ELECTRONIC ARTS LICENČNÍ UJEDNÁNÍ PRO KONCOVÉHO
Transkript
ELECTRONIC ARTS LICENČNÍ UJEDNÁNÍ PRO KONCOVÉHO
ELECTRONIC ARTS LICENČNÍ UJEDNÁNÍ PRO KONCOVÉHO UŽIVATELE SOFTWARU V EU CRYSIS 2 Toto licenční ujednání pro koncového uživatele (dále jen „Licenční smlouva“) je smluvním ujednáním mezi vámi a společností Electronic Arts Inc. (dále jen „společnost EA“). Tato Licenční smlouva se týká vašeho používání tohoto softwarového produktu a veškeré doprovodné dokumentace a dále aktualizací a upgradů, které jakkoliv nahrazují nebo doplňují tento software a nejsou distribuovány se samostatnou licencí (dále jen souhrnně „Software“). Na tento software získáváte licenci, avšak nestáváte se vlastníkem softwaru. Stažením, instalací a používáním Softwaru souhlasíte a bez výjimky přijímáte podmínky této Licenční smlouvy a zavazujete se být jimi vázáni. Níže uvedený oddíl 2 popisuje údaje, které společnost EA může zpracovávat, shromažďovat a ukládat data v průběhu poskytování služeb a podpory k tomuto softwaru dle našich zásad na ochranu osobních údajů, které jsou k dispozici na adresehttp://privacy.ea.com/cs. 1. Udělení omezené licence a podmínky použití. A. Udělení Přijetím této Licenční smlouvy získáváte a společnost EA vám uděluje osobní, omezenou a nevýlučnou licenci k nainstalování a používání Softwaru výlučně k osobním a nekomerčním účelům, jak je stanoveno dále v této Licenční smlouvě a doprovodné dokumentaci. Vámi nabytá práva jsou podmíněna vaším dodržováním této Licenční smlouvy. Jakékoliv komerční využití je zakázáno. Výslovně se zakazuje poskytovat licenci dalším osobám, pronajímat, zapůjčovat za poplatek nebo jinak distribuovat Software nebo práva k jeho užití. Podmínky Licenční smlouvy vstupují v platnost k datu instalace nebo jiného použití Softwaru a končí k některému z níže uvedených dat, podle toho, které z nich nastane dříve: (i) Software odstraníte, (ii) předplatné Softwaru bude ukončeno, zrušeno nebo jeho platnost vyprší, (iii) společnost EA ukončí tuto Licenční smlouvu. B. Další omezení Vaše právo používat tento Software je omezeno licencí udělenou v části (A) a jinak nesmíte Software ani jeho komponenty bez výslovného souhlasu společnosti EA kopírovat, veřejně vystavovat, zamezovat v jeho funkci, šířit, předvádět, vydávat, upravovat ani z něj vytvářet díla odvozená. Bez výslovného oprávnění společnosti EA nesmíte Software zpřístupňovat v síti, kde by jej mohlo používat více uživatelů. Máte zakázáno zpřístupnit Software v síti, odkud by jej mohlo stáhnout více uživatelů. Nesmíte odstranit, pozměnit ani skrýt žádné identifikační značky produktu, označení autorských práv, ochranné známky či loga ani zákonná ujednání zahrnutá v Softwaru nebo souvisejících produktech. Crysis 2 EULA 1.30.2013 C. Vyhrazení práv. Získali jste licenci k tomuto Softwaru a vaše práva jsou vymezena touto Licenční smlouvou. S výjimkou výslovného poskytnutí licence v tomto dokumentu si společnost EA vyhrazuje všechna práva, nároky a zájmy týkající se Softwaru (včetně všech postav, příběhu, obrázků, fotografií, animací, videa, hudby a textu) a veškerá autorská práva, ochranné známky a jiná práva duševního vlastnictví zde uvedená. Tato Licenční smlouva je omezena na práva duševního vlastnictví společnosti EA a jejích poskytovatelů licence k Softwaru a nezahrnuje žádná práva k jiným patentům nebo duševnímu vlastnictví. S výjimkou možného výslovného uvedení výjimky ze zákazu, kterou stanovují zákony země vašeho trvalého pobytu, nesmíte pomocí žádných prostředků dekompilovat, analyzovat ani zpětně překládat Software ani žádnou jeho část. D. Přístup k on-line funkcím a službám Pro přístup k on-line službám či funkcím může být vyžadován účet Origin včetně: (i) přijetí smluvních podmínek společnosti EA, jež popisují používání služeb on-line spolu se Softwarem (k dispozici na adrese http://terms.ea.com/cs), (ii) přijetí zásad společnosti EA o ochraně osobních údajů (http://privacy.ea.com/cs) a (iii) registrace pomocí sériového kódu dodávaného se Softwarem. Pro přístup k on-line funkcím či službám, včetně obsahu ke stažení a přístupu k takovým funkcím, smí být použit pouze platně licencovaný software a přístup je vyhrazen pouze vám a vaší nejbližší rodině nebo členům vaší domácnosti. E. Technická ochranná opatření Platnost vaší licence skončí okamžitě, jestliže se pokusíte obejít technická ochranná opatření Softwaru. PC verze tohoto Softwaru používá technologii on-line aktivace aplikace Origin pro ochranu obsahu. Autentifikace Softwaru a ověření vaší licence při prvním spuštění Softwaru v jakémkoliv jedinečném zařízení (dále jen „autentifikace“) vyžaduje účet Origin (EA), včetně souhlasu s Podmínkami využívání on-line služeb a Zásadami ochrany osobních údajů společnosti EA (dostupnými na www.ea.com/cz), instalaci klientské aplikace Origin (www.origin.com/cz/about), souhlas s Licenční smlouvou s koncovým uživatelem aplikace Origin a připojení k internetu. Během procesu autentifikace se ověřuje platnost sériového kódu dodávaného společně se Softwarem. Pomocí jednoho sériového kódu lze provést autentifikaci pouze jednoho účtu Origin (EA). V souladu s výše uvedeným ustanovením není tento Software přenosný. Společnost EA si vyhrazuje právo ověřit platnost vaší licence prostřednictvím následné on-line autentifikace. Ačkoliv neexistuje omezení na celkový počet zařízení, v nichž je možné Software autentifikovat, spuštění a přístup k Softwaru nejsou možné ve více než pěti (5) jedinečných zařízeních během 24 hodin. Při odstranění nebo Crysis 2 EULA 1.30.2013 jiném zásahu do technických ochranných opatření nemusí Software správně fungovat a dopustíte se vážného porušení této Licenční smlouvy. Uživatelé počítačů MAC musí zaregistrovat svůj sériový kód, aby získali přístup k on-line službám. Sériový kód si uchovejte, protože ho můžete potřebovat k instalaci Softwaru v dalších zařízeních. Technická ochranná opatření tohoto Softwaru mohou narušovat činnost určitých aplikací, jako jsou například ladicí programy, přičemž takový software lze potenciálně použít k obejití technologie na ochranu přístupu, což zakazuje legislativa členských států EU, jež implementuje nařízení o autorském zákoně (čl. 6) směrnice 2001/29/ES, a další platná místní legislativa států, které nejsou členy EU. F. Vaše příspěvky Výměnou za používání Softwaru a v rozsahu, v jakém vaše příspěvky při používání tohoto Softwaru dávají vzniknout jakýmkoliv nárokům na autorská práva, tímto udělujete společnosti EA výlučné, trvalé, neodvolatelné, plně přenositelné a dále licencovatelné právo a celosvětovou licenci k použití vašich příspěvků jakýmkoliv způsobem a k jakémukoliv účelu ve spojitosti se Softwarem a souvisejícím zbožím a službami včetně práv k reprodukci, kopírování, adaptacím, modifikacím, provádění, vystavování, publikování, vysílání, přenášení a jiného sdělování veřejnosti libovolnými prostředky, ať už v současné době známými nebo neznámými, a k distribuci vašich příspěvků bez jakéhokoliv dalšího oznámení nebo kompenzování libovolného typu za veškeré výše uvedené skutečnosti. Nemůže-li být dle zákonů země vašeho trvalého pobytu takové oprávnění uděleno trvale, zůstane udělené oprávnění v platnosti po dobu maximálního trvání ochrany vztahující se na práva k duševnímu vlastnictví dle zákonů země vašeho trvalého pobytu nebo jakýchkoliv mezinárodních konvencí. Dále souhlasíte, že nebudete uplatňovat žádná morální práva s ohledem na vaše příspěvky, které zde licencujete společnosti EA. Oprávnění udělené společnosti EA zůstává v platnosti i po ukončení platnosti této Licenční smlouvy. 2. Souhlas se zpracováním údajů. Společnost EA si uvědomuje, že je pro vás důležité vědět, jakým způsobem se shromažďují, používají a sdílí informace o vaší osobě, a oceňujeme vaši důvěru v to, že tyto činnosti provedeme pečlivě a rozumně. Informace o zákaznících jsou důležitou součástí našeho podnikání, a společnost EA tak nikdy neprodá žádné třetí straně informace, podle nichž by vás bylo možné identifikovat. Bez vašeho svolení nesdílíme my ani agenti jednající našim jménem žádné informace, které umožňují osobní identifikaci, s výjimkou ojedinělých případů, kdy je poskytnutí takových údajů vyžadováno zákonem nebo slouží k prosazení zákonných práv společnosti EA. Během hraní této hry mohou společnost EA a její přidružené společnosti shromažďovat a ukládat data z vašeho počítače nebo zařízení. Informace, které společnost EA a její přidružené společnosti shromažďují, zahrnují Crysis 2 EULA 1.30.2013 technické a související údaje týkající se vašeho počítače (nebo zařízení) a operačního systému (včetně IP adresy a ID zařízení) a také informace o používání Softwaru (včetně, nikoliv však výhradně, úspěšné instalace či odstranění), hraní hry, statistikách používání, interakci se systémem a hardwaru periférií. Hrajete-li tuto hru offline, data se v okamžiku případného přístupu k online funkcím či službám přenesou do společnosti EA a jejích přidružených společností. Společnost EA a její přidružené společnosti mohou tyto informace používat ke zlepšení svých produktů a služeb, k tomu, aby vám poskytovaly služby a komunikovaly s vámi (včetně marketingových účelů), k usnadnění poskytování aktualizací softwaru, dynamického poskytování obsahu a podpory softwaru a k odstraňování chyb v softwaru a dalšímu zlepšování možností používání. NESOUHLASÍTE-LI S TÍMTO SHROMAŽĎOVÁNÍM A VYUŽÍVÁNÍM INFORMACÍ, SOFTWARE NEINSTALUJETE ANI NEPOUŽÍVEJTE. Tyto a veškeré další údaje poskytované společnosti EA a/nebo shromážděné společností EA v souvislosti s instalací a použitím tohoto Softwaru jsou shromažďovány, využívány, ukládány a přenášeny společností EA Inc., 209 Redwood Shores Parkway, Redwood City, CA 94065 v souladu se zásadami ochrany osobních údajů společnosti EA, které naleznete na adrese www.ea.com/cz. Je-li kterékoli ustanovení v tomto článku v rozporu nebo se úplně neshoduje se zásadami ochrany osobních údajů společnosti EA, platí zásady ochrany osobních údajů. 3. Souhlas se zveřejněním údajů.Pokud se zapojíte do využívání on-line služeb, jako jsou např. hraní on-line nebo stahování a nahrávání obsahu, společnost EA a její pobočky mohou také shromažďovat, používat, ukládat, přenášet a zveřejňovat statistické údaje týkající se hraní her (včetně skóre, hodnocení a úspěchů) nebo identifikovat obsah, který je vámi vytvářen a sdílen s ostatními hráči. Údaje, které vás osobně identifikují, jsou shromažďovány, používány, ukládány a přenášeny v souladu se Zásadami ochrany osobních údajů společnosti EA, umístěnými na www.ea.com/cz. 4. Ukončení platnosti. Platnost vašich práv v rámci této Licenční smlouvy končí (nebo může být jejich platnost dle uvážení společnosti EA pozastavena) v případě závažného porušení jakýchkoliv podmínek této Licenční smlouvy. V příslušných případech, kdy společnost EA dospěje k názoru, že porušení ustanovení smlouvy lze napravit a o této nápravě vás uvědomí, platnost této Licenční smlouvy skončí v okamžiku, kdy porušení v rozumné lhůtě nenapravíte ke spokojenosti společnosti EA (a v každém případě do 14 dnů od přijetí takového upozornění). Vaše práva v rámci této Licenční smlouvy skončí také v okamžiku, kdy společnost EA ukončí podporu Softwaru (v takovém případě společnost EA podnikne přiměřené úsilí, aby vás v přiměřené lhůtě předem informovala o ukončení podpory).Ihned po ukončení platnosti této Licenční smlouvy (z Crysis 2 EULA 1.30.2013 jakéhokoliv důvodu) musíte Software ihned přestat používat a odstranit veškeré kopie Softwaru, které vlastníte nebo nad nimi máte kontrolu. Jestliže dle tohoto článku ukončíte nebo pozastavíte užívání Softwaru, v žádném případě nedojte k pozastavení nebo omezení žádných jiných akcí z naší nebo vaší strany dle této Licenční smlouvy nebo jinak. Články 4 až 10 této Licenční smlouvy zůstávají v platnosti i po ukončení smlouvy nebo skončení její platnosti z libovolného důvodu. 5. Omezená záruka na záznamová média ZÁZNAMOVÁ MÉDIA, KTERÁ SE DODÁVAJÍ SE SOFTWAREM, NEVYKÁŽOU OD DATA ZAKOUPENÍ ŽÁDNÉ VADY MATERIÁLU ANI VÝROBNÍ VADY PO DOBU UVEDENOU V DOKUMENTACI DODÁVANÉ SE ZÁZNAMOVÝM MÉDIEM. TOTO JE ZÁRUKA, KTERÁ DOPLŇUJE VAŠE PŘÍSLUŠNÁ ZÁKONNÁ PRÁVA, JEŽ ŽÁDNÝM ZPŮSOBEM NEOVLIVŇUJE. TATO ZÁRUKA SE NEVZTAHUJE NA ZÁZNAMOVÁ MÉDIA, KTERÁ BYLA POUŽITA NESPRÁVNÝM ZPŮSOBEM, BYLA POŠKOZENA NEBO PŘESPŘÍLIŠ POUŽÍVÁNA. 7. Omezení odpovědnosti. 7.1. Tento oddíl popisuje vzájemné finanční závazky mezi vámi a společností EA, které se týkají níže uvedených skutečností: 7.1.1. jakékoliv porušení této Licenční smlouvy, ať již z jakéhokoliv důvodu 7.1.2. jakékoliv vámi uskutečněné použití nebo další prodej Softwaru či doprovodné dokumentace nebo jakéhokoliv produktu či služby, jež je součástí Softwaru či doprovodné dokumentace, 7.1.3. a jakákoliv vyjádření, prohlášení či protiprávní čin (včetně nedbalosti), k nimž dojde na základě či ve spojitosti s touto Licenční smlouvou. 7.2. Žádné ustanovení této Licenční smlouvy neomezuje ani nevylučuje závazky z vaší strany ani ze strany společnosti EA, které se týkají těchto skutečností: 7.2.1. úmrtí nebo zranění osob z důvodu nedbalosti nebo 7.2.2. podvod či záměrné zkreslení skutečnosti nebo 7.2.3. porušení podmínek vyplývajících z platných ustanovení o příslušném prodeji zboží a zákonů na ochranu spotřebitele ve vaší zemi trvalého pobytu nebo 7.2.4. záměrné nedodržení závazků nebo úmyslný nesprávný postup. Crysis 2 EULA 1.30.2013 7.3. V souladu s oddílem neponesete ani vy ani společnost EA za žádných okolností žádnou vzájemnou odpovědnost, ať již by se týkala smlouvy, úmyslného porušení práva (včetně nedbalosti) či odškodnění nebo porušení zákonných povinností či uvedení v omyl ani žádnou jinou odpovědnost v níže uvedených případech: 7.3.1. ztráta příjmů 7.3.2. ztráta obchodního zisku či smluv 7.3.3. přerušení obchodní činnosti 7.3.4. ztráta možnosti použít finanční prostředky nebo předpokládané úspory 7.3.5. ztráta informací 7.3.6. ztráta příležitosti, zákazníků či reputace 7.3.7. ztráta, poškození nebo narušení dat 7.3.8. nebo jakékoliv nepřímé či následné ztráty či škody jakéhokoliv druhu, jakkoliv vzniklé, ať již způsobené záměrným porušením práva (včetně nedbalosti), porušením smlouvy či jinak, a to za předpokladu, že tento článek 7.3 nezabrání nárokům vzniklým z důvodu ztráty či poškození vašeho hmotného majetku, který spadá pod podmínky v oddílu 7, nebo jakýmkoliv jiným nárokům vzniklým z důvodu přímých finančních ztrát, které nejsou vyloučeny v žádné kategorii popsané výše v tomto oddílu 7.3. 7.4 V souladu s oddílem 7.2 a oddílem 7.3 bude nejvyšší úhrnná odpovědnost společnosti EA na základě nebo ve spojitosti s touto Licenční smlouvou či některou vedlejší smlouvou, ať již na základě smlouvy či úmyslného porušení práva (včetně nedbalosti) či jinak, za každých okolností omezena částkou, kterou jste za Software skutečně zaplatili. 8. Oddělitelnost a pokračování platnosti. Ukáže-li se, že některá část této Licenční smlouvy není vymahatelná v zemi vašeho trvalého pobytu, pak se vy i my shodujeme, že tuto část a zbytek Licenční smlouvy budeme interpretovat tak, aby co možná nejlépe vyjadřovala vaše i naše záměry vyplývající z této Licenční smlouvy. Jestliže se kromě toho ukáže, že některá část této Licenční smlouvy není vymahatelná, vymahatelnost ostatních částí této Licenční smlouvy tím zůstane nedotčena. Crysis 2 EULA 1.30.2013 9. Rozhodné právo. Tato Licenční smlouva a vaše používání Softwaru se řídí zákony země vašeho trvalého pobytu a (ii) výslovně souhlasíte s tím, že výhradní jurisdikcí pro jakékoliv nároky či činy vyplývající či související s touto Licenční smlouvou či používáním aplikace budou soudy v zemi vašeho trvalého pobytu a výslovně souhlasíte s výkonem osobní jurisdikce takových soudů. 10. Úplné znění smlouvy. Tato Licenční smlouva představuje úplné znění smlouvy mezi vámi a společností EA s ohledem na Software a nahrazuje jakékoliv předchozí smlouvy uzavřené mezi vámi a námi. 11. Technologie třetích stran. This Software contains third party technology. The terms and conditions governing your use of this third party technology is set forth in Exhibit A to this agreement. Pokud použijete Software v počítači MAC, pak Software obsahuje technologii vyvinutou společností TransGaming Inc. („Cider”). Cider(tm) podléhá autorskému právu © 2000-2009 společnosti TransGaming Inc. Podmínky, kterými se řídí způsob, jakým používáte technologii společnosti Cider, jsou k dispozici na http://eacom.s3.amazonaws.com:80/Cider+License.pdf. 12. Řešení sporů. Většinu stížností uživatelů lze vyřešit rychle a k vaší spokojenosti přihlášením do našeho rozhraní podpory zákazníků na stránce http://help.ea.com/cz prostřednictvím vašeho účtu. V nepravděpodobném případě, kdy by společnost EA nemohla vyřešit některé záležitosti k vaší plné spokojenosti (nebo nemůže-li společnost EA vyřešit záležitosti související s vaší osobou poté, co se tak vynasnaží učinit neformálně), pak můžete vy nebo my postoupit tuto záležitost k alternativnímu vyřešení sporu (například smírčí řízení či rozhodčí soud) s předchozím písemným souhlasem druhé strany. EXHIBIT A ATI_Compress.h © 2007, 2008 Advanced Micro Devices, Inc.; 2004-2006 ATI Technologies Inc. Annosoft Lipsync © Annosoft LLC. BigDigits Arithmetic Library written by David Ireland © 2001 - 2008 by D.I. Management Services Pty Limited (www.di-mgt.com.au). Used with permission. Codejock XTREME TOOLKITPRO™ 2009 © 2009 Codejock Technologies, LLC CRI Middleware SDK © 2006-2009 CRI Middleware Co., Ltd. Crysis 2 EULA 1.30.2013 FMOD © Fireli^ght Technologies, Pty.Ltd. FreeType © 1996-2002, 2006 by David Turner, Robert Wilhelm and Werner Lemberg (http://freetype.fis.uniroma2.it/FTL.TXT) Functor © 1994 Rich Hickey Tímto je bezplatně poskytováno svolení používat, kopírovat, upravovat, šířit a prodávat tento software k jakémukoliv účelu, za předpokladu, že se výše uvedené upozornění na autorská práva objeví ve všech kopiích a upozornění na autorská práva a toto upozornění na povolení se objeví v související dokumentaci. Rich Hickey nepodává žádná vyjádření týkající se vhodnosti tohoto softwaru k jakémukoliv účelu. Poskytuje se „tak, jak je“, bez výslovných či mlčky předpokládaných záruk. Gamespy: tento produkt obsahuje softwarovou technologii licencovanou společností GameSpy Industries, Inc. © 1999-2010 GameSpy Industries, Inc. GameSpy a design "Powered By GameSpy" jsou ochranné známky společnosti GameSpy Industries, Inc. Všechna práva vyhrazena. Nabyvatel licence souhlasí a je si vědom, že veškerá data jím poskytnutá ve spojitosti s a v souvislosti s používáním Gamespy podléhají dohodě o ochraně osobních údajů společnosti GameSpy ve formě, jak je k nalezení na http://corp.ign.com/privacy.html. JPEG Group library (Libjpg) © 2010 Independent JPEG Group (http://www.ijg.org/) Libtiff software © 1988-1997 Sam Leffler; © 1991-1997 Silicon Graphics, Inc. Tímto je bezplatně poskytováno svolení používat, kopírovat, upravovat, šířit a prodávat tento software a jeho dokumentaci k jakémukoliv účelu, za předpokladu, že i) se výše uvedené upozornění na autorská práva a toto upozornění na povolení objeví ve všech kopiích softwaru a související dokumentace, a ii) jméno Sam Leffler a Silicon Graphics nebude použito v žádné reklamě nebo kampani vztahující se k tomuto softwaru bez předchozího výslovného souhlasu Sama Lefflera a společnosti Silicon Graphics. TENTO SOFTWARE JE POSKYTOVÁN „TAK, JAK JE“, BEZ ZÁRUK JAKÉHOKOLIV DRUHU, VYJÁDŘENÝCH, PŘEDPOKLÁDANÝCH NEBO JINÝCH, VČETNĚ, NIKOLIV VŠAK VÝHRADNĚ, ZÁRUK PRODEJNOSTI, VHODNOSTI K URČITÉMU ÚČELU. SAM LEFFLER ANI SPOLEČNOST SILICON GRAPHICS NENESOU ZA ŽÁDNÝCH OKOLNOSTÍ ODPOVĚDNOST ZA ŽÁDNÉ ZVLÁŠTNÍ, NÁHODNÉ, NEPŘÍMÉ, NEBO NÁSLEDNÉ ŠKODY JAKÉHOKOLIV DRUHU, NEBO ZA JAKÉKOLIV JINÉ ŠKODY, PLYNOUCÍ ZE ZTRÁTY POUŽITELNOSTI, DAT NEBO ZISKU, BEZ OHLEDU NA TO, JESTLI BYLI NA MOŽNOST ŠKOD UPOZORNĚNI, A NEVZTAHUJE SE NA NĚ ANI ŽÁDNÁ JINÁ TEORIE O ODPOVĚDNOSTI PLYNOUCÍ NEBO SOUVISEJÍCÍ S POUŽÍVÁNÍM A VÝKONEM TOHOTO SOFTWARU. LUA version 5.1 © 1994–2010 Lua.org, PUC-Rio. (http://www.lua.org/license.html) Každé osobě, která získá kopii tohoto softwaru a přidružených souborů s dokumentací (dále jen „Software“) je tímto bezplatně poskytováno povolení obchodovat se softwarem bez jakýchkoliv omezení, a to včetně neomezených práv na používání, kopírování, upravování, spojování, publikování, šíření, poskytování sublicence a/nebo prodávání kopií softwaru, a také poskytování stejného povolení osobám, kterým software poskytuje, za předpokladu, že splní následující podmínky: Výše uvedené upozornění na autorská práva a toto upozornění na povolení musí být zahrnuto ve všech kopiích nebo podstatných částech softwaru. Crysis 2 EULA 1.30.2013 TENTO SOFTWARE JE POSKYTOVÁN „TAK, JAK JE“, BEZ ZÁRUK JAKÉHOKOLIV DRUHU, VYJÁDŘENÝCH NEBO PŘEDPOKLÁDANÝCH, VČETNĚ, NIKOLIV VŠAK VÝHRADNĚ, ZÁRUK PRODEJNOSTI, VHODNOSTI K URČITÉMU ÚČELU A NEPORUŠOVÁNÍ PRÁV. AUTOŘI ANI DRŽITELÉ AUTORSKÝCH PRÁV V ŽÁDNÉM PŘÍPADĚ NEODPOVÍDAJÍ ZA ŽÁDNÉ NÁROKY, ŠKODY ANI DALŠÍ ZÁVAZKY, AŤ UŽ VZNIKLÉ V DŮSLEDKU KONTRAKTU, OBČANSKOPRÁVNÍHO DELIKTU NEBO JINÝCH SKUTEČNOSTÍ PLYNOUCÍCH ZE SOFTWARU NEBO VE SPOJITOSTI S NÍM NEBO Z JEHO POUŽITÍ ČI OSTATNÍCH ZÁLEŽITOSTÍ SE SOFTWAREM SPOJENÝCH. MTRand © 1997-2002 Makoto Matsumoto a Takuji Nishimura (http://www.math.sci.hiroshima-u.ac.jp/~mmat/MT/MT2002/elicense.html) Každé osobě, která získá kopii tohoto softwaru a přidružených souborů s dokumentací (dále jen „Software“) je tímto bezplatně poskytováno povolení obchodovat se softwarem bez jakýchkoliv omezení, a to včetně neomezených práv na používání, kopírování, upravování, spojování, publikování, šíření, poskytování sublicence a/nebo prodávání kopií softwaru, a také poskytování stejného povolení osobám, kterým software poskytuje, za předpokladu, že splní následující podmínky: Výše uvedené upozornění na autorská práva a toto upozornění na povolení musí být zahrnuto ve všech kopiích nebo podstatných částech softwaru. TENTO SOFTWARE JE POSKYTOVÁN „TAK, JAK JE“, BEZ ZÁRUK JAKÉHOKOLIV DRUHU, VYJÁDŘENÝCH NEBO PŘEDPOKLÁDANÝCH, VČETNĚ, NIKOLIV VŠAK VÝHRADNĚ, ZÁRUK PRODEJNOSTI, VHODNOSTI K URČITÉMU ÚČELU A NEPORUŠOVÁNÍ PRÁV. AUTOŘI ANI DRŽITELÉ AUTORSKÝCH PRÁV V ŽÁDNÉM PŘÍPADĚ NEODPOVÍDAJÍ ZA ŽÁDNÉ NÁROKY, ŠKODY ANI DALŠÍ ZÁVAZKY, AŤ UŽ VZNIKLÉ V DŮSLEDKU KONTRAKTU, OBČANSKOPRÁVNÍHO DELIKTU NEBO JINÝCH SKUTEČNOSTÍ PLYNOUCÍCH ZE SOFTWARU NEBO VE SPOJITOSTI S NÍM NEBO Z JEHO POUŽITÍ ČI OSTATNÍCH ZÁLEŽITOSTÍ SE SOFTWAREM SPOJENÝCH. Osr service © 2002 Rodrigo OSORIO. Všechna práva vyhrazena. Další šíření a používání v zdrojové a binární formě, s úpravami nebo bez úprav, je dovoleno za předpokladu, že budou splněny následující podmínky: 1. Dále šířený zdrojový kód musí zachovat výše uvedené upozornění na autorská práva, tento seznam podmínek a následující zřeknutí se záruk. 2. Dále šířená binární forma musí uvádět výše uvedené upozornění na autorská práva, tento seznam podmínek a následující zřeknutí se záruk, a to v dokumentaci a/nebo jiných materiálech, které jsou s ní šířeny. 3. Jméno bstrlib ani jména přispěvatelů nesmějí být bez předchozího písemného povolení použita k podpoře nebo propagaci produktů odvozených z tohoto softwaru. TENTO SOFTWARE JE SVÝMI DRŽITELI AUTORSKÝCH PRÁV A PŘISPĚVATELI POSKYTOVÁN „TAK, JAK JE“, BEZ ZÁRUK JAKÉHOKOLIV DRUHU, VYJÁDŘENÝCH NEBO PŘEDPOKLÁDANÝCH, VČETNĚ, NIKOLIV VŠAK VÝHRADNĚ, ZÁRUK PRODEJNOSTI, VHODNOSTI K URČITÉMU ÚČELU. DRŽITELÉ AUTORSKÝCH PRÁV ANI PŘISPĚVATELÉ V ŽÁDNÉM PŘÍPADĚ NENESOU ODPOVĚDNOST ZA ŽÁDNÉ PŘÍMÉ, NEPŘÍMÉ, NÁHODNÉ, ZVLÁŠTNÍ, EXEMPLÁRNÍ NEBO NÁSLEDNÉ ŠKODY (VČETNĚ, ALE NE VÝHRADNĚ VČETNĚ, NÁKLADŮ NA NÁHRADNÍ ZBOŽÍ NEBO SLUŽBY, ZTRÁTY POUŽITELNOSTI, DAT NEBO ZISKU; NEBO PŘERUŠENÍ PODNIKÁNÍ), AŤ UŽ BY BYLY ZPŮSOBENÉ JAKKOLIV A NA ZÁKLADĚ JAKÉKOLIV TEORIE O ODPOVĚDNOSTI, AŤ UŽ NA ZÁKLADĚ SMLOUVY, ABSOLUTNÍ ODPOVĚDNOSTI NEBO OBČANSKOPRÁVNÍHO DELIKTU (VČETNĚ NEDBALOSTI NEBO JINÉHO) A VYPLÝVAJÍCÍ JAKÝMKOLIV ZPŮSOBEM Z POUŽITÍ TOHOTO SOFTWARU, I V PŘÍPADĚ, ŽE BYLO NA MOŽNOST TAKOVÝCH ŠKOD UPOZORNĚNO. Crysis 2 EULA 1.30.2013 Scaleform Gfx © 2005-2010 Scaleform Corporation. Všechna práva vyhrazena. Speex © 2002-2003, Jean-Marc Valin/Xiph.Org Foundation (http://www.xiph.org/licenses/bsd/speex) Další šíření a používání v zdrojové a binární formě, s úpravami nebo bez úprav, je dovoleno za předpokladu, že budou splněny následující podmínky: Dále šířený zdrojový kód musí zachovat výše uvedené upozornění na autorská práva, tento seznam podmínek a následující zřeknutí se záruk. Dále šířená binární forma musí uvádět výše uvedené upozornění na autorská práva, tento seznam podmínek a následující zřeknutí se záruk, a to v dokumentaci a/nebo jiných materiálech, které jsou s ní šířeny. Jméno Xiph.org Foundation ani jména přispěvatelů nesmějí být bez předchozího písemného povolení použita k podpoře nebo propagaci produktů odvozených z tohoto softwaru. TENTO SOFTWARE JE SVÝMI DRŽITELI AUTORSKÝCH PRÁV A PŘISPĚVATELI POSKYTOVÁN „TAK, JAK JE“, BEZ ZÁRUK JAKÉHOKOLIV DRUHU, VYJÁDŘENÝCH NEBO PŘEDPOKLÁDANÝCH, VČETNĚ, NIKOLIV VŠAK VÝHRADNĚ, ZÁRUK PRODEJNOSTI, VHODNOSTI K URČITÉMU ÚČELU. NADACE ANI JEJÍ PŘISPĚVATELÉ V ŽÁDNÉM PŘÍPADĚ NENESOU ODPOVĚDNOST ZA PŘÍMÉ ČI NEPŘÍMÉ, NÁHODNÉ, ZVLÁŠTNÍ, EXEMPLÁRNÍ ČI NÁSLEDNÉ ŠKODY (VČETNĚ, NIKOLIV VŠAK VÝHRADNĚ, ZAJIŠTĚNÍ NÁHRADNÍHO ZBOŽÍ ČI SLUŽEB, ZTRÁTY POUŽITELNOSTI, DAT ČI ZISKU NEBO PŘERUŠENÍ OBCHODNÍ ČINNOSTI), AŤ JIŽ JAKKOLIV VZNIKLÉ A VYPLÝVAJÍCÍ Z JAKÉKOLIV TEORIE ODPOVĚDNOSTI, AŤ JIŽ VZNIKLÉ V DŮSLEDKU SMLOUVY, STRIKTNÍ ODPOVĚDNOSTI NEBO PŘEČINU (VČETNĚ NEDBALOSTI NEBO JINAK) A VYPLÝVAJÍCÍ Z POUŽÍVÁNÍ TOHOTO SOFTWARU, A TO I V PŘÍPADĚ, KDY NA MOŽNOST TAKOVÝCH ŠKOD BYLO UPOZORNĚNO. Squish image library © 2006 Simon Brown (http://code.google.com/p/libsquish) Každé osobě, která získá kopii tohoto softwaru a přidružených souborů s dokumentací (dále jen „Software“) je tímto bezplatně poskytováno povolení obchodovat se softwarem bez jakýchkoliv omezení, a to včetně neomezených práv na používání, kopírování, upravování, spojování, publikování, šíření, poskytování sublicence a/nebo prodávání kopií softwaru, a také poskytování stejného povolení osobám, kterým software poskytuje, za předpokladu, že splní následující podmínky: Výše uvedené upozornění na autorská práva a toto upozornění na povolení musí být zahrnuto ve všech kopiích nebo podstatných částech softwaru. TENTO SOFTWARE JE POSKYTOVÁN „TAK, JAK JE“, BEZ ZÁRUK JAKÉHOKOLIV DRUHU, VYJÁDŘENÝCH NEBO PŘEDPOKLÁDANÝCH, VČETNĚ, NIKOLIV VŠAK VÝHRADNĚ, ZÁRUK PRODEJNOSTI, VHODNOSTI K URČITÉMU ÚČELU A NEPORUŠOVÁNÍ PRÁV. AUTOŘI ANI DRŽITELÉ AUTORSKÝCH PRÁV V ŽÁDNÉM PŘÍPADĚ NEODPOVÍDAJÍ ZA ŽÁDNÉ NÁROKY, ŠKODY ANI DALŠÍ ZÁVAZKY, AŤ UŽ VZNIKLÉ V DŮSLEDKU KONTRAKTU, OBČANSKOPRÁVNÍHO DELIKTU NEBO JINÝCH SKUTEČNOSTÍ PLYNOUCÍCH ZE SOFTWARU NEBO VE SPOJITOSTI S NÍM NEBO Z JEHO POUŽITÍ ČI OSTATNÍCH ZÁLEŽITOSTÍ SE SOFTWAREM SPOJENÝCH. STLPort © 1999, 2000 Boris Fomitchev (http://www.stlport.com/doc/license.html) Tento materiál se poskytuje „tak, jak je“ bez naprosto žádných záruk, ať již výslovných či předpokládaných. Jakékoliv použití je na vaše vlastní riziko. Povolení používat nebo kopírovat tento software k jakémukoliv účelu se tímto uděluje bezplatně za předpokladu, že výše uvedená upozornění zůstanou zachována ve všech kopiích. Povolení k úpravám kódu a šíření upraveného kódu se uděluje za předpokladu, že budou zachovány výše zmíněná upozornění a ve výše uvedeném opozornění na autorská práva bude vloženo upozornění na skutečnost, že kód byl upraven. Crysis 2 EULA 1.30.2013 Nabyvatel licence může šířit binární soubory zkompilované pomocí nástroje STLport (ať již v původní nebo upravené verzi) bez jakýchkoliv poplatků či omezení. Nabyvatel licence může šířit původní nebo upravené zdrojové kódy nástroje STLport za těchto podmínek: Jsou splněny podmínky ve výše uvedeném povolení Níže uvedená upozornění na autorská práva zůstanou zachována (jsou-li zmíněna) a jsou splněny podmínky uvedené v souvisejícím svolení © 1994 Hewlett-Packard Company © 1996, 97 Silicon Graphics Computer Systems, Inc. © 1997 Moscow Center for SPARC Technology. Tímto je bezplatně poskytováno svolení používat, kopírovat, upravovat, šířit a prodávat tento software a související dokumentaci k jakémukoliv účelu, za předpokladu, že se výše uvedené upozornění na autorská práva objeví ve všech kopiích a upozornění na autorská práva a toto upozornění na povolení se objeví v související dokumentaci. Společnost Hewlett-Packard nepodává žádná vyjádření týkající se vhodnosti tohoto softwaru k jakémukoliv účelu. Poskytuje se „tak, jak je“, bez výslovných či mlčky předpokládaných záruk. Tímto je bezplatně poskytováno svolení používat, kopírovat, upravovat, šířit a prodávat tento software a související dokumentaci k jakémukoliv účelu, za předpokladu, že se výše uvedené upozornění na autorská práva objeví ve všech kopiích a upozornění na autorská práva a toto upozornění na povolení se objeví v související dokumentaci. Společnost Silicon Graphics nepodává žádná vyjádření týkající se vhodnosti tohoto softwaru k jakémukoliv účelu. Poskytuje se „tak, jak je“, bez výslovných či mlčky předpokládaných záruk. Tímto je bezplatně poskytováno svolení používat, kopírovat, upravovat, šířit a prodávat tento software a související dokumentaci k jakémukoliv účelu, za předpokladu, že se výše uvedené upozornění na autorská práva objeví ve všech kopiích a upozornění na autorská práva a toto upozornění na povolení se objeví v související dokumentaci. Moscow Center for SPARC Technology nepodává žádná vyjádření týkající se vhodnosti tohoto softwaru k jakémukoliv účelu. Poskytuje se „tak, jak je“, bez výslovných či mlčky předpokládaných záruk. XML Expat © 2007 James Clarke et al. (http://expat.sourceforge.net) Každé osobě, která získá kopii tohoto softwaru a přidružených souborů s dokumentací (dále jen „Software“) je tímto bezplatně poskytováno povolení obchodovat se softwarem bez jakýchkoliv omezení, a to včetně neomezených práv na používání, kopírování, upravování, spojování, publikování, šíření, poskytování sublicence a/nebo prodávání kopií softwaru, a také poskytování stejného povolení osobám, kterým software poskytuje, za předpokladu, že splní následující podmínky: Výše uvedené upozornění na autorská práva a toto upozornění na povolení musí být zahrnuto ve všech kopiích nebo podstatných částech softwaru. TENTO SOFTWARE JE POSKYTOVÁN „TAK, JAK JE“, BEZ ZÁRUK JAKÉHOKOLIV DRUHU, VYJÁDŘENÝCH NEBO PŘEDPOKLÁDANÝCH, VČETNĚ, NIKOLIV VŠAK VÝHRADNĚ, ZÁRUK PRODEJNOSTI, VHODNOSTI K URČITÉMU ÚČELU A NEPORUŠOVÁNÍ PRÁV. AUTOŘI ANI DRŽITELÉ AUTORSKÝCH PRÁV V ŽÁDNÉM PŘÍPADĚ NEODPOVÍDAJÍ ZA ŽÁDNÉ NÁROKY, ŠKODY ANI DALŠÍ ZÁVAZKY, AŤ UŽ VZNIKLÉ V DŮSLEDKU KONTRAKTU, OBČANSKOPRÁVNÍHO DELIKTU NEBO JINÝCH SKUTEČNOSTÍ PLYNOUCÍCH ZE SOFTWARU NEBO VE SPOJITOSTI S NÍM NEBO Z JEHO POUŽITÍ ČI OSTATNÍCH ZÁLEŽITOSTÍ SE SOFTWAREM SPOJENÝCH. zlib.h © 1995-2004 Jean-Loup Gailly a Mark Adler (http://www.gzip.org/zlib/zlib_license.html) Tento software se poskytuje „tak, jak je“ bez jakýchkoliv výslovných nebo mlčky předpokládaných záruk. Autoři nenesou v žádném případě odpovědnost za jakékoliv škody vzniklé v důsledku používání tohoto softwaru. Crysis 2 EULA 1.30.2013 Tímto je komukoliv poskytováno svolení používat tento software za jakýmkoliv účelem, včetně komerčního použití, a také jej svobodně měnit a dále šířit, za předpokladu, že splní následující podmínky: 1. Původ tohoto softwaru nesmí být mylně uváděn – nesmíte uvádět, že jste původní software napsali vy. Používáte-li tento software v určitém produktu, poděkování v produktové dokumentaci bude oceněno, není však vyžadováno. 2. Změněné verze zdrojového kódu musí být jasně označené jako změněné a nesmí být mylně uváděné jako původní software. 3. Toto upozornění nesmí být odstraněno ani změněno v žádné distribuci zdrojového kódu. Crysis 2 EULA 1.30.2013
Podobné dokumenty
please scroll down to review the crysis 3 eu eula applicable to you
autentifikace se ověřuje platnost sériového kódu dodávaného s tímto
Softwarem. Pomocí jednoho sériového kódu lze provést autentifikaci pouze
jednoho účtu Origin (EA). V souladu s výše uvedeným usta...
Battlefield 4 EULA for PC, Rest of World, except Germany
(http://privacy.ea.com/cs) a registrace sériového kódu dodávaného
společně se Softwarem. Pro přístup k on-line funkcím a/nebo službám,
včetně obsahu ke stažení, smí být použit pouze licencovaný sof...
SimCity EULA for ROW aside from Germany
2. Souhlas s použitím údajů. Společnost EA si uvědomuje, že je pro vás
důležité vědět, jakým způsobem se shromažďují, používají a sdílí informace o
vaší osobě, a oceňujeme vaši důvěru v to, že tyto...