pixel149_5-2009-Sequoia 10
Transkript
recenze audio Článek z časopisu PiXEL 149 - www.pixel.cz MAGIX Sequoia 10 1. díl Luxusní DAW aplikace pro PC. V MAGIX Sequoia 10 systém Windows XP/Vista cena 77.158 Kč (bez DPH) výrobce MAGIX www.magix.com zapůjčil Audiopro s.r.o. www.audiopro.cz dnešní době existuje celá řada DAW aplikací od těch jednodušších až po plně profesionální. Německá firma MAGIX má ve svém výrobním programu především aplikace řady Samplitude, které začínají dostupnou variantou Music Studio, pokračují přes varianty ve střední a vyšší třídě a končí naprostou špičkou v podobě systému Sequoia. Jedná se o aplikaci, která svojí cenou několikanásobně převyšuje i nejvyšší verze DAW renomovaných výrobců. Pojďme se nyní podívat, co Sequoia verze 10 za tuto cenu nabízí. V dnešním dílu se zaměříme na základní vlastnosti aplikace, objektové zpracování audio dat, editační funkce a práci s MIDI daty. V dílu příštím probereme možnosti mixu, efektů, surroundu a masteringu. Z vlastností, které má společné se Samplitude Pro, zmíníme alespoň ty klíčové: maximální počet 999 audio stop (mono nebo stereo), počet fyzických vstupů a výstupů až 256, neomezený počet VST nástrojů (až do vyčerpání systémových prostředků), až 64 plug-in modulů v jednom insertu (na úrovni objektu nebo stop), neomezený počet MIDI stop, notový editor, CD a DVD-Audio authoring apod. Hybrid Audio Engine Firma MAGIX, která sídlí v Německu, byla založena již v roce 1993 a zpočátku se orientovala na vývoj dostupných aplikací Music Maker pro platformu PC. U výhradní podpory PC s operačními systémy Windows zůstala až dodnes. Klíčovým produktem společnosti je známá aplikace Samplitude, která existuje hned v několika variantách. Typickým znakem produktů firmy MAGIX je kromě podpory platformy Windows také snaha o plnou integraci všech fází zpracování digitálního audia na počítači. Máme na mysli vše počínaje záznamem přes střih, práci s MIDI a s efekty, mix a mastering až po finální CD. Hnacím motorem zpracování digitální zvukové informace a komunikace se zvukovým hardwarem v DAW Sequoia 10 je Hybrid Audio Engine. Vlastní jádro je založeno na univerzálním standardu ASIO a je vylepšeno do té míry, že plynule nastavuje latenci aplikace podle úlohy, která má být prováděna. Tak například při záznamu, kdy je třeba využít monitoring s co možná nejmenším zpožděním, se Audio Engine nastaví na nízkou latenci. Naopak pro náročné úlohy zpracování v reálném čase (mix, mastering, surround) se latence zvýší pro optimální využití výkonu CPU. Sequoia - základní vlastnosti Objekty Samotný výrobce nazývá svou vlajkovou loď - aplikaci Sequoia - jako „High Definition Digital Audio Workstation“. Jedná se o vícestopou aplikaci pro záznam, editaci, mix a mastering zvukového signálu a MIDI stop s maximální vzorkovací frekvencí 192 kHz a bitovou hloubkou (rozlišením) až 32 bitů. Ve své výbavě zahrnuje vše z nejvyšší verze Samplitude 10 Pro a přidává práci s video stopou, SMPTE synchronizaci, pokročilý Crossfade Editor, až 12 kanálů pro surround, rekonstrukční nástroje atd. Pro aplikace firmy MAGIX je typické objektové pojetí editace ve stopách. Samotný projekt v DAW Sequoia nese tajemný název VIP (Virtual Project), čímž je řečeno, že veškeré operace nad audiomateriálem v editačním okně jsou prováděny nedestruktivně. Na tom by ještě nebylo nic neobvyklého, je to typický přístup, který známe i z jiných DAW aplikací. Co ale práci v Sequoia odlišuje např. od Pro Tools je to, že každý úsek audiomateriálu, neboli Object, je možno v reálném čase zpracovávat pomocí plug-in efektů, timestretchingu, automatizace, přeladění atd. Nastavení všech těchto parametrů se odehrává v tzv. Object editoru. V hierarchii projektu VIP je tedy objekt stavebním kamenem na nejnižší úrovni, sám o sobě však kromě odkazu na záznam zvukové informace nese komplexní sadu efektů a dalších real-time operací. Všechny operace lze samozřejmě převést na vygenerované soubory pomocí funkce Freeze. Úvodem Objekty lze mezi sebou seskupovat (Groups), libovolně zkracovat/prodlužovat, zamykat na jejich časových pozicích apod. Kromě nedestruktivního způsobu práce lze s objekty pracovat i destruktivně. Vždy je však vytvořena kopie původního souboru (nebo jeho úseku) na disku, takže ostatní objekty využívající stejný zvukový materiál zůstávají nezměněny. Editace K dispozici jsou všechny běžné metody a postupy nedestruktivní editace zvukové informace, které známe i z jiných DAW aplikací. Jak již bylo řečeno, vlastní editace 42 149 audio recenze Článek z časopisu PiXEL 149 - www.pixel.cz Event-List editor, Drum editor a notový editor. Nechybí možnosti kvantizace MIDI událostí. Notový editor svými možnostmi nemůže konkurovat specializovaným aplikacím typu Finale či Sibelius, ale pojetím a funkcemi se blíží např. Score editoru v aplikaci Cubase. Užitečným doplňkem je možnost exportu notového záznamu ve formátu MusicXML pro dopracování ve specializovaném programu. probíhá na úrovni objektů. Významným pomocníkem pro střih audiomateriálu je však pokročilý Crossfade Editor, tedy editor prolínaček. Stříhat a prolínat lze buď v rámci jedné stopy, nebo i ve více stopách současně. K dispozici je mnoho presetů pro všechny běžné typy prolínacích křivek a jejich průběh lze samozřejmě plně editovat. Výborným doplňkem je možnost ovládat prolínací okno pomocí hardwarového kontroléru (např. Mackie Control). Dalším pomocníkem pro střih zejména klasické hudby je metoda Source/Destination Cut. Její využití budeme demonstrovat na následujícím příkladu: při záznamu hudebního díla postupujeme tzv. záběrovým způsobem, tedy necháme hrát hudebníka nebo orchestr „od-do“ pro pokrytí celé skladby. Při následném střihu označujeme pak tzv. In a Out markery (značky) ve stopě Source, které ohraničují jednotlivé zdařilé části záznamu. Ty pak seřadíme do výsledného pořadí v Destination stopě a začistíme přechody mezi jednotlivými částmi výsledného sestřihu pomocí prolínaček. Zajímavostí je to, že každá stopa může obsahovat jak Source, tak Destination značky. výsledného celku. Zde je ale obrovskou výhodou celé nedestruktivní objektové pojetí Sequoia - všechny operace reálného času lze v jakékoliv fázi zpracování upravit. Práce s MIDI a VST nástroji Práce s MIDI v programu Sequoia umožňuje záznam, editaci a přehrávání MIDI objektů. Editace real-time parametrů probíhá podobně jako u audio objektů v MIDI Object editoru. MIDI objekt může obsahovat jakákoli data na jednom až šestnácti kanálech. Tak lze např. jediným MIDI objektem řídit VST nástroj v multitimbrálním módu. Pro práci s hudebními a řídícími daty je k dipozici klasický editor typu Piano-Roll, Práce s virtuálními nástroji je také naprosto bezproblémová a celkem běžná. Zajímavostí jsou možnosti nasměrování MIDI výstupů stop do jednotlivých nástrojů. V Simple módu je možno v rámci jedné stopy sdílet MIDI data i audio výstup nástroje. V Multitimbral módu je pro jednu nebo několik MIDI stop vytvořena jedna stopa audio výstupu VST nástroje. Konečně v Multi-Channel módu se vytvoří více audio stop pro jednotlivé výstupy nástroje. V instalaci Sequoia 10 nalezneme také VST nástroj Robota Pro. Jedná se o virtuální osmistopý krokový sekvencer a analogový bicí syntezátor. Hodí se pro simulace legendárních bicích automatů Roland TR-808 a TR-909, ale jeho zvukové možnosti jdou mnohem dál - pro milovníky elektronické hudby je Robota Pro vítaným doplňkem aplikace Sequoia. Tolik tedy první díl recenze DAW aplikace MAGIX Sequoia 10. V příštím čísle PiXELu popis této profesionální aplikace dokončíme. Ondřej Urban Další možností Source/Destination střihu je práce nad několika VIP projekty. Tak například v jednom projektu máme nahrány všechny dialogy, ve druhém hudbu a ve třetím efekty k jednomu filmu. Do výsledného projektu pak stříháme závěrečné pořadí a sesazujeme celý zvukový doprovod. To vše ve více stopách a naprosto přehledným způsobem práce. Jinou aplikací této metody je sestavení dramaturgie výsledného CD z několika zdrojových projektů. Podobných výsledků lze pochopitelně dosáhnout i v jiných programech metodou exportu výsledných stereo souborů a jejich seřazení do 149 43
Podobné dokumenty
Nová verze profesionální DAW aplikace
nebo odebírat projekty současně s jejich zavřením.
Sequoia 12 umožňuje už od začátku při samém zakládání projektu vytvořit více než jeden projekt a pracovat
tak v rámci tzv. multi-source session. P...
Skripta teorie jazzu
spočívá v tom, že intervaly mezi tóny daného akordu vyplníme průchodnými neakordickými tóny, čímž vytvoříme stupnici, v níž pak
improvizujeme melodii. Tyto stupnice jsou již připraveny, patří mezi ...
HISTORY OF THE CAR RADIO Did You Know This
podlaze a to vyžadovalo díry do podlahy a výrobu vlastní schránky. Věřte, že ty
byly mnohem solidnější než podlahy u dnešních aut. Knížečka s pokyny k instalaci, nákresy a diagramy rádia, měla 28 s...
Šestnáctikanálový záznam zvuku hudebních nástrojů
Posledním článkem přenosové cesty je zaznamenání naměřených dat. Nejvýhodněji
lze záznam dat provádět pomocí vhodné zvukové karty přímo na pevný disk počítače. Po
otestování několika zvukových kare...
sibelius 7 first
Po první instalaci programu Sibelius First je možné jej bez omezení používat 30 dnů.
Během této doby nebo kdykoliv později je třeba zadat aktivační a systémové číslo, které
získáte registrací progr...
MS 6/06zaloha - Audiopro sro
V lištách menu najdete obvyklé operace se soubory a řadu příkazů a voleb pro jednotlivé části
programu. Volně konfigurovatelná lišta nástrojů
nabízí rychlý přístup pro často používané funkce,
čímž ...