PDF ukázka knihy - Computer Media sro
Transkript
Nápadník do informatiky Martin Pokorný Nakladatelství a vydavatelství www. computer medi a. cz R Obsah Obsah SLOVO AUTORA ............................................................................. 6 JAK PRACOVAT S KNIHOU ........................................................... 7 Záplavy na Nilu ............................................................................... 8 Graf výnosu obilí .................................................................................................................................. 9 Grafické ztvárnění znaku egyptského písma .............................................................................. 9 Zeměměřičem snadno a rychle ...................................................................................................... 10 Internetové hledání ............................................................................................................................ 11 Stavba velkých pyramid .................................................................................................................... 11 Užitečné hry při vytváření tabulek .............................................. 14 Magický čtverec .................................................................................................................................. 14 Hod kostkou ......................................................................................................................................... 15 Šťastná pětka ....................................................................................................................................... 16 Luštěním za vědomostmi .............................................................18 Sudokoviny ........................................................................................................................................... 18 Křížovka do světa ................................................................................................................................ 19 Soutěž .................................................................................................................................................... 19 Všechny „horké brambory“ vás nepopálí ................................... 22 JQuiz ...................................................................................................................................................... 23 JCross ..................................................................................................................................................... 24 JMix ......................................................................................................................................................... 25 JMatch .................................................................................................................................................... 26 Masher ................................................................................................................................................... 27 JCloze ..................................................................................................................................................... 27 Jednoduše - výtvarně .................................................................. 30 Kostičky, hýbejte se ............................................................................................................................ 30 Tangram ................................................................................................................................................. 31 Stripgenerátor ..................................................................................................................................... 31 Kalendář a šablony šablonovité ..................................................................................................... 32 Obrázková mapa ................................................................................................................................. 33 Reklamní pozvánka ............................................................................................................................ 33 Pivot Stickfigure Animator ............................................................................................................... 33 Schémata ku pomoci ................................................................... 36 Rodokmen ............................................................................................................................................ 36 Vývojový diagram .............................................................................................................................. 37 Největší společný dělitel ................................................................................................................... 38 Pyramida potravin .............................................................................................................................. 39 Výběr posádky kosmické lodi .......................................................................................................... 39 3 NÁPADNÍKdo informatiky Monty Hallův problém ...................................................................................................................... 41 Správně to nakombinujeme ............................................................................................................ 41 Převod mezi číselnými soustavami .............................................................................................. 42 Grafománie .................................................................................. 44 Dobrý den, pane prezidente .......................................................................................................... 44 Profesionální graf v mžiku ............................................................................................................... 44 Vývoj burzy .......................................................................................................................................... 45 Vennův diagram ................................................................................................................................. 46 Chemický vzorec ................................................................................................................................ 47 Nezáživné texty? ......................................................................... 50 Necyklopedie ....................................................................................................................................... 50 Webový papírek .................................................................................................................................. 52 Mikroblog .............................................................................................................................................. 52 E-mail do budoucnosti ...................................................................................................................... 53 Jídelní lístek .......................................................................................................................................... 53 Třídní weblog ...................................................................................................................................... 54 Bajka ....................................................................................................................................................... 54 Recenze na film nebo hru ................................................................................................................ 54 Brzy, jazyk, nazývat, Ruzyně ............................................................................................................ 55 Šablony na webu Microsoft Office a OpenOffice.org ............................................................... 55 Obyčejný text? ..................................................................................................................................... 57 Římská čísla ........................................................................................................................................... 57 Šifrování textu ...................................................................................................................................... 57 Složenka ................................................................................................................................................. 58 Drobná grafika na počkání, nemožné do tří dnů ........................60 Vlastní vizitka ....................................................................................................................................... 60 Herní peníze ......................................................................................................................................... 61 Pohádkový postup ............................................................................................................................. 61 Návrh obalu a polepu CD ................................................................................................................. 62 Bludiště .................................................................................................................................................. 62 Škrtací cesta .......................................................................................................................................... 63 Výměna obličejů ................................................................................................................................. 63 Problém čtyř barev ............................................................................................................................ 64 Pirátům je hej ....................................................................................................................................... 64 Historické jednotky délky ................................................................................................................. 65 Herbář .................................................................................................................................................... 65 Hrátky s obrázky ..........................................................................68 Obrázkový slovník .............................................................................................................................. 68 Slovníkové puzzle .............................................................................................................................. 68 Fotografický příběh ........................................................................................................................... 69 „Vylepšené“ obličeje .......................................................................................................................... 69 Fotokoláž ............................................................................................................................................... 70 4 Obsah Zeměpis převážně vážně ............................................................. 72 Slepé mapy ........................................................................................................................................... 72 Vlastní test ............................................................................................................................................. 72 Předpověď počasí ............................................................................................................................... 73 Elektronická mapa .............................................................................................................................. 73 Google Earth ........................................................................................................................................ 74 Učení při učení ..................................................................................................................................... 75 Jako byste tam byli… ........................................................................................................................ 76 Výsledky ........................................................................................ 78 5 NÁPADNÍKdo informatiky Metoda práce: Forma výstupu: Mezipředmětové vazby: Vhodné roční období: samostatná / skupinová písemná / elektronická matematika, zeměpis, dějepis po celý rok Potřeby a pomůcky: Odhadovaný čas: Doporučený ročník: čtverečkovaný papír (skládačka) jednotlivé úlohy přibližně 20 až 30 minut 8. - 9. ročník ZŠ min Obtížnost: ▐▐▐▐▐▐▐▐▐▐ max Celková časová dotace: 120 minut Záplavy na Nilu historická Motivace Egypt, kdysi jeden z nejmocnějších států světa, byl také nazýván Černou zemí. Hlavní tepnou života této země vždy byla řeka Nil, která každým rokem přinášela zejména v období záplav naplaveniny z nitra Afriky. Běžná půda Egypta byla barvy okrové nebo ještě světlejší pokud šlo o písek pouště. Naplaveniny přinášené Nilem však byly velmi tmavé. Tvořily tedy „poznávací znamení“, které bylo vzpomenuto i v názvu země. Každým rokem, ihned po poklesu hladiny řeky, nastoupili zeměměřiči, kteří znovu vyměřili hranice pozemků zaplavených úrodným bahnem. Spolu s nimi přicházely tisíce zemědělců, aby naplaveninu obdělali a zaseli obilí, dokud byla půda dostatečně vlhká. V době sucha pak již zavlažování pozemků zajišťovaly pouze udržované hráze a kanály. Díky tomuto poměrně úzkému úrodnému pásu na březích Nilu byl Egypt považován za obilnou sýpku širokého okolí. Byla zajištěna obživa miliónům lidí žijících v Egyptě a následně umožněn rozmach celé země. Zadání úloh Úzký pruh půdy na březích Nilu vydával svou bohatou úrodu v závislosti na stavu každoročních záplav. Čím dále dosáhla voda rozvodněného Nilu, tím širší byl naplaveninami obohacený pruh země na březích Nilu. Počet týdnů rozvodněné řeky také ovlivňoval množství naplavenin. Zkuste si nyní zahrát na strážce faraónovy úrody a vypočítat na základě délky a bohatosti záplav předpokládané množství úrody, které pak hrálo důležitou roli v plánech faraóna na další rok. Od prvního kataraktu (vodopádů) Nilu až po deltu měří řeka asi 850 km. My se však omezíme na pouhých 100 m břehu, které ale znamenaly v úrodných pásech obrovské bohatství. 8 slabá 3. 2. 1. střední Faraón plánuje vojenské tažení za bohatstvím země Punt. Aby mohl dostatečně zásobit své vojsko, musí na všech úsecích řeky vypěstovat alespoň 5 tun obilí. Dopřáli bohové vysněné faraónovo tažení, když tento rok přinesli jen slabé záplavy, které však trvaly celých sedm týdnů? silná 2. 1. 2. 3. silná Spočítejte, kolik obilí Egypťané získali v roce, kdy přišly střední záplavy trvající 5 týdnů. střední Na vedlejším obrázku je zobrazen krátký úsek toku řeky a na březích jsou pak vyznačeny pruhy země, kam dosahuje voda při slabých, středních a silných záplavách. Plocha i výnosy obilí z oranžových pruhů jsou shodné. Dejme tomu, že po třech týdnech zaplavení lze na každém z oranžových pruhů vypěstovat 1 tunu obilí. Každý další týden zaplavení navíc pak přidává 15 % úrody (větší vrstva naplavenin). slabá 1. Běžná šířka toku řeky Nil Výpočty Záplavy na Nilu 3. 4. Po sklizení úrody museli rolníci odevzdat z každého dílu země 60 % úrody majiteli, dvacetinu obětovali bohům a 250 kg museli uschovat pro další rok na osivo. Kolik kg obilí zůstalo na obživu rolníkům při klasické sklizni 1 tuny obilí na díl pole? Uspořádejte podle výnosnosti polí následující roky – 3 týdny silných záplav, 8 týdnů slabých záplav a 3 týdny středních záplav v roce, kdy rolníci stihli dvě sklizně s tím, že druhá úroda po odečtení osiva vynesla už jen 400 kg obilí na jeden díl. Kalkulačka • • Nemáte-li zrovna klasickou kalkulačku po ruce, nezoufejte. V počítači na Vás určitě čeká. Používáte-li operační systém Windows, najdete ji jako součást Příslušenství. Stačí také zvolit klávesovou zkratku <Logo Windows> + R a v otevřeném okénku zapsat název exe souboru. V našem případě Calc. Další možnost máte třeba v Google kalkulačce. V běžném okénku vyhledávání na adrese www.google.cz stačí zapsat požadovaný výpočet. upozornění Pozor na značení základních číselných operací Základní číselné operace pro součet a rozdíl značíme stejně v matematických zápisech i při výpočtech na počítači. U operace násobení a dělení je však počítačový zápis odlišný. Znak hvězdička znamená násobení a dělení zapíšeme běžným lomítkem (směřuje zleva doprava). Všimněte si také v rámečku zapsaného výpočtu. Automaticky je zde vyhodnocena přednost operace násobení před sčítáním, což je mj. viditelné i ze závorky, kterou Google kalkulačka do výpočtu sama doplní. Graf výnosu obilí Vytvořte graf závislosti délky záplav a velikosti výnosů obilí z jednoho dílu naplaveninami zúrodněného pole. Pro naše účely postačí „obyčejný“ rovinný graf se dvěma osami. Na jedné budete vynášet počet týdnů záplav, přičemž vycházíte z úrody 1 tuny obilí na díl při standardních třítýdenních záplavách. Každý další týden záplav navíc pak zvyšuje úrodu o 15 % oproti standardní úrodě. Sestavte tedy nejdříve tabulku závislosti počet týdnů – úroda (procenta nebo tuny) a poté vytvořte požadovaný graf. Graf vytvoříte jednoduše s použitím programového vybavení kancelářského systému. Takřka vždy stačí využít nabídku textového procesoru Vložit -> Objekt -> Graf… Máte-li k dispozici jakýkoliv jiný programový nástroj k vytvoření grafu, můžete použít samozřejmě i jej. Grafické ztvárnění znaku egyptského písma K nejstarším egyptským písemnostem neroz o posvátné písmo, které dlouho představova znakové (obrázkové) písmo podle mýtů stv Písmo po dlouhé roky představovalo výzvu p chtěli rozluštit jeho tajemství. Tajemnost hierog byla zlomena až s nálezem čedičové desky se třemi nápisy u města Rašídu (Rosetty). Důležité zde je, že všechna tři písma (hieroglyfické, démotické, řecké) vyjadřují tentýž text. Francouzský badatel Jean-François Champollion pak na základě tohoto nápisu odvodil pravidla a základy pro konečné rozluštění hieroglyfického písma. 9 NÁPADNÍKdo informatiky Metoda práce: Forma výstupu: Mezipředmětové vazby: samostatná / domácí interaktivní soubory matematika Potřeby a pomůcky: Potřebné předměty: Odhadovaný čas: Vhodné roční období: po celý rok Doporučený ročník: informace o loterii tabulkový kalkulátor jednotlivé úlohy přibližně 40 minut 8. - 9. ročník ZŠ min Obtížnost: ▐▐▐▐▐▐▐▐▐▐ max Celková časová dotace: 120 minut Užitečné hry při vytváření tabulek Pro práci s tabulkovým kalkulátorem lze velmi jednoduše vybírat úkoly, při kterých si budete hrát a přitom se vlastně učit. Výchozí znalostí je zde pouze základní tvorba tabulky a jednoduchých vzorců za pomoci základních početních operací (+ , - , * , /). Projděme si tedy postupně několik možností. zajímavost Zajímavostí a motivací k magickým čtvercům může být pouze fakt, že byla tato hříčka nalezena už v čínské knize z 5. tisíciletí př.n.l. Proslulost magickému čtverci zajistil ale na své rytině Melancholie také německý malíř Albrecht Dürer. Konstanta jeho čtverce je 34 a navíc prostřední dvě čísla v dolní řadě udávají rok zhotovení rytiny (1514). tip Magický čtverec řádu 4 Na vytvoření magických čtverců existuje celá řada metod. Pokuste se teď pozměnit úlohu na magický čtverec 4x4. Jaký bude požadovaný součet řádků, sloupců a úhlopříček si jistě sami dopočítáte. Kontrolní tabulka vám pomůže při sestavení takového čtverce. Jako doplňující informaci je možné uvést, že pro řád 3 existuje jen jedno (zde uvedené) řešení, ale pro řád čtyři je již různých řešení údajně 880. Magický čtverec Magickými čtverci jsou nazývány starobylé matematické hříčky, ve kterých se vyplňují jednotlivá políčka čtverce čísly 1, 2, 3, …, n2 tak, že součty čísel v každém řádku, sloupci a v hlavních úhlopříčkách jsou shodné. Zkuste si předvést tento problém na čtverci 3 x 3. V tabulkovém kalkulátoru zavedete pro každý součet (tři řádky, tři sloupce, dvě úhlopříčky) kontrolu výsledné hodnoty. Potřebnou hodnotu, do které dopočítáváte jednotlivé řádky, sloupce a úhlopříčky si můžete jednoduše dopočítat předem. Hledáte-li magický čtverec o n x n polích, bude tento součet roven číslu (n.[1+n2)] / 2. V případě čtverce o třech řádcích je to tedy (3.[1+9)] / 2, což je rovno 15. Hovoří se pak o konstantě magického čtverce. Na obrázku vidíte příklad provedený v tabulkovém procesoru OpenOffice.org Calc. V levé části obrázku vidíte úlohu v průběhu řešení, uprostřed pak kompletní řešení. Kontrola jednotlivých součtů zřejmě problém nebude. Jsou zde však pro jednotlivé součty zobrazovány „dopočty“ do požadovaného součtu čísel. Je to výhodné z hlediska podmíněného formátování buněk se součty, které dále provádíte. 1. 14 Hledaný součet magického čtverce Tvorba stylu – nalezněte položku Formát - Styly a formátování, s jejíž pomocí vytvořte dva nové styly buňky potřebné pro zobrazení součtu. Zelené pozadí pro správný součet, tj. dopočet nula je u obrázku Pravda. Červené písmo je pro styl Nepravda, kdy dopočet není nulový. NÁPADNÍKdo informatiky Metoda práce: Forma výstupu: Mezipředmětové vazby: Vhodné roční období: samostatná schéma výtvarná výchova, matematika, dějepis nezávislé Potřeby a pomůcky: Potřebné předměty: Odhadovaný čas: Doporučený ročník: přípojení k internetu jednotlivé úlohy přibližně 30 minut 5. a vyšší ročník ZŠ min Obtížnost: ▐▐▐▐▐▐▐▐▐▐ max Celková časová dotace: 240 minut Schémata ku pomoci Rodokmen tip Dějepisné zadání úlohy Zveřejňování osobních dat na Internetu nemusí být všem po chuti, přestože zde provozovatelé webu slibují záruky anonymity. Zkuste tedy využít možností webu pro sestavení části rodokmenu některé slavné historické osobnosti. Jednoduše tak lze procvičit hledání. Opravdu najdete překvapivé souvislosti a časem vás možná genealogické bádání „chytne“ a stane se vaším koníčkem. Určitě vás již někdy napadlo, jestli nejste potomky nějakého královského rodu. Je fakt, že naděje neumírá nikdy a třebaže se žádný královský předek nenajde, ona by bohatá, štědrá tetička určitě stačila. Rozhodně můžete štěstí trochu pomoci, když si uděláte ve svých příbuzných jasno a sestavíte si rodokmen. Pro zápis košatého stromu své rodiny můžete využít nástroje pro tvorbu schémat, který můžete mít i ve svém počítači. Stačí se podívat do nabídky nainstalované kancelářské aplikace (Microsoft Office či OpenOffice.org) a určitě objevíte v její nabídce vhodný program na tvorbu organizačních schémat nebo jiných diagramů, který jednoduše přetvoříte do Rodokmen obrazu stromové struktury rodinného rodokmenu. Ku pomoci nám však může být i specializovaný nástroj, který je dostupný zdarma na internetu včetně výhod, které připojení na službu WWW nabízí. Na adrese www.myheritage.com naleznete jeden z dostupných (a již rozvinutých) projektů, pomocí kterého lze vytvořit rodokmen velice jednoduše. K dispozici je snadno pochopitelná správa, která umožní přizpůsobit stránky vašim potřebám. Mezi základní možnosti patří nastavení vzhledu, způsobu zobrazení, práva k zobrazení pro další pozvané uživatele, dostupnost www stránek, na kterých bude váš rodokmen prezentován a mnohé další. Pokud by ve vás opravdu dřímala naděje na slavné předky, můžete si nechat provést srovnání vaší fotografie s fotografiemi slavných osobností a potěšit se alespoň shodou některých znaků, které počítač najde. Ukázka prostředí pro sestavování rodokmenu - on-line aplikace MyHeritage.com 36 Pokud příliš nedůvěřujete webovým aplikacím (zvláště když požadují osobní informace), je tu řešení i pro tento případ. Můžete si stáhnout program Family Tree Builder, který je svými schopnostmi profesionálním nástrojem pro tvorbu rodokmenů (www.myheritage.cz/family-tree-builder). To, jestli s výslednou prací vstoupíte na veřejnou síť, si můžete rozmyslet až dodatečně a zachovat tak žádanou dávku soukromí. NÁPADNÍKdo informatiky Webový papírek Necháváte vzkazy na papírcích? Určitě někdy ano. Také zřejmě víte, že když zrovna kousek papírku na vzkaz potřebujete, není zrovna po ruce. Ještě horší je situace, kdy chcete zanechat virtuální vzkaz na webu, aby si ho všichni (nebo jen vyvolení) zájemci mohli přečíst. Kupodivu existuje rychlá pomoc v tomto směru i pro požadovaný případ. Mluvím o webové službě Shorttext, která vám umožní zveřejnit libovolný text. Důležité je, že nejste zdržováni jakoukoliv registrací a přidělováním potřebného prostoru. Stačí na adrese www.shorttext.com napsat potřebný text a nechat si přidělit adresu, na které bude vzkaz zveřejněn. Vzkaz může být určen pro všechny návštěvníky nebo jenom pro vybrané jedince, kterým sdělíte přístupové heslo, jímž je text chráněn. K obsahu vzkazu je pak možno přidávat i případné komentáře. Zřizovatel služby slibuje vzkaz udržovat tak dlouho, dokud bude mít alespoň jednoho návštěvníka za rok. tip Vlastní kniha na počkání Máte-li štěstí, že máte nadání k psaní smysluplného textu a navíc máte čas, chuť, vědomosti nebo alespoň fantazii k poskládání delšího díla, patříte k jedincům pro něž existuje služba na adrese www.lulu.com. Myslíte-li si, že píšete zajímavě a máte co říci ostatním, můžete zkusit vydat vlastní knihu. Internetová služba Lulu nabízí možnost výběru druhu knihy – paperback, pevnou vazbu, fotopublikaci, kalendář atp. Vaším úkolem je „pouze“ dodat text, vybrat nebo připravit obálku a vydat v tomto internetovém knihkupectví. Samozřejmě to něco stojí, ale náklady jsou ve srovnání se skutečným tiskem mnohem skromnější. Pokud momentálně nemáte ambice na „autorského skokana roku“, veďte tuto možnost alespoň v patrnosti, abyste neměli v případě velkého duševního literárního rozmachu nouzi o vydavatele. Mikroblog Přestože se dnešní elektronický svět hemží prostředky, pomocí nichž lze být stále v dosahu svých kamarádů, stále se objevují nové nápady, které mohou nahradit mailování, zasílání SMS zpráv nebo třeba blogování. V poslední době se stále více mluví o internetové službě Twitter. Název služby vychází z anglického citoslovce pro pípnutí. Co tedy udělat pro to, abyste nebyli v éteru sami a vaše pípání našlo příjemce? V tomto případě je nutná registrace, ale nemusíte se bát množství vyplňovaných položek. Na adrese www.twitter.com si připravíte schránku, přes kterou bude probíhat vaše mikroblogování. Zde můžete přidávat své krátké textové postřehy. Časem si určitě získáte svůj okruh čtenářů, které budou vaše názory zajímat. Funguje to samozřejmě i opačným směrem, kdy si na svůj účet přidáte odběr příspěvků vybraných „pípajících“ kolegů. Lehce tak vznikají skupinky lidí sdílejících podobné názory a zájmy, a o to asi jde především. 52
Podobné dokumenty
Osobnosti .indd
Považuje plakát za „zrcadlo své doby“. Typický je jeho sarkasmus, ironie a grafický ostrovtip
s typickým rukopisem a stylizací. Autor svěží invence, s dokonalou typografií a grafickou kresbou.
VY_32_INOVACE_3-2-19-Sj
DUM obsahuje aktivity směřující k rozpoznání rozdílů mezi slovesy ser, estar a
hay (být). Je zpracovaný ve formě Smart Notebook a slouží k procvičení učiva.
Nejprve se na základě 3. a 4. snímků pom...
JIŘÍ JÍRŮ - JiriJiru.com
typu André Kertésze či Henri Cartier-Bressona. Jiří Jírů zde využívá realistické černobílé fotografie,
ale k dosažení výsledného dojmu sahá opět k symbolům – výhledy z oken, cesty a světlo, pracuje...
o zvířatech a lidech
všechny překvapil. Byl tak konsternován neznámým prostředím, že jen
chodil za klecí tam a zpátky. Nakonec se sám vrátil do boxu. Divili jsme
se, jak jsou zvířata konzervativní,“ popisuje Stanislav ...
Dějiny fyziky – Starověk
civilizace žijící v povodí řek Eufrat a Tigris vobdobí 4. až 3.
tisíciletí př.n.l. – písemné doklady
60 soustava („šiklu“ → šekel, kopa – ještě Magdalena Dobromila
Rettigová (1785-1845), loket („kú...
Jaroslav Seifert: JABLKO S KLÍNA
utiit krev svou horoucí,
být sám, jako jsou pavouci.
Vdy v jejich lehké síti
je mono snít i møíti,
by si i vítr jimi hrál
v zákoutí starých katedrál.
DE JISKER
Dé jisker padá do obilí,
ach...