taktika-Archimonde
Transkript
Archimonde Jedna se o uplne rozdilny fight nez se vsema predchozima bossama v hyjalu. Zaprvé, neni zde zadny trash, takze kdyz se wipne, nemusi se nic cistit a muzeme si v pohode uzivat jen a jen bosse.. Za druhé, chyba kohokoliv wipne do 15s cely raid. Fight pri zvladnuti je pomerne jednoduchy, ale neodpousteji se pri nem zadne chyby!!! Je potreba na to celou dobu pamatovat. doporucene slozeni 1tank, 8 healeru (aspon 1-2 druidi na decurse) a 16 dps (aspon 2-3 magove na decurse) 4,600,000 HP Ability Melee Strength - 7000 - 10000 do platu Doomfire - KAzdych 30s vyvola Archimonde ohnivy pruh. Casto se stava ze vytvori tyto pruhy dva. Pruh je priblizne 2-3y siroky a jeho delka se odviji podle toho, jak dlouho se "hlava" tohoto ohniveho hada plazi po okoli. Casto se stava ze ohnivy had po nekom jde a tak je velmi dobre neustale sledovat sve okoli a ihned utikat pryc. Pokud se totiz dostanete do kontaktu s timto ohnem, tak dostanete 2400dmg kazdou sekundu co jste v ohni a navic ziskate debuff, ktery nejde dispellovat a dava dmg kazde tri sekundy. Dmg zacina na hodnote 2250 a kazdym tikem se sniizuje o 150, takze za 45s celkem dostanete dmg za 20400. Tento debuff muze byt odstranen pomoci Cloack od Shadows, Iceblock a Divine Shield. Soul Charge - Pokazde kdyz nekdo zemre (smrt peta tady nevadi), tak jeho duse leti k Archimondovi. Jakmile se dostane az k nemu, tak Archimonde ziska Shadow Orb, ktery pak behem 5-10s pouzije k Soul Charge do raidu. Healeri tedy maji trochu casu, aby dostali raid s HP do plna. Shadow Orb muze mit tri barvy, podle toho k jake klase zemrela postava patrila. - Cerveny Soul Charge - Priest, Paladin, Warlock - 4500fire dmg kazdemu do vzdalenosti 200y a k tomu 4s silence - Oranzovy Soul Charge - Warrior, Rogue, Mage - Kazdemu do vzdalenosti 200y zvedne prijimanou dmg o 50proc a da 4500 physical dmg - Zeleny Soul Charge - Druid, Shaman, Hunter - 4500 nature dmg behem 8s (1125 kazde 2s) a vysaje 2250 many kazdemu do vzdalenosti 200y Neni zadny limit kolik Soul Charge muze Archimonde mit, takze se velmi jednoduse muze převzato z guildy Dezinfekce stat ze jedna smrt vyvola nejaky Soul Charge, ktery zpusobi dalsi smrti a behem chvile je cely raid pod drnem..Smile Grip of The Legion - Pouziva nahodne. Rozhazje to skoro neustale. Je potreba okamzite dispelovat, jelikoz dava 2500dmg kazde 3s po dobu 5minut. Air Burst - Dava dmg kademu kdo je min jak 13y od zatargeteneho hrace, vcetne hrace samotneho a odkopne je vic jak 100y od bosse. Nepouziva na prvniho cloveka v aggro listu.Aby se dala prezit tato abilita je nutne mit u sebe Tears of the Goddess. Ten se da ziskat pokecanim s Tyrande Whisperwind u vstupu do vesnice Night Elfu. Tento item je normalne v baglu a pouzije se klasicky kliknutim na nej. Jeho pouziti zpomali vas pad (podobne jako slow fall nebo levitation) na dobu 2s. Pak zase padate rychle jako predtim. Item ma CD 10s. Tento item vas tedy muze zachranit pred smrti po padu z velke vysky. POkud to nekomu laguje je lepsi jej pouzit radeji driv a dostat po dopadu treba jen 2-3k.. nez nestihnout dat vubec a umrit. Air Burst ma CD 6s!!!! Coz znamena ze ho klidne muze pouzivat opravdu kazdych 6s, ale nemusi ho dat treba celou minutu. Archimnde jej muze castit na kazdeho v dosahu 60y, ale nikdy to necasti opetovne na skupinu ve vzduchu. Pokud by tank byl odhozen touto abilitou, tak aggro neztrati, ale pokud vsichni stoji jak maji, tak by k odkopu tanka dojit nemelo. Opakuji ze na prvniho v aggro listu tuto ablitu nedava, takze k odkopu muze dojit pouze spatnym postavenim jineho hrace. Fear - Casti presne ve 40s intervalech. Fearne kazdeho v dosahu 200y na dobu 6-8s. Vsechno co se obvykle pouziva na preruseni fearu lze tady pouzit. Casti jej 1,5s, takze MT ma cas na odvraceni fearu. Zde je VELMI VELKA sance ze umre tank behem toho co jsou healeri ve fearu. Takze healeri si musi mezi sebou urcit poradi v jakem budou zapinat ability na preruseni fearu, aby vzdy mel nekdo volny CD a mohl ihned dal tanka healovat. Pro vsechny hrace rovnez plati.. nestat blizko Doomfiru, kdyz nemate CD na preruseni Fearu. Kdyz nekdo vbehne do ohne behem fearu s nejvetsi pravdepodobnosti umre, jelikoz na ne neni heal v tu dobu, prinejlepsim healerum vemi zkomplikuje situaci. Finger of Death - Tuto abilitu vyuziva, kdyz u nej nikdo nestoji v melee, ale nikdy ne pri pullovani. V podstate se jedna o velmi rychly wipe, kdyz tank umre a pod. Kazdy dostane za hodne shadow dmg.. Touch of Death - Kdyz se Archimonde dostane blizko k Well of Eternity (ta voda pod stromem ) da vsem v okoli 200y 99k shadow dmg. převzato z guildy Dezinfekce THE FIGHT Zakladni pravidla pro postaveni raidu - nikdy neotacejte Rachimonda celem k raidu - dodrzujte rozestupy THE FIGHT Zakladni pravidla pro postaveni raidu - nikdy neotacejte Rachimonda celem k raidu - dodrzujte rozestupy - rozestavte raid tak, aby kazdy mel ve svem dosahu nekoho na decurse Grip of the Legion. - stejne tak rozestavte heal, aby byl kazdy v dosahu nejakeho healera Archimonde se jednoduse pulluje tak, ze tank vykroci smerem k nemu. HUnter muze pomoci misdirectem. Behem pullu se raid rozprostre za bossem a vytvori rozestupy. DPS muze z mista pullu na sve misto dojet na mountech, ale healeri by meli bezet po svych, jelikoz MT převzato z guildy Dezinfekce bude od pocatku potrebovat heal. MT si umisti bosse celem k horam. Patrne z obrazku. Toto neni DPS fight.. Takze v klidu nechte tanka nabrat radne aggro. Jako prvni na zacatku fightu casti Archimonde Doomfire. Kazdy by mel uteci z jeho dosahu. Jak ranged, tak melee i heal. Jedine MT muze v ohni zustat, pokud neni mozne se z bosem o nejaky ten yard posunout (napr by ho to otocilo k raidu a pod). Melo by to jit v pohode uhealovat. Nekdy po prvnim Doomfiru nasleduje ihned Air Burst. V tuto chvili nejsou v raidu vetsinou idealni rozestupy, jelikoz se odbiha od ohne. Zde je dobre pouzit techniku presunu jedne groupy na sobe, a tim se dosahne toho ze dojde o odkopu maximalne peti lidi (pokud se dodzuje odstup mezi skupinama). Melee kdyz vidi ze boss casti tuto abilitu, tak by melo od bosse poodbehnout, aby nedoslo k odkopu MT. Kdyz je MT odkopnut, tak boss jde stale po nem, ale nez se zase dostanou healeri na dosah k MT, tak ten je jiz vetsinou mrtvy. Kazdy kdo je zasazen a odkopnut pri teto abilite, je vykopnut opravdu velmi vysoko a velmi daleko.. Je nutne pred dopadem pouzit jakoukoliv abiilitu co vas zachrani od smrti po fall dmg. Pro ty co zadnou abilitu nemaji, nezapominejte ze mate mit u sebe Tears of the Goddess. Jakakoliv smrt da bossovi Soul Charge a dalsi smrti na sebe nenechaji dlouho cekat. Stale mit na pameti ze jeden mrtvy clovek, muze okamzite wipnout cely raid!!! Delejte vse pro sve preziti. Brzy po prvnim Air Burstu nasleduje Fear. Toto je velmi kriticky moment!! Pouzivani PVP trinketu je zde dosti zasadni. Heal musi mit vychytane, aby tank nikdy nezustal bez healu, takze nikdy nesmi nastat situace ze by meli vsichni healeri vyplacane CD na preruseni fearu. Dulezite to je i pro dalsi hrace, kvuli zabehnuti do Doomfiru behem fearu. Tank musi velmi peclive fokusovat preruseni fearu, jelikoz jakmile dostane fear on, tak se boss otoci na healery co fear prerusili, nebo na hrace co fear resistnul a nebo na dalsiho v aggro listu. Ve chvili kdy se dostane Archimonde na 10proc HP, vrati se zpet k World Tree Nordrassil a navaze na drain jako pred pullnutim. Jedna se jen o animaci a nema nejak vliv na fight. V tu chvili na cely raid Tyrande nahod buff (zobrazi se jako debuff), ktera kazdeho hrace udela na minutu immuni na VSECHNO (vcetne healu). Behem teto minuty musi byt Archimonde zabit. Vsechna DPS do nej i healeri. Sundani techto poslednich 10procent by jiz nemelo byt nijak tezke. převzato z guildy Dezinfekce
Podobné dokumenty
taktika-council
Dampen Magic: je to jeji vlastní buff, který redukuje dmg co dostava o 75% a heal o 500.
převzato z guildy Dezinfekce
taktika-Supremus
-Tankové mají za úkol vybudovat co nejrychleji agro aby se do něj mohla valit dmg
-Healeri : davat bach neb nakladá docela za hodne, crushing bere kolem ½ zakladnich hp tanka,
bacha na OT a asi bu...
taktika-Reliquary of Souls
boss), jinak hrozi, že by mohl pullnout nejakeho ducha ve chvili kdy zacneme bojovat s bossem.
Pokud se z jakehokoliv důvodu zdrzime pri zabijeni posledniho packu, nezkousejmne zabijet moby
okamzit...
noviny rybolov brezen.indd
a potřebách pro pěstitele. Cena se pochybuje kolem 40,-Kč za půl kila, ale často se dá sehnat v těchto obchodech
i mnohem levněji.
Způsobů na jeho přípravu je několik.
Já nejčastěji používám tyto d...