Sborník přednášek (formát PDF) - Moravskoslezský dřevařský klastr
Transkript
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK PROJEKTOVÁNÍ DOMŮ, INTERIÉRŮ A ZAHRAD INVESTICE DO ROZVOJE VZDĚLÁNÍ SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad Vzdělávání v oblasti projektování domů CZ.1.07/1.3.44/01.0071 2 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad SBORNÍK PŘEDNÁŠEK Projektování domů, interiérů a zahrad PODĚKOVÁNÍ RealizaĀní tým Moravskoslezského dʼnevaʼnského klastru vėnuje podėkování kolektivu odborných lektorś, kteʼní se na vzniku sborníku podíleli. Doc Ing. Josef Chladil, CSc. Ing. Milan Špinar Ing. Lucie Hladká Ing. Eva Šebelová Petr Svoboda Marián JurĀák Ing. Ludėk Jekl Sborník byl realizován za ÀnanĀního pʼnispėní Evropské unie v rámci projektu Vzdėlávání v oblasti projektování domś, Ā. projektu: CZ.1.07/1.3.44/01.0071. 3 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad www.msdk.cz ObĀanské sdružení Moravskoslezský dʼnevaʼnský klastr, (MSDK, o.s.) vzniklo v roce 2005. ÿlenové sdružení jsou subjekty podnikající v dʼnevozpracujícím a stavebním prśmyslu, ale i pʼnedstavitelé stʼnedního a vysokého školství. Struktura Àrem pokrývá celý ʼnetėzec od pėstování dʼnevní hmoty a její tėžbu, pʼnes následné zpracování až po výrobu produktś s vysokou pʼnidanou hodnotou. Vznik MSDK a jeho rozvoj naplnil hlavní vytýĀené cíle a umožnil významný posun k funkĀnímu a dynamickému uskupení dʼnevaʼnských Àrem, jejich subdodavatelś a poskytovatelś služeb v Moravskoslezském, ale také ve Zlínském a Olomouckém kraji. ÿlenové aktivnė spolupracují na realizaci spoleĀných projektś v oblastech inovací, výzkumu vzdėlávání a propagace. Hlavním cílem je inovovat a dále rozvíjet dʼnevaʼnský klastr o aktivity, které zlepšují podmínky pro podnikání v dʼnevozpracujícím prśmyslu a posilují vazby mezi výzkumem, vysokými školami a podnikatelskou sférou. Seznam Ālenś: ABEX Substráty a.s. AKASTAV s.r.o. Asociace dodavatelś montovaných domś AXIMA MORAVA s.r.o. Biocel Paskov a.s. CB s.r.o. CIDEM Hranice, a.s., divize CETRIS Dʼnevėné konstrukce ŠOPÍK s.r.o. FM PROLES CZ s.r.o KATR a.s Lesostavby Frýdek-Místek a.s. LYON s.r.o. Mayr-Melnhof Holz Paskov s.r.o. Mayr-Melnhof Pellets Paskov s.r.o. MTM Bezuchov s.r.o. PROFINVESTIK s.r.o. RD Rýmaʼnov s.r.o. Radek Blahuš Sdružení pro rozvoj Moravskoslezského kraje SPŠ Hranice SŠ stavební a dʼnevozpracující, Ostrava SOŠ, Frýdek-Místek Špinar – software, s.r.o. TIMBER PRODUCTION s.r.o. VELOX - WERK s.r.o. VŠB – TU Ostrava, Fakulta stavební Klastr je územnė koncentrovaná síő spolupracujících Àrem, specializovaných dodavatelś, poskytovatelś služeb, pʼnidružených institucí a organizací, jejichž kooperaĀní vazby mají potenciál k upevnėní a zvýšení jejich konkurenceschopnosti. 4 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad Realizované projekty: OPERAČNÍ PROGRAM PODNIKÁNÍ A INOVACE O O Rozvoj Āinností dʼnevaʼnského klastru a zkvalitnėní vazeb mezi VŠ a podnikatelskou sférou, realizace 1.5.2009 – 30.4.2012, rozpoĀet 18.648.000,- KĀ Vytvoʼnení odborného školícího stʼnediska Moravskoslezského dʼnevaʼnského klastru, realizace 1.1.2011 – 31.12.2012, rozpoĀet 8.339.000,- KĀ OPERAČNÍ PROGRAM VZDĚLÁVÁNÍ PRO KONKURENCESCHOPNOST O O O O O Popularizace a zvýšení kvality výuky dʼnevozpracujících a stavebních oborś v MS kraji, realizace 19.11.2009 – 30.6.2012, výše dotace 11.726.332,- KĀ Rozvoj profesního vzdėlávání pedagogś stʼnedních odborných škol a uĀilišő v oblasti dʼnevovýroby a stavebnictví, realizace 25.11.2009 – 30.6.2012, výše dotace 10.286.680,- KĀ Vzdėlávání v oblasti projektování domś, realizace 1.5.2012 – 31.10.2013, výše dotace 2.582.247,- KĀ Partnerství v oblasti stavebnictví a architektury, realizace 1.10.2011 – 30.9.2014, výše dotace 18.037.910,- KĀ Inovace studijních programś a posílení mezioborové spolupráce v oblasti navrhování a požární bezpeĀnosti budov, realizace 1.12.2011 – 30.11.2014. Pʼníjemcem dotace je VŠB-TU Ostrava, FAST. MSDK v projektu vystupuje jako partner s ÀnanĀní spoluúĀastí 3.772.133,- KĀ. OPERAČNÍ PROGRAM LIDSKÉ ZDROJE A ZAMĚSTNANOST O Efektivní vzdėlávání a zvýšení adaptability zamėstnancś Ālenś MSDK, realizace 1.1.2011 – 31.12.2012, výše dotace 8.091.601,- KĀ PROGRAM CELOŽIVOTNÍHO UČENÍ O FOREST, realizace 1.8.2010 – 31.7.2012, výše dotace 7.600,- EUR 5 OBSAH OBSAH: A. Specifikace souborů programů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 B. Témata a cíle seminářů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 C. Semináře . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 I. Základní školení na program TurboFLOORPLAN Dům & Interiér & Zahrada – Kreslení dřevostaveb . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. Start programu a návrh pomocí prśvodce . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Tvorba pśdorysu bez pomoci prśvodce domem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Kreslení zdí . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 DeÀnování rámových dʼnevėných stėn pro pʼnedbėžný rozpoĀet u více podlažních budov . . . . . . . . . . 13 Doplnėní dveʼní a oken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Zadání stropu a podlahy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Automatické zadání stʼnechy deÀnované pśdorysem domu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Automatické kótování . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Prezentace projektu (perspektiva) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Zmėna materiálu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Prezentace pomocí rychlého zadání animace . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Dʼnevostavby – modiÀkace krovu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 Kreslení dʼnevostavby – stʼnešní okno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Kreslení dʼnevostavby – stropní konstrukce . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 DeÀnice komínu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 DeÀnice schodištė . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Pʼnedbėžné rozpoĀty, seznam ʼnezś a výpisy oken, dveʼní vĀetnė ploch místností . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 II. Základní ovládání programu TurboCAD ve 2D prostoru + doplnění informací k programu TurboFLOORPLAN Dům & Interiér & Zahrada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. Popis systému . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Pʼníkazový ʼnádek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Horké klávesy + popis ikon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Charakteristika objektś (entit) – referenĀní bod, rozmėry, natoĀení . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Souʼnadnicové systémy a práce s nimi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Uchopování, zapnutí, vypnutí . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Zobrazení . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Lišta souʼnadnic a nápovėda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 Tvorba základních entit a práce s nimi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 Význam konstrukĀních Āar – použití . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 ModiÀkace – zaoblení, zkosení, oʼníznutí, prodloužení . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Základní pohledy, konstrukce 2D objektś . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 III. Rozšiřující školení na ovládání programu TurboCAD ve 2D prostoru. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 1. 2. 6 Vrstvy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Vlastnosti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 OBSAH 3. 4. 5. 6. Delta X Y . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 Kóty, šrafy, text . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 ModiÀkace . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Pʼnizpśsobování . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48 IV. Základní ovládání programu TurboCAD ve 3D prostoru, vytváření 3D symbolů a zakládání knihoven včetně detailů týkajících se dřevostaveb a výrobků ze dřeva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. Pracovní rovina – orientace v prostoru . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52 Práce s objekty . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 Jednoduché vysunutí. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 Boolovské operacece – sĀítání a odeĀítání tėles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 Stėny . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 Otvory . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 Stʼnecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 ModiÀkátor terénu. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 Pʼníklad – Obvodové stėny dʼnevostavby . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64 Pʼníklad - Schodištė . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 Pʼníklad – Tvorba graÀckého symbolu možností jednodušší úpravy v programu DAEX – OKNO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 V. Parametrizace při kreslení konstrukcí ze dřeva včetně oken, dveří a nábytku. Ukázka statického návrhu dřevěného prvku včetně editace zatížení a způsobu rozložení podpor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 1. 2. 3. 4. Klasický 2D a 3D symbol v databázi TurboCADu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 Parametrický symbol nebo detail. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 DokonĀení 3D modelu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 Generování výkresové dokumentace . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 VI. Práce s materiály, mapování modelů, vizualizace dřevostavby nebo jejího interiéru (informace o animačním modulu) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Vytvoʼnení pśdorysu domu pomocí nástroje Prśvodce . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 Materiály . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 Prostʼnedí . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 Svėtla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 Luminace . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 Kvalitní rendering . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 Úpravy textur – mapování . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 D. Využití softwarové technologie pro navrhování dřevostaveb . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105 E. Zkušenosti uživatelů TurboCADu. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108 7 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad A. Specifikace souborů programů Anotace: Programy TurboCAD s nadstavbami DAEX a doplļujícími programy TurboFLOORPLAN, IDX Beam Analysis Tool a Animation LAB patʼní mezi programy využívané v celosvėtovém mėʼnítku pro úĀel navrhování staveb ve 2D a 3D prostoru vĀetnė dʼnevostaveb, navrhování interiéru, vizualizací, kalkulací cen, spotʼneby materiálu a generování výrobních výstupś s optimalizací ʼnezu a statických výpoĀtś konstrukĀních prvkś. Program TurboCAD používají milióny uživatelś a patʼní ve své tʼnídė k nejsilnėjším produktśm na svėtė zejména pro svoji univerzálnost pro všechny technické obory. TurboCAD v sobė zahrnuje klasické 2D a 3D kreslení a modelaci vĀetnė špiĀkové vizualizace s nástroji pro architekturu a stavební projekci. Ve spojení s DAEXem se z nėj stává silný produkt pro dʼnevaʼnský prśmysl. Technická speciÀkace soboru programś: I. TurboCAD Professional s DAEX IS Profesional vĀetnė TurboFLOORPLANu, IDX Beam Analysis a Animation LAB programś podporuje): 1) Software vhodný pro 2D a 3D kreslení pro stavební obory a pro výrobní a předvýrobní výkresovou dokumentaci, tak i pro modelaci a vizualizaci dále pro: a. navrhování staveb, stavební obory, dʼnevėné konstrukce (kreslení inženýrských sítí) b. zdí, oken, dveʼní, schodištė, zábradlí, dʼnevėných konstrukcí, generování stʼnešních rovin vĀetnė generování kót ve 2D i 3D prostoru. c. výpoĀet ploch, generování ʼnezś a výkresové dokumentace d. generování terénu s naĀítáním geometrických bodś namėʼnených v terénu a možností osazení stavby do terénu e. vkládání modelś do fotograÀí – tvorby fotomontáží f. možnost využití pro projekci, stavební obory, dʼnevaʼnský prśmysl, truhláʼnskou a nábytkáʼnskou výrobou, kalkulaci cen, spotʼneby materiálu a generování výrobních výstupś s optimalizací náʼnezových plánś. 2) Software pro komunikaci s ostatními programy program umožní kompatibilitu: - import formátś: DWG, DXF, TCW, 3DS, SAT, IGS, DGN, STEP, STL, CGM, 3DM, EPS, SKP, DCD, DC, PLT, FCW - export formátś: DWG, DXF, TCW, 3DS, SAT, IGS, DGN, STEP, STL, CGM, 3DM, EPS, DCD, 3DM, EPS, DC, PLT, FCW, JPG a další Program pracuje s rastrovými i vektorovými formáty. Díky jeho šíʼni podporovaných formátś patʼní program TurboCAD k nejvyhledávanėjším programśm pro vývoj aplikací, testování a k editacím rśzných výkresových formátś, které se používají na našem i svėtovém trhu. 8 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad II. DAEX IS Professional s TurboCADem navíc umožňuje: 1) Vytváʼnet knihovny symbolś pro prvky oken, dveʼní, dʼnevostavby vĀetnė interiérś ve 2D a 3D prostoru. SouĀástí dodávky software je široká databáze knihovních prvkś nábytku. 2) Jednoduchou zmėnu rozmėrś, materiálś a elementś u symbolś. SouĀástí dodávky je široká databáze matriálś (materiály od konkrétních výrobcś, napʼn. Kronospan) 3) Vykreslování skʼnínėk s otvory pro kování a zmėnami konstrukce. SouĀástí dodávky je i pʼnevodník importu skʼnínėk Àrmy Blum z programu výrobce. 4) DeÀnování parametrických sestav nábytku, jako jsou vazby základních rozmėrś skʼníļky na rozmėry dílś, které ji tvoʼní. 5) Generování informací o dílech vytvoʼneného symbolu vĀetnė rozmėrś. 6) Pʼniʼnazování operací k dílśm nebo celému výrobku. 7) Obchodní výstupy pro jednotlivé prvky: vĀetnė kalkulace výrobních a prodejních cen. Tiskové sestavy Nabídek, Objednávek pro prvky uložené v programu DAEX. DAEX umožļuje kalkulaci cen od nákupní, výrobní až po prodejní s rśznými cenovými hladinami, slevami a pʼnirážkami. Umožļuje také tisk faktur, záloh, pʼníjmových dokladś. 8) Výrobní výstupy: vĀetnė spotʼneby materiálu, kusovníkś, optimalizace náʼnezových plánś. III. IDX Beam Analysis Tool umožļuje výpoĀet všech statických veliĀin (posouvající síly, momenty, prśhyby…) pro rśzné prśʼnezy, tížení a podpory nosníku. Generování prśhybś s graÀckým zobrazením prśhybś a statických veliĀin reaguje na aktuální zatížení a podporu nosníku. IV. TurboFLOORPLAN Dům & Interiér & Zahrada vhodný pro rychlý návrh domu (dʼnevostavby), interiéru i exteriéru, pro stavební obory, rychlou a jednoduchou prezentaci a zmėnu dispozice prodávaného domu pro stavební, realitní a developerské Àrmy. Možnost využití návrhu dʼnevostavby až do projektové dokumentace pro stavební povolení. Program je vhodný pro odborníky i laiky, kteʼní jsou schopni si navrhnout nebo mėnit již vytvoʼnený vzorek domu, který získají od stavební nebo developerské Àrmy. Program umožļuje: 1) Kreslení 2D dokumentace a prezentace ve 3D prostoru a kompatibilita s formáty pro import DXF, DWG, 3D, SKP, JPG, TGA, BMP. 2) 3D symboly s možností zmėny parametrś, rozmėrś a materiálu 3) Rozsáhlá databáze a rśznorodost symbolś s možností jejich rozšiʼnování. (Dʼnevėné prvky, Zdi, Okna, Dveʼne, Podlahy, Stropy, Základy, Terén vĀetnė databáze rostlin a dʼnevin, Stʼnešní konstrukce a krytiny (výpoĀet plochy), Interiérové prvky, Terasy, Schodištė vĀetnė zábradlí, Plotś vĀetnė bran a branek, Okapy a svody. 4) Možnost generování: a. Odhadu ceny vĀetnė výpoĀtu spotʼneby materiálu b. Výpisś oken a dveʼní c. Rozpis místností s vygenerováním jejich ploch a obvody místností (vĀetnė objemś) d. Výpis odhadu dʼnevėných prvkś vĀetnė návrhś prvkś pro ʼnez 9 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad B. Témata a cíle seminářů I. Základní školení na program TurboFLOORPLAN Dům & Interiér & Zahrada Cíl: NauĀit uživatele navrhnout si vlastní dśm, vĀetnė výpisś oken, dveʼní a rozpisu místností. Vytvoʼnit jednoduchou výkresovou dokumentaci, 3D model domu nebo interiéru vĀetnė pozemku a terénních úprav. Informovat uživatele jak si ve Ànále vytvoʼní vizualizaci, vlastní prvek do databáze a procházku domem vĀetnė animace. II. Základní ovládání programu TurboCAD ve 2D prostoru + doplnění informací k programu TurboFLOORPLAN Dům & Interiér & Zahrada Cíl: NauĀit uživatele nastavení vzorových výkresś a uživatelského prostʼnedí programu TurboCAD pro 2D kreslení. Projít s uživatelem základní kreslení ve 2D prostoru a editaci entit. Importy/Exporty dat. III. Rozšiřující školení na ovládání programu TurboCAD ve 2D prostoru. Cíl: NauĀit uživatele využívat architektonické nástroje. Ukázka zpracování konkrétního projektu dʼnevostavby ve 2D prostoru. Spolupráce CAD s produkty Microsoft OfÀce. Základní práce s knihovnami. IV. Základní ovládání programu TurboCAD ve 3D prostoru, vytváření 3D symbolů a zakládání knihoven včetně detailů týkajících se dřevostaveb a výrobků ze dřeva. Přenos 3D modelů do knihovny programu TurboFLOORPLAN Dům & Interiér & Zahrada Cíl: Ukázka zpracování Āásti konkrétního projektu ve 2D a možnosti využití podkladś pro 3D model dʼnevostavby. NauĀit uživatele využívat 3D nástroje pro pʼnímou modelaci v prostoru a následné generování podkladś 2D výkresové dokumentace. Export 3D modelu z TurboCADu do databáze programu TurboFLOORPLANu Dśm & Interiér & Zahrada. V. Parametrizace při kreslení konstrukcí ze dřeva včetně oken, dveří a nábytku. Ukázka statického návrhu dřevěného prvku včetně editace zatížení a způsobu rozložení podpor. Cíl: Ukázka zpracování parametrického detailu Āásti dʼnevėné stavby a pʼníkladu výrobkś ze dʼneva ve 2D a 3D. VI. 3D modelace a práce s materiály, mapování modelů, vizualizace (informace o animačním modulu). Cíl: Ukázka importu vlastního materiálu a vytvoʼnení vizualizace v režimech LightWors a REDSDK. Návod jak vložit obrázek do modelu nebo naopak. 10 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad C. Semináře I. Základní školení na program TurboFLOORPLAN Dům & Interiér & Zahrada – Kreslení dřevostaveb lektor Ing. Milan Špinar 1) Start programu a návrh pomocí průvodce: Po spuštėní programu TurboFLOORPLAN Dśm & Interier & Zahrada Vás prśvodce domem, provede nėkolika pʼnednastavenými variantami domś, které je možné upravit podle vlastních potʼneb a velmi rychle tak vytvoʼnit základní konstrukci domu. 2) Tvorba půdorysu bez pomoci průvodce domem : Popis prostʼnedí : -pracovní plocha -horní lišta nástrojś, -vpravo výbėrové okno a detailní náhled právė vybraného prvku. - spodní lišta - nástroje pro pʼnepínání mezi 2D a 3D pohledem, nastavení kamer pro náhledy, tvorbu ʼnezś, Āelních pohledś, pʼnibližování, oddalování, vytváʼnení detailních náhledś apod. 3) Kreslení zdí a) Výbėr a vynesení obvodové zdi Poznámka Ā.1: Není tʼneba vynášet zdi v pʼnesných rozmėrech hned na zaĀátku. Je rychlejší si naĀrtnout základní tvar a rozmėry upravit následnė. Poznámka Ā.2: Ovládání zmėny velikosti náhledu pomocí rolovátka myši Poznámka Ā.3: Napojení zdí (oznaĀenou Āerveným ĀtvereĀkem “obr: A“ a pʼnidržet levé tlaĀítko myši a stėnu prodloužit “obr: B“ ). 11 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad Obr: A) Obr: B) b)Zadání pʼníĀky Pʼni vkládání pʼníĀky lze využít již zakreslenou zeč, kde se po najetí myši zobrazí orientaĀní kóty, které je možné upravovat. Obr: C) Obr: D) Obr: E) Poznámka Ā.4: Pro kresbu pod úhlem, staĀí stisknout klávesu “F8“, která uvolní pravoúhlé zadávání zdí a umožní kresbu zdí pod libovolným úhlem. Pokud klávesu “F8“ opėt stisknete, budete se moci k pravoúhlému zadávání opėt vrátit (viz “obr. E“). Poznámka Ā.5: Kreslení obloukové stėny. PostaĀí tlaĀítkem myši vybrat nástroj “Kʼnivka“ (“obr: F“ a „obr. G“). Pomocí tohoto nástroje je možné zmėnit rovnou stėnu na obloukovou. obr: F) 12 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad obr: G) c) Úprava rozmėrś DodateĀná úpravu rozmėrś (pʼnesné zadání rozmėrś) – klik na hodnotu na kótė (levým tlaĀítkem myši) - zobrazení se okna, ve kterém je možné pʼnepsat požadovaný rozmėr. Rozmėry kresby zdí se upraví dle zadané hodnoty (“obr: H“). obr: H) Poznámka Ā. 6: Výbėr typu zdi nebo dodateĀná zmėna. – dvojklikem levého tlaĀítka na pʼníslušnou zeč, nebo kliknutím pravým tlaĀítkem na vybranou zeč a zvolením „Vlastnosti“. Ve vlastnostech zdí lze zmėnit typ zdi, výšku, tloušőku, povrchovou úpravu, ale i zadat její cenu. 4) Definování rámových dřevěných stěn pro předběžný rozpočet u více podlažních budov: DeÀnování prvkś sloupkś u rámových konstrukcí stėn dʼnevėných domkś. 13 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad Úprava výšky zdi a deÀnování vícepodlažní budovy DoporuĀené hodnoty pro doplnėní do tabulky : O Základy: -1200 mm (hloubka založení: doporuĀujeme 1200 mm, pokud dśm není podsklepen. V podstatė by základy mėli být navrhovány do nezámrzné hloubky, což je hloubka. ve které nezamrzá pod zeminou voda) O Pʼnízemí: pʼníklad: 300 mm O Výška nadpraží: pʼníklad: 2100 mm (výška nadpraží vrat a venkovních dveʼní bývá kolem 2100 mm, u vnitʼnních dveʼní kolem 1970 až 2000 mm, okno - výška spodní Āásti parapetu od podlahy cca 2100 mm a parapet cca 800 mm). O Výška zdi: pʼníklad: 2700 mm (svėtlá výška místnosti, tato výška se pohybuje kolem 2500 – 3300 mm dle typu stavby) 5) Doplnění dveří a oken Možnosti zmėny editací rozmėrś, materiálś a výbėr libovolných typś vĀetnė jejich umístėní do zdí. 6) Zadání stropu a podlahy Zadání stropu a podlahy pśdorysem místností 14 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad 7) Automatické zadání střechy definované půdorysem domu Stʼnechu lze vybrat automaticky jedním kliknutím myši do pʼnipraveného pśdorysu pomocí nástroje “Stʼnecha urĀená obvodem“. 8) Automatické kótování Nastavení kót a stylś textś: “Nastavení / Nastavení kóty“. 15 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad Následnė lze automaticky okótovat celý výkres pomocí pʼníkazś z horní lišty “Nástroje / Kóty/ Automatické kótování exteriéru“ (výkres bude automaticky okótovaný vnėjšími kótami). Vnitʼnní kóty se zadávají pʼnes nástroje z horní lišty “Nástroje/Kóty/Automatické vnitʼnní kóty“ deÀnování místa, kde je tʼneba kótu umístit. 9) Prezentace projektu (perspektiva) DeÀnice perspektivy pomocí“3D pohledy kamery“ ve spodní nástrojové lištė.“Umístit novou kameru“ – Najetí kurzorem myši do místa, kde má být kamera umístėna pʼnes levé tlaĀítko myši – urĀením smėru a ukonĀení klikem levého tlaĀítka myši. Poznámka Ā.7: DoporuĀení u interiérś vložit pʼnes “Interiér“/„Svėtla“ nėjaký zdroj svėtla na strop. 10) Změna materiálu Zmėnu materiálu lze deÀnovat pʼnes “Materiálový štėtec“ a následnė “Kapátko“ (v pravé Āásti u záložky “Materiál“). Pʼnes ikonu „Kapátko“ lze vybrat laterál napʼníklad stėnu. V pravé Āásti se automaticky vyhledá materiál, který je aktuálnė na stėnė použitý. V materiálech lze napʼníklad vybrat skupinu „Tapety – Warner Wall Coverings“. Ukázka zmėny povrchu stėn nebo podlahy 11) Prezentace pomocí rychlého zadání animace Možnosti procházky kolem domu nebo v interiéru, je možné deÀnovat v horní lištė pʼnes nástroje : “Nástroje / Animace / Vložit cestu“ a levým tlaĀítkem myši se v pśdorysu zadá cesta kamery. Následnė pro vytvoʼnení animace se vybere “Nástroje / Animace / Vytvoʼnit animaci“. Animaci je možné uložit do souboru “avi“. 12) Dřevostavby – modifikace krovu DeÀnování valby, zvolíme ,,vlastnosti“ a v záložce ,,obecné“ vybereme ,,speciÀkovat rámování“. Poté zvolíme možnost ,,vybrat“. 16 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad 13) Kreslení dřevostavby – střešní okno Z panelu nástrojś ,,dśm“ vybereme pʼníkaz ,,stʼnechy“ a následnė ,,stʼnešní okna“. 14) Kreslení dřevostavby – stropní konstrukce Nastavíme zobrazení pśdorysu 1. podlaží. Pro vložení stropu vybereme ikonu ,,stropy” z panelu nástrojś ,,dśm“. Rozbalí se nabídka vložení stropu urĀeného buč: Místností, obvodem nebo urĀením bodś 17 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad 15) Definice komínu DeÀnice komínu v pśdoryse 1. NP - pravé tlaĀítko na myši – pro úpravu jeho ,,vlastností 16) Definice schodiště: DeÀnice schodištė je v TFP deÀnována jako parametrický symbol, kde je možné mėnit výšku/šíʼnku stupnė, zábradlí a další atributy viz obrázek níže. 18 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad 17) Předběžné rozpočty, seznam řezů a výpisy oken, dveří včetně ploch místností Ukázky vygenerování pʼnedbėžného odhadu rozpoĀtu a dalších výpisś prvkś. Údaje se generují automaticky z údajś na výkrese. Níže ukázky (test generování bude vyzkoušen pʼni školení): 19 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad II. Základní ovládání programu TurboCAD ve 2D prostoru + doplnění informací k programu TurboFLOORPLAN Dům & Interiér & Zahrada lektor Doc. Ing. Josef Chladil, CSc. 1) Popis systému Program TURBOCAD se po spuštėní zobrazí na obrazovce v podobė podle obr. 1. Obr. 1: Pracovní plocha programu TURBOCAD Na ploše obrazovky jsou v horní Āásti umístėny vodorovnė nástrojové lišty, z nichž horní lišta Pʼníkazový ʼnádek obsahuje veškeré možnosti pʼníkazś, které jsou k obsluze programu potʼnebné. Další vodorovné lišty obsahují pʼnedevším ikony, které jsou nejĀastėji uživatelem používané. Nástrojová lišta hlavních ikon zobrazuje nejĀastėji používané ikony v programu a lze ji pʼnirovnat k lištė programś MS OfÀce. Nástrojová lišta nastavení je lištou, ve které se dá nastavit základní konÀgurace kreslení. BoĀní lišta, která je na levé stranė. Nástrojová lišta kreslení obsahuje ikony používané ke tvorbė a úpravám vytváʼnených objektś. Lišta na pravé stranė obsahuje pole Panely. Na spodní Āásti displeje jsou záložky Model a Papír, které slouží k pʼnepnutí do prostʼnedí tvorby modelu a výkresu. Pod nimi se nachází Lišta vstupních dat a Lišta souʼnadnic a nápovėda. Nápovėda pomáhá uživateli provádėt úkony potʼnebné ke tvorbė objektś, protože upozorļuje na jednotlivé kroky, které má uživatel provést. Nástrojové lišty lze upravovat, pʼnemisőovat i rušit, podle potʼneb jednotlivých uživatelś. Nad kreslící plochou a po levé stranė se zobrazují pravítka, která slouží k orientaci rozmėrových veliĀin. Pokud systém není zcela podle pʼnedstav uživatele je vhodné provést základní nastavení systému v Pʼníkazovém ʼnádku Nastavení. Okno tohoto pʼníkazu je zobrazeno na obr. 2. V jednotlivých pʼníkazech je zde možno pʼnednastavit nastavení programu, systémové barvy, zobrazování ikon souʼnadnicového systému, používané mėrové jednotky - metrické, pʼnípadnė anglické, atp. Obr. 2: Okno Nastavení 20 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad 2) Příkazový řádek V této lištė je hlavní menu, ve kterém jsou rozbalovací okna pod jednotlivými názvy oken, z nichž pro tvorbu ve 2D prostoru jsou nejpoužívanėjší Soubor, Úpravy, Zobrazit, Vložit, Nástroje, Kreslit, Pʼnizpśsobování, ModiÀkace, Režimy, Nastavení. Pʼníkazy, které jsou používané v oknė Soubor, jsou srovnatelné s Āinnostmi se soubory bėžných uživatelských softwarś. V pʼníkaze Uložit jako lze použit formáty dat, které jsou pʼnenositelné mezi jednotlivými systémy CAD. V pʼnípadė výstupu na tiskárnu je tʼneba nastavit výstup, který odpovídá pʼnedstavė tisku podle uživatele. 3) Horké klávesy + popis ikon Jednotlivé pʼníkazy v oknech menu mohou být spojeny s horkými klávesami. Toto použití umožļuje uživateli rychlý pʼnístup k provádėné operaci bez nutnosti výbėru myší a následujícím potvrzováním. Navíc lze použít obė ruce ke zrychlení práce pʼni práci na konstrukĀním návrhu. Mezi nejĀastėji používaný pʼníkaz patʼní výbėr zobrazeného objektu: O Výbėr prvkś – Mezerník Pro zmėnu poĀátku souʼnadného systému jsou používány pʼníkazy: O Editace (pʼnesun) referenĀního bodu – písmeno D O Pʼnemístėní poĀátku SS – písmeno L O Zobrazení poĀátku relativního SS – písmeno RV menu Režimy – Uchopení jsou v pʼnípadė zapnutého pʼníkazu Bez uchopení použitelné pʼníkazy O Vrchol – písmeno V O Stʼnedový bod – písmeno M O Stʼned kruhu – písmeno C O Bod kvadrantu – Písmeno Q O PrśseĀík – písmeno I Ikony zastupují jednotlivé pʼníkazy a jsou uspoʼnádány v nástrojových lištách. Po výbėru ikony se zobrazuje v malém praporku nápovėda, vĀetnė používané horké klávesy. Ikony, které obsahují v dolním pravém rohu malý barevný trojúhelník, jsou rozbalovací a v nich jsou obsaženy další související výbėrové volby. 4) Charakteristika objektů (entit) – referenční bod, rozměry, natočení Geometrické tvary – entity vytváʼnené uživatelem jsou po jejich výbėru ohraniĀeny pravoúhlým objektem, který charakterizuje jejich rozmėr ve smėrech X a Y. Ve stʼnedu – tėžišti tohoto objektu je referenĀní bod, který je bėžnė zobrazen žlutou barvou. SouĀástí vybraného objektu je i ukazatel natáĀení objektu pʼnevážnė oznaĀen zelenou barvou, kde je možno pomocí zadání úhlu rotace natoĀit objekt podle požadavku uživatele, viz obr. 3. SouĀástí vybraného objektu jsou i obrysy charakterizující rozmėry pravoúhelníky ve smėrech XY. Obr. 3: Výbėr a charakteristiky objektu 21 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad Pro vyvolání charakteristiky referenĀního bodu a možnosti dalších úkonś s objektem lze použít pravé tlaĀítko myši u referenĀního bodu, které vyvolá okno podle obr. 4. Obr. 4: Okno referenĀního bodu objektu Z tohoto výbėru se používá pʼníkaz Editovat referenĀní bod k pʼnemístėní referenĀního bodu do požadované polohy. Zmėnu rozmėrś objektu zarámovaného v pravoúhelníku lze provést v Lištė vstupních dat, kde jsou zobrazeny rozmėry a další charakteristiky vybraného objektu podle obr. 5. Obr. 5: Charakteristiky 2D objektu V ikonė Vlastnosti 2D výbėru lze provádėt zmėny v zobrazení údajś o daném objektu podle obr. 6. 22 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad Obr. 6: Vlastnosti 2D výbėru 5) Souřadnicové systémy a práce s nimi Souʼnadný systém CAD softwaru bývá dosti Āasto dvojí. Absolutní souʼnadný systém – WCS lze popsat jako systém, který vychází z bodu v prostoru o souʼnadnicích (X,Y,Z) = (0,0,0). Bėžný uživatel systému CAD ovšem vychází z libovolného bodu v prostoru, ke kterému následovnė vztahuje polohy dalších prvkś. V tomto pʼnípadė se jedná o Uživatelský souʼnadný systém – UCS, jehož poĀátek je vzhledem k WCS posunut ve smėrech XYZ, a v tomto pʼnípadė je tedy používán Relativní souʼnadný systém. Tyto možnosti výbėru jsou zobrazeny v oknė Režimy – Souʼnadný Systém, viz obr. 7. Obr. 7: Souʼnadné systémy Pro výbėr systému jsou používány horké klávesy A a R, pʼniĀemž absolutní systém nezobrazuje poĀátek systému, relativní systém zobrazuje poĀátek Āerveným bodem. K pʼnemístėní poĀátku relativního systému je používána horká klávesa L. 6) Uchopování, zapnutí, vypnutí V oknė Režimy – Uchopení jsou uvedeny možnosti výbėru polohy jednotlivých pozic pro volbu bodu uchopení pʼni konstruování entit, viz obr. 8. 23 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad Obr. 8: Výbėr poloh pro uchopení v bodech konstrukce V oknė Uchopení jsou zobrazeny na pravé stranė veškeré horké klávesy používané pro uchopení bodś. Zvýraznėné ikony oznaĀují nejpoužívanėjší výbėrové volby. 7) Zobrazení Pʼni výbėru okna Zobrazit je nabídnut výbėr podle obr. 9. Pro tvorbu objektś ve 2D jsou v oknė této nabídky nejpoužívanėjší pʼníkazy Pʼnekreslit s horkou klávesou F5 a výbėry Zvėtšení – Pʼniblížit nebo Zvėtšení – Oddálit. Obr. 9: Výbėr okna „Zobrazit“ 24 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad 8) Lišta souřadnic a nápověda Ve spodní Āásti plochy se podle obr. 10 zobrazuje v levé Āásti lišty nápovėda, která vede uživatele pʼni tvorbė objektś. V pravé Āásti lišty se zobrazuje okamžitá poloha kurzoru v souʼnadnicích XYZ v absolutním souʼnadnicovém systému. Obr. 10: Nápovėda a pole souʼnadnic 9) Tvorba základních entit a práce s nimi 1. ÚSEČKA Mezi základní vytváʼnené entity náleží v prvé ʼnadė tvorba pʼnímky. Možnosti tvorby pʼnímky lze provést buč v pʼníkazovém ʼnádku z nabídky Kreslení podle obr. 11. Obr. 11: Nabídka tvorby ÚseĀky Prostʼnednictvím palety kreslících nástrojś výbėrem palety Nástroje, se zobrazují na pravé stranė displeje graÀcké nástroje, ve kterých je vybrán potʼnebný pʼníkaz pro tvorbu druhu ÚseĀky. Tato nabídka je zobrazena na obr. 12. Obr. 12: Výbėr tvorby ÚseĀka z palety Nástroje 25 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad Po zvolení tohoto pʼníkazu se v nápovėdė zobrazí „UrĀete první bod Āáry“. Podle potʼneby uživatele se vybere koncový bod, nebo je možné zadat hodnoty podle obr. 13. Úhel je tʼneba zadávat v souladu s orientací kartézského souʼnadnicového systému, smėr osy X je roven nule a kladné úhly jsou proti smėru otáĀení hodinových ruĀiĀek. Obr. 13: Zadání koncového bodu Āáry 2. LOMENÁ ČÁRA Tvorba lomené Āáry je v programu provedena výbėrem ikony pod oznaĀením Kʼnivka. Jedná se podle obr. 12 o ikonu, která spojuje vytváʼnené Āáry (pʼnímky, oblouky) do jednoho celku. Její parametry se zobrazují podle obr. 14, kde praporek slouží k ukonĀení tvorby. Obr. 14: Pole nápovėdy a vstupních dat lomené Āáry 3. KRUŽNICE, OBLOUK Kružnice a oblouk patʼní mezi základní vytváʼnené entity, které jsou nejĀastėji používané pʼni tvorbė 2D objektś. Výbėr tvorba kružnice je zobrazen na obr. 15. Obr. 15: Výbėrové menu Kružnice Nejpoužívanėjší je tvorba kružnice výbėrem Stʼnedem a bodem, kde po urĀení polohy stʼnedu je deÀnován rozmėr kružnice buč urĀením polohy bodu, který deÀnuje polomėr, nebo zadáním polomėru pʼnípadnė prśmėru v Lištė vstupních dat. Oblouk lze považovat za Āást kružnice, která je deÀnovaná stʼnedem, rozmėrem – polomėr nebo prśmėr, poĀáteĀním a koncovým úhlem. Výbėr tvorby oblouku je na obr. 16. 26 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad Obr. 16: Výbėrové menu pro tvorbu Oblouk 10) Význam konstrukčních čar - použití KonstrukĀní Āáry jsou pomocné Āáry, které slouží k podpoʼne kreslení pʼni vytváʼnení geometrických 2D objektś. Základní používané druhy tėchto Āar jsou podle obr. 17. Obr. 17: KonstrukĀní Āáry Pʼni vytváʼnení tėchto Āar je automaticky aktivována vrstva do které se tyto Āáry ukládají s pʼnednastavenými atributy barvy. Zmėnu lze provést v panelu Správce výkresu. Implicitnė pʼnednastavená barva není výrazná a jinou volbou z výbėru podle obr. 18 jsou všechny konstrukĀní Āáry automaticky pʼnekresleny. 27 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad Obr. 18: Správce výkresś – zmėna atributu KonstrukĀní Āáry nejsou souĀástí tiskového výstupu, v pʼnípadė pʼnímek se jedná o Āáry neomezeného rozmėru. 11) Modifikace – zaoblení, zkosení, oříznutí, prodloužení Dśležitou souĀástí konstruování jakéhokoliv objektu jsou jeho následné úpravy – modiÀkace. Jedná se nejĀastėji o oʼníznutí nebo prodloužení a zaoblení nebo zkosení podle obr. 19. Obr. 19: Hlavní Āást výbėrového menu ModiÀkace 28 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad Postup úpravy objektś je dán nápovėdou, kde pro oʼníznutí je nejdʼníve volena ʼnezná hrana, nebo hrany s použitím klávesy Shift, a následovnė je vybrána Āást objektu, která pʼnijde odstranit. Pokud uživatel chce provádėt více rśzných úprav na nakreslených objektech, je možné nastavit nástrojovou lištu ModiÀkace do prostoru pracovní plochy podle obr. 20. Tuto lištu lze aktivovat pravým tlaĀítkem myši ve volném prostoru vodorovných nástrojových lišt s následným výbėrem nástroje ModiÀkace v záložce Nastavení. Obr. 20: Lišta ModiÀkace Postupy nejbėžnėjších úprav jsou uvedeny na následných pʼníkladech. Oʼnezání pomocí jedné ʼnezné hrany je na obr. 21, kde tato barevnė zvýraznėná pʼnímka urĀuje rozdėlení stran, které jsou následnė oʼnezávány. Obr. 21: Oʼníznutí pomocí jedné ʼnezné hrany Oʼníznutí pomocí dvou ʼnezných hran, s použitím výbėru více prvkś – klávesa Shift, je zobrazeno na obr. 22. ňezné hrany jsou zvýraznėny barevnė. Toto oʼníznutí lze použít pro odstranėní vnitʼnní Āásti úseĀky. Obr. 22: Oʼníznutí vnitʼnní Āásti úseĀky pomocí dvou ʼnezných hran 29 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad Další pʼníkaz ModiÀkace – Zkrátit/protáhnout Āáru viz obr. 23 umožní vybranou Āáru prodloužit nebo zkrátit k další zvolené entitė. Obr. 23: Volby úpravy Āáry V souvislosti s délkou Āáry lze použít pʼníkaz Délka Āáry, kde výbėrem Āáry lze tuto prodloužit nebo zkrátit pomocí Delta L, kde zadáním hodnoty se znaménkem se Āára prodlouží nebo zkrátí o zvolenou hodnotu. Zaoblení je dalším pʼníkazem Āasto používaným v souvislosti s modiÀkací objektś. Po provedení volby zaoblení je tʼneba deÀnovat rádius a následnė výbėr prvkś pro zaoblení podle obr. 24. Obr. 24: Ikony Zaoblení a Zkosení Zkoseni náleží do obdobné skupiny prvkś k modiÀkaci jako zaoblení. Výbėr možností provedení této úpravy je uveden na obr. 25. Obr. 25: Výbėrové volby Zkosení Nejpoužívanėjší je Vzdálenost/vzdálenost, pro zkosení pod úhlem 45° se použijí stejné hodnoty. 12) Základní pohledy, konstrukce 2D objektů Pʼni zpracování výkresové dokumentace je tʼneba vycházet z tvorby objektś a jejich použití v 2D prostoru pomocí jednotlivých pohledś. Dále je uveden postup konstrukce výkresu podle obr. 26. Obr. 26: Pʼníklad pohledś výkresu 30 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad Každý uživatel má svoje nejoblíbenėjší postupy tvorby 2D objektś. Následnė bude popsán návod pro jednu z mnoha možností. V tomto pʼnípadė budou nejdʼníve nakresleny všechny tʼni obrysy pohledś – nárys, pśdorys a pravý bokorys. V tomto pʼnípadė bude nejprve zpracován pohled Nárys. Vybráním tvorby Kreslit – Obdélník, bude po klepnutí levým tlaĀítkem myši v pracovní ploše uchycen první bod obdélníku. V lištė vstupních dat budou postupnė zadány hodnoty 60 a 80 (pʼnechod mezi vstupy je provádėn pomocí klávesy Tab). Tím je zobrazen obrys pohledu Nárys. Obrys bokorysu je obdélník 60x80 a pśdorys je 70x60. Obr. 27: Obrysy pohledś Výbėrem jednotlivých pohledś a jejich posunutím ve smėrech X nebo Y dostaneme obrysy na místo ve 2D prostoru. Následnė provádíme úpravy pomocí rovnobėžek a dalších jednoduchých úkonś. Rovnobėžky s vodorovnou Āarou ve vzdálenosti 20 od spodní úseĀky se vkládají v lištė vstupních dat pro vzdálenost Offset, která mśže být kladná nebo záporná, podle toho na kterou stranu je rovnobėžka vkládána, obr. 28. Obr. 28: Vkládání dat Offset Takto budou upraveny pohledy podle pʼnedstavy uživatele obr. 29. Obr. 29: Upravené pohledy 31 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad Následuje zkosení hran pomocí pʼníkazu ModiÀkace – Zkosení – Vzdálenost/vzdálenost, kde jsou vložené stejné hodnoty 10 pro Vzdál. A i pro Vzdál. B. Potom jsou kurzorem vybrány úseĀky, kterých se týká operace Zkosení. Výbėr první úseĀky se zobrazí znaĀkami podle obr. 30. Obr. 30: Výbėr prvkś pʼni Zkosení V dalším je provedeno zkosení hran pod úhlem 8° pomocí pʼníkazu ModiÀkace – Zkosení – Vzdálenost/Úhel, kde jsou vložené stejné hodnoty 30 pro Vzdálenost a 8 pro Úhel. Potom jsou kurzorem vybrány úseĀky, kterých se operace Zkosení týká. Výbėr první úseĀky se zobrazí znaĀkami podle obr. 31. Obr. 31: Zkosení pod úhlem Dále jsou v pohledech dokresleny konstrukĀní Āáry pomocí rovnobėžek podle obr. 32. Obr. 32: Dokreslení konstrukĀních Āar 32 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad Provedení úprav pʼníkazem ModiÀkace – Oʼníznout objekt jsou provedeny další úpravy. Pro oʼníznutí s použitím více oʼnezávajících hran je použita klávesa Shift obr 33. Obr. 33: Oʼníznutí s použitím více hran V nárysu je tʼneba dokreslit kružnice se stʼnedy procházejícími prśseĀíkem konstrukĀních Āar a svislé Āáry vedené stʼnedem objektu. Dále je provedena zmėna tloušőky Āar. Výbėrem všech prvkś a odeĀtením stʼnedních Āar, které zśstanou tenké, jsou ve vlastnostech provedeny potʼnebné úpravy podle obr. 34. Obr. 34: Výbėr objektś ke zmėnė tloušőky Āar 33 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad Po provedené zmėnė síly Āar jsou provedeny další operace v doplļování nakreslených objektś. Pro lepší pʼnehlednost v další práci je provedeno skrytí konstrukĀních Āar pomocí panelu Správce výkresu, kde kliknutím na ikonu zobrazení jsou skryty konstrukĀní Āáry podle obr. 35. Obr. 35: Skrytí konstrukĀních Āar Zmėna typu Āáry je provedena jejím výbėrem a ve vlastnostech je provedena potʼnebná úprava. ÿasto je vhodné mėnit u pʼnerušovaných Āar mėʼnítko podle obr. 36. Obr. 36: Úprava vlastností vybraného objektu Pro provedení zmėn Āar na základė provedené zmėny u nėkteré z nich lze s výhodou použít kopírování atributś podle obr. 37. V tomto pʼnípadė je prvnė vybrán prvek, jehož vlastnosti budou kopírovány na prvky další. Obr. 37: Kopírování atributś Tímto zpśsobem jsou dokresleny a upraveny všechny pohledy vybraného výkresu. Samozʼnejmė ke stejnému výsledku lze dojít použitím dalších technik, které systém nabízí. 34 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad III. Rozšiřující školení na ovládání programu TurboCAD ve 2D prostoru lektor Ing. Eva Šebelová ROZŠIŘUJÍCÍ ŠKOLENÍ NA OVLÁDÁNÍ PROGRAMU TURBOCAD VE 2D PROSTORU 1) Vrstvy Jedná se o úrovnė (hladiny) výkresu, které rozlišují jednotlivé objekty podle urĀených kritérií - barva, typ Āar, viditelnost, uzamĀení Āi nėkolik parametrś najednou. Pʼniʼnazením entity do urĀité vrstvy jsou objektu deÀnovány vlastnosti pʼníslušné vrstvy. Defaultnė jsou všechny objekty umisőovány do vrstvy 0, pokud není urĀeno uživatelem jinak. Je možné pʼnidat libovolný poĀet nových vrstev s vlastním nastavením, Āi stávající jakkoli editovat. Nastavení vrstev se provádí nėkolika zpśsoby – v záložce Nastavení – Nastavení výkresu – Vrstvy. Dále v samostatné nástrojové lištė Vlastnosti. Nebo Nástroje – Palety – Správce výkresu (F3). 35 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad A také pʼnes Formát – Vrstvy. 2) Vlastnosti Každý narýsovaný objekt Āi kreslicí nástroj má urĀité defaultnė deÀnované vlastnosti. Toto základní nastavení mśže uživatel mėnit podle vlastních požadavkś. Slouží k pʼnednastavení vlastního kreslení i jednotlivých nástrojś, nebo ke zmėnė vlastností již vytvoʼneného objektu a nástrojś. Pʼnednastavení vlastností nástrojś (entit) pʼned kreslením se týká všech nástrojś (entit) ve sdružené ikonė – celého nástrojového ʼnádku (ʼnádku objektś). Naopak zmėna nastavení již vytvoʼneného objektu zmėní vlastnosti pouze vybraného objektu (nástroje). Vlastnosti prvkś jsou rozdėleny do nėkolika základních kategorií, které se mírnė liší dle konkrétního objektu. Stejnė tak u nástrojś. Pʼníklady tabulky vlastností: 36 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad Zobrazení vlastností se provádí: 1. pʼnednastavení nástrojového ʼnádku / ʼnádku objektś – pʼned kreslením objektu po aktivaci nástroje: a. stisknutím klávesové zkratky CTRL+F b. ModiÀkace – Vlastnosti c. kliknutím na ikonu Vlastnosti v kontrolním ʼnádku d. kliknutím na pravé tlaĀítko a z lokálního menu zvolením možnosti Vlastnosti 2. zmėna nastavení konkrétního prvku / nástroje – po nakreslení objektu a jeho oznaĀení: a. stisknutím klávesové zkratky CTRL+F b. ModiÀkace – Vlastnosti c. kliknutím na ikonu Vlastnosti v kontrolním ʼnádku d. kliknutím na pravé tlaĀítko a z lokálního menu zvolením Vlastnosti 37 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad 3) Delta X Y Pro zajištėní pʼnesnosti systému je nutné umisőovat jednotlivé entity a objekty v rámci prostoru modelu pomocí souʼnadnicového systému. Tyto souʼnadnice je možné deÀnovat vzhledem k urĀenému relativnímu poĀátku CAD systému nebo jednotlivé entity mohou být deÀnovány vzdáleností mezi sebou. K tomu slouží Delta. Toto posunutí je zobrazeno v kontrolním ʼnádku, pʼníp. je možné zobrazit pomocí Vlastností 2D výbėru. Delta X Y umožļuje zmėnu umístėní entit zadáním pʼníslušné hodnoty posunutí ve smėru X nebo Y. 4) Kóty, šrafy, text 4.1 Kóty Každý vytvoʼnený objekt, entita Āi skupina objektś má urĀeny pʼnesné rozmėry. DeÀnice jednotlivých rozmėrś a jejich vykreslení na výkrese je provádėno pomocí nástroje Kóty. Pʼni kótování se využívají horké klávesy (V, M, I, C) pro deÀnování uchopovacích bodś objektu. Tento nástroj je možné zobrazit v záložce Kóty. Dále je dostupný v samostatných nástrojových lištách – Kóty nebo ve sdružené ikonė lišty Levý: 38 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad Rozlišujeme nėkolik typś kót: Pʼníklady typś kót: Nastavení formátu kót je provádėno ve vlastnostech kót. Je možné nastavit pʼníslušné parametry jak všem kótám souĀasnė, tak jediné kótė. Vlastnosti zahrnují následující možnosti nastavení: -Hlavní (nastavení atributu, vrstvy, styl tisku) -Pero (barva, tloušőka Āáry, typ Āáry) -Formát (mėʼnítko, typ šipek, text kóty, umístėní textu) -Rozšíʼnený formát (nastavení kótovací Āáry a vynášecích Āar) -Jednotky / Tolerance (údaje o jednotkách a pʼnesnosti na desetinná místa) -Alternativní jednotky -Uživatelská 39 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad 4.2 Šrafy Pro graÀckou identiÀkaci jednotlivých materiálś nebo rozlišení objektś lze využívat Šrafování. Jedná se o vyplļování objektś pʼníslušným vzorem dle normy nebo podle potʼneb uživatele. Šrafování je možné zobrazit v záložce Kreslit – Šrafy – Vytvoʼnit šrafu / Cesta šrafování / Rychlé šrafování. Tento nástroj je možné zobrazit i v samostatných nástrojových lištách – Šrafa nebo ve sdružené ikonė lišty Levý: Kreslit – Šrafy – Vytvoʼnit šrafu Pro použití tohoto nástroje je nutné, aby objekt, který má být vyšrafován, byl nejdʼníve oznaĀen. Šrafa se vytvoʼní uvnitʼn ohraniĀené entity. Kreslit – Šrafy – Cesta šrafování Cesta šrafování je nástroj, kterým deÀnujeme hranice šrafy pomocí uchopovacích bodś v objektu nebo pʼni pʼnekrytí objektś. 40 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad Kreslit – Šrafy – Rychlé šrafování Rychlé šrafování vyplní požadovaným vzorem uzavʼnenou hranici, pʼniĀemž rozezná kontury pʼnesahś a šrafu vytvoʼní mimo pʼnesahy. 4.3 Text Umožļuje vkládat text a znaky do prostoru modelu i papíru. Tento nástroj je dostupný v záložce Kreslit – Text – Text. Dále se nachází v samostatné nástrojové lištė Text a úpravy textu jsou obsaženy v lištė Vlastnosti textu. 41 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad 5) Modifikace 5.1 Kopie Ke kopírování jednotlivých objektś nebo skupin objektś je možné využít nėkolik nástrojś TurboCADu. Nejjednodušším z nich je Kopie. K její aktivaci se používá tlaĀítko z kontrolního ʼnádku nebo z lokálního menu – Udėlat kopii. Kopie se provádí kliknutím na referenĀní bod a umístėním kopie na vybrané místo. Pʼni dalším kopírování je nutné opėtovnė kliknout na referenĀní bod a vytvoʼnit další kopii. Kopie se mohou vytváʼnet i posouváním objektu za osy XY. SouĀasnė je možné zaktivovat funkci kopírování a zadáním hodnoty Delta X (Delta Y) umístit kopii na deÀnované místo. Je nutné vždy dbát na následné vypnutí, kopie zśstává aktivní, dokud není ukonĀena uživatelem opėtovným kliknutím na pʼníslušnou ikonu. 5.2 Razítko Razítko je nástroj pro vícenásobné kopie. Vybrané objekty jsou kopírovány ihned po prvním kliknutí, není tʼneba opėtovné aktivace razítka. Pro ukonĀení razítka staĀí stisknout klávesu Esc nebo vybrat DokonĀit v lokálním menu nebo v kontrolním ʼnádku. 42 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad 5.3 Pole Tento nástroj je umístėn v záložce ModiÀkace – Pole – Lineární / Radiální / Pole. Slouží ke kopírování objektś na základė urĀeného smėru kopírování a poĀtu výsledných kopií (zadané Āíslo je vždy poĀítáno vĀetnė originálu). Orientaci kopírování deÀnují základní entity – pʼnímka pro lineární kopie, kružnice pro radiální kopie a Ātverec (obrazec) pro kopie do pole. DeÀnováním parametrś vodicích entit, tj. délka pʼnímky, prśmėr kružnice Āi velikost Ātverce (obrazce), je urĀena velikost pole. Dále v samostatné nástrojové lištė – Kopie. A ve sdružené ikonė nástrojové lišty – Nová modiÀkace. Lineární kopie se používá pro vytvoʼnení jedné nebo více kopií v urĀitém smėru a rozestupu. Jedná se o deÀnici vektoru pʼnímkou s urĀitou délkou a poĀtem výsledných kopií. 43 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad Radiální kopie se používá pro vytvoʼnení jedné nebo více kopií podél kružnice v urĀitém rozestupu. Kružnice má deÀnovaný polomėr (prśmėr) pro urĀení velikosti pole. Kopie pole je deÀnována vzdáleností mezi vytváʼnenými kopiemi v rámci Ātverce nebo jiného obrazce s urĀenými rozmėry. 5.4 Zrcadlení Pro zrcadlovou kopii objektu se využívá nástroje Zrcadlení. Je nutné deÀnovat osu zrcadlení pro zajištėní osové soumėrnosti vytvoʼnené kopie. Nástroj se nachází v záložce ModiÀkace – Kopie – Zrcadlení. Dále v samostatné nástrojové lištė – Kopie. 44 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad A ve sdružené ikonė nástrojové lišty – Nová modiÀkace. Zrcadlení: 5.5 Offset Offset vytváʼní jednu nebo více kopií paralelnė s originálem. Oblouky a úhly zachovává stejné. Offset je možné použít pro otevʼnené i uzavʼnené objekty. Tento nástroj lze aktivovat v záložce ModiÀkace – Odsazení – PokroĀilý offset. Nebo ve sdružené ikonė nástrojové lišty – Nová modiÀkace. 45 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad Offset - pʼni práci s offsetem je nutné nejdʼníve urĀit vzdálenost mezi prvky – myší v prostoru modelu nebo v kontrolním ʼnádku, a poĀet kopií. Poté je vybrán obrazec, který má být kopírován a strana, kde má být výsledná kopie umístėna. 5.6 Boolovské operace Základní 2D entity jsou pʼnímka, kʼnivka, lomená Āára, obdélník, mnohoúhelník a kružnice. Boolovské 2D operace slouží k modiÀkaci dvou a více 2D objektś nebo k vytvoʼnení zcela nového objektu. Jednotlivé entity lze sjednocovat, odeĀítat nebo vytváʼnet jejich prśniky. Pʼni jednotlivých operacích je nutné dbát na poʼnadí – nový objekt pʼnejímá vlastnosti prvního výbėru. Boolovské operace lze zobrazit v záložce ModiÀkace – 2D Boolovské operace – 2D sjednocení / 2D rozdíl / 2D prśnik. Tento nástroj je dále dostupný v samostatných nástrojových lištách – Boolovský & Plochy nebo ve sdružené ikonė lišty Nová modiÀkace: 46 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad 2D sjednocení sluĀuje dvė entity v jeden celek, kdy veškeré pʼnesahy jsou odstranėny. Pʼni výbėru dvou a více uzavʼnených objektś je výsledný celek deÀnován jako oblast. 2D rozdíl odeĀítá jeden nebo více objektś od dalších výbėrś. Opėt je nutné dbát na poʼnadí výbėru – nejprve musí být vybrán objekt, od nėjž se odeĀítá, a teprve poté druhý, který má být odeĀten. Výsledný celek je deÀnován jako oblast. 2D prśnik vytváʼní nový objekt prśnikem entit. Zśstává zachována ta Āást, která je spoleĀná pro dva nebo více objektś. Opėt je výsledný celek deÀnován jako oblast. 47 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad 6) Přizpůsobování Pʼnizpśsobování vytváʼní vzájemné vztahy mezi jednotlivými entitami a mezi objektem a skicou. Jedná se o pʼniʼnazování vazeb v samostatné vrstvė – „CONSTRAINTS“, která se automaticky vytvoʼní po aktivaci pʼnizpśsobování. Nastavení se provádí v nastavení programu – Nastavení – Nastavení programu – Pʼnizpśsobování. JCV programu je umístėno v záložce Pʼnizpśsobování. Je nutné dbát na poʼnadí výbėru – první vybraný objekt pʼnejímá vlastnosti druhého, pʼníp. vazba vzniká ve vztahu k druhému výbėru. 48 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad Dále v samostatné nástrojové lištė Pʼnizpśsobování. A ve sdružené ikonė lišty Levý. Pʼnizpśsobování nabízí nėkolik druhś vazeb: Pʼníklady pʼnizpśsobování: Pʼníklad konstrukce: Pʼni konstruování v CAD systémech si každý uživatel vytváʼní vlastní postup, který je pro nėj nejvhodnėjší. Následující pʼníklad je jen jednou z možností jak výsledný objekt nakreslit. Pʼníklad konstrukce jednoduché skʼníļky: 49 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad 1. Nakreslíme obdélník v prostoru modelu o velikosti 18 x 800 mm. 2. Pomocí klávesy V se pʼnichytneme k vrcholu vytvoʼneného obdélníku a nakreslíme druhý – kolmo k pśvodnímu o velikosti 500 x 18 mm. 3. Použijeme nástroj zrcadlení pro dokreslení pravého boku a kopii pro vytvoʼnení prostʼnední mezistėny. OznaĀíme levý bok, aktivujeme nástroj Zrcadlení, pʼniblížíme se myší na stʼned pśdy a stiskneme M. Po vykreslení osy stiskneme SHIFT a ve svislé poloze osy klikneme myší do prostoru modelu. Levý bok zśstane oznaĀený, aktivujeme tedy Kopii a do pole Delta X v kontrolním ʼnádku zadáme hodnotu 241, abychom svislou mezistėnu umístili do stʼnedu pśdy (500 - 18 mm mezistėna) a zmėníme její velikost Y o 36 mm, tj. na 764 mm. 4. Podobným zpśsobem vytvoʼníme dno. OznaĀíme pśdu, aktivujeme nástroj Zrcadlení, pʼniblížíme se myší na stʼned jednoho z bokś (mezistėny) a stiskneme M. Po vykreslení osy stiskneme SHIFT a ve vodorovné poloze osy klikneme myší do prostoru modelu. V levém dolním rohu dna nakreslíme polici – pomocí klávesy V (I) se pʼnichytneme do rohu a vytvoʼníme obdélník o velikosti 250x18 mm a posuneme ji o Delta Y o 185 mm. 50 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad 5. OznaĀíme vytvoʼnenou polici a aktivujeme Lineární kopírování – do kontrolního ʼnádku zadáme: Xkrok 0; Y krok 185; Nastavení 3. Police na pravou stranu skʼníļky vytvoʼníme obdobnė – pomocí kopie, zrcadlení apod. 6. Obdobným zpśsobem nakreslíme bokorysný ʼnez – vytvoʼníme obdélník o rozmėru 450x800 mm a vložíme do nėj police, pśdu a dno o rozmėrech 450x18 mm. Pomocí Lineárního kopírování vytvoʼníme také podpėry polic ø4 mm v rozteĀi 3x32 mm pro každou polici. Celý výkres vložíme do prostoru papíru: zvolíme Zobrazit – Pojmenované pohledy – Vytvoʼnit pohled a výbėrovým oknem oznaĀíme výkres. Pʼnepneme se do prostoru papíru a zvolíme Zobrazit – Výʼnez – Výʼnez. Výbėrovým oknem vyznaĀíme umístėní na papíʼne. OznaĀíme výʼnez a zvolíme Vlastnosti, které upravíme dle potʼneby. 7. V prostoru papíru výkres okótujeme. Nejdʼníve zmėníme vlastnosti kót kliknutím pravým tlaĀítkem na sdruženou ikonu kót. Nastavíme velikost písma na 5 mm a velikost šipek 3 mm. Využijeme ortogonální kótování a pomocí horkých kláves vybíráme uchopovací body pro kóty. 51 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad IV. Základní ovládání programu TurboCAD ve 3D prostoru, vytváření 3D symbolů a zakládání knihoven včetně detailů týkajících se dřevostaveb a výrobků ze dřeva lektor Ing. Lucie Hladká 1) Pracovní rovina – orientace v prostoru Pracovní rovina je rovina, na níž je 2D objekt vytvoʼnen a na které je umístėna vėtšina 3D objektś. Ve 2D vėtšinou pracujete pouze v jedné pracovní rovinė – XY rovina aktuálního USS. Pro provedení všech nezbytných pʼníkazś budete pravdėpodobnė potʼnebovat Āasto mėnit pracovní rovinu. Pʼníkazy pracovní roviny lze najít v menu ikon na hlavní obrazovce s menu ikon. Toto menu ikon mśžete zobrazit také samostatnė kliknutím pravého tlaĀítka v oblasti menu ikon a zvolením Pracovní rovina. Zmėna pracovní roviny Pʼni práci s 3D budete pravdėpodobnė chtít Āasto mėnit pracovní rovinu pro vytvoʼnení objektś, jež mají mít správné umístėní a orientaci. Napʼn. vytvoʼnení krychle na aktuální pracovní rovinė. Pokud si budete pʼnát vytvoʼnit válec na horní stranė krychle, budete muset umístit pracovní rovinu na horní stranu krychle. Tím získáte válec ve správné poloze. 52 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad Pracovní rovina podle pohledu 1.Umístėte model do pʼníslušného pohledu. V našem pʼnípadė je aktuální pracovní rovina Podle svėta. 2.Vyberte rovinu Podle pohledu. Pracovní rovina je natoĀena paralelnė podle zobrazení. Osa Z je nyní kolmo k obrazovce. Pracovní rovina podle svėta Rovina Podle svėta je výchozí pracovní rovinou pʼni vybírání objektu v jiné pracovní rovinė. Mśžete zobrazit SSS v levém dolním rohu obrazovky zvolením Pracovní prostor / SSS nebo otevʼnením Vlastnosti (Nastavení / Vlastnosti) a zaškrtnutím Zobrazit SSS. 53 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad Podle svėta – horní pohled Podle svėta – izometrický_JZ pohled Pracovní rovina podle plochy Nastavte pracovní rovinu zarovnanou k ploše tėlesa. 1. Posuļte kurzor k požadované stranė, ta se Āervenė zvýrazní a zobrazí se osy pracovní roviny. 2. Kliknėte pro vytvoʼnení pracovní roviny. 2) Práce s objekty Vytváʼní ortogonální pravoúhlý hranol. O Vyberte dva protilehlé rohy pro základnu. Hranol bude vytvoʼnen v aktuální pracovní rovinė. 54 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad O Vyberte tʼnetí bod pro zadeÀnování výšky kvádru. Výška bude vytvoʼnena kolmo na pracovní rovinu. Také mśžete vložit délku, šíʼnku a výšku v Kontrolním ʼnádku. Vlastnosti kvádru Okno Vlastnosti kvádru obsahuje stránku Kvádr, kde je možné nastavit rozmėry kvádru. Koule Vytvoʼní kouli vystʼnedėnou na pracovní rovinė. 1. Vyberte stʼned koule. Bod bude promítnut do pracovní roviny. 2. Kliknėte pro zvolení velikosti, nebo zadejte polomėr v Kontrolním ʼnádku 55 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad Koule je vytvoʼnena vystʼnedėna na pracovní rovinė. Okno Vlastnosti koule (a polokoule) obsahuje stránku Koule, ve které mśžete vložit polomėr. 3) Jednoduché vysunutí Vytvoʼní 3D objekt vysunutím 2D otevʼnených nebo uzavʼnených proÀlś podle speciÀkované cesty. Pokud vytáhnete otevʼnený objekt, výsledkem bude 3D povrch. 1. Pokud chcete vybrat pouze jednoduchou (jeden objekt) kʼnivku, ujistėte se, že volba Použít složený proÀl je deaktivována. 2. Pokud chcete použít složený proÀl, který je tvoʼnen více spojenými úseĀkami a/nebo oblouky volbu Použít složený proÀl aktivujte. 3. Pokud je požadováno, vyberte UkonĀit výbėr proÀlu. 4. Pro vysunutí vyberte 2D uzavʼnený nebo otevʼnený proÀl. 56 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad Pokud vyberete otevʼnený proÀl, výsledkem bude plocha. Pokud vyberete Dvoustranné vysunutí, pevné vysunutí bude provedeno na obou stranách proÀlu. 4) Boolovské operacece – sčítání a odečítání těles 3D Boolovské a plochy je možné zobrazit pravým kliknutím na volnou nástrojovou plochu a zvolením nástroje Boolovský & Plochy. Boolovské operace používají dva existující pʼnekrývající se 3D objekty pro vytvoʼnení nového objektu. Objekty mohou být sjednoceny, odeĀteny, proniknuty nebo odʼníznuty a oba musí být stejného typu – pevný nebo povrchový. Tento nástroj je také dostupný z Kreslících nástrojś jako vyskakovací nástroj. Jakmile je boolovská operace dokonĀena, mśžete upravovat objekty, které jste použili pro vytváʼnení. 3D sjednocení Menu: ModiÀkace / 3D Boolovské operace / 3D sjednocení Vyberte dva objekty pro sjednocení, druhý objekt je pʼnipojen k prvnímu. Poʼnadí výbėru je dśležité, protože nový objekt bude mít vlastnosti (hladina a materiál) prvního objektu. SluĀuje dva 3D objekty do jednoho. Jakékoli pʼnesahy jsou odstranėny. 57 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad Výsledkem je jeden objekt. Mśžete si to ovėʼnit pʼni výbėru. 5) Stěny Vytvoʼní dvojĀárový segment, který pʼnedstavuje okraje zdi. Rozdíl mezi tėmito nástroji a nástroji Dvojitá Āára je ten, že zdi se automaticky upraví v rozích a prśseĀících. Navíc mśžete napojit zeč k již existující zdi a ta se sama upraví. Pro návrat k lineárním segmentśm, volbu Oblouková zeč vypnėte. PokraĀujte v zadávání koncś segmentś. Z lokálního menu nebo Kontrolního ʼnádku vyberte DokonĀit. Pokud chcete stėnu uzavʼnít kliknėte v Kontrolním ʼnádku nebo lokálním menu na Uzavʼnít. Všechny stėny mohou být mazány a pʼnesunovány jako ostatní objekty. 6) Otvory V tomto nástroji je každý otvor reprezentován dvėma bloky - 2D a 3D pohledem, takže blok lze spatʼnit v ortograÀckém i izometrickém pohledu. Bloky musí být vytvoʼneny v pʼnedstihu pʼned tím, než je budete vkládat do zdi. Bloky, které nemají stejnou výšku jako zeč, budou vloženy také. Vlastnosti otvorś Než mśže být vložen otvor, musíte vybrat 2D a 3D bloky, které jej reprezentují, ve Vlastnostech nástroje na stránce Otvory. 58 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad 2D/3D reprezentace: Bloky, které se užívají pro reprezentaci otvoru. 2D blok se použije pro rovinné zobrazení, 3D blok na ostatní pohledy. 2D/3D náhled: Náhled je zobrazen na levé stranė okna, tudíž mśžete kontrolovat, jestli je vybrán správný blok. Umístėní / Výška: Vzdálenost pracovní roviny, kde je otvor vkládán. Toto je užiteĀné pro okna, která je potʼneba umístit do urĀité výšky nad podlahou. Vložení otvoru V tomto pʼnípadė bude mít otvor následující vlastnosti: 1.Pro 2D reprezentaci: blok se bude skládat ze tʼní Āar Pro 3D reprezentaci: blok se bude skládat z klenutého dveʼnního vstupu vytvoʼneného vysunutou kʼnivkou 59 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad 1. Hodnota byla pʼnidėlena Výšce, takže blok bude vložen nad podlahu. Dśležité je, aby byly bloky vytvoʼneny v pʼnedstihu a pʼnidėleny otvorśm ve Vlastnostech otvorś. 2. Pokud je to nutné, zmėļte pracovní rovinu zpėt na Podle svėta (Pracovní prostor / Pracovní rovina / Podle svėta). Pracovní rovinu mśžete mėnit bėhem vytváʼnení jednoho nebo více blokś, ale pracovní rovina musí být podél spodní strany zdi. 3. Aktivujte Vložení otvoru a ujistėte se, že máte vybráno Kotva ke zdi.(Kotva ke stʼneše je podobná, ale otvory budou naklonėny a pʼnizpśsobeny stʼnešní rovinė.) 4. Táhnėte otvor na jednu ze zdí. Blok je tažen za referenĀní bod, který mśžete podle potʼneby mėnit. OKNA A DVEňE Vkládá „inteligentní“ okna do stėn. Pʼned vložením okna je potʼneba pomocí Manažeru stylś deÀnovat styl oken. 1. Vyberte nástroj a nechte kurzor vznášet nad stėnou. 2. Pro vložení okna kliknėte na zeč. 3. Pro pʼnesné umístėní okna mśžete použít uchopovací nástroj. Zároveļ se vám zobrazují dynamické souʼnadnice, které signalizují vzdálenost vkládaného otvoru od okolních stėn. 60 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad Dynamické kóty se zobrazí i pʼni editaci otvoru. 7) Střecha Mśžete snadno pʼnidávat a modiÀkovat stʼnechy budov. Sklon stʼnechy mśže být konstantní nebo mśžete mėnit jednotlivé sklony stʼnešních rovin. Pʼnidat stʼnechu Vytvoʼní stʼnechu s konstantním úhlem sklonu. 1. Vytvoʼnte stėny budovy. Pokud nepoužíváte nástroje Zdi, mśžete využít jakékoli 3D tvary nebo dokonce 2D Āáry. 2. Pokud je to nutné, upravte pracovní rovinu na správné hodnoty. Použijte Pracovní prostor / Pracovní rovina / Podle plochy pro nastavení pracovní roviny na horní Āást zdi. 3. Aktivujte Vytvoʼn stʼnechu a nakreslete náĀrt zdi. S každým bodem rohu výbėru se stʼnecha upraví do uzavʼneného tvaru. 61 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad 4. Jakmile dokonĀíte poslední bod, zvolte DokonĀit z Lokálního menu nebo Kontrolního ʼnádku. NatoĀte pohled a zobrazte pohled na stʼnechu. 8) Modifikátor terénu Okolo uzavʼnených 2D proÀlś je možné pʼnidávat nebo odebírat materiál. -ZaĀneme s terénem. Vytvoʼnte uzavʼnený 2D tvar, jako napʼn. obdélník. -V tomto pʼníkladu je tvar umístėn vodorovnė, ale tak aby na jedné stranė byl pod terénem a na druhé nad terénem. 62 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad -Aktivujte ModiÀkátor terénu a vyberte terén pro modiÀkaci. Pak vyberte uzavʼnený tvar. Materiál je pʼnidán nebo odebrán, tak jak je potʼneba. -Pro vysvahování terénu okolo modiÀkovaného tvaru, pʼnidejte hodnotu Offset. 63 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad 9) Příklad – Obvodové stěny dřevostavby 64 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad 10) Příklad – Schodiště V TurboCAD existuje generátor schodištė. 11) Příklad – Tvorba grafického symbolu možností jednodušší úpravy v programu DAEX - OKNO Namodelujeme okno v 3D prostoru, vypneme vrstvu ,,kóty“ a vytvoʼníme z prvku ,,skupinu“. 65 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad V. Parametrizace při kreslení konstrukcí ze dřeva včetně oken, dveří a nábytku. Ukázka statického návrhu dřevěného prvku včetně editace zatížení a způsobu rozložení podpor lektor Petr Svoboda 1. Klasický 2D a 3D symbol v databázi TurboCADu a) Skupiny Pʼni slouĀení dvou nebo více objektś získáváte skupinu. Ta se považuje za jediný objekt pro úĀely výbėru a editace. Každá skupina obsahuje svá vlastní data kresby. To znamená, že vytváʼnení kopie skupiny zvyšuje velikost modelu. Pokud potʼnebujete vytvoʼnit nėkolik skupin komplexních objektś, použijte radėji bloky. Bloky jsou ukládány v knihovnė blokś a každý vložený blok je jen reference na externí zdroj. Tím nedochází k podstatnému zvyšování velikosti souboru. Viz Bloky. Protože skupiny mohou obsahovat skupiny a bloky, mohou mít složitou hierarchickou strukturu. Tu lze spatʼnit v paletė Info o výbėru (Zobrazit / Info o výbėru), která lze také použít pro editaci obsahu skupiny. I. Vytvoʼnit skupinu Menu: Formát / Vytvoʼnit skupinu Vytvoʼnte objekty, které chcete zahrnout do skupiny, použijte klasické nástroje pro vytvoʼnení 2D objektś. 1. Menu: Formát / Vytvoʼnit skupinu SlouĀí všechny vybrané objekty do skupiny. Tento nástroj je dostupný v nástrojové paletė Skupiny a Bloky nebo v Kreslících nástrojích. V režimu Výbėr, každý objekt je zpoĀátku samostatný 2. Vyberte všechny objekty, které chcete slouĀit 3. Zvolte nástroj Vytvoʼnit skupinu nebo Formát / Vytvoʼnit skupinu II. Editace skupiny Vyberte skupinu a zvolte Úpravy / Editovat obsah skupiny. Pokud je otevʼnena paleta Info o výbėru (viz Paleta info o výbėru), mśžete také kliknout na tlaĀítko Editovat obsah. 1. Nyní jste v módu editace a obrazovka obsahuje pouze objekty skupiny. Mśžete pʼnidávat nové objekty, mazat objekty nebo editovat stávající. Cokoliv se objeví na obrazovce, stává se souĀástí skupiny. 2. Pro dokonĀení zvolte Úpravy / DokonĀit editaci skupiny nebo zvolte DokonĀit editaci obsahu v paletė Info o výbėru. III. Rozpad skupiny - Pro rozložení skupiny na Āásti vyberte skupinu a pak zvolte Formát / Rozpad nebo použijte ikonku. - Pokud budete rozkládat skupinu, která obsahuje vnoʼnené skupiny nebo bloky, tyto vnoʼnené skupiny zśstanou nedotĀeny. Každá podskupina musí být rozložena zvlášő. Symboly Symboly, stejnė jako bloky a skupiny, jsou objekty používané pro opakované použití. Zatímco jsou bloky a skupiny interní, symboly jsou externí soubory. Obecnė je každý symbol uložen jako soubor a knihovna souborś je uložena ve speciÀcké složce. Mnohé složky Windows mohou být používány jako složky knihoven symbolś a mnohé vektorové výkresy (nejen soubory TurboCADu) mohou být použity jako symbol. 66 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad IV. Nahrávání symbolś do knihovny Jsou dva zpśsoby jak ukládat samostatné symboly - uložení celého výkresu nebo pʼnetažením vybraných objektś do Knihovny. V. Uložení souboru jako symbolu Pokud vytvoʼníte symbol jako samostatný soubor, prostė uložte soubor do složky deÀnované jako složka symbolś. Nebo uložte soubor do jiné složky a tu pak pʼnidejte do palety symbolś. Pro vytvoʼnení objektś jako symbolu, objekty vyberte a vytvoʼnte skupinu (Formát / Vytvoʼnit skupinu). (Není nutné skupinu vytváʼnet, ale pozdėji se bude s objektem lépe pracovat.) 2. Parametrický symbol nebo detail Geometrie pʼnizpśsobení - dostupné pouze v TurboCADu Profesionál. Nastavení pro pʼnizpśsobování je dostupné v Nastavení programu. Menu: Nastavení / Pʼnizpśsobování Nastaví a ovládá geometrické a rozmėrové pʼnizpśsobení. Auto pʼnidat pʼnizpśsobování: Pokud je zaškrtnuto, je dostupný nástroj Auto pʼnidat pʼnizpśsobení. 67 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad Aktualizovat spojené objekty pʼni tažení: Dynamicky aktualizuje pozici, tvar a velikost pʼnizpśsobených objektś, bėhem tažení nástrojem Editace. Editace spojených objektś: DCM výchozí: Zmėny jakékoliv Āásti sady pʼnizpśsobených objektś mohou ovlivnit rovnomėrnė všechny objekty. Použít prioritní úroveļ: Zmėna pʼnizpśsobení Āásti sady objektś ovlivní nejprve tuto Āást s minimální zmėnou na ostatních objektech. Hodnocení pʼnírśstku: Zmėny pʼnizpśsobení jsou konstantnė kontrolovány v prśbėhu jejich aplikace. Pokud nejsou dostupné, výsledky budou kontrolovány pouze po provedení zmėn. Pro zmėny vėtšího rozsahu by mėlo být toto nastavení dostupné (aktivní). ZnaĀky pʼnizpśsobování a kótování: Umístit znaĀku do stejné vrstvy jako objekt: ZnaĀky pʼnizpśsobení jsou umístėny ve stejné vrstvė jako objekt, který je pʼnizpśsobován. Jinak jsou umístėny ve své vlastní vrstvė. Zobrazit jméno promėnné v kótovaném textu: Zobrazí promėnlivé jméno v závorce po udání hodnoty kóty. Tisk: Zvolte, zda znaĀky pʼnizpśsobení a pʼnizpśsobené rozmėry budou obsaženy v tisku. Menu: Formát / Pʼnizpśsobení Geometrické pʼnizpśsobení vytváʼní polohový vztah mezi 2D skicou objektu. Pokud je použito spojení s rozmėrovým pʼnizpśsobením, mśžete snadno ovládat a aktualizovat objekty a rozmėry - kótování. Poznámka: Tyto nástroje jsou použitelné pouze na již nakreslené objekty. Pokud chcete použít automatické pʼnizpśsobování bėhem vytváʼnení objektś zaktivujte ikonu Auto pʼnizpśsobování v kontrolním ʼnádku. Pʼnizpśsobování je možné zobrazit pravým kliknutím na volnou nástrojovou plochu a zvolením nástroje Pʼnizpśsobování. Tento nástroj je také dostupný z Kreslících nástrojś jako vyskakovací nástroj. V okamžiku, kdy aktivujete pʼnizpśsobování, nastaví se aktivní vrstva na ”CONSTRAINTS.” V kontrolním ʼnádku je standardnė aktivní volba Prosvítit entitu. To znamená, že se pʼni najetí kurzorem na entitu zvýrazní pouze ty entity, na které je možné zvolené pʼnizpśsobení aplikovat. Napʼn. pokud zvolíte pʼnizpśsobení Soustʼnednė zvýrazní se pouze oblouky, kružnice a elipsy. 68 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad Po vytvoʼnení pʼnizpśsobení se k objektśm pʼnipojí znaĀky. Tyto znaĀky jsou ve vrstvė CONSTRAINTS a v barvė dle vrstvy. Následující pʼníklad ukazuje dvė úseĀky pʼnizpśsobené tak aby byly rovnobėžné. ZnaĀky pʼnizpśsobení mohou být vybírány jako ostatní objekty. Pro odstranėní pʼnizpśsobení prostė vyberte znaĀku a smažte ji. Poznámka: Pʼnizpśsobení jednotlivých objektś je možné zobrazit v paletė Info o výbėru. Viz. Info o výbėru: Pʼnizpśsobení a. Rámová konstrukce dʼnevėné stėny Pʼníklad: Vytvoʼnení jednoduché rámové konstrukce. Vytvoʼnení parametrické rámové konstrukce – stėny. K vytvoʼnení konstrukce bude použito vyšších nástrojś TurboCAD. Konstrukce bude vytvoʼnena za použití 2D nástrojś, a bude deÀnována variabilními parametry, které budou editovatelné absolutními hodnotami integrované palety kalkulator. I. V novém výkresu (Ctrl+ N) zvolte volbu Auto pʼnidat pʼnizpśsobení. II. Vyberte nástroj pro vytvoʼnení 2D objektś a vložte do plochy „obdélník“ x=1000, y=100 III. Vkládané objekty již mají pʼnednastavené vzájemné vazby (rovnobėžnost, totožný bod), jsou graÀcky zobrazeny. Tyto vazby se týkají vzájemné polohy jednotlivých úseĀek daného objektu. Lze je pʼnidávat i mazat 69 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad IV. Vytvoʼnte ostatní dílce základní rámové konstrukce V. Jednotlivé prvky mají automaticky nastavené vazby. Tyto vazby nemají žádný vztah k ostatním objektśm. Vzájemnou vazbu vytvoʼnte za použití nástrojś pro pʼnizpśsobování . Menu: Formát / Pʼnizpśsobení VI. Vytvoʼnte vzájemnou vazbu prvkś, aby jednotlivé díly vytvoʼnily rámovou konstrukci. Použijte nástroj „totožný bod” VII. VIII. Pozn.: Aktivujte nástroj, vyberte vrchol objektu, vyberte vrchol objektu, se kterým chcete tvoʼnit vazbu. IX. DeÀnice parametrś je tvoʼnena nástroji z palety kótování a její variabilita a nastavení vzorcś lze editovat pomocí palety kalkulátor. Vytvoʼnte deÀnici parametrś vynesením kót rámové konstrukce. Parametry konstrukce budou zapsány v paletė kalkulátor. 70 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad X. Konstrukce je nyní deÀnována jednotlivými vazbami, které jsou editovatelné promėnnými hodnotami. Do pole „Vzorce“, lze vkládat vzorce. XI. V paletė kalkulátor zmėļte rozmėry konstrukce, aby délka rámu byla vždy 1,5x vėtší než výška rámu. Tloušőka všech vlysś bude vždy stejná. XII. Vložení vodorovné a svislé pʼníĀky. Vložte pʼníĀky do konstrukce a deÀnujte jejich polohu. Pozn.: Aktivujte nástroj „Totožný“, vyberte vrchol objektu, vyberte nejbližší umístėní objektu, se kterým chcete tvoʼnit vazbu. XIII. DokonĀete rámovou konstrukci pʼnidáním dalších pʼníĀek tak, aby bylo možné použít konstrukci jako typovou. 71 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad b. Dveʼne Vytvoʼnte typový stavební výrobek. Zvolte výplļ stavebního otvoru - dveʼne. Použijte vyšších nástrojś TurboCAD Professional. Nakreslete parametrický 2D návrh, pak z nėj vytvoʼnte 3D model. I. Nakreslete stavební zárubeļ. Využívejte 2D nástroje, kreslete parametricky. DeÀnujte parametry zárubnė s ohledem na rozmėry stavebních otvorś. napʼn. : VyskaStavOtv = 2000, SirkaStavOtv = 1100, SirkaZarubne = 100 1.Nakreslete dveʼne, vĀetnė Ālenėní a dveʼnní výplnė. Využívejte 2D nástroje, kreslete parametricky. 2.Vytvoʼnte vzájemnou vazbu zárubnė a dveʼní. Nejdʼníve vytvoʼnte vazbu rámu dveʼní v závislosti na svėtlosti stavebních otvorś. napʼn.: VDV=VSO-SZ-mezDVERE, SDV= SSO-2*SZ-2*mezDVERE, Shp=(SDV-3*SD)/2 VDV . . . . VSO . . . . SZ . . . . . mezDVERE. SDV . . . . SSO. . . . . Shp . . . . . Vhp . . . . . 72 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . výška DVEňE výška Stavebního otvoru šíʼnka zárubnė dveʼnní Mezera šíʼnka DVEňE šíʼnka Stavebního otvoru šíʼnka horní pʼníĀky výška horní pʼníĀky SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad Vložte rámovou konstrukci dveʼní do konstrukce zárubní Použijte 2D výkres jako výchozí tvar pro vytvoʼnení 3D modelu dveʼní. Použijte nástroj Jednoduché vysunutí z palety 3D Object. Pro vytažení 2D proÀlu zapnėte volbu “Použít složený proÀl“. Postupnė vysuļte všechny díly výrobku, výšku vysunutí zvolte napʼn. 50mm. 73 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad c. okna Vytvoʼnte typový stavební výrobek. Zvolte výplļ stavebního otvoru - dveʼne. Použijte vyšších nástrojś TurboCAD Professional. Nakreslete parametrický 2D návrh, pak z nėj vytvoʼnte 3D model. CviĀení: Použijte stejný postup jako pro kreslení dveʼní. Nejdʼníve vytvoʼnte samostatné rámy, pak tvoʼnte vztah mezi rámy a nakonec upravte jejich vzájemnou polohu. c. 3D tesaʼnský spoj Vytvoʼnte základní tesaʼnskou konstrukci. Využijte všech dostupných nástrojś TurboCAD Professional, k vytvoʼnení editovatelné sestavy. I. Nakreslete návrh tesaʼnské konstrukce. 74 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad II. Vytvoʼnte postupnė vzájemné vazby. Krov je nosná konstrukce stʼnechy. ÚĀelem krovu je nést stʼnešní krytinu a pʼnenášet zatížení vznikající vlastní tíhou, snėhem nebo vėtrem na nosné stėny stavby. Sebelepší technická dokumentace nemśže v praxi zaruĀit pʼnesnost stavby, pokud na ní nenavazuje pʼnesné zpracování stʼnešní konstrukce. Díky krovśm navrženým v TurboCADu, u nás tento problém neexistuje! Nejdʼníve vytvoʼnte vazby jednotlivých prvkś tak, jak budete potʼnebovat editovat stʼnešní konstrukci – sedlovou stʼnechu. Vyʼnešte vzájemnou polohu osovė soumėrných dílcś. Pozednice je ve stavitelství a tesaʼnství vodorovný trám, probíhající podélnė krovem (nosnou konstrukcí stʼnechy). Pozednice pʼnizpśsobte tak, aby byly vždy Ātvercového prśʼnezu. Krokev je šikmý prvek krovu, nesoucí stʼnešní latė, na nichž je upevnėna stʼnešní krytina. Krokve pʼnizpśsobte tak, bylo možné mėnit její délku a prśʼnez. Kleštiny jsou párové vodorovné prvky ztužující pár krokví. DokonĀete základní konstrukci doplnėním krokve. 75 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad 3. Dokončení 3D modelu. 4. Generování výkresové dokumentace a. Pohledy Menu: Zobrazit / Kreslící paleta Kreslící paleta umožļuje vkládat standardní pohledy modelu do prostoru papíru. Vytvoʼnit Pohled, ʼnez, prśʼnez. Použijte výbėrovou šipku pro výbėr 3D modelu v pracovním prostoru 3D model, aktivujte Kreslící paletu a zvolte tlaĀítko „pʼnidat“ pro vytvoʼnení dané situace. 76 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad 77 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad VI. Práce s materiály, mapování modelů, vizualizace dřevostavby nebo jejího interiéru (informace o animačním modulu) lektor Marián Jurčák Práce s materiály, mapování modelś, vizualizace dʼnevostavby nebo jejího interiéru (informace o animaĀním modulu) 1. Vytvorenie pôdorysu domu pomocou nástroja Průvodce domem Pred použitím tohto nástroja je vhodné si prednastaviő jednotlivé typy objektov (dvere, okná, steny, kótovanie a pod.). Týmito krokmi si zabezpeĀíme rýchlejšiu a pohodlnejšiu prácu v nasledujúcom využívaní tohto nástroja s následným uložením týchto nastavení do šablóny výkresu. Nástroj sa nachádza v Menu -> Architektura -> Prśvodce domem alebo si ho môžeme zobraziő ako paletu ikon a to cez Menu -> Nástroje -> Pracovní prostor -> Pozmėnit kde v dialogovom okne v záložke Menu ikon, vyhĴadáme položku Prśvodce domem a zaškrtnutím voĴby sa zobrazí celé menu ikon prislúchajúce tomuto nástroju pre rýchlejší prístup k všetkým možnostiam a nastaveniam. Základným nastavením celého nástroja je “ Nastavení domu “ V nasledujúcich dialógových oknách je možné následne navoliő jednotlivé komponenty domu, ktoré budu generované pri výstavbe domu. Zmeny v tomto nastavení sa vykonávajú pred Ànálnym vygenerovaním celého domu. Je vhodné si všetky štýly prednastaviő (v základnom nastavení sú iba prvotné štýly) a uložiő takto nastavený výkres napríklad ako šablónu výkresu *.TCT pre čalšie/opakované použitie. Tým sa podstatne zvýši produktivita práce pomocou tohto nástroja v budúcnosti. 78 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad Jednotlivé štýly sa nastavujú samostatne pre každý z nich vo vlastnostiach týchto komponentov samostatne (napríklad dverí a pod.). Zadaním jedineĀného názvu a samotným nastavením komponentu a jeho uložením. Takéto nastavenie je vhodné vykonaő u všetkých komponentov ako: štýly stien vonkašých, vnútorných štýly dverí (vstupných, vnútorných, garážových, na terasu a pod.), okien (aj keč nieje možné v týchto nastaveniach navoliő východzie okná!) štýl pre podlahu štýly AEC kót a popisov Všetky štýly komponentov je možné podrobne prednastaviő a upravovaő v palete Manažéra štýlov ( Menu -> Formát -> Manažer stylov ). Domu je možné vytvoriő strechu pomocou nástroja na vytvorenie strechy z palety “Architektúra” 2. Materiály Materiály v TC od verzie 19 je možné upravovaő vo vlastnostiach objektov (CTRL+F) a to pre dve rendrovacie jadrá. 79 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad Buč pre a) LightWorks [LW] alebo b) RedSDK [RED] a) materiály v TurboCADe pre LW nastavujeme v editore materiálu pre toto rendrovacie jadro. Pre vytvorenie materiálu je možné nastaviő množtvo vlastností ako povrch, odlesky, vlastnú textúru a pod. Nastavenie povrchu “Matný” 80 Nastavenie povrchu “Phong” SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad Nastavenie povrchu pre “Lesklý” Nastavenie povrchu pre “Pololesk” 81 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad Nastavenie hl’bky materiálu 82 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad * platí, ak je celkové nastavovanie materiálov v mm Nastavenie vlastnej textúry na materiál Nastavenie umiestnenia textúry 83 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad * platí, ak je celkové nastavovanie materiálov v mm Nastavenie priehĴadnosti 84 Nastavenie hİbky na priehĴadnom SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad * platí, ak je celkové nastavovanie materiálov v mm Pri materiáloch je možné následne tieto nastavenia rôzne kombinovaő a vytvoriő tak širokú škálu vlastných materiálov, potrebných pre rendering objektov, domov a podobne. 85 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad 3. Prostředí Prostredie nastavujeme v palete “Prostredia” Pre vloženie vlastného pozdia do vizualizíácie môžeme využiő nastavenie pre “zväĀšený obrázok” v nasledujúcom nastavení. 4. Svetlá Svetlá je možné vkladaő do modelu ako Okolné, Všesmerové, Smerové, ReÁektor, Bodové a Slnko. Vlastnosti svetiel sa nastavujú vo vlastnostiach (CTRL+F) buč pri ich vložení alebo kedykoĴvek po výbere. Vo vlastnostiach je možné nastaviő/prenastaviő typ svetla, jeho farbu, intenzitu a tiež vlastnosti tieļa. To je možné nastaviő v palete “ŠpeciÀkácia LightWorks” kde je možné zmenou “Rozlíšenia”, “Kvality” a “Mäkkoső” tieļov. 86 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad 87 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad 5. Luminancia Luminanciu nastavujeme v palete “Luminancia” Nastavenie Luminancie/Slnka pre rendrovanie pomocou “Kvalitného rendrovania”. 88 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad Príklad nastavenia luminancie pre rendrovanie s rendrovacím štýlom a objekt zobrazovaný v exteriéry. (vizualizácia domu alebo samostatného objektu (nie v interiéry)). 89 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad Príklad nastavenia luminancie pre rendrovanie s rendrovacím štýlom v interiéry. 6. Kvalitné rendrovanie Kvalitné rendrovanie spustíme „Zelenou šálkou“ Možnoső nastavenia „režimu rendrovania“ -> „plný“ alebo „plný raytrace“. Kvalitnejšie vyhladenie hrán ponúka druhá voĴba „plný raytrace“ 90 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad 91 STRED PLOCHY / OBJEKTU OFFSET SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad 92 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad 93 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad 94 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad 95 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad 96 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad 97 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad 98 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad 99 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad 100 A. ÚPRAVA TEXTÚRY - GIMP GIMP JE SLOBODN NÁSTROJ NA ÚPRAVU OBRÁZKOV Z PROJEKTU GNU. JE TO VO NE ÍRITE N SOFTVÉR NA RETU OVANIE, EDITOVANIE A ÚPRAVU RASTROVEJ GRAFIKY. PRACUJE V MNOH CH OPERA N CH SYSTÉMOCH A MNOH CH JAZYKOCH. PROGRAM JE K DISPOZÍCII NA STIAHNUTIE NA ADRESE WWW.GIMP.ORG 7. AK JE NADVÄZOVANIE SPRÁVNE, PRAV M TLA IDLOM MY I NAD VRSTVOU VYVOLÁME PONUKU, V KTOREJ VYBERIEME "ZLÚ I VIDITE NÉ VRSTVY" ZVIDITE NENÍM SPODNEJ VRSTVY JE MO NÉ SKONTROLOVA I JE SPRÁVNE NADVÄZOVANIE VZORU 6. POMOCOU NÁSTROJA "GUMA" VYMA EME OSTR PRECHOD NA BITMAPE. ( POU IJEME KRUHOVÚ STOPU DO STRATENA ) SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad 101 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad 102 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad 103 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad 104 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad D. Využití softwarové technologie pro navrhování dřevostaveb Univerzálnost programś DAEX a TurboCAD pro dʼnevaʼnský prśmysl: Ohromná deviza programového balíku DAEX a TurboCAD je jeho široké využití i pro další specializace v oblasti zpracování zakázek pro dʼnevaʼnskou výrobu jako jsou okna, dveʼne a schodištė. 1. Dřevostavby - ukázka parametrické dʼnevėné konstrukce stėny pro dʼnevostavbu - ukázka zadávání parametrických vazeb pro 2D a 3D modely 2. Okna, dveře a schodiště - ukázka parametrického okna - ukázka práce s fotograÀemi a fotomontážemi 3. Další možnosti využití programů pro vytváření atypických projektů Dʼnevostavby a atypické projekty: TurboCAD a DAEX nachází své uplatnėní i u dʼnevostaveb a zcela výjimeĀných projektś designu, kde uživatelé ocení pʼnedevším sílu modelaĀních nástrojś. Jedním z nejĀerstvėjších výjimeĀných projektś zpracovaných v programu TurboCAD bylo napʼníklad dʼnevėné kolo (od pana Miroslava Bureše, vítėz soutėže Studentské projekty 2012), o kterém se již psalo v ʼnadė medií s dʼnevaʼnskou tématikou. Nebo zapracování výkresové dokumentace dʼnevostaveb (SOŠ Barčejov) 105 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad - ukázka síly modelaĀních nástrojś Lofting, - ukázka možností komunikace mezi projekcí a realizaĀním týmem pomocí nových technologií Android s TurboViewrem - možnosti cenėní a optimalizace 4. Využití programu pro tvorbu nábytku a interiérů Využití programu DAEX a TurboCAD pro interiéry a nábytek: Programový balík DAEX a TurboCAD je schopen ʼnešit problematiku od obchodu (graÀcké návrhy, design..), ocenėní výrobku až po výrobní výstupy (optimalizace náʼnezových plánś, kusovníky, spotʼneba materiálu, tisk štítkś a Āárových kódś..). Návrh nábytku vĀetnė výrobní a pʼnedvýrobní výkresové dokumentace 106 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad - ukázky parametrické skʼníļky cenotvorba, náʼnezové plány, kusovník - ukázka zadávání parametrických vazeb pro 2D a 3D modely Návrhy interiérś - ukázka skládání skʼnínėk v navrženém interiéru tvorba nabídky a objednávky výrobní výstupy optimalizace náʼnezových plánś 107 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad Výrobní výstupy - optimalizace náʼnezových plánś, kusovníky, materiálové náklady, štítky, Āárové kódy, propojení se stroji Obrázky v textu jsou použity od studentś, uživatelś programś TurboCAD a DAEX a. Marián JurĀák (kuchyļ, schody, nábytek) b. Miroslav Bureš (kolo) c. SOŠ Barčejov (dʼnevostavba) d. RD Rýmaʼnov (projekt), Ludėk Jekl (vizualizace) e. SOŠ a SOU Bosonohy (dʼnevostavby) f. ŠPINAR – software (Okno a 3D model dveʼní, výrobní výkres a ostatní výstupy) E. Zkušenosti uživatelů TurboCADu Návrhy Interiérś/ Ing. Marián JurĀák Őažký zaĀiatok… tak, by sa asi dali nazvaő prvé kroky s TurboCAD-om. Ale to by asi povedal každý, kto prechádza z jedného programu k druhému. Po dlhoroĀných skúsenostiach a kreslení v Autocad-e bol prechod k TurboCAD-u nároĀný, hlavne z pohĴadu odlišného ovládania. No o to lepšie boli čalšie každodenné skúsenosti. Napredovanie v programe bolo Āasom až neuveriteĴne rýchle aj včaka veĴmi dobre a jednoducho spracovanej príruĀke, kde sú všetky príkazy prehĴadne ukázané a vysvetlené. A za pár dní sa cíti Ālovek v programe veĴmi príjemne. Prostredie je jednoduché, prehĴadné a hlavne prispôsobivé. ÿo si najviac cením na TurboCAD-e? Je to program, ktorý je vhodný nielen na 2D kreslenie, ale hlavne 3D. NakoĴko sa venujeme zariačovaniu interiérov, potrebujeme našim zákazníkom doslova „ukázaő“ ako by mal alebo ako bude ich budúci interiér vyzeraő. A to bez 3D vizualizácii nieje možné. A práve v tom je TurboCAD pre nás najväĀším prínosom, pretože to vie zvládnuő vo vysokej kvalite a Āo je podstatnejšie za veĴmi krátku dobu. To Āo sme niekedy pripravovali dlhé hodiny a dni, dnes urobíme za poloviĀný Āas. Hlavnými prednosőami tohto programu sú veĴké možnosti v oblasti renderingu. A to hlavne množstvo typov svetiel, nastavenie prostredia, široké možnosti použitia rôznych typov materiálov a v neposlednom rade využiő aj luminanciu k dosiahnutiu kvalitných výstupov. 108 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad Ale tu TurboCAD ešte nekonĀí. Následne z vytvorených 3D komponentov v interiéry je veĴmi jednoduché pomocou príkazov vytvoriő podklady a výrobné dokumentácie k jednotlivým typom nábytku. ÿo opäő zjednodušuje prácu a pomáha nám zvládnuő viac zákaziek a zefektívniő tak celý proces výroby. Dnes tento program môžem len doporuĀiő, pretože TurboCAD sa každoroĀne ešte vylepšuje a pridávajú sa doļ nové, užitoĀné funkcie a príkazy. Takisto je ho možno včaka viacerým rozšíreniam používaő v rôznych oblastiach, kde je vyžadované technické kreslenie, presnoső, 2D, 3D a mnoho čalších požiadaviek. Architektura/Ing. Arch. Tomáš Herman Ve svém architektonickém ateliéru používám software TurboCAD Professional již od osmé verze, aktuálnė pracuji ve verzi 14. S každou novou verzí pʼnináší program další užiteĀné funkce pro architektonickou a projekĀní práci a vylepšuje mimo jiné i kompatibilitu s posledními verzemi nativního DWG formátu. Tomuto formátu nelze totiž pʼni komunikaci se specialisty a dodavateli „uniknout“. Neustále se vylepšuje také kvalita a rychlost vizualizací. Nejvíce si na tomto programu cením bezproblémové integrace 3D fotorealistické vizualizace pʼnímo do programu, na rozdíl od nejpoužívanėjší konkurence, kde tvorba a následná vizualizace probíhá v samostatných (a násobnė dražších) programech. Nejen díky tomu je podle mého názoru TurboCAD mnohem více než jen levnėjší alternativa k „velkým“ CAD softwarśm. Návrhy interiérś, výuka na školách/ Ing. Ludėk Jekl Pʼni navrhování interiérś a exteriérś potʼnebujeme zákazníkśm nabízet jen to nejlepší. Velkým pomocníkem jsou softwary, jako je napʼn. TurboCAD Professional. Díky tomuto programu mohu zákazníkśm nabídnout vizualizace ve vysoké kvalitė vĀetnė výkresové dokumentace. Nejvíce si cením rychlosti renderingu a jednoduchého ovládání programu. Pʼni delším používání programu zjistíte, že modelace interiérś nebo tvorba výkresové dokumentace se stává rutinou. ZaĀnete se více zabývat svėtly a texturou. Ve svých vizualizacích využívám základního nasvícení a zamėʼnuji se na textury, které mají v pomėru rychlosti renderingu a kvality výstupu asi nejvėtší význam. S tímto softwarem mám výbornou zkušenost nejenom v navrhování interiérś, ale i pʼni výuce na SUPŠ HNN, kde tento software vyuĀuji v pʼnedmėtu konstrukce nábytku. Pʼnedností ve výuce je hlavnė jeho jednoduchost a komplexnost možností výstupś, který tento program poskytuje. Návrhy interiérś a výroba nábytku/ Designer Josef KováĀik Už vyše štyri roky k mojej práci využívam software TurboCAD a DAEX generátor. Má vynikajúcu schopnoső na využitie k vytvoreniu priam fotorealistickej vizualizácie. K jej vytvoreniu je možné použiő niekoĴko typov svetiel, využitie luminancie a veĴkého množstva materiálov. Ale hlavne na ļom oceļujem že môžem v jednom software nakresliő 3D objekt a zároveļ jednoduchým využitím rezov mám takmer okamžite technickú dokumentáciu do výroby a pre zákazníka vynikajúcu vizualizáciu v skutoĀnej perspektíve. Na záver by som chcel povedaő že mne sa v praxi osvedĀil ako silný nenahraditeĴný software pre svoju jednoduchoső nenároĀnoső a hlavne cenovú dostupnost. 109 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad Návrhy interiérś/ Ing. Ondʼnej Vandák TurboCAD Professional sme úspešne použili pri realizácii zákazky pre výrobcu DTD. Predmetom zákazky bolo vytvoriő fotorealistické vizualizácie interierov, s použitím nových dekórov, ktoré zákazník pripravoval do katalógov DTD. Z dodaných digitálnych podkladov sme vyhotovili textúry v palete materialov v TurboCADe tak, aby Āo najvernejšie vyjadrovali nové dekoraĀné textúry aplikované pri výrobe DTD. Odovzdané vizualizácie boli zverejnené v katalógu dekórov na rok 2008. Dodavatel automatizovaných strojś / Ing. Pavel Horký Pʼnibližnė 2 roky spolupracujeme s Àrmou ŠPINAR – software s.r.o. a již 11. rok prodáváme špiĀkové formátovací pily od renomované nėmecké Àrmy ALTENDORF. Od okamžiku propojení softwaru prodávaného Àrmou ŠPINAR se softwarem strojś ʼnady ELMO se našim zákazníkśm odkryly nové, zatím netušené možnosti, které významným zpśsobem zefektivļují práci pʼni dėlení materiálu a usnadļují truhláʼnśm lépe nabízet své výrobky. Jednou z nepopsatelných výhod je možnost zákazníkovi v 3D formátu navrhnout a na poĀítaĀi demonstrovat jakýkoli nábytek, neomezenė graÀcký návrh mėnit a zpracovat okamžitou cenovou nabídku. Po odsouhlasení graÀckého návrhu, který se vyznaĀuje atraktivním provedením, je možné pʼnevést ihned návrh pomocí programu DAEX do náʼnezového plánu. Ten se promítne na poĀítaĀovém monitoru, který je nedílnou souĀástí formátovací pily. Truhláʼn se v okamžiku dozví, kolik má nakoupit materiálu, za jakou cenu a pomocí optimalizaĀního programu zná detailní kalkulaci jednotlivých dílcś. Obsluha pily dostane souĀasnė pokyn, jak postupovat pʼni dėlení potʼnebného deskového materiálu. Je prokázáno, že v truhláʼnské výrobė mśže kompletní software doplnėný o tiskárnu štítkś Āárových kódś ušetʼnit až 70 % Āasu. Program DAEX spoleĀnė s formátovací pilou ALTENDORF ELMO IV ovládá nastavení jednotlivých ʼnezś, takže obsluha formátovací pily nemusí kontrolovat žádný rozmėr a ve velmi krátké dobė je pʼnipraven materiál na kompletní kuchyļ nebo ložnici. Navíc mśže být dílec oznaĀený Āárovým kódem ihned pʼnedán k další automatické operaci, jako je napʼníklad olepení hran. Pomocí softwaru prodávaného a perfektnė pʼnipraveného k okamžité aplikaci na strojích ALTENDORF jsme získali ʼnadu zákazníkś, kteʼní si váží svých investic do velmi kvalitního zaʼnízení. Jen to je cesta jak odevzdat prvotʼnídní práci v krátkých dodacích lhśtách a pʼníznivých cenách, kterou v dnešní složité ekonomické situaci ocení všichni podnikatelé, kteʼní hledají cesty k úsporám výrobních nákladś pʼni zachování pʼníznivé ekonomické bilance. Literatura a ochranné známky [1] TurboCAD, výrobce programu Àrma IMSI DESIGN USA, Kalifornia [2] DAEX, výrobce ŠPINAR – software s.r.o. ÿR, Brno Za obsahovou, odbornou, jazykovou a reprodukĀní úroveļ pʼníspėvkś odpovídají autoʼni. 110 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad POZNÁMKY . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad POZNÁMKY . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112 SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad POZNÁMKY . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113 Název projektu: Vzdėlávání v oblasti projektování domś Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.3.44/01.0071 Realizátor projektu: Moravskoslezský dʼnevaʼnský klastr, obĀanské sdružení Moravskoslezský dřevařský klastr, o. s. Studentská 6202 708 33 Ostrava-Poruba Iÿ.: 27003949 Tel.: +420 558 272 429 www.msdk.cz ISBN 978-80-905391-9-8 INVESTICE DO ROZVOJE VZDĚLÁNÍ
Podobné dokumenty
Bolesti zad - Anja bylinarka
Pʼni bolestech zad se používají léky ze skupiny nesteroidních antirevmatik, analgetika a léky k uvolnėní svalstva (myorelaxancia).
Nejdśležitėjší léĀbou je však aktivní pʼnístup pacienta, cílená reha...
Manuál s příklady
žádném případě firma IMSI neručí za přímé, nepřímé, náhodné nebo související škody vyplývající
z chyb softwaru, i v případě, že by firma IMSI měla vědět o možnosti tohoto poškození. Jestliže
má sof...
以更高的要求做好劳务派遣工工作
Ý#ÿÖ÷.µ!""¶÷#$%Ý"&
'4-(Q)*º"õö+,-./
b0r123"+4456º78u9
Ô/#
õö]:5;"¶<=>x?Q<
@A"=B¹.QCDE-FGH7
I J K "L M N O t ? "P Q R S T U
V W 0 X Y #7 W 7 Z ( "W T [ \ s
_FGõ/0=0]] %x^& O#_
ü"ø÷4`aݵbcX;d]N
Oe...
Zajímavosti o lyžaʼnských botách
Zajímavosti
o lyžaʼnských
botách
Zajímavosti
o lyžařských
botách
Vybrat si správnou lyžaʼnskou botu není vśbec jednoduché. Proto Vám chceme tuto volbu ulehĀit a
prozradit Vám, jak pʼni výbėru postupov...
Spací pytle - INTERSPORT Chomutov
vláken s péʼnovými spacími pytli v oblasti hmotnosti, rozmėrś stlaĀeného balení a klima pʼni
spaní, nemohou tyto dva typy mezi sebou konkurovat.