Algoritmy pro zobrazov´anı stın˚u ve sc´enˇe
Podobné dokumenty
7. Dosažené výsledky - DCGI - České vysoké učení technické v Praze
and for entertainment industry (movies, computer games, etc.). Two simulation methods - Coupled Map Lattice and Two Fluids Model are described in this thesis. The result of this thesis is developed...
VíceSborník anotací Studentská tvůrčí a odborná činnost STOČ `2006
Do poruchových veličin lze počítat i případnou překážku na trase start-cíl. Program pro řešení překážek poté, co dojde k detekci překážky, posílá informaci o nové požadované veličině. Pak dojde k p...
VíceRočníkový projekt
jestliže se vhodná lokalita najde vytvoří se centrum města. V druhém kroku algoritmu hledáme vhodnou lokalitu pro předměstí, které stejně jako centrum po úspěšném vyhledání vytvoříme. Třetí krok al...
VíceDiplomový projekt
3.Navržený algoritmus implementujte. Volitelně můžete využít k implementaci knihovny Open CASCADE. 4.Pokuste se aplikovat stejný algoritmus na objekty typu cesty, silnice apod. Pokud se ukáže jako ...
Vícepříručce aplikace
„MerielServerService.exe /uninstall“ z adresáře, kde se aplikace nachází. Důležité zprávy, zejména chybová hlášení, jsou ukládány do logovacích souborů s názvem „Meriel_datum.log“. Pro každých 24ho...
Vícemerlin - Vysoké učení technické v Brně
Odevzdáno na Fakultě informačních technologií Vysokého učení technického v Brně, dne 11. května
VíceSdílení grafické virtuální scény po síti využité pro simulaci
Prohlašuji, že jsem tuto diplomovou práci vypracoval samostatně pod vedením Ing. Jana Pečivy Další informace mi poskytl RNDr. Vojtěch Ullmann. Uvedl jsem všechny literární prameny a publikace, ze k...
VíceH12 - Wiki Matfyz
Rozvrh je pohledově uspořádatelný, pokud je pohledově ekvivalentnı́ se sériovým rozvrhem na stejných transakcı́ch. Dva rozvrhy S1 , S2 jsou pohledově ekvivalentnı́, pokud splňujı́ násled...
Více