SvGM 3
Transkript
SvGM 3
http://svgm.wz.cz 2 Vítejte u t etího ísla Sv tu GameMakeru. P edem bych vám cht l oznámit zm nu desingu, které jste si ale nejspíše sami všimli. Pracoval na tom Smula. Tak doufám, že se vám to bude líbit. Oproti minule se zvedl po et recenzí, a doufám že ne jenom jejich po et, ale i kvalita, ale to už musíte posoudit sami. M žete si p e íst rozsáhlé recenze na ak ní RPG hru Pán Kouzel, plošinovku StarWars VII a ne moc zda ilou hru Mage 1: The tree small towers. Dále se m žete za íst do krátkých recenzí na ekonomické strategie Rybník a Town Tycon. Jenom bych dodal že po ád sháníme redaktory, takže pokud máte zájem pište na [email protected] . No to je ode m asi všechno. P eji p íjemnou zábavu a nashledanou u dalšího ísla. Nezapome te navštívit náš web http://svgm.wz.cz, kde si m žete p e íst starší ísla Sv tu GameMakeru. OBSAH: Recenze: Mage 1: The Three Small Towers str.:3 Town Tycoon str.:4 Rybník str.:4 StarWars VII str.: 5 Pán kouzel str.: 6 Stupid Day str.: 7 Test smrti str.:7 Cartmen and Project Hamburger str.: 8 Eric Cartmen 2 str.: 8 Clickball str.: 8 Preview: Workoholics str.: 9 Dark Underground 3D str.: 10 Rybá 2 str.: 10 Návody: První jednoduchá hra (1. díl) str.: 11-12 3 MAGE 1: The Three Small Towers Tato hra od Moon Games je RPG ze st edov ku, kde hrajete za velkého kouzelníka. Auto i se nezmohli ani na ud lání fullscreen (plná obrazovka), takže hra b ží v okn . Hra je velice stereotypní. Snažil jsem se jít s postavou n kam jinam a tak jsem šel po pravé stran , kde jsem nenarazil na nic jiného než stromy. Nebyli tam žádné p íšery, žádné v ci které by zaujali (pot ek, d evorubci, socha, jeskyn , ptáci a další…) Za celou hru jsem potkal asi 3 lidi – obyvatele, který ti zadá Guest a 2 stráže. O p íšerách, na které jsem narazil, jsem dlouho pochyboval jestli to v bec p íšery jsou, protože jsem nejd íve myslel, že to jsou kusy slámy a bažiny. P íšery jsou 2 druhy a to ani jeden neúto í. Máte kdyzpozici 3 kouzla, kterýma m žete st ílet bez omezení. Jedním kouzlem m žete ni it domy, které vybuchují až do konce hry. Grafika je hodn podpr m rná a hratelnost také. Auto i ud lali hrozn pr chodnost za stromy a baráky, a animace jsou také hrozné. Kursor je ud lán nejhrozn ji co jsem kdy vid l a to ho ud lali jako animaci. S touto hrou se nedá íct pravidlo: kdo zahraje, neprohloupí. Spíše úpln naopak: kdo nezahraje, neprohloupí . Zvuk není žádný, což m také zarazilo. Ve h e máte najít n jaký 3 v že, p itom sbíráte m šce, které vám dávají skóre. Nevím pro do hry v bec to skóre dávali, když je úpln na nic. Takhle mizern zpracovanou hru, mockrát neuvidíte. Kdyby tu bylo hlasování tak dám tak 8 % z 100 % . B.O.O.S. & Ond ej Stuchl Aktuality ze sv ta GameMakeru: Nifflheim Softworks & Element Software, p ipravují zajímavé RPG Návrat na Dalmir více informací se dozvíte na http://dalmir-ur.unas.cz/. Kamak5, chystá hru podle hororu Kruh. 1UK45 z týmu Error, p ipravuje hru na Motivy filmu Jádro. Brian 19 p ipravuje zajímavou hru WanderBall Hra Karl v P íb h 3 od FireHead se brzy do ká dokon ení. Práce na ostatních projektech (Blood Joe brutality+ a Akadria: Pekelná brána) byly do asn pozastaveny. 4 Town Tycon Town tycon je budovatelskou strategii. Ovšem ne zrovna moc vyda enou. Když spustíte hru objeví se logo a hned poté strašn zpracované menu. V nápov d se toho zrovna moc nedozvíte, a to je škoda, protože mi hra p išla strašn t žká (vždy jsem po chvíli zkrachoval). Hra samotná je zpracována v ot esné grafice. eknete si, že to zas tolik nevadí, ale z ejm moc dlouho tuto hru hrát nevydržíte. Ve h e se nachází cca. 6 dom (d m, panelák, obchod atd.) A jediné co budete sledovat jsou peníze. Ty ubývají strašn rychle. I když ob as dostanete n co málo navíc. Dále budete sledovat po et obyvatel, protože abyste mohly stav t další budovy nap . obchod, musíte mít ur ití po et lidí. Takže k ohodnocení: Nic moc, hra která mohla být mnohem lepší, ale bohužel to dopadlo takhle. Fire Rybník Rybník je strategicky ekonomickou hrou od Pegi Studia. Hlavním úkolem je starat se o koupališt . Budete stav t lavi ky, WC a budovy s ob erstvením. Za co musím autory pochválit je vrchní menu, z vyjížd jícími nabídkami. Grafika se docela povedla, ale celkov mi p ijde hra trochu nezaživná. Ovšem to je jen m j názor. Proto doporu uji si hru stáhnout, abyste si mohli ud lat vlastní názor. Fire 5 StarWars VII Vítejte ve sv t StarWars. V sedmé epizod . Ve h e se vžijete do role Anakina, který se rozhodne, že se stane rytí em Jedi. Proto let l za svým strýcem Lukem, aby se stal jeho Padavanem. První co vás p ekvapí po spušt ní hry je dabing, i když jen v angli tin . A dosti ot esná grafika obrázk z intra. Ale pak za ne výcvik a zde autory musím pochválit za perfektní zpracovaní me e a boje sním. Pohybujete sním máváním myši, a ma káním tla ítek ho r zn otá íte. Vypadá to opravdu dob e. V první výcvikové misi se musíte vykrývat laser m a me em je odrážet. Poté budete bojovat v arén se samotným Lukem. Vyzkoušíte si boj potm . A poté se dostanete do samotného p íb hu. Vaším úkolem je nenápadn se infiltrovat na nep átelskou planetu a zbytek se dozvíte sami. P i p íletu k planet budete vyst eleni z lodi a ve vesmíru se svým v rným me em bojovat s planetární obranou. Poté se probojujete až na planetu. A pak zase bojujete a bojujete až do konce. Nep átel je dost jen tak náhodou jmenuji:"St ílející koule, Piksle s me em a lítací chlápek s pistolí." Bohužel prost edí je v celku mizern zpracované, zrovna moc se neobm uje, tedy až na výjimku v jíž zmi ovaném boji ve vesmíru. Vybrat si m žete ze dvou obtížnosti, t žké a lehké. Doporu uji vám si tuto hru stáhnou a zahrát si ji. Ur it neprohloupíte. Najdete jí na http://jazzuo.wz.cz. Fire 6 Pán kouzel (Master of Magic) Jde o RPG hru od Mir oSoft game team a MirVoj easy software odehrávající se v malém království, které nese název Becherov. Tam ve vesni ce Middle-town za ali z Temného lesa vylézat nestv ry. Král Becher II. už tam poslal n kolik stovek muž a i pár mág , ale nikdo nep ežil. A te jsi na ad ty. Máš tedy za úkol dostat se do Temného lesa a zni it jak nestv ry, tak i jejich Pána. Než se pustíš do p íb hu, m žeš si vybrat ze t í postav ( erný rytí , Šermí a K ižák). Liší se silou, ú inností kouzel a rychlostí ch ze. Je vcelku jedno, kterou si vybereš. Vlastnosti postavy se vylepšují podle používání. Pokud budeš hodn kouzlit, bude se ti zrychlovat dobíjení many a budeš dostávat další kouzla nebo budeš nep átele mlátit me em (což je vzhledem k v tšímu po tu nep átel obtížn jší) a vylepšíš si sílu úderu. Jinak b h se vylepšuje postupn . Na za átku zhlédneš intro, kde se dozvíš vše pot ebné a v prvních dvou levelech dostaneš ješt dopl ující informace. Samotná hra probíhá tak, že procházíš jednotlivé levely a zabíjíš vše co potkáš. Nacházíš bedny, kde jsou lektvary (zdravý, mana) a kv tiny, obilí. Pokud najdeš d evo, tak m žeš založit ohništ a prom nit suroviny na lahvi ky s lektvary. Dají se najít i bonusové p edm ty, které vylepšují jednotlivé vlastnosti. Nestv r je ve h e pom rn hodn , p ibývají v pr b hu hry. Potkáš golema, draka a spoustu dalších. Ve h e potkáš i lidi, ze kterýma m žeš mluvit. Dozvíš se od nich n co o p íb hu. Te k technickému zpracování. Grafika prost edí je hodn dobrá, animace hrdin i nestv r jsou na výbornou. Akorát mn vadilo, že hra si vnucuje obnovovací frekvenci. 60 Hz je opravdu málo. Hudba ujde. Vzdychání hrdiny u mlácení me em trochu divné, ale budiž. Hratelnost je vcelku dobrá. Hrdinu ovládáš klávesnicí a kouzlíš na myši. Zarazilo m ovládání ch ze (na šipkách - po chvíli bolí záp stí). Nechápu pro ho auto i nedali na WASD, bylo by to rozhodn pohodln jší. Pokud bych m l ohodnotit dal bych 8,7/10. Nakonec bych zmínil editor, který se zp ístupní Smula po dohrání hry. 7 Stupid Day Býval jsi gangster, ale tv j šéf (Boss) t vyhodil, protože jsi mu kradl drogy. Aby nesta ilo, že jsi dostal padáka, tak na tebe poslal týpka, který t p kn zrubal. A ty jsi dostal obrovskou chu Bosse zabít. Tak, to je p íb h této krátké adventury. Za ínáte doma, ale ven bez nože nem žete. Pot ebujete n ž, ale jelikož není nikde vid t, nezbude nic jiného než celou lokaci proklikat. Hrou postupujete tak, že vám pot ebné informace n kdo sd lí, ale i používáním p edm t . V tšinou musíte zabíjet. Použijete k tomu t i zbran (n ž, kladivo, pistole). V každé lokaci hraje jiná písni ka. Grafika je ošklivá, p esto ale zajímavá. Hra je dost zabugovaná, ob as „vysko í“ chyba. Nejvíc, ale používání (p etahování) p edm t , kdy musíte použitelné plochy na obrazovce „objížd t“. Auto i této hry jsou Lukša and Míra. Podle informací na netu p ipravují pokra ování. Doufejme, že se z chyb pou í a stvo í ješt zábavn jší a rozsáhlejší dílo. Smula Test smrti Vítejte u recenze na tuto skv lou plošinovku. Nep ipomíná vám n co? Nevím jak vám, ale m to p ijde jako jeden tutoriál. Je to tak. Tahle hra byla (z ejm ) vytvo ena stylem: stáhnu z netu, p idám obrázek, ud lám menu a pár kol na víc. Menu je opravdu skv lé. A jak vypadá samotná hra? Ská ete, sbíráte baterky? Všechno vás zabíjí, i to eho se nedotknete. Te mluvím o bodlinách, hned v prvním kole, které se p esko it prost nedají, a to z jediného d vodu, zem ete aniž byste se jich dotkly. Na výb r máte z Nové Hry (Smrt = za átek od kola, ve kterém jste zem eli) a Výzvy (za ínáte úpln od za átku). Za touto hrou stojí DragonSoftworks. I p esto všechno co jsem tu napsal m že tato hra n koho z vás bavit. Tak jestli vás zaujala, seže te si ji. Fire 8 Cartmen and Project Hamburger V této jednoduché h í ce se vžijete do role Erica Cartmena z oblíbeného seriálu SouthsPark. B háte po úrovni a sbíráte hamburgery. V tom vám braní zelené hv zdi ky. Kontakt s nimi znamená konec. Hra má myslím 5kol. Hraje vám v ní "skv lá" hudba. A to je asi vše co se k ní dá napsat. Fire Eric Cartmen 2 Tato hra je skoro stejná jako ta o které jsme psal víše. Je to její pokra ování, které má n jaké vylepšení. Nap . nep átelé už nejsou jenom hvezdi ky ale takoví maníci, kte í se odrážejí od st n. A vtom je táké nejv tší chyba. Ob as se prost zarazí u místa kudy musíte projít a m žete hrát znovu. Grafika z stala skoro stejná, a stejné je to se smyslem hry. Jednoduše se musíte prokli kovat až na konec ševelu. Nic víc nic mi . Samoz ejm vás eká více kol než minule, ale to je asi tak vše. Fire Clickball Autor hry: Lekiller Hned po spušt ní hry Vás p ivítá nápov da ke h e. Tam se dozvíte vše d ležité o ovládání a ostatním. Menu má hned n kolik klad . Když najedete myší na tla ítko, spustí se p kný kulatý efekt. Hudba také není špatná. Ale za n me hrát. Za úkol máte sest elovat mí e (nebo kameny) a na to máte ur itý as. Ze za átku máte mí u jen málo. Proto je to jednoduché. Potom bude mí p ibývat a as bude po ád stejn rychlý. Budou se vám objevovat i n jaké bonusy. Hra je vhodná na odreagování. Ale když vám to po ád nep jde, tak to asi na odreagování nebude. Hodnocení podle mn : 7/10 Kamak5 9 Workoholics Stalo se tém nemožné a dostal jsem se k obrázku z p ísn utajované hry jednoho vcelku dobrého a výte ného týmu, který ji st eží jako oko v hlav stejn jako vl ice svá mlá ata! Ano, tušíte správn , tím zde zmi ovaným týmem je Fiola Soft. Z obrázku, konkrétn ji artworku, vcelku jasn vyplynulo, že hra se bude s nejv tší pravd podobností jmenovat „Workoholics“, avšak ani to není jisté. Vlastn se jedná spíše o pracovní ozna ení projektu a je zde sice možnost, že hra bude nést na svých bedrech toto jméno, ale stejn možné je, že se hra bude jmenovat i jinak. Další pom rn jednozna nou v cí, kterou mi mohl obrázek prozradit je, že ve h e budete hrát s nejv tší pravd podobností za stavba e, který vede svou spole nost k nejv tší možné prestiži. P jde tedy velmi pravd podobn o budovatelskou strategii, velmi neot elého a originálního pojetí. Vsadil bych se, že bude mít ur it i n jaký velmi p kný p íb h, ale jisté to není. V oblasti grafického zpracování nám obrázek m že napov d t, že bude vyrobena v programu podporující 3D. Nemyslím si však, že by hra jako taková m la být pojata ve 3D. Velmi pravd podobn p jde o 2D hru s 3D renderovanou grafikou. Tento krok je dle m dost logický, protože Game Maker jako takový nemá p íliš vysokou podporu 3D model , takže by bylo zbyte né snižovat grafickou úrove hry za ú elem vyšší p itažlivosti milovník 3D prostoru. Z obrázku už nem žu usoudit víc, což je trochu škoda. Sami musíte uznat, že by bylo úžasné, Kdybych tak mohl vyvodit jak bude hra ozvu ená, jak bude hratelná a jaký bude celkový design. To však bohužel nejde, takže si poj me stru n zrekapitulovat co jsme se dozv d li: „Fiola Soft pracuje na projektu vedeným Johnnym CZ, ur eným všem milovník m budovatelských strategií, s velmi ucházející a vcelku poutavou 3D renderovanou grafikou.“ Doufám jen, že nás Fiola Soft nevodí za nos a nedal nám na posouzení n jaký bludný obrázek. Na úplný záv r chci pop át tv rc m mnoho št stí a úsp chu v dalším vývoji této velmi zajímavé a vskutku komfortn vyhlížející hry. Jindra 10 Dark UnderGound 3D Bude se jednat o hru podobnou GTA. Celou akci budete pozorovat z pta í perspektivy. Vozidla a lidé budou 2D, ale budovy jsou v p kném 3D zpracování. Podle informací se m žeme t šit i na Multiplayer až pro 20hrá . Ale z ejm jen p es LAN. Hra by m la vyjít už brzy a vypadá to, že se máme na co t šit. Abych nezapomn l hru vyvíjí Zbynek. Fire Rybá 2 Game Creators pracují na pokra ovaní hry Rybá . Jednalo se o jednoduší hru, ve které jste m li za úkol chytat ryby a starat se o rybník. Ve druhém dílu byste se m li do kat minimáln 10druh ryb, alespo 3 rybá ských lodí a dokonce by nem la chyb t i kampa . Fire 11 První jednoduchá hra V tomto tutoriálu se dozvíte jak vytvo it jednoduchou hru "Hon na vlajku". Ve které p jde o chytání vlajky postavi kou. Jakou ikonkou se p idávají Sprity, zvuky, objekty a místnosti jste se dozv d li v p edcházejícím tutoriálu. 1. Na tení sprit a zvuk Budeme pot ebovat obrázek vlajky, zdi a n jakého paná ka. Pak si p idáme jakýkoli zvuk, který zazní když bude vlajka chytnuta. 2. Vytvo ení objekt První objekt bude ze . Ze je úpln jednoduchý objekt. Do kolonky NAME napíšeme ze , v kolonce SPRITE vybereme ze a pak jen zaškrtneme SOLID. A ze je hotová. Te si vytvo íme vlajku, zase si nastavíme jméno a obrázek, ale nebudeme zaškrtávat SOLID. Te klikneme na tla ítko ADD EVENT a v nabídce zvolíme CREATE. A do pravé kolonky p esuneme A objeví se tabulka. Zapn te všechny šipky a do kolonky SPEED nastavte 3. Klikneme znovu na ADD EVENT a zvolíme KOLIZION. Objeví se výb r objekt a my zvolíme ze . Do pravé kolonky p esuneme . V následující tabulce nic nem te. Tím jsme dokon ili objekt Vlajka a te se pustíme do postavy. Objekt postava bude ve h e nejsložit jší. Zase si nastavíme JMÉNO a SPRITE. Dáme ADD EVENT a zvolíme key press, objeví se tabulka možností, ve které zvolte UP. Do pravé kolonky vložíme a v tabulce klikneme pouze na šipku, která ukazuje nahoru a SPEED nastavíme na 4. Zase dáme ADD EVENT -> KEY PRESS -> DOWN. A zase vložíme , ale tentokrát klikneme na šipku dol . SPEED bude 4. Zase ADD EVENT -> Key press -> left -> -> šipka doleva -> SPEED 4. A ješt jednou, ale na pravou stranu. Te dáme ADD EVENT -> collision -> vlajka a v pravém výb ru zvolíme SCORE a p esuneme a v tabulce vyplníme NEW SCORE 1 a ozna íme 12 RELATIVE. Te zapneme kolonku MAIN1 a p esuneme a v kolonce SOUND zvolíme zvuk, který chceme a dáme OK. Znovu dáme ADD EVENT ->Collision -> ze . Do prázdné kolonky p esuneme a ozna íme pouze tvere ek mezi šipkamy (To znamená, že se paná ek zastaví). A tím jsme dokon ili paná ka. 3. Vytvá ení Místnosti Každá hra vytvá ená v GameMakeru musí mít alespo jednu místnost. Zde si popíšeme jak jí ud lat. P i vytvá ení místnosti se objeví okno složené ze dvou ástí. V té v tší skládáte objekty a v té menší si nastavujete velikost apod.. M li bychom mít zvolenou možnost OBJECTS. Te si v dolní kolonce zvolíme ze a odškrtneme možnost DELETE UNDERLYING a budeme ji vkládat do místnosti. Vkládání probíhá tak, že myší klikáme do V tší asti (Druhým tla ítkem se objekty mažou.) Vytvo íme si ze zdí tverec a do n ho dáme Vlajku a Paná ka. A klikneme na OK. Te dáme (v horní nabídce) File -> Save As a uložíme. Pak dáme File -> Create Executable... vybereme místo kam se má hra uložit a je hotovo. Te si hru m žete pustit p ímo z exe. M žete jí t eba poslat na internet. Ale hru m žete pustit i v GameMakeru pomocí této ikonky. Fire 13 Na tomto ísle pracovali: Fire: [email protected] -> Šéfredaktor Smula: [email protected] -> Desinger, korektor a redaktor Jindra Kamak5 Boos Doufám, že se Vám tohle íslo líbilo. A že se p íští m síc znovu setkáme u tohohle perfektního asopisu. Naschle p íšt . Vaše redakce
Podobné dokumenty
KUFR a ÚSVIT v březnu 2005 - Klub Úplně Fantastické Rekreace
pití… Vše sbalte tak, abyste mohli jet vlakem a pak jít cca 2 km s bagáží
pěšky – takže žádné igelitky a spacáky v rukách.
Přihlášky: u Soni na tel. 572 555 360 nebo 604 604 329 do pondělí
pravidla - Czech Games Edition
na to povahu. Už bhem budování se vám mžou vci
oškliv vymknout z rukou, a když pak pijdou hrdinové a znií,
co jste pracn vybudovali...
No jo, jasn, jasn. Mli byste vdt, že tohle není
žá...
2008 - Podzimní škola pro středoškolské učitele
technické a přírodovědné obory. Nemůžeme jenom nečinně přihlížet k velkému odklonu mladých lidí od technických a přírodovědních oborů na humanitní směry. Osobnost středoškolského kantora a jeho zan...