Tabulky pro sedmý díl - Elemir´s Might and Magic Page
Transkript
1 Might and Magic VII Zvyšování primárních vlastností je možné už během tvorby postavy, jak je vidět z následující tabulky, ve které jsou vypsány počáteční hodnoty atributů pro jednotlivá povolání. Startovní hodnoty je možno během tvorby družiny zvyšovat i snižovat, proto je uvedeno i možné rozpětí hodnot. Povolání Člověk Elf Trpaslík Goblin Úroveň Síla Minimální Startovní Maximální Minimální Startovní Maximální Minimální Startovní Maximální Minimální Startovní Maximální 9 11 25 5 7*) 15 12 14**) 30 12 14**) 30 Intelekt Osobnost Odolnost Přesnost Rychlost 9 11 25 12 14**) 30 9 11 25 5 7*) 15 9 11 25 9 11 30 9 11 25 5 7*) 15 7 9 25 5 7*) 15 12 14**) 30 9 11 25 9 11 25 12 14**) 30 5 7*) 15 9 11 25 9 11 25 9 11 25 5 7*) 15 12 14**) 30 Štěstí 7 9 25 7 9 20 7 9 20 7 9 20 *) zvětšení vlastnosti o jeden bod stojí 2 body, **) jeden bod zvětší vlastnost o dva body Každá rasa se tedy liší startovními podmínkami. V šestém díle existovala jen jedna rasa a v osmém díle byla rasa vázána na konkrétní povolání. Následující tabulka ukazuje počáteční množství zdraví a many pro jednotlivá povolání a zároveň množství zdraví a many, které postava dostane za každou úroveň (při daném povýšení v povolání). Hodnoty odpovídají startovním podmínkám z předchozí tabulky. Povolání Rytíř Paladin Hraničář Lučištník Zloděj Mnich Klerik Druid Kouzelník Vlastnost Zdraví Mana Zdraví Mana Zdraví Mana Zdraví Mana Zdraví Mana Zdraví Mana Zdraví Mana Zdraví Mana Zdraví Mana Člověk 35 0 26 5 26 0 27 5 31 0 30 0 23 10 18 7 18 15 Elf 30 0 22 5 22 0 24 6 27 0 25 0 21 10 16 10 16 18 Trpaslík 45 0 34 5 34 0 33 5 39 0 40 0 27 10 22 7 22 15 Goblin 40 0 30 3 30 0 30 3 35 0 35 0 25 4 20 0 20 9 2 Následující tabulka ukazuje počáteční množství zdraví a many pro jednotlivá povolání a zároveň množství zdraví a many, které postava dostane za každou úroveň (při daném povýšení v povolání). Hodnoty odpovídají startovním podmínkám z předchozí tabulky. Povolání Rytíř Paladin Lučištník Hraničář Zloděj Mnich Klerik Druid Kouzelník Bodů zdraví za úroveň základní 5 4 3 4 4 5 2 2 2 1 povýšení 2 povýšení 7 5 4 5 6 6 3 3 3 9 6 6 6 8 8 4 4 3 Bodů many za úroveň základní 0 1 1 2 0 0 3 3 3 1 povýšení 2 povýšení 0 2 2 3 1 1 4 4 4 0 3 3 3 1 1 5 5 6 Dovednosti vs úrovně dovedností Následující trojice tabulek pak ukazuje, které dovednosti se může příslušné povolání naučit a jaké úrovně v nich může dosáhnout. Vysvětlivky: N ... normální úroveň, E ... expertní úroveň, M ... mistrovská úroveň, VM ... velmistrovská úroveň 3 Magické dovednosti Povolání Oheň Vzduch Voda Země Duch Mysl Tělo Světlo Temnota Rytíř Šlechtic Šampión Černý rytíř Paladin Křižák Hrdina Zloduch Lučištník Bojový mág Lučištnický mistr Ostřelovač Hraničář Lovec Pán Hraničářů Lovec odměn Zloděj Lupič Zvěd Vrah Mnich Zasvěcenec Mistr Ninja Klerik Kněz Kněz Světla Kněz Temnoty Druid Vznešený druid Arcidruid Černokněžník Kouzelník Čaroděj Arcimág Lich N E M M N E E N N N E M M M E M VM VM N E M M N E E N N N E M M M E M VM VM N E M M N E E N N N E M M M E M VM VM N E M M N E E N N N E M M M E M VM VM N E M M N E E N E N E M VM VM E M M M - N E M M N E E N E N E M VM VM E M M M - N E M M N E E N E N E M VM VM E M M M - N N VM VM - N N VM VM 4 Bojové dovednosti Povolání Sekyra Luk Dýka Palcát Kopí Hůl Meč Rytíř Šlechtic Šampión Černý rytíř Paladin Křižák Hrdina Zloduch Lučištník Bojový mág Lučištnický mistr Ostřelovač Hraničář Lovec Pán Hraničářů Lovec odměn Zloděj Lupič Zvěd Vrah Mnich Zasvěcenec Mistr Ninja Klerik Kněz Kněz Světla Kněz Temnoty Druid Vznešený druid Arcidruid Černokněžník Kouzelník Čaroděj Arcimág Lich M M M M E E E E E E E E M M VM VM - E E E E E E E E M M VM VM M M M M E E E E N N N N E E E E N N N N N N N N E E E E E E E E E E E E E E E E M M VM VM E E E E M M M M E E E E M M M M M M VM VM E E E E M M M M E E E E - M M VM VM E E E E M M M M E E E E E E E E - E E E E N N N N N N N N N N N N M M VM VM N N N N N N N N M M M M M M VM VM M M M M E E E E E E E E M M M M E E E E - Beze zbraně E E E E N N N N N N N N N N N N E E E E M M VM VM - Blaster VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM Kožená zbroj M M M M E E E E M M M M M M M M M M VM VM M M M M E E E E E E E E E E E E Kroužková zbroj M M M M E E E E M M VM VM M M M M E E E E E E E E - Plátová zbroj M M VM VM M M M M - Štít Uhýbání M M VM VM M M VM VM E E E E N N N N M M M M E E E E - E E E E N N N N E E E E E E E E M M M M M M VM VM - 5 Ostatní dovednosti Povolání Alchymie Rytíř Šlechtic Šampión Černý rytíř Paladin Křižák Hrdina Zloduch Lučištník Bojový mág Lučištnický mistr Ostřelovač Hraničář Lovec Pán Hraničářů Lovec odměn Zloděj Lupič Zvěd Vrah Mnich Zasvěcenec Mistr Ninja Klerik Kněz Kněz Světla Kněz Temnoty Druid Vznešený druid Arcidruid Černokněžník Kouzelník Čaroděj Arcimág Lich N N N N E E E E E E E E M M VM VM M M M M Mistr zbraní M M VM VM E E E E E E E E E E E E M M M M M M M M N N N N - Posilování M M VM VM M M M M E E E E E E E E E E E E M M M M N N N N - Identif. věcí N N N N M M M M E E E E M M VM VM Identif. nestvůr M M VM VM E E E E E E E E E E E E M M VM VM Vzdělávání Pasti Meditace Obchodování Vnímání N N N N N N N N M M M M E E E E E E E E M M VM VM M M M M M M M M M M M M N N N N N N E E E E E E M M VM VM N E E M - E E E E E E E E N N N N M M M M M M VM VM M M M M E E E E E E E E E E E E N N N N M M M M M M VM VM E E E E N N N N E E E E N N N N M M VM VM M M M M M M M M E E E E E E E E E E E E E E E E Opravová ní věcí M M VM VM M M VM VM E E E E N N N N N N N N M M M M E E E E Kradení E E E E M M VM VM N N N E - 6 Umístění Název Základní cena tréninku *) Maximální level Smaragdový ostrov Harmondale Erathie Tulareanský les Avlee Tatalie Kamenné město (Mohylové údolí) Jáma Oblačné město Nighon Ostrovní cvičiště Základní principy Ve službách Jejího Veličenstva Cvičiště Avleeské gymnázium Základ tréninku 10 20 25 25 80 40 5 15 25 25 50 50 Válečná univerzita 40 100 Plamen zatracení Zkouška slávy Užitečné instrukce 30 30 50 200 200 i nad 200 Konkrétní cenu tréninku si můžete i snadno vypočítat. Používá se k tomu hodnota základní ceny tréninku, která je odvozena z ceny za trénink z prvního na druhý level. Cena tréninku při přechodu na další level se pak počítá prostým násobením základní cena x aktuální level x hodnost, kde hodnost odráží úroveň povýšení. Základní povolání má hodnost rovnu 1, první povýšení pak 2 a druhé povýšení má hodnotu 3. Pokud nás tedy např. zajímá cena za trénink Kněze Světla (hodnost je tedy 3) z 14 levelu na 15 level ve cvičírně v Harmondale, pak je to 20 x 14 x 3 = 840 zlatých. Na cenu tréninku má vliv i reputace družiny, takže postava s kladnou reputací dostane drobné slevy, řádově v jednotkách zlatých. Výpočet se pak může mírně lišit od skutečnosti. Protože každý trénink vás krom peněz stojí i strávený čas, budete po tréninku opouštět cvičírny vždy s časovou ztrátou. Doba tréninku je totiž v každé z erathijských cvičíren stanovena na rovných 7 dní za každý level. Oproti předchozímu dílu to znamená, že pokud budete u postavy cvičit více levelů najednou, uplyne tolik týdnů, o kolik levelů se vycvičíte. V praxi to pak také znamená, že i při tréninku více postav najednou se pro výpočet bere v úvahu jen ta, která postoupila o největší počet levelů a podle toho se posune datum. Protože navíc den, kdy trénink nastoupíte se nepočítá jako celek (počítat se začíná až od následujícího dne), je třeba ve skutečnosti k časové ztrátě připočítat i čas, kdy do cvičírny vstoupíte a ubrat ze dne, kdy cvičírnu opustíte. Jakmile tedy trénink jednoho levelu ukončíte, bude datum o 8 dní dále. Tohoto pak nebudete ušetřeni ani pokud cvičíte více levelů najednou. Hra se v takovém případě chová tak, jako byste po každém vycvičeném levelu měli den volna. Za každý herní rok se proto postava může vycvičit najednou max. o 42 levelů. 7 Umístění učitelů dovedností Dovednost Úroveň Expert Meč Mistr Velmistr Expert Hůl Mistr Velmistr Expert Beze zbraně Mistr Velmistr Expert Dýka Mistr Velmistr Expert Kopí Mistr Velmistr Expert Palcát Mistr Velmistr Expert Sekera Mistr Velmistr Expert Luk Mistr Velmistr Expert Blaster Mistr Velmistr Expert Kožená zbroj Mistr Velmistr Expert Kroužková zbroj Mistr Velmistr Učitel Umístění Flynn Arin Payge Rivenhill Tugor Slicer Chadric Townsaver Tatalie Erathie Deyja Harmondale Garic Hawthorne Ton Withersmythe Elsie Pederton Jillian Mithrit Nighon Harmondale Brakada Avlee Puddle Stone Kira Steeleye Ulbrecht the Brawler Noris Brakada Harmondale Evenmorské ostrovy Erathie Smiling Jack Mortie Ottin Aznog Slasher Tonken Fist Bill Lasker Brakada Tulareanský les Nighon Tatalie Erathie-stoky Cassandra Holden Kerin Greydawn Claderin Silverpoint Seline Falconeye Avlee Tatalie Tulareanský les Kamenné město Aldrin Tamlock Norbert Havest bratr Rotham Patwin Fellbern Kamenné město Erathie Tatalie Deyja Turgon Woodsplitter Wort Goblinreaver Dalin Keenedge Karn Stonecleaver Harmondale Avlee Kamenné město Tatalie Will Rudyman Jaycin Suretrail Lanshee Ravensight Cardric the Steady Brakada Tulareanský les Nighon Harmondale Dark Shade Sir Caneghem Maximus/Crag Hack Kastor/Resurectra Jáma Oblačné město Jáma/Oblačné město Jáma/Oblačné město Douglas Iverson Mikel Deerhunter Rabisa Nedlon Miyon the Quick Harmondale Avlee Nighon Tulareanský les Gilad Bith Tricia Steelcoif Medwari Dragontracker Halian Nevermore Tulareanský les Tatalie Avlee Deyja 8 Dovednost Úroveň Expert Plátová zbroj Mistr Velmistr Expert Uhýbání Mistr Velmistr Expert Štít Mistr Velmistr Expert Mistr zbraní Mistr Velmistr Expert Posilování Mistr Velmistr Expert Opravování Mistr Velmistr Expert Obchodování Mistr Velmistr Expert Odstranění pastí Mistr Velmistr Expert Kradení Mistr Velmistr Expert Vnímání Mistr Velmistr Expert Alchymie Mistr Velmistr Učitel Umístění Critias Burnkindle Weldrik Lotts Dekian Forgewright Brandt the Maker Kamenné město Tatalie Erathie Brakada Spyder Sheldon Mist Oberic Crane Kenneth Wain Brakada Harmondale Evenmorské ostrovy Erathie Randal Wolverton Isram Gallowswell Fedwin Smithson Erathie Tatalie Evenmorské ostrovy Edgar Botham Trent Steele Paula Brightspear Lasiter the Slayer Deyja Tatalie Avlee Eofol (Země obrů) Kelli Hollyfield Trip Thorinson Wanda Foestryke Evander Thomas Brakada Kamenné město Deyja Nighon Shane Thomas Balan Gizmo Thomas Moore Gareth the Fixe Harmondale Kamenné město Tatalie Erathie Jobber Thain Matric Weatherson Bethold Caverhill Bringham the Frugal Kamenné město Tulareanský les Evenmorské ostrovy Brakada Taren the Lifter Gretchin Fiddlebone Bill Lasker Lenord Skinner Silk Quicktongue Tatalie Tulareanský les Erathie-stoky Harmondale Nighon Elmo the Pincher Peryn Lightfingers Bill Lasker Leane Shadowrunner Everil Nightwalker Nighon Harmondale Erathie-stoky Deyja Tatalie Gregory Weider Kethric Otterton Garret Dotes Petra Cleareye Harmondale Avlee Tulareanský les Deyja Bryce Waterrshed Edgar Willowbark Elzbet Winterspoon Lucid Apple Brakada Tulareanský les Nighon Avlee 9 Dovednost Úroveň Expert Identifikace předmětů Mistr Velmistr Expert Identifikace nestvůr Mistr Velmistr Expert Meditace Mistr Velmistr Expert Vzdělávání Mistr Velmistr Expert Magie ohně Mistr Velmistr Expert Magie vody Mistr Velmistr Expert Magie vzduchu Mistr Velmistr Expert Magie země Mistr Velmistr Expert Magie mysli Mistr Velmistr Expert Magie těla Mistr Velmistr Expert Magie ducha Mistr Velmistr Učitel Umístění Hollis the True Fenton Krewlen Samuel Benson Payge Blueswan Nighon Harmondale Brakada Tulareanský les Christie Nosewort Alton Black Jeni Swiftfoot Raven the Hunter Nighon Tulareanský les Avlee Harmondale Barbara Wiseman Stewart Whitesky Tessa Greensward Kaine Deyja Nighon Brakada Avlee Agatha Putnam Isac Applebee Dorothy Senjac William Smithson Deyja Brakada Nighon Evenmorské ostrovy Kindle Treasurestone Lisha Redding Ashen Temper Blayze Tulareanský les Tatalie Harmondale Erathie Herald Whitecap Karla Ravenhair Tobren Rainshield Torrent Tulareanský les Avlee Nighon Harmondale Sethrik Windsong Kyra Stormeye Rislyn Greenstorm Gayle Tulareanský les Tatalie Avlee Brakada Johanson Kern Jasper Welman Lara Stonewright Avalanch Harmondale Kamenné město Tulareanský les Deyja Helga Whitesky Julian the Delver Myles Featherwind Xavier Bremen Nighon Erathie Avlee Tatalie Straton Hillsman Tristen Heartsworn bratr Bombah Tempus Harmondale Erathie Tatalie Avlee Bertram Stillwater Solomon Riverstone Heather Dreamwright Benjamin the Balanced Harmondale Tatalie Erathie Tulareanský les 10 Dovednost Úroveň Učitel Umístění Mistr Ethan Lightsworn Helena Morningstar Velmistr Gavin Magnus Brakada Oblačné město Oblačné město (hrad Lambent) Expert Magie světla Jasp the Nightcrawler Seth Darkenmore Archibald Ironfist Expert Magie temnoty Mistr Velmistr Deyja Jáma Jáma (hrad Gloaming) Cechy vyučující jednotlivé dovednosti Cech Výuka Tréninkové haly Hospody Alchymistické obchody Magické obchody Chrámy mistrovství zbraní, posilování kradení, odstranění pastí, vnímání identifikace nestvůr, alchymie identifikace věcí, opravování beze zbraně, uhýbání, obchodování Tréninkové haly Oblast Název cechu Smaragdový Ostrovní cvičiště ostrov Základní Harmondale principy Tulareanský Cvičiště les Ve službách Erathie jejího veličenstva Brakadská poušť Cena za dovednost 500 zl. 500 zl. 500 zl. 500 zl. Hospody Chrámy Název cechu Cena za dovednost Název cechu Cena za dovednost U dvou palem 500 zl. Léčitelin stan 500 zl. 500 zl. WelNinská katedrála 500 zl. 500 zl. Přírodní léčiva 750 zl. U Gryfa 500 zl. Dům útěchy 750 zl. Přátelské místo 500 zl. Chrám světla 750 zl. Na účet podniku Smaragdová putyka Tatalie Základy tréninku 1000 zl. U věrného žoldáka 750 zl. Řád Tatalie 750 zl. Avlee Avleeské gymnázium 1000 zl. U Zpumprlíka 750 zl. Chrám klidu 750 zl. 500 zl. Chrám Temnoty 750 zl. 1000 zl. Sbírky a dary 1250 zl. 500 zl. - 500 zl. - Deyja Nighon Užitečné instrukce Mohylové údolí Evenmorské ostrovy Oblačné Zkouška slávy město Jáma Plamen zatracení 1250 zl. 750 zl. 750 zl. U snobského goblina U Šťastného blbce Pouze pro zlatokopy Smějící se mnich U Božského nektaru Upíří salónek 750 zl. Chrám Světla 750 zl. Chrám Temnoty 11 Oblast Smaragdový ostrov Harmondale Tulareanský les Erathie Brakadská poušť Tatalie Avlee Deyja Nighon Mohylové údolí Evenmorské ostrovy Oblačné město Jáma Oblast Smaragdový ostrov Harmondale Erathie Tulareanský les Avlee Tatalie Nighon Kamenné město Oblačné město Jáma Oblast Smaragdový ostrov Harmondale Alchymistické obchody Cena za Název cechu dovednost Magické obchody Název cechu Cena za dovednost Modrá láhev 500 zl. Smaragdové očarování 500 zl. Nápoje a elixíry lásky 500 zl. Ottovy zvláštnosti 500 zl. Bublající kotel 500 zl. Přírodní magie 500 zl. Cesta proměny 500 zl. Magie jejího veličenstva 500 zl. Edmondovy ampule 750 zl. Artefakty a starožitnosti 750 zl. Začouzená ampule - 750 zl. Dveře smrti Tajemné předměty 750 zl. 750 zl. - - - - Ampulky víry 1000 zl. Tajemné požitky 1000 zl. Pekelné svádění 1000 zl. Tajemné účinky 1000 zl. Název cechu Kovářské cechy Cena za dovednost Rytířova čepel 500 zl. Kalená ocel Královnina výheň Lovcova chata Zlomený luk Vanderovy čepele a luky Zkrvavená dýka Vyvážená sekyra Posvátný meč Spitovy čepele 500 zl. 500 zl. 500 zl. 750 zl. Název cechu 750 zl. 500 zl. 1000 zl. 1000 zl. Zbrojířské cechy Cena za dovednost Výuka meč, luk, sekyra, hůl meč, dýka, palcát meč, dýka, sekyra luk, kopí luk, kopí neposkytuje výuku hůl, dýka palcát, sekyra dýka, hůl, sekyra, luk, meč dýka, hůl, sekyra, luk, meč Výuka Erikova zbrojírna 500 zl. kožená zbroj, štít 500 zl. 500 zl. Tulareanský les Venkovská kovárna Kovárna Královny Catherine Kožené zbroje Avlee Avleeská posádka 750 zl. Tatalie Nighon Kamenné město Chybějící článek Koželužna Leštěná zbroj 750 zl. 750 zl. 500 zl. Oblačné město Proslavená zbroj 1000 zl. Jáma Malicovy štíty 1000 zl. kožená zbroj, kroužková zbroj, štít kožená zbroj, kroužková zbroj, plátová zbroj kožená zbroj, kroužková zbroj kožená zbroj, kroužková zbroj, plátová zbroj kožená zbroj, kroužková zbroj, štít kožená zbroj kroužková zbroj, plátová zbroj, štít kožená zbroj, kroužková zbroj, plátová zbroj, štít kožená zbroj, kroužková zbroj, plátová zbroj, štít Erathie 500 zl. 12 Cech/pro země začátečníky Harmondale adepty mistry velmistry Tulareanský les Kamenné město Jáma vody vzduchu ohně ducha Smaragdový Smaragdový Smaragdový Harmondale ostrov ostrov ostrov Tulareanský Harmondale Harmondale Harmondale les Brakadská Tulareanský Tulareanský Deyja poušť les les Evenmorské Oblačné Nighon Erathie ostrovy město těla mysli Smaragdový ostrov Harmondale Harmondale Erathie Erathie Tatalie Avlee Avlee Herní čas Časový úsek ve světě Might and Magic neodráží přímo náš reálný čas, ale je oproti němu úměrně zrychlený. V přepočtu trvá 1 herní minuta přesně 2 vteřiny našeho reálného času, tedy naopak během 1 minuty našeho času uplyne ve hře 30 herních minut. Jeden herní den pak uběhne za našich 48 minut. Stejně jako v realitě má i ve světě Might and Magic den 24 hodin. U výpočtu měsíců se pak počet dní řídí lunárním cyklem a každý měsíc ve hře tak má jen 28 dní, tedy přesně 4 týdny. Během celého měsíce se pak v pravidelných intervalech mění jednotlivé fáze Měsíce, jak je vidět na následujícím obrázku (čísla pod obrázky udávají, ve kterých dnech měsíce se daná fáze objevuje). Herní rok je v Might and Magic dlouhý plných 336 dní. Z běžícím herním asem je spojen i pojem respawnu, který říká, za jak dlouho po prvním vstupu se mapa opět obnoví. Následující tabulky ukazují dobu, za kterou dojde k respawnu příslušné oblasti/dungeonu Oblast Avlee Brakadská poušť Deyja Erathie Harmondale Hora Nighon Jáma Mělčiny Mohylové údolí Oblačné město Ostrov Evermorn Smaragdový ostrov Respawn (dní) 672 672 672 672 672 672 672 168 168 672 168 672 13 Tatalie Tulareanský les Země obrů Dungeon Aréna Cech žoldáků Clankerova laboratoř Doly rudého trpaslíka Domeček Dračí jeskyně Dračí sluj Eeofolské tunely Erathijská stoka Hrad Gloaming Hrad Gryphonheart Hrad Harmondale Hrad Lambent Hrad Navan Hromová hora Chrám Baa Chrám Měsíce Chrám Světla Chrám Temnoty Jeskyně banditů Jeskyně Bílého útesu Kamenné město Kolonie Zod Labyrint Líheň Lincoln Mlžné stěny Mohyla I Mohyla II Mohyla III Mohyla IV Mohyla V Mohyla VI Mohyla VII Mohyla VIII Mohyla IX Mohyla X Mohyla XI Mohyla XII Mohyla XIII Mohyla XIV Mohyla XV Nighonské tunely Pevnost Riverstride 672 672 168 Respawn (dní) 0 672 672 672 672 672 672 672 672 336 336 672 336 336 672 672 672 672 672 336 672 672 672 672 0 672 0 672 672 672 672 672 672 672 672 672 672 672 672 672 672 672 672 336 14 Podivný chrám Předsíně Jámy Příbojové jeskyně Síň pod horou Strašidelný dům Dungeon Strážní věž 6 Škola kouzelnictví Titánská pevnost Tulareanské jeskyně Velechrám Měsíce Velechrám Slunce Věž Williama Setaga Vinný sklípek Wromthraxova jeskyně Zámeček vévody Markhama Zokarrova hrobka Ztracená hrobka 672 672 672 672 336 Respawn (dní) 672 672 672 672 672 672 672 672 672 672 672 672 Cestování po Erathii Stáje (čísla v závorkách udávají délku přepravy ve dnech) Lokace Harmondale Pondělí Erathie (2) Úterý Tulareanský les (2) Deyja (2), Harmondale (2) Tulareanský les Avlee (3) Erathie Deyja (3), Tatalie (2) Harmondale (2) Erathie (3) Erathie (3) Harmondale (5) Erathie (2) Tulareanský les (2) Tulareanský les (3) Brakadská poušť Tatalie Deyja Avlee - Středa Erathie (2) Čtvrtek Tulareanský les (2) Avlee (3) Harmondale (2) Tatalie (2), Brakadská poušť (3) Deyja (3), Harmondale (2) Erathie (3) - - Erathie (2) Tulareanský les (2) Tulareanský les (3) Erathie (3) Deyja (5) Pátek Erathie (2) Avlee (3), Deyja (2) Tatalie (2) Erathie (3) Erathie (3) - Sobota Tulareanský les (2) Harmondale (2) Brakadská poušť (3), Harmondale (2) Harmondale (5) Erathie (2) Tulareanský les (2) Tulareanský les (3) Neděle Aréna (4) Deyja (2) Erathie (3) Deyja (5) 15 Lodní doprava (čísla v závorkách udávají délku přepravy ve dnech) Lokace Erathie Brakadská poušť Tulareanský les Avlee Tatalie Evenmorské ostrovy Pondělí Úterý Avlee (4) Tatalie (2) Tatalie (4) Evenmorské ostrovy (1) Brakadská poušť (6) Tulareanský les (3) Brakadská poušť (4) Tatalie (4) Avlee (3) Erathie (4) Erathie (2) Středa Brakadská pošť (6) Tatalie (4) Brakadská poušť (6) Tulareanský les (3) Brakadská poušť (4) - Pátek Čtvrtek Sobota Neděle Tatalie (2) Avlee (4) Tatalie (2) Evenmorské ostrovy (7) Evenmorské ostrovy (1) Tatalie (4) Tulareanský les (6) Erathie (6) Avlee (3) - Avlee (3) Evenmorské ostrovy (7) Tatalie (5) Tulareanský les (3) Erathie (4) - Erathie (2) Avlee (5) Erathie (2) Evenmorské ostrovy (5) - Tatalie (4) Tulareanský les (6) - Tatalie (4) Pěší přeprava (doba cestování z jedné oblasti do sousední oblasti) Lokace Harmondale Harmondale Tulareanský les Avlee Deyja Erathie Mohylové údolí Brakadská poušť Tatalie - Tulareanský les 5 dní 5 dní Mohylové údolí 5 dní Brakadská poušť - 5 dní 5 dní - - - - - 5 dní 5 dní - - 5 dní 5 dní - - - - - 5 dní - - - - - 5 dní 5 dní - - - - - - 5 dní - - - Avlee Deyja Erathie - - - 5 dní 5 dní 5 dní 5 dní - 5 dní Tatalie -
Podobné dokumenty
Povídky ze Studnice 2006
Tehdy býval mi pomocí můj kříž. Vždy když má duše bývala bezmocná a zoufalá, pohleděl jsem a něj a připomínal si ta léta, po která
jsem ho oddaně nesl kvůli svému Pánu. Jak jsem neumdlel ani v nejh...
FNM 16. 9. 2011
v tomto kole jsem potřeboval dát soupeři 4poison countery, vybavil jsem Necropedu Livewire
Lashem, zahral jsem na ní Groundswell (další 2poison countery do soupeře)a poté zautočil oběma
creaturama.
David Bowie: 1947 – 2016
Po celá 60-tá léta v malířském světě vládl pop art.
Není proto překvapením, že ke konci uvedeného desetiletí se někdejší student umění
a designu David Bowie dal na muziku a stal se archetypem umělc...
fulltext v MS SQL Serveru
a zpracování složených slov (slova obsahující spojovník nebo lomítko) a zkratek.
V této fázi též probíhá normalizace (unifikace) číselných údajů (čísla, data, časy), což
umožňuje např. nalezení dat...