta uhel připomíná. Copak bude s koťaty? Budou pěkně strakatý? Naštěstí, mé děti zlaté, nejste nikdo mourovaté. Takhle stačí jeden kuk, jsi-li holka nebo kluk. Ten, kdo se nebude bát, bude nebes akrobat. Takže alou na koště, paní zase létat jde! Moc vlka Tomáš Voves Mnoho dobré zábavy, shinji Krásné barvy rudých máků jsou jak kapky krve na čumáku. Na čumáku vlka noci v jehož zajetí jsme a v jeho moci. Krásné barvy rudých máků jsou jak kapky krve na čumáku. Na čumáku vlka noci bojujeme se psí mocí. Azumanga Daioh kresba: Kiyohiko Azuma, překlad: Lišák a Riko, lettering: Riko Mangazine 3 14 Mangazine Jak se dělá anime Za každým anime titulem, který se dostane na obrazovky či filmová plátna, se skrývají stovky hodin tvrdé dřiny mnoha lidí. Cesta, která vede od prvního nápadu k premiéře, je dlouhá a trnitá, ale také velice zajímavá a tento článek by vám měl pomoci se na ní alespoň trochu zorientovat. Objektivně vzato, existuje jenom málo pracnějších metod výroby filmů, než je klasická animace. V podstatě to vždy znamená namalovat a nafilmovat celou metráž políčko po políčku, a přestože byla vyvinuta celá řada technik, které animátorům práci ulehčují, vždy se jedná o mimořádně náročný a vyčerpávající proces. Původní technologie, která se jen s malými změnami používala až do nedávna, byla pro potřeby filmu vyvinuta ve studiích Walta Disneye, která i dnes drží primát, co se kvality animace týče. Japonská studia tyto metody poté přizpůsobila svým potřebám a zejména pak filmovým rozpočtům, které jsou oproti Disneyho titulům zhruba desetinové. V současnosti většina studií v Japonsku už sice používá při práci počítače, animátoři jsou však až překvapivě konzervativní a až na poměrně čerstvé výjimky se nedá říct, že by celá produkce byla realizována digitálně. Dobrý námět – polovina úspěchu Produkce animovaného titulu stojí spoustu peněz a cílem všech je samozřejmě na celém projektu vydělat. Není tedy divu, že se volbě námětu věnuje velká pozornost. Přirozenou volbou pro zfilmování jsou úspěšné komiksy manga, kterých vychází v Japonsku neuvěřitelné množství, není však neobvyklé, že je zpracována i zcela původní idea, vzešlá z produkčního týmu animačního studia. Pro autora námětu představuje samozřejmě zfilmování jeho příběhu velký úspěch, který je provázen i nezanedbatelným finančním ohodnocením. Na druhou stranu obvykle nemívá žádnou další možnost jak průběh filmování ovlivnit a často bývá výsledkem rozčarován – to se stává i v případě realizace u tak slavných studií, jakým je například Studio Ghibli (Doručovací služba slečny Kiki). Režie a lidé kolem ní Režisér (kantoku) je vedoucím celého produkčního týmu a zodpovídá za celkové zpracování a vyznění filmu. Jeho prvním úkolem je zpracovat scénář ve formě tzv. „storyboardů“, ve kterých popíše všechny klíčové scény filmu, doplněné záznamem dialogů a poznámkami k hudbě, kameře atd. „Druhým mužem“ v animačním týmu je režisér animace (enshutsu), který funguje jako styčný důstojník mezi režisérem a vlastní produkcí. Mezi jeho úkoly patří dohled nad animací, zvukovou stopou a dabingem. Vzhledem k tomu, že se v obou případech jedná o zodpovědné a náročné funkce, mívají oba režiséři často k dispozici tým asistentů. Návrh postav Dalším krokem je návrh postav. Člověk, který je tímto úkolem pověřen, musí pro každou z hlavních 4 Mangazine postav vytvořit soubor náčrtů, „settei“, ve kterých je postava podobně rozkreslena z různých pohledů. Součástí settei jsou i kostýmy a charakteristické předměty. Designér musí umět vyhovět nejrůznějším podmínkám a omezením, kladeným ze strany režiséra, animátorů i případného autora původní předlohy. Settei využívá ke své práci inspektor animace (sakuga kantoku, sakkan), který dohlíží na to, aby postavy stále odpovídaly původním náčrtům a neměnily se během produkce. Dále pak navrhuje většinu „vedlejších“ postav, které se ve filmu objeví. Animátoři Ve chvíli, kdy jsou hotové návrhy postav a storyboardy, přijdou na řadu animátoři klíčových scén – genga. Ti nejprve vytvoří návrhy jednotlivých scén (přesné rozmístění postav, velikost záběru, hrubý náčrt pozadí...). Jakmile jsou návrhy schváleny, jsou podle nich vytvořeny klíčové kresby: scény, které zachycují výrazné body filmu. Jsou to například začátky a konce záběrů, příchod významné postavy nebo důležitá gesta. Inspektor animace pak klíčové kresby zkoriguje a genga vytvoří časový rozvrh (x-sheet), kde je definován pohyb a časování každé scény, aby bylo možné začít pracovat na jednotlivých snímcích. V této fázi se také odděluje tvorba pozadí od kreslení vlastních postav. Po zpracování klíčových záběrů přijdou na řadu skuteční dělníci anime, provádějící tzv. „inbetweening“ (dóga). Jejich úkolem je nakreslit jeden každý záběr natáčeného filmu políčko po políčku. Čím větší počet kroků, tím plynulejší animace (a samozřejmě větší náklady). Většina animovaných filmů je točena metodou „na druhou“, kdy jeden snímek bude exponován na dvě filmová políčka. Nízkorozpočtové filmy nebo méně důležité scény se točí „na třetí“ nebo i „na čtvrtou“ a jedině Disney má tolik prostředků, aby si mohl dovolit točit všechny své celovečerní filmy „na první“, 24 jednotlivých snímků za sekundu. Každý z těchto snímků musí být ručně nakreslen, a přestože existují filmy, kde je i v této fázi využíváno počítačů, ve většině studií se kresby dóga dělají ručně. Animátoři jsou placení podle počtu kreseb, přičemž průměr se pohybuje kolem třiceti denně (u Disneye je to 17 snímků na animátora a den). Když jsou jednotlivé snímky hotovy, překopírují se pomocí speciálního kopírovacího zařízení na celuloidové fólie (takzvané „cels“) a koordinátor barev (iroshitei) rozhodne, jakou barvou se bude kolorovat ta která část snímku. Vytvoří tak barevný model, na který se odkazují malíři „shiage“ při kolorování fólií. V této fázi produkce se také nejčastěji využívají počítače a naprostá většina nově vznikajících titulů je již kolorovaná digitálně. I přes to se, podobně jako u inbetweeningu, jedná o úmornou dřinu, která bývá velmi špatně placená. Následkem toho se často zadávala subdodavatelům v Číně a Koreji, kde jsou k disposici levnější pracovní síly. Speciální podskupinou v oddělení shiage jsou lidé zabývající se speciálními efekty (tokushukóka, tokko). Ti vytvářejí na snímcích kouř, mlhu, padající sníh atp. Také zde mají dnes hlavní slovo počítače. Mangazine 13 Mangazine 5 12 Mangazine KONEC – ČTĚTE ODZADU – STRANA 15 Výtvarníci pozadí Záběr v anime se skládá minimálně ze dvou (často i více) vrstev: vlastní fólie s postavami a pozadí. Návrhy pozadí vypracovává umělecký režisér (bijutsukantoku, bikan) podle poznámek režiséra. Podobně jako u návrhu postav se vytvářejí modelové náčrty, podle kterých později výtvarníci tvoří skutečná pozadí používaná pro film. Pozadí se obvykle vytváří jedno pro celý záběr a jeho posouváním se často navozuje dojem pohybu. Narozdíl od kolorování postav tu není třeba malovat každé políčko zvlášť, výtvarníci tedy mohou vytvářet i velice komplexní obrazy s mnoha barevnými přechody. Kamera, jedem! Ve chvíli, kdy je práce na všech komponentách záběru hotova, přichází ke slovu tým hlavního kameramana (satsuekantoku). V práci s kamerou spočívá hlavní rozdíl mezi japonskou a americkou školou animovaného filmu: Vzhledem k hrubšímu inbetweeningu nemohou japonci dosáhnout tak plynulého pohybu při animaci, vypomáhají si tedy nejrůznějšími efekty, filtry ap. Na kameramanech také obvykle zůstává co nejobratnější maskování následků nízkého rozpočtu. Zručný kameraman nenechá diváka postřehnout, že postavy procházejí kolem stejného stromu už počtvrté – pokud to, samozřejmě, není režisérovým úmyslem. Ozvučení a dabing Nahrávání zvukové stopy k filmu probíhá víceméně podobně jako u běžných filmů. Japonským specifikem pak je, že nahrávací společnost, která k filmu tvoří hudbu a písně, produkci celého titulu obvykle zdatně sponzoruje – celkem přirozeně se počítá s výdělkem na zájmu fanoušků o soundtracky (úspěšné série jich mívají nezřídka i několik) a koncerty. V těchto vazbách se také skrývá tajemství „hudebních“ epizod, které se u některých seriálů vyskytují (Nadia), případně zvlášť vytvářených animovaných klipů (Fushigi Yúgi, Ranma). Zcela samostatnou kapitolou je potom dabing animovaného filmu. Západní studia při něm většinou volí metodu prerecordingu, kdy se dialogy namluví předem a výtvarníci pak rozhovory postav animují podle zvukové stopy. To je ovšem velice drahé, proto japonští animátoři volí většinou techniku „afureko“, kdy se dabing provádí do hotové animace a je na zdatnosti dabérů, zvaných „seiyú“, aby se obrazu přizpůsobili. Kvalita japonského dabingu je skutečně mimořádná, a přestože našinec obvykle japonštinou nevládne, bývá jeho poslech skutečným potěšením. Pokud jsou práva na promítání nějakého anime prodána do zahraničí, jen zřídkakdy se stává, že je dabing proveden způsobem, který se alespoň přiblíží mimořádným výkonům japonských herců. Výkonům seiú je věnována značná pozornost a jsou dokonce známy i případy, že je postava ve filmu psána a navrhována přímo „na míru“ dabérovi, který jí má posléze propůjčit hlas. Jak již bylo uvedeno výše, je produkce anime velmi nákladnou záležitostí, a to i přesto, že se náklady pohybují na zlomcích sumy, se kterou operují studia Walta Mangazine 11 6 Mangazine Disneye. Průměrná televizní série o 26 dílech mívá rozpočet kolem 100–300 miliónů jenů (cca 30–100 mil. Kč) včetně nákladů na reklamu. V případě OAV (Original Animated Video, titul vydávaný výhradně na videokazetách a DVD) se podobný rozpočet dělí mezi menší počet dílů (obvykle 3–8). Pro celovečerní filmy se pak suma pohybuje od 800 miliónů jenů (170 mil. Kč) za Wings of Honnamise po Mononoke Hime s rozpočtem kolem 2,4 miliardy jenů (750 mil. Kč, pro srovnání: poslední Disneyův film Atlantis: The Lost Empire měl rozpočet zhruba 3,5 miliardy Kč). Realizační doba celovečeních filmů může být i několik let, standardní termíny se ale pohybují kolem 1 až 1,5 roku. Jan Liška Fanart na motivy filmu Naušika z Větrného údolí, autorka: Štěpánka Vindušková Fanart na náměty filmu Naušika z Větrného údolí, autor Jiří Tesař 10 Mangazine Fanart na náměty filmu Princezna Mononoke, autor Tomáš Voves Mangazine 7 Enviromentalismus, Japonsko a manga Japonsko je známo ve světě ochránců přírody spíše jako země lovící velryby pro „vědecké“ účely nebo jako země, jejíž společnosti drancují pralesy jihovýchodní Asie a Papui. Je to ale vypadá uvnitř Japonska? A odráží se toto nějakým způsobem na tvorbě autorů mangy? Podíváme-li se na Japonsko a Japonce podrobněji, dojdeme k závěru, že jejich přístup není zase tak odlišný od našeho. Po celém souostroví je rozeseto množství různě chráněných přírodních scenérií a živočichů a rostlin na těchto územích se vyskytujících. Zákon o Národních parcích byl schválen roku 1931 (roku 1957 byl pak nahrazen zákonem o Přírodních parcích) a první parky byly založeny už roku 1934 – Deisencuzan NP, Setonaikai NP, Unzen NP, Kirišima NP. Jelikož jsou Japonské ostrovy výsledkem sopečné činnosti, veškerá suchozemská fauna (pochopitelně to platí i pro flóru) sem musela přimigrovat z pevniny a to ať už přímo, nebo přes kaskádu ostrovů. Tato migrace byla usnadněna v dobách ledových díky poklesu hladiny oceánů, kdy se do Japonska dostali někteří velcí savci (např. medvěd hnědý – Ursus arctos). Z polohy Japonského souostroví je patrné, že migranti sem mohli přicházet z holarktické, palearktické, orientální a v omezené míře i z australské oblasti. Nesmím opomenout ani druhy s rozšířením cirkumpacifickým. A skutečně zde můžeme zástupce všech těchto faun nalézt. Orientace ostrovů severojižním směrem (cca od 50° s.š. po 25° s.š.), stejně jako velká hornatost a ostrovní uspořádání dávají tušit poměrně různorodou škálu druhů. Pokud bych měl na tomto místě hovořit o všem, co na území Japonska žije, mnohonásobně bych přesáhl místo vymezené pro tento článeček. Čtenář mi tedy musí prominout vynechání rostlin, hub, bezobratlých, ale také ryb. Z ostatního zde uvádím pouze některé zajímavosti a vezmeme to pěkně po pořádku: Obojživelníci (Amphibia): krom nejrůznějších druhů žab, více či méně příbuzných našim (např. rosnička Hyla japonica, skokan Rana japonica či ropucha Bufo japonicus) a několika dalších ocasatých obojživelníků, můžete na ostrově Rjúkjú narazit na trnočolka Andersonova (Echinosteron andrewsi) – zvířátko vzdáleně příbuzné našim čolkům a mlokům, jehož sesterský druh žije na území Číny. Trnočolek je schopen, jako mnoho jeho příbuzných produkovat jed – u něj ale ústí jedové žlázy ven v oblasti vychlípených žeber. Na ostrově Honšú je zase k nalezení zástupce čeledi Pamlokovitých – pamlok sibiřský (Salamandrella keyserlingi). Plazi (Reptilia): z polohy Japonska je zřejmé, že o druhy mořských želv křižujících jeho břehy nebude nouze – a vskutku zde můžete vidět několik druhů karet (čeleď Cheloniidae), ale též kožatku (Dermochelys coriacea). Žije zde i několik druhů vodních želv čeledi Emydidae (např. Mauremys japonica) Mangazine 9 8 Mangazine a také zástupce asijských vodních želv čeledi kožnatkovitých (Trionychidae) Pelodiskus sinensis. Z ještěrčí plazí fauny se zde vyskytují zástupci čeledí agamovití (Agamidae) – Japaruga polygonata, ještěrkovití (Lacertidae) – např. Apeltonotus dorsalis a množství scinků (Scincidae) – např. Ateuchosaurus pellopleurus. Bohaté je Japonsko i na zástupce gekonovitých (Gekkonidae) – např. Gekko japonicus a raritou je zástupce příbuzné čeledi gekončíků (Eublepharidae), gekončík japonský (Gomurosaurus kuroviae). Hadi nejsou v Japonsku také ničím vzácným a to zvláště na jihu, kde můžete narazit i na zástupce slepáků (čeleď Typhlopidae) – Rhamphotyplops braminus. Velmi bohatě zastoupena je čeleď užovkovitých (Columbridae), ale s výjimkou rodu Elaphe (např. druh E. taeniura) je rodové složení zcela odlišné od našeho, ostatně jako u všech hadích čeledí. Velmi početná je též čeleď korálovci (Elapidae) – hadů jak suchozemských (např. Calliophis japonicus), obojživelných, tak čistě mořských (např. vodnář Hydrophis melanocephalus). A pochopitelně nesmím opomenout několik druhů zmijí (čeleď Viperidae) reprezentovaných např. druhem Trimeresurus elegans. Ptáci (Aves): snad žádná jiná skupina suchozemských obratlovců (pomineme-li netopýry) nemá tak dobré předpoklady k šíření a osidlování nových lokalit. Nedivte se tedy, narazíte-li zde na sýkoru koňadru (Parus major) nebo jiné ptáky známé z našich končin, nebo přinejmenším z končin evropských. Nicméně právě pro ptáky platí nejvíce ona migrace ze všech přilehlých končin. Hnízdí zde dva druhy albatrosů (řád trubkonosí – Procelariiformes) – Diometra albatrus z ostrova Torišima a D. nigripes z ostrovů Izu a Rjúkjú. V Japonsku, na ostrově Okinawa, žije endemický zástupce řádu krátkokřídlých (Gruiformes) – chřástal okinawský (Gallirallus okinawea) a nesmím zapomenout ani na jeho vzdáleného příbuzného jeřába mandžuského (Grus japonensis), známého svými zásnubními tanci. Svého endemita mají v Japonsku též dlouhonozí (řád Ciconiiformes) – kvakoš japonský (Gorsachius goisagi). Z dravců (řád Falconiformes) stojí za zmínku orel Hagsonův (Spizaetus niponensis). I v Japonsku můžete natrefit na zástupce našinci neznámých čeledí pěvců (řád Passeriformes) jako je pita devítibarvá (Pitta brachyura – drobní pestří orientální pěvci s krátkým ocáskem), kruhoočko Zosterops japonica (pěvci typičtí bílým kroužkem kolem oka) nebo housenčíka popelavého (Pericrocorus divoricatus), zástupce původně australsé avifauny. Savci (Mammalia): krom mořských ptáků a plazů je zřejmé, že zde žijí i mnozí mořští savci, jako je několik druhů kytovců (řád Cetacea) – např. běluha (Delphinapterus leucus) a ploutvonožců (podřád Pinnipedia). Taktéž se nemá cenu v tomto stručném přehledu příliš rozepisovat o japonské chiropterofauně, neboť netopýři vypadají všichni podobně a navíc se tato příliš neliší od naší, nebudeme-li počítat dva druhy kaloňů rodu Pteropus z jižních ostrovů. Složením pozemní savčí fauny je nejvíce palearktických druhů na ostrově Hokkaidó. Poměrně pestře jsou zde zastoupeny šelmy (řád Carnivora) a ačkoli japonského endemita zde nenajdeme, přece jen je tu několik druhů v našich končinách se nevyskytujících a nebo nepůvodních – např. vydra mořská (Enhydra lutris) na ostrově Hokkaidó, sobol východní (Martes melampus), kolonok (Mustela sibirika), medvěd ušatý (Ursus thibetatus) či psík mývalovitý (Nyctereutes procyonides). V Japonsku původní je i u nás vysazený jelen sika (Cervus nippon – řád Artiodactyla). Na ostrovech Honšú, Šikoku a Kjúšú žije endemický hlodavec (řád Rodentia) plch japonský (Glirulus japonicus). Taktéž zajícovci (řád Lagomorfa) zde mají na dvou ostrovech souostroví Amami – králík japonský (Pentalagus furnessi). A na závěr nejseverněji (s vyj. člověka) žijící zástupce primátů (řád Primates) s několika „lidskými“ vlastnostmi – makak červenolící (Macaca fuscata) z ostrovů Šikoku, Kjúšú, Hondo a Jakušima. Tak to bychom měli stručný výčet japonské zvěře a něco málo o japonském vztahu k přírodě a nyní již zbývá, jak se toto odrazilo na tvorbě autorů mangy. Ochranéřské téma se alespoň téma se porůznu objevuje v nejrůznějších dílkách, ale já se zde zaměřím pouze na díla, jež jsou ochranářsky zaměřena zcela, nebo alespoň z velké části. Nanatsu no Umi no Tico – dětský seriál z roku 1994 vysílaný v našich končinách pod názvem „Můj přítel Tico“. Pojednává o vztahu malé Nanami a samice kosatky (později jejího potomka), ale nejen o něm. Fushigi no Umi no Nadia – seriál z roku 1990 volně zpracovávající knížku J. Verna „10 000 mil pod mořem“. Seriál je zajímavý také tím, že jeho hrdinka je jednou z mála vegetariánek ve světě anime. Tento seriál je dílem společnosti Gainax (např. Neon Genesis Evangelion) a z počátku na něm spolupracoval Hayao Miyazaki. Kaze no Tani no Naushika – film Hayao Miyazakiho z roku 1984, který by mohl být obyčejným postkatastrofickým sci-fi, kdyby to bylo jen obyčejné postkatastrofické sci-fi. Příroda je zde presentována jako vyšší moc trestající lidstvo za jeho činy. Mononoke Hime – Miyazakiho film z roku 1997 vydaný minulého roku u nás pod názvem „Princezna Mononoke“. Narozdíl od předešlého díla se jedná spíše o fantasy zasazenou do reálií starého Japonska. Příběh nám odhaluje věčný boj mezi přírodou zastoupenou starými zvířecími bohy a princeznou Mononoke a lidmi pod vedením paní Eboši. Ale jaká strana je v právu? Na tuto otázku příběh neodpovídá a ukazuje, že celý konflikt není jen černo-bílou bitvou. X/1999 – původní manga skupiny autorek Clamp (např. Magic Knight Rayearth) byl zfilmován roku 1996 a v minulém roce vyšel i jako OAV a seriál. Je zde patrná jednak snaha hlavního hrdiny Kamui odolat marně svému předurčenému osudu, kterým byl vtlačen do boje mezi draky země, ochránci přírody, a draky nebes, ochránci lidstva. A podobně jako u Princezny Mononoke se ukazuje, že každá obě strany vedou svůj boj zcela legálně. Toto je tedy úvod a zestručnělý obsah dané přednášky. Pokud chcete vidět fotky, ukázky z uvedených filmů a podiskutovat, jste srdečně vítáni. František Špoutil
Podobné dokumenty
Velvyslanectví Japonska v České republice
1900 druhů a poddruhů rostlin včetně
dlouhověkých japonských cedrů sugi,
známých jako Jakusugi. Některé z nich
jsou více než 1000 let staré a ten největší, nazývaný Džómonsugi, je starý 2100
(na zá...
letní nabídka reklamní předměty SPEED PRESS Plus a.s.
Propisovací tužky Prodir
Značkové a luxusní dárky
NAŘÍZENÍ KOMISE (ES)
Druhy vytištěné v příloze A tučně jsou do jejího seznamu zařazeny v souladu se statutem
jejich chráněnosti, který stanoví směrnice Rady 79/409/EHS3 („směrnice o ptácích”) nebo
směrnice Rady 92/43/E...
LIST of quarantine pests that have not been recorded or have limited
Tilletia controversa Kuhn
Tilletia indica Mitra
Uromyces transversalis (Thümen)Winter
Eurofandom konference Eurofandomu STŘEDA
Ďábel a cestování v
Křest a diskuse o
Život je kolovrátek, spřádá iluzi
čase, Ď+nakladatel
knize Seržant
169: P - Č KJV 3
36: P - Č
48: B - Č
Martin "Momega" Vaněk
Alex. Schneider
Pavlík+M.Vaněk
Cr...
iving Germany - www.destinyjm.cz
speciálně vyvinuté, vysoce kvalitní STONE LINE® a STONE®
povrchy, které se vyznačují optimálními nepřilnavými vlastnostmi a zároveň tvrdostí a odolností proti poškrábání.
Nepřilnavé povrchy neobsah...
Festival japonských filmů a kultury EIGASAI 2014
Černý pásek (Kuro-obi, režie NAGASAKI Shun’ichi, 2007), autenticky zobrazující toto bojové umění a především podstatu jeho filosofie. Milým odlehčením programu jsou absurdní rodinné komedie ze spor...