český návod
Transkript
český návod
BYOB Looks - Vzhled switch to costume C Změň kostým na C. Build Your Own Block Česká přehledová karta Pen - Pero clear Smaž. next costume pen down costume # pen up play sound S say T for s secs set pen color to play soud S until done say T change pen color by x point in direction x stop all sounds think T for s secs set pen color to x point towards O play drum D for B beats think T set pen shade to x Motion - Vnímání move x steps Posuň se o x kroků. turn x degrees Otoč se o x stupňů. Zamiř směrem x. Zamiř k O. Další kostým. Sound - Zvuk Hraj zvuk S. Přehraj zvuk S a čekej do konce. Utiš všechny zvuky. Bubnuj D příštích B taktů. Číslo kostýmu. Povídej T po dobu s sekund. Povídej T. Mysli si T po dobu s sekund. Mysli si T. Polož pero. Zvedni pero. Nastav barvu pera na Změň barvu pera o x. Změň barvu pera na x. Nastav odstín pera na X. go to x: x y: y rest for B beats change E effect by x change pen size by x go to O play note N for B beats set E effect to x set pen size to x glide s secs to x: x y: y set instrument to I clear graphi effects stamp change x by x change volume by x change size by x set x to x set volume to x % set size to x % change y to y volume size set y to y chage tempo by x show if on edge, bounce set tempo to x bpm hide tempo go to front Jdi na pozici x: x y: y. Jdi k objektu O. Klouzej s sekund na pozici x: x y: y. Změň x o x. Nastav x na x. Změň y o y. Nastav y na y. Pokud narazíš na okraj, odraž se. x position Pozice x. y position Pozice y. direction Směr. Čekej B taktů. Hraj notu N příštích B taktů. Nastav nástroj I. Změň hlasitost o x. Nastav hlasitost na x %. Hlasitost. Změň tempo o x. Nastav tempo na x bpm. Tempo Změň efekt E o x. Nastav efekt E na x. Zruš grafické efekty. Změň velikost o x. Změň velikost na x %. Velikost. Ukaž se. Schovej se. Jdi do popředí. go back L layers Jdi do pozadí o L vrstev Změň velikost pera o x. Nastav velikost pera na x. Otiskni se. Control - Řídící příkazy when clicked run/launch Spusť vložený blok / a hned pokračuj. Po kliknutí na. call Po stisku klávesy K. report R Po kliknutí na objekt. stop block when K key pressed when sprite clicked wait s secs Čekej s sekund. forever Spustí blok, který vrací hodnotu. Opakuj N krát. broadcast M Rozešli všem zprávu M. broadcast M and wait Rozešli všem zprávu M a čekej. Rozešle zprávu a čeká dokud všichni příjemci neskončí. when I receive M Po obdržení zprávy M. forever if P Opakuj jestliže je splněno P. if P Jestliže splněno P. if P ... else ... ask T and wait show/hide variable v answer delete mouse x/y Make/Delete a list mouse down? add t to l Zvol náhodné číslo z intervalu x až y. key K pressed? delete x of l A, nebo, není, pravda, nepravda. distance to O insert t at x of l reset timer replace item x of l with t timer item x of l Délka slova w. P of O length of l Ascii hodnota písmena L. loudness l contains t Ascii hodnota x jako písmeno. loud? l as text S sensor value copy of sensor S? Make a block Ukonči blok bez nastavení hodnoty. debug Ladění. Zastav vykonávání scénáře. stop all Zastav vše. Dotýká se barvy C? Dotýká se barva C1 barvy C2? Zeptej se “T” a čekej na odpověď. Odpověď. Operators - Operátory +, -, *, /, <, =, > pick random x to y and, or, not, true, false join w1 w2 Spoj slova w1 a w2. letter x of w X-té písmeno ve slově w. length of w ascii code of L mod, round stop script Vytvoř/smaž proměnnou. change v by x Čekej dokud není splněno P. Opakuj dokud není splěno P. Make/Delete a variable color C1 is touching C2? Ukonči blok a vrať hodnotu R. ascii x as letter repeat until P Dotýká se objektu O? Variables - Proměnné set v to x Jestliže splněno P ... jinak ... wait until P touching O? touching color C? Stále opakuj. repeat N Sensing - Vnímání Zbytek po celočíselném dělení, zaokrouhlení func of x Funkce x is x a type? Souřadnice myši x/y. Je stisknuta myš? Je stisknuta klávesa K? Vzdálenost k objektu O. Vynuluj stopky. Stopky. Vlastnost P objektu O. Hlasitost. Je hlasitý? Hodnota senzoru S. Stav senzoru S. Je x daný typ? object O Vrať skript/blok. attribute A the script/the block clone kopie objektu Nastav proměnnou v na hodnotu x. Změň proměnnou v o x. Ukaž/skryj proměnnou v. Smaž proměnnou, atribut nebo objekt. Vytvoř/smaž seznam. Přidej t do seznamu l. Smaž x-tou položku ze seznamu l. Vlož t na pozici x do seznamu l. Nahraď položku na pozici x v seznamu l za t. X-tá položka seznamu l. Délka seznamu l. Obsahuje seznam l položku t? Vrať seznam l jako text Vytvoř kopii proměnné. Vytvoř blok. Objekt O. Vlastnost A. © PET, verze 0.9, 25.8.2012
Podobné dokumenty
Stáhnout PDF
a i vlastní algoritmus, na kterém jsou založeny filtry FBX se neustále zdokonaluje. Reproduktorové procesory NAVIGATOR mají samozřejmě na všech vstupních kanálech sadu
filtrů FBX, tentokráte i s dř...
Stupně rozvoje v běhu na lyžích
Tréninkový plán a provedení tréninku u mladých závodníků musí dbát na stejné základní
principy jako u dospělých, ale tréninkovou náplň je třeba přizpůsobit věku a dovednostem
Republika a jakobínská hrůzovláda – pracovní listy
Anotace : pracovní listy k procvičení učiva na interaktivní tabuli
Kůže člověka – papilární linie prstů ruky (dermatoglyfy)
6. Výsledky pozorování svých dermatoglyfů zapiš do závěru v pracovním listě.