česká pravidla
Transkript
KLÍČ OZNAČOVÁNÍ KARET Číslo v pravém horním rohu je bodová hodnota karty. Název karty je nad ilustrací karty. PŘÍPAD 1: JACK ROZPAROVAČ Počet hráčů: 2 - 4 (obzvlášť vhodné pro 2 hráče) Věk: od 8 let Délka hry: 20 - 40 minut Vítejte ve světě Mystery Rummy - karetní hra Mika Fitzgeralda. Mystery rummy je zcela nový koncept hry. Je to strategická kombinační karetní hra na základě známých Žolíků s inspirací dnes již klasickými kriminálními případy. O PŘÍPADU V roce 1888 byl Whitechapel - okrsek na východě Londýna terorizován vrahem, který byl nazýván Jack Rozparovač (Jak the Ripper). Scotland Yard nebyl schopen případ vyřešit a až do dneška je totožnost Jacka Rozparovače záhadou. Lupa v horním levém rohu označuje Stopu. Text týkající se hry je přímo pod ilustrací karty. Soudcovské kladívko v horním levém rohu označuje Událost. Kurzívou psaný text pod herním textem popisuje pozadí a skutečná fakta případu. Text slouží pouze pro dotvoření atmosféry hry a pro průběh hry nemá žádný význam. Slova na levém okraji karty udávají typ karty a v mnoha případech také název karty. Číslo ve spodním levém rohu udává, jak pravděpodobné je, že tato postava je Rozparovač. Číslo 1 představuje nejvyšší pravděpodobnost a číslo 6 nejnižší. (Tato čísla se používají, při shodě na konci hry kvůli vypátrání totožnosti Rozparovače.) PŘEHLED HRY Stanete se úspěšnými tam, kde Scotland Yard selhal? Každá partie Mystery Rummy se skládá z několika rozdání (her). V každém rozdání je jeden ze šesti podezřelých odhalen jako Jack Rozparovač – pokud Rozparovač nedokázal uniknout! Existují tito možní pachatelé: Montague Druitt, Prinz Eddy, Sir Gull, Dr.Pedachenko, George Chapman a Jill the Ripper. Jsou dva základní typy karet: Hinweise/Stopy a Ereignisse/Události. Hráči se pokoušejí vytvořit sady ze tří či více Stop stejné barvy a "nahlásit" (vyložit) je, kvůli bodovému zisku. Události se do sad nesestavují, avšak přinášejí do hry strategický prvek. Na konci každého rozdání se podezřelý s největším počtem bodů vzložených ve hře na stole pokládá za Jacka Rozparovače. OBSAH HRY Tato hra obsahuje 66 karet, jejichž složení je následující: Ereignisse / Události (25) • 2x „Polizeipräsident tritt zurück / Policejní prezident odstupuje“ • 2x „Der Ripper schlägt zu / Rozparovač udeřil“ • Verdacht / Podezřelý: 1x Montague Druitt, 1x Prinz Eddy, 1x Sir Gull, 1x Dr. Pedachenko, 1x George Chapman, 1x Jill the Ripper • Alibi: 1x Montague Druitt, 1x Prinz Eddy/Sir Gull, 1x Dr. Pedachenko, 1x George Chapman, 1x Jill the Ripper • Opfer/Oběť: 1x Mary Nichols, 1x „Long Liz“ Stride, 1x Kate Eddowes, 1x Annie Chapman, 1x Mary Jane Kelly • Tatort/Místo činu: 1x Buck’s Rowe, 1x Mitre Square, 1x Hanbury Street, 1x 13 Miller’s Court, 1x Berner Street Hinweise / Stopy (36) 5x Montague Druitt, 5x Sir Gull, 5x George Chapman, 5x Prinz Eddy, 5x Dr. Pedachenko, 5x Jill the Ripper, 4 Briefe/Dopisy, 2x Joker/Žolík Další karty 1x „Der Ripper entkommt / Rozparovač uniká“ 4x přehledová karta CÍL Jedna partie Mystery Rummy se skládá z několika rozdání. Partie končí, když alespoň jeden z hráčů získá 100 či více bodů. Hráč s největším počtem bodů vyhrává. Při shodě musí být provedena další hra. Body lze získat různými způsoby: • Nahlášením Stop/Hinwese (vyložením sad) • Doplněním Stop/Hinweise • Vyložením Událostí/Ereignisse s bodovou hodnotou • Zvolením správného tipu • Vyložením karty „Der Ripper entkommt /Rozparovač uniká“ PŘÍPRAVA HRY Potřebujete papír a tužku, kvůli zapisování bodů a tajných tipů hráčů. Každý hráč si vezme přehledovou kartu. Zbývající karty zamíchejte a rozdejte takto: Při hře ve 2: každý hráč dostane 10 karet Při hře ve 3: každý hráč dostane 9 karet Při hře ve 4: každý hráč dostane 8 karet Hráči si vezmou své karty skrytě do ruky. Zbylé karty tvoří balíček položený lícem dolů uprostřed stolu. Tento balíček se nazývá Skutky případu. Odkryjte vrchní kartu a položte ji vedle balíčku. Toto je odkládací balíček, který se nazývá Scotland Yard. Dodržujte, prosím, aby během hry byla ve Scotland Yardu vidět vždy pouze vrchní karta. Hráčům není dovoleno prohlížet Scotland Yard, s výjimkou karet, které jim to umožňují. HRA PŘEHLED TAHU Hra probíhá po směru hodinových ručiček a začíná hráč nalevo od rozdávajícího (nebo naproti, při hře dvou hráčů). Každý hráč provede následující kroky, dříve než začne tah následujícího hráče. • Ohlášení Tipu (nepovinné, nanejvýš jednou za rozdání) • Dobírání (povinné) • Vyložení (nepovinné) • Odhození (povinné) V následujícím textu bude každá akce vysvětlena detailně: OHLÁŠENÍ TIPU (nepovinné, nanejvýš jednou za rozdání) Když budete chtít vyvolat Ohlášení tipu, musíte to učinit na začátku svého tahu, ještě před Dobíráním karty. V každém rozdání může proběhnout maximálně jedno Ohlášení tipu. Aby mohlo být vyvoláno Ohlášení tipu, musí být ve hře alespoň jedno Hlášení. Bylo-li Ohlášení tipu vyvoláno, napíší všichni hráči skrytě jméno jednoho ze šesti podezřelých, o němž věří, že na konci rozdání bude Rozparovačem (je lhostejné, zda v tuto chvíli má tento podezřelý na stole nějaké Stopy nebo ne). 1. BODOVÁNÍ - ROZPAROVAČ JE ODHALEN Rozparovač je odhalen, když hráč ukončí hru a nezahraje přitom kartu „Der Ripper entkommt / Rozparovač uniká“. 1. Kvůli vypátrání, kdo je Rozparovač, musíte sečíst všechny body, týkající se každého Podezřelého. Podezřelý (případně barva) s největším počtem bodů na stole je Rozparovač. Ve hře nemusí být žádné příslušné Podezření/Verdacht, aby mohla být tato postava Rozparovačem. (Pozor: Podezřelý nemůže být Rozparovačem, pokud se ve hře nachází jeho Alibi - i kdyby měl nejvíce bodů. Tehdy platí, že totožnost Rozparovače určí druhý nejvyšší součet bodů.) Při shodě rozhoduje číslice v levém spodním rohu na kartě Podezření. Nejnižší číslo je Rozparovač. Všechny body za tohoto Rozparovače nacházející se ve hře jsou zdvojnásobeny. 2. Sečtěte své body na stole. Nezapomeňte, že všechny body, které vám náleží za Rozparovače tohoto aktuálního rozdání, jsou zdvojnásobeny. Za ostatní podezřelé se počítají body odpovídající jejich nominální hodnotě. Myslete na to, abyste připočítali vyložené Události, pokud mají nějakou bodovou hodnotu. 3. Ten, kdo nebyl hráčem, který hru ukončil, a má tudíž ještě karty v ruce, dostane popřípadě ještě minusové body. Musíte odečíst, od svého bodového stavu, body za každou kartu Stopy v ruce, která by nemohla být Doplněna k existujícímu Hlášení. Všechny karty v ruce týkající se podezřelých (Stopy, Alibi a Podezřelý), které by mohly být vyloženy, protože je k těmto podezřelým vyloženo Hlášení, nepřinášejí žádné minus body a budou položeny stranou a nehrají při bodování žádnou roli. (Toto pravidlo vám umožňuje strategicky zadržovat karty, které by mohly být zahrány. Takto můžete ovlivnit, kdo bude na konci Rozparovačem.) Tatort/Místo činu, Opfer/Oběť a kartu „Der Ripper entkomm“ ve své ruce musíte od svého počtu bodů odečíst vždy, když je Rozparovač vypátrán. (Karta „Der Ripper entkomm/Rozparovač uniká.“ v tomto případě přináší 2 mínus body za každou Opfer/Oběť ve hře, přičemž nezáleží u koho je Oběť vyložena.) 4. Nyní se podíváte na Ohlášené tipy. Když hráč tipoval správně, přičte si 10 bodů ke svým bodům za toto rozdání. Za chybný tip není žádný postih. 5. Přičtěte si celkový počet bodů za toto rozdání ke svému výsledku za předchozí rozdání. Dopisy/Briefe splňují požadavek jednoho Hlášení ve hře, ale nelze tipovat na Dopisy jako na Podezřelého, a dopisy nemohou být Rozparovačem. Stejně tak nemůžete tipovat na únik Rozparovače. Tipy budou odhaleny na konci daného rozdání. Za každý správný tip si můžete přičíst deset bodů ke svému bodovému zisku. Za špatný tip není žádný postih. Váš tip se zakládá na znalosti karet ve vaší ruce, karet na stole a karet v odhazovacím balíčku. Nemusíte se ovšem na Ohlašování tipu podílet. DOBÍRÁNÍ (povinné) Doberte vrchní kartu buď ze Skutků případu nebo ze Scotland Yardu. Vezměte si ji do ruky. Jestliže byla tažena poslední karta Skutků případu, aniž by bylo toto rozdání ukončeno, zamíchejte Scotland Yard a poté jej položte lícem dolů tak, že vytvoří nový balíček Skutků případu. VYLOŽENÍ (nepovinné) • Ereignisse/Události: Můžete vyložit nanejvýš jednu Událost v každém tahu. Později v kapitole „Různé druhy karet“ najdete detailní pokyny ke hraní Událostí. Stručné pokyny se nalézají také na každé kartě Události. Události se hrají jednotlivě, nikdy v Hlášení. • Hinweise/Stopy: Nikdo nesmí vyložit Stopu, dokud není ve hře alespoň jedna Opfer/Oběť. Stopy se vykládají v Hlášení. Jedno Hlášení se skládá ze tří či více Stop stejné barvy. Stopy můžete vynášet také jednotlivě, pokud náleží k nějakému Hlášení (mají stejnou barvu), které se již nachází na stole. Například, když někdo již má Hlášení o Jill-the-Ripper, můžete vyložit jednu Stopu Jill-the-Ripper před sebe. Toto se nazývá Doplnění. ODHOZENÍ (povinné) Jakmile máte vyloženy všechny požadované karty, musíte odhodit jednu kartu lícem nahoru na Scotland Yard. Můžete odhodit kteroukoli libovolnou kartu. UKONČENÍ JEDNOHO ROZDÁNÍ (HRY) Existují následující možnosti, jak ukončit rozdání: • Hráč uzavře případ a odhodí svou poslední kartu. Důležité: Hráč musí mít kartu na odhození, aby mohl hru ukončit. • Někdo zahraje kartu „Der Ripper entkommt/Rozparovač uniká“. • Balíček Skutků případu je podruhé spotřebován. Příslušný hráč ještě smí dokončit svůj tah. • Hráč bude díky zahrání karty „Polizeipräsident tritt zurück/ Policejní president odstupuje“ donucen k vyložení své poslední karty (další vysvětlení u „Policejní president odstupuje“). Poslední dvě možnosti nastávají v praxi velmi zřídka. BODOVÁNÍ Bodování v Mystery Rummy závisí na tom, zda Rozparovač unikl nebo byl odhalen. 2. BODOVÁNÍ - ROZPAROVAČ UNIKL Toto bodování bude použito pouze tehdy, když nastane jeden z následujících případů: • Někdo zahraje kartu „Der Ripper entkommt / Rozparovač uniká“; • Pro jediného možného Podezřelého leží Alibi na stole, nebo se jediné vyložené Hlášení skládá z Dopisů (zřídka kdy); • Balíček Skutky případu byl dvakrát spotřebován, a žádné Hlášení, kromě Dopisů, se ve hře nenachází (zřídka kdy). Pak platí: 1. Hráč, který zahrál „Rozparovač uniká“ získává 35 bodů. 2. Jediné další body, které se počítají, jsou Opfer/Oběti a Tatort/Místa činu. 3. Všechny ostatní karty ve hře jsou ignorovány. Nejsou odečítány žádné body za karty, které zůstaly hráčům v ruce. 4. Přičtěte si celkový počet bodů za toto rozdání ke svému výsledku za předchozí rozdání. KONEC PARTIE Partie končí, když na konci některého rozdání dosáhne alespoň jeden hráč 100 či více bodů. Hráč s nejvyšším počtem bodů vítězí. Při shodě hrajte jedno další rozdání. V každém následujícím rozdání - buď kvůli shodě nebo protože nikdo nedosáhl 100 bodů - je hráč nalevo od rozdávajícího v předchozím rozdání novým rozdávajícím. RŮZNÉ TYPY KARET HINWEISE / STOPY Stopy mají Lupu v horním levém rohu karty. V každém tahu smíte zahrát tolik Stop, kolik chcete, pokud tyto karty hlásíte v sadách nejméně ze tří karet nebo je doplňujete k již nahlášeným sadám karet. Všechny zahrané Stopy položte před sebe, i kdybyste je doplňovali k Hlášení jiného hráče. Každá Stopa má hodnotu dva body. Tyto body se počítají dvojnásobně, když se Stopy při bodování na konci hry hodí ke skutečnému Rozparovači. JOKER / ŽOLÍK Žolík může být vyložen jako Stopa libovolné barvy, ale ne jako Dopis. Každý Žolík má hodnotu dva body. Tyto body se počítají dvojnásobně, když se zvolená barva na konci hry hodí ke skutečnému Rozparovači. BRIEFE / DOPISY Dopisy jsou speciální Stopy, které se netýkají přímo žádného podezřelého. Vykládají se pouze jako Hlášení. Každý Dopis má hodnotu tři body, neboť jsou pouze čtyři dopisy ve hře, a je tudíž obtížnější vytvořit z nich Hlášení. Body za Dopisy se nikdy nedvojnásobí. EREIGNISSE / UDÁLOSTI Události mají v horním levém rohu kladívko, jaké používá soudce. V každém tahu můžete vyložit maximálně jednu tuto kartu. (Někdy ovšem zahrání Události vede k vyložení další události během vlastního tahu, jako u „Der Ripper schlagen/Rozparovač udeřil“ nebo Tatort/Místo činu.) Existují dva druhy Událostí: Jedny se vztahují ke Stopám (Verdacht/Podezřelý a Alibi), druhé podporují kartu „Der Ripper entkommt / Rozparovač uniká“. Ty druhé se starají o větší akčnost a strategii ve hře. Události jsou hrány jednotlivě, nikoliv v Hlášeních. Některé Události pokládáte před sebe, jiné na Scotland yard. Na každé kartě je vysvětleno, jak bude hrána. VERDACHT / PODEZŘENÍ Kartu Podezření smíte vyložit pouze tehdy, když již bylo někde vyloženo Hlášení se Stopami stejné barvy. Například nemůžete vyložit kartu Podezření-Druitt, pokud ještě ve hře není žádné Hlášení se Stopami-Druitt. Podezření pokládejte před sebe. Každé Podezření má hodnotu čtyři body. Přičtěte tyto body ke Stopám stejné barvy, kvůli určení, kdo je na konci hry Rozparovač. Tyto body se počítají dvojnásobně, když je na konci daný podezřelý Rozparovačem. Nemusí být vyložena žádná karta Podezření na podezřelého, aby mohl být Rozparovačem. Pozor: Karta Podezření nesmí být obsažena v Hlášení. ALIBI Alibi smíte vyložit pouze tehdy, když již je někde vyloženo Hlášení se Stopami stejné barvy. Například nemůžete vyložit žádné Alibi-Pedachenko, pokud ještě není žádné Hlášení se StopamiPedachenko ve hře. Položte Alibi před sebe. Zůstane tam do té doby, dokud nebude vyloženo jiné Alibi. Ve hře může být ve stejnou dobu pouze jedno Alibi. Zahraje-li někdo Alibi, odchází již dříve vyložené Alibi na Scotland Yard. Alibi zabraňuje, aby byl příslušný podezřelý Rozparovačem, i kdyby měl na stole nejvíce bodů. Existuje jedno zvláštní Alibi, které se může vztahovat buď na Prince Eddyho nebo na sira Gulla. Budete-li vykládat tuto kartu, pak oznamte, ke které postavě se má karta vztahovat, a natočte příslušnou barvu karty ve směru doprostřed stolu. Každé Alibi má hodnotu tři body. Pozor: Alibi nesmí být obsaženo v Hlášení. OPFER / OBĚŤ Vyložíte-li Oběť, vezměte si vrchní dvě karty z balíčku Skutky případu do své ruky. Položte Oběť před sebe. Oběť má hodnotu jeden bod. Nyní zkontrolujte, zda již není někde vyložen Tatort/Místo činu ve stejné barvě. Pokud ano, tak si vezměte toto Místo činu a položte jej rovněž před sebe. Body za něj si nyní počítáte vy. Vyložená Oběť je předpokladem k tomu, aby hráči mohli hlásit sady ze Stop (Hlášení). Každý hráč pak smí hlásit Stopy, i kdyby byla Oběť vyložena u jiného hráče. Pokud by bylo ve hře vyloženo všech pět Obětí, smí být zahrána karta „Der Ripper entkommt / Rozparovač uniká“. TATORT / MÍSTO ČINU Vyložíte-li Místo činu, vezměte si Scotland Yard a prohlédněte si jej, aniž byste jej ukázali ostatním hráčům. Vyhledejte si jednu kartu a ukažte ji ostatním hráčům. Nesmíte si ovšem vybrat žádné jiné Místo činu. Vybranou kartu můžete ihned zahrát nebo si ji vzít do ruky. Taktéž Událost můžete ihned zahrát; což je výjimka z pravidla, že smíte zahrát nanejvýš jednu Událost v každém tahu. V případě, že si vybranou Událost vezmete do ruky, musíte čekat až do svého následujícího tahu, než ji budete moci zahrát. Místo činu má hodnotu jeden bod. Položte Místo činu před sebe. Nyní zkontrolujte, zda již není někde vyložena Oběť ve stejné barvě. Pokud ano, tak si tuto Oběť vezměte a položte ji rovněž před sebe. Body za ni si nyní počítáte vy. DER RIPPER SCHLÄGT ZU / ROZPAROVAČ UDEŘIL Pokud vyložíte tuto kartu, položte ji na Scotland Yard a oznamte, že Rozparovač udeřil. Nyní otočte, viditelně pro všechny hráče, jednu po druhé až pět karet ze Skutků případu a pokládejte je na Scotland Yard, dokud není odhalena nějaká Oběť. Nebyla-li žádná Oběť odhalena, končí tato akce po otočení páté karty, a hra pokračuje zcela normálně dále. V případě, že Oběť byla odhalena dříve, než bylo dosaženo páté karty, končí ihned otáčení karet. Nyní odhalenou Oběť vyložte; toto je výjimka z pravidla, že smíte zahrát nanejvýš jednu Událost v každém tahu. (Vezměte si tudíž dvě karty ze Skutků případu, položte Oběť před sebe a vezměte si také příslušné Místo činu, pokud již bylo vyloženo.) POLIZEIPRÄSIDENT TRITT ZURÜCK / POLICEJNÍ PREZIDENT ODSTUPUJE Budete-li vykládat tuto kartu, položte ji na Scotland Yard a oznamte, že Policejní prezident odstupuje. Každý hráč (včetně vás) musí ihned všechny Oběti, které má v ruce, položit před sebe, avšak nemůže si za to vzít žádné karty ze Skutků případu. Každý hráč si smí vzít příhodné Místo činu, jako obyčejně (viz Oběť). Stane-li se, že nějaký hráč vyloží svou poslední kartu, končí dané rozdání. Pokud by bylo všech pět Obětí ve hře, když jste kartou „Policejní prezident odstupuje“ donuceni vyložit svou poslední kartu, platí následující: Musíte přesto ještě počkat, zda někdo nezahraje kartu „Der Ripper entkommt / Rozparovač uniká“ dříve, než můžete oznámit konec tohoto rozdání. DER RIPPER ENTKOMMT / ROZPAROVAČ UNIKÁ Tato karta není ani Ereignisse/Událost ani Hinweise/Stopa. Tuto kartu můžete zahrát kdykoli, jakmile je všech pět Obětí ve hře. Můžete ji tudíž zahrát také, když je na tahu jiný hráč. Položte tuto kartu před sebe, jakmile byla vyložena pátá Oběť, bez ohledu na to, co jste již v tomto tahu vykonali. Jakmile bude „Der Ripper entkommt / Rozparovač uniká“" zahráno, je toto rozdání ukončeno. I když, jak je popsáno u „Polizei präsident tritt zurück / Policejní prezident odstupuje“, některý hráč musí vyložit svou poslední kartu ve hře a všech pět Obětí již je ve hře, máte ještě šanci vyložit „Der Ripper entkommt / Rozparovač uniká“, dříve než rozdání skončí. „Der Ripper entkommt / Rozparovač uniká“ má hodnotu 35 bodů. Máte-li tuto kartu na konci hry ještě v ruce, musíte si odečíst dva body za každou Oběť ve hře. (Toto je jediný případ, při kterém si hráč neodečítá celou bodovou hodnotu napsanou na kartě.) PŘÍKLAD JEDNOHO TAHU Partii Mystery Rummy hrajete ve dvou. Nejdříve se podívejte na 10 karet ve své ruce a roztřiďte si je podle barvy. Máte 2 šedé Stopy pro Druitta a k tomu šedivý Podezřelý - Druitt. Rozhodli jste se, vzít si vrchní kartu ze Scotland Yardu, což je další Stopa-Druitt. Nyní byste chtěli nahlásit Stopy pro Druitta, protože už máte 3 z nich. Avšak dosud ještě není ve hře žádná Oběť, tudíž Hlášení vyložit nemůžete. Jak se ale díváte na karty ve své ruce, všimli jste si, že máte Oběť Mary Nichols, která má soudcovské kladívko v horním levém rohu karty. Můžete zahrát 1 Událost v každém tahu, tudíž vykládáte Mary Nichols a uposlechnete pokyny na této kartě. V tomto případě si táhnete 2 karty ze Skutků případu. Nyní, protože již Oběť ve hře je, můžete začít hrát Stopy. Vykládáte své Druitt-Hlášení do své hrací plochy.. Teď byste mohli hrát Druitt-Podezření, protože Hlášení s Druitt-Stopami se již ve hře nalézá. Avšak tato karta je Událost, a protože jste již jednu Událost v tomto tahu zahráli (Mary Nichols), musíte počkat až na svůj příští tah. Na Scotland Yard odhodíte Pedachenko-Alibi, a další hráč je na řadě. PŘÍKLAD STRATEGIE TIPOVÁNÍ Ve hře je 5 Stop a Podezření na George Chapmana. To dělá 14 bodů pro Chapmana, protože každá Stopa má hodnotu 2 body a Podezření 4 body. Současně jsou ve hře 3 Jill-the-Ripper-Stopy. To je 6 bodů pro Jill. Když bude nyní vyvoláno Ohlášení tipu, bude většina hráčů tipovat Chapmana jako Rozparovače na konci rozdání. Ale nikdo neví, že v ruce držíte Chapman-Alibi. Tudíž můžete tipovat na Jill, neboť víte, že zahrajete Chapman-Alibi. Toto je jen příklad strategické možnosti, kterou dává vyvolání Ohlášení tipu. PŘKLAD BODOVÁNÍ Krok A - Následující karty se nalézají ve hře, když je toto rozdání ukončeno: • 5 Stop pro Druitta, za každou 2 body. Což je 10 bodů, které určí, zda Druitt je Rozparovač. • 3 Stopy pro Jill the Ripper, za každou 2 body. Což je 6 bodů, které určí, zda Jill je Rozparovač. • Jill-Verdacht/Podezření, hodnota 4 body, rovněž ve hře, a dává Jill jako Rozparovači celkově 10 bodů. Vznikla tedy shoda. Z toho důvodu se musí vzít v potaz číslo vlevo dole, které udává, jak je kdo podezřelý. Druitt má číslo podezření 1 a Jill číslo 6. Tudíž je vyhlášeno, že v tomto rozdání je Rozparovačem Druitt. To znamená, že všechny body na Druittkartách budou zdvojnásobeny. Body za karty Jill se počítají normálně. Krok B Při počítání bodů na sole odloží každý hráč stranou Jill-karty, které ještě drží na ruce. Tyto se neodečítají, i když mohly být vyloženy na stůl (ale také se za ně žádné body nezískávají). Pokud byste měli ještě k tomu v ruce tři Pedachenko-Stopy a Pedachenko-Alibi, museli byste si odečíst 9 bodů z celkového počtu, protože v našem příkladu žádné Pedachenko-Hlášení na stole nebylo. GLOSÁŘ Odhazovací balíček / Ablagestapel: viz níže Scotland Yard Doplnění / Ergänzen: Vyložení jedné nebo několika karet z vaší ruky před sebe, které přiléhají k Hlášení jiného hráče. Rozdání / Durchgang: Jedno rozdání se skládá z mnoha tahů hráčů a končí, když jsou splněny podmínky ze strany 2. Několik rozdání tvoří jednu partii. Skutky případu / Fallakte: Toto je dobírací balíček. Dobere-li některý hráč poprvé poslední kartu Skutků případu, tak zamíchá Scotland Yard, a položí jej jako nové Skutků případu. Bude-li později dobrána poslední karta Skutků případu podruhé, končí rozdání po tahu toho hráče, který kartu dobral. Hlášení / Meldung: Skupina tří či více Stop stejné barvy. Události nemohou být hlášeny (vyloženy jako Hlášení). Partie: Jedna partie Mystery Rummy se skládá z několika rozdání. Partie končí, když alespoň jeden hráč dosáhl celkového počtu 100 či více bodů. Hráč s nejvyšším počtem bodů vyhrává. Při shodě je odehráno další rozdání. Scotland Yard: Toto je odhazovací balíček. Je to uzavřený odhazovací balíček, a vrchní karta je jedinou kartou, která by měla být z odhazovacího balíčku viditelná. Hráčům není dovoleno prohlížet si odhazovací balíček, s výjimkou karet, které to umožňují. Hrací plocha / Spielbereich: Každý hráč má před sebou na stole svou vlastní hrací plochu, do které si vykládá všechny karty, které mu na konci rozdání přináší body. Tah / Zug: Popořadě provádí každý hráč svůj tah, který se skládá z následujících činností: Ohlášení tipu (nepovinné, jednou za rozdání), Dobírání (povinné), Vyložení (nepovinné), Odhození (povinné). Toto bude prováděno, až do konce rozdání, kdy se provede bodování. Dobírací balíček: Viz výše Skutky případu. TIPY PRO HRU Všímejte si, které Alibi byly odhozeny. Mít na konci hry nějaké Místo činu na ruce, kvůli navrácení správného Alibi ze Scotland Yardu, může být klíčem k vítězství! Všímejte si toho, kolik Obětí je ve hře. Jakmile bude vyložena pátá Oběť, může každý hráč zahrát "DRE"!nezapomeňte, že při určování Rozparovače často nastává shoda. Dávejte si pozor na to, jak podezřelí jsou Podezřelí (číslo v levém spodním rohu karty). Nižší číslo při shodě vyhrává. Pokuste se vyvolat Ohlášení tipu tehdy, když víte, že ve svém tahu můžete změnit situaci, takže možná budete jediným hráčem, který bude správně tipovat. FAQ Tyto FAQ již jsou v českých pravidlech zapracovány. • Může být zahrána maximálně jedna Událost v každém tahu. (Na straně 4 a 8 v orig. pravidlech je nedopatřením uvedeno "jedna Událost v každém rozdání"; toto není správné.) • Při hodnocení “Rozparovač je odhalen“ nepřinášejí karty Alibi a karty Podezření podezřelých v ruce žádné mínus body, jestliže je k těmto Podezřením vyloženo Hlášení, protože by tyto karty mohly být vyloženy. (Příslušné pravidlo na str. 5 nahoře orig.prav., bod 3, je poněkud nejasně formulován.) • Při hodnocení “Rozparovač je odhalen“ nepřináší karta „Der Ripper entkommt / Rozparovač uniká“" na ruce 35 minus bodů, ale 2 minus body za každou Oběť ve hře, bez ohledu na to, u koho je Oběť vyložena. (Tento bod je sice na straně 8 orig.prav. popsán správně, avšak na straně 5 zůstal poněkud nejasný.) Překlad: CAULY
Podobné dokumenty
Robinson Crusoe - pravidla CZ PDF dokument - 16.3 MB
• Na začátku každého kola, ve fázi událostí, je dobrána nová karta události, která popisuje akci ohrožení. Hráči mohou akci provést, aby zabránili pozdějšímu vyhodnocení efektu ohrožení této karty...
Certifikáty
nebo prospekt cenného papíru schválený
Komisí, popř. poté, co byl uveřejněn český
překlad prospektu schváleného dozorovým
úřadem jiného členského státu EU po
uznání tohoto prospektu Komisí. Obdobná...
Co jsou certifikáty
nebo prospekt cenného papíru schválený Komisí, popř. poté, co byl uveřejněn
český překlad prospektu schváleného
dozorovým úřadem jiného členského státu
EU po uznání tohoto prospektu Komisí.
Obdobná...
australský filmový festival australian film festival 2015
The Australian Consulate in Prague is delighted to support the Aussie Film Fest in Prague. We
believe that the second year will provide a solid base for an annual tradition, and we hope that
this ...
Stáhněte si pravidla hry #1
B) Do vesnice je přidána jedna barikáda (nikdy jich však
nemůže být víc než na začátku hry).
C) Horní karta z balíčku plenitelů se přesouvá do
odhazovací hromádky.
C:\Documents and Settings\Lístky\Plocha\Kino\Program kina
tlupy goril, už když se narodil v hluboké džungli. Nyní žije daleko
od svého domova, v ZOO v Barceloně, kde je pro návštěvníky tou
největší senzací. Ostatní gorily ho ale kvůli jeho barvě odhánějí,...
KINO MÁJ TŘEŠŤ
Režie: Andrew Niccol / Hrají: Saoirse Ronan, Diane Kruger, Frances Fisher, Jake Abel...
125 minut / Film je s titulky / Přístupný od 12 let / Žánr: Sci-fi/Thriller