Pivot Stickfigure Animator
Transkript
Pivot Stickfigure Animator
Pivot Stickfigure Animator (=PSA) je jedinečný freeware, který umožňuje každému vytvořit jednoduché animace snadno a bez jakýchkoli uměleckých schopností. Animace jsou tvořeny čárovými objekty, které můžete vybrat z nabízených, nebo si můžete objekty vytvořit sami. Výsledek můžete uložit jako animovaný gif, který můžeme i zveřejnit na webu. Stáhnout program můžeme ze stránek http://www.snapfiles.com/get/stickfigure.html, na http://www.pivot.ic.cz/download.htm je česká verze i s návodem instalace. Návod Po instalaci spusťte program. Otevře se vám okno s postavičkou. Menu Soubor Nová animace – otevře se prázdná animace s jednou postavičkou (neukládá rozdělanou práci) Otevřít animaci – otevřeme již uloženou animaci (soubor typu piv) Uložit animaci – lze uložit jako soubor piv pro pozdější editaci, jako animovaný gif, jako video avi nebo jako řadu jednotlivých obrázků. Load Background – nahrát pozadí – jakýkoli obrázek bmp, gif nebo jpg, šířku přizpůsobí šířce vytvářené animace Nahrát figurku – ze složky programu PSA, stick figures si vložíte další objekt nebo písmenko Vytvořit figurku – pomocí čar a kružnic mohu vytvořit, uložit či jen vložit libovolný objekt Nahrát obrázek – vloží do animace obrázek bmp nebo gif v původní velikosti jako objekt, se kterým můžeme manipulovat Východ – ukončení programu (pozor, ukončí se bez uložení i dotazu na uložení práce) Možnosti Po výběru se objeví okno s možností nastavení velikosti animace. Doporučuji tímto po spuštění začít. Pomoc Zde je možnost výběru Autor napsal, kde se zobrazí anglický text o programu – soubor ReadMe.txt ze složky PSA, nebo informace o překladu programu, i když kliknutím na odkaz se otevře oznámení, že stránky Petera Bonese už na Yahoo nejsou.. Paleta nástrojů Frame – číslo právě editovaného snímku Hrát – spustíme přehrávání animace Pauza – zastavení přehrávání Znovu – zaškrtávací políčko, kterým nastavíme, zda se má animace opakovat Posuvník napravo slouží k nastavení rychlosti přehrávání, počet snímků za sekundu White back – rozbalovací nabídka, kde se objevuje seznam použitých pozadí. Výběr White back znamená smazání pozadí a nastavení na bílé Stickman – vložení dalšího objektu, který je již v animaci použit Vybraná figura (jediná s červenými body a jedním žlutým – ostatní jsou modrými body) Smazat – smaže vybranou figuru Edituj – zde můžeme vybranou figuru editovat. Centr – vybranou figuru přesune na střed snímku Otoč – otočí vybranou figuru kolem svislé osy Barva – mohu vybrat barvu dané figury 100 – zmenšujeme nebo zvětšujeme vybranou figuru – počet procent velikosti originálu Napřed – přesune vybranou figuru do popředí Zpět – přesune vybranou figuru dozadu Další obrázek – vytvoří další snímek jako kopii posledního, po přesunu či natočení figury je vidět postavení figur v předchozím snímku Vybraná figura má jeden žlutý bod, uchopením kterého přesouváme figuru po ploše snímku. Ostatní (červené) body slouží k pohybu jednotlivých částí figurky, kterými vytváříme pohyb figurky.
Podobné dokumenty
Délka samohlásek (soubor PDF)
Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.
Ostaní animační programy
http://www.mybannermaker.com/,http://www.bannercreator.nu/,http://www.bannersketch.co
m/, http://www.123-banner.com/, http://www.banner-generator.net/ a další.
Návod na vypisování a správu bakalářských a diplomových prací v
a oponent jsou povinni odevzdat posudky do SIS nejpozději do 30 dnů po odevzdání práce
studentem do SIS. Posudek je třeba vytvořit pomocí formuláře, který je k dispozici ke stažení v SIS či
extr...