04_Pokročilá práce s animacemi
Transkript
04_Pokročilá práce s animacemi
Metodické pokyny k pracovnímu listu č. 04 – Pokročilá práce s animacemi I. Třída: 7. Učivo: Pokročilá práce s animacemi Obsah inovativní výuky: Seznámení se s možností využití programu PIVOT. Animace postav. Doporučený čas: 45 minut Seznam zdrojů k tématu: • www.stahuj.cz • http://www.stahuj.centrum.cz/grafika_a_design/animace/pivot-stickfigureanimator/?g[hledano]=PIVOT&g[oz]=2.2.6 Seznam pokynů k vypracování a splnění úkolů 1. Příprava PC – instalace programu PIVOT (viz Seznam zdrojů k tématu) Program PIVOT - Animátor figurek Zábavný prográmek pro vytváření a animaci figurek, vtipů či stripů. Figurky (nemusí se jednat jen o postavy) si seskládáte z čar a elips. Pomocí změny polohy "kloubů" pak jednoduše vytváříte animaci. U ní lze zvolit velikost a rychlost. Výsledek lze uložit jako animovaný GIF. 2. Postup dle pokynů v pracovním listě 3. Výstup: V PC uložená práce – ve složce animace. Metodické pokyny k pracovnímu listu č. 04 – Pokročilá práce s animacemi I. Postup při animaci: 1. Po spuštění programu se objeví panáček, který jen tak stojí a nic nedělá. Pokud s ním chceš začít pohybovat, klikni na červený puntík a posuň ho myší tam, kam chceš. 2. Klikni na tlačítka NEXT FRAME (= další rámeček) na liště. A pohyb, který jsi udělal, se uloží. 3. Jestli ti nestačí jeden panáček, klikni na tlačítko ADD FIGURE (= přidat postavičku) a objeví se jeho kolega. Ale pozor, pokud jsi tím prvním nepohnul, bude další panáček schovaný pod ním, takže ho musíš myší posunout. To uděláš tak, že chytíš figurku za oranžový puntík uprostřed těla. 4. Pohybovat můžeš vždy jen jedním panáčkem, který má na rukou a nohou červené puntíky. Aby se ti panáčci nepletli, klikni na tlačítko COLOUR a změň jejich barvu. 5. Teď si můžeš vyhrát s pohyby panáčků. Pokud například chceš, aby si podali ruce, postupně jim posunuj ruce směrem k sobě. Nezapomeň při každé změně pohybu kliknout na tlačítko NEXT FRAME, aby se pohyb uložil. 6. Pokud se chceš podívat, co jsi vytvořil, klikni na tlačítko PLAY. Rychlost pohybů panáčků lze měnit pomocí lišty vedle tlačítka play. Film zastavíš tlačítkem STOP. 7. Pokud jsou panáčci moc velcí, můžeš je zmenšit pomocí čísel vedle tlačítka COLOUR.
Podobné dokumenty
Základní deska
= BTX (Balanced Technology eXtended) – formát desky od
Intelu z důvodu účinnějšího chlazení stanoveny prostorové
zóny pro jednotlivé komponenty
= Pozn. Nové mikroprocesory Intel neprodukují tolik t...
Obecně Model Materiály Světla Kamery
Hlavní část animace, pásová výroba mince, je založena na jednoduchém triku - místo toho, aby jedna mince (objekt)
prošla celým výrobním procesem (tohle udělat by dalo opravdu spoustu práce), tak má...
návod k obsluze
používaných v helikoptéře PiccoZ. Nepoužívejte ji pro nabíjení jiných baterií než té, která je v helikoptéře
• K zajištění bezpečnosti svého dítěte, si prosím přečtěte celý tento návod k obsluze sp...