140. hodina ČÍSLO HODINY : 140. TÉMA : Solitér OČEKÁVANÉ
Transkript
140. hodina ČÍSLO HODINY : 140. TÉMA : Solitér OČEKÁVANÉ VÝSTUPY : Žáci si osvojí pravidla další hry - hlavolamu, vyzkouší si základní variantu, snaží se hlavolam vyřešit, používají kombinační myšlení, pokusí se o řešení pozměněného hlavolamu. OBSAH HODINY : I. příprava Každý žák obdrží list papíru s hracím polem. Toto pole je ve tvaru kříže a celkem obsahuje 33 čtvercových polí, z nichž jedno je označené křížkem – toto políčko zůstane na začátku prázdné. Dále žáci potřebují 32 hracích kamenů. Mohou to být figurky, knoflíky……… Pro větší motivaci žáků lze použít jako hrací kameny lentilky. 140. hodina Žáci hrací kameny rozloží do jednotlivých prázdných políček a mohou začít kombinovat. II. pravidla Principem hry je přeskakovat jednotlivé hrací kameny – přeskočený kámen z hrací desky odebrat ( v případě použití lentilek jako hracích kamenů je potom velmi vítané, když kameny se z hracího pole odebírají tak, že se rovnou snědí :D ) - tak dlouho, až zůstane ne celém hracím poli jeden jediný poslední kámen. Pravidla „skákání“ : - přeskočit lze kámen, který leží na sousedním políčku a přeskok musí proběhnout na volné pole kameny lze přeskakovat zleva doprava a zprava doleva, shora dolů a zezdola nahoru, nelze skákat v šikmém směru ( úhlopříčně po diagonále ) nelze přeskočit více kamenů nejednou mezi kterými není volné políčko přeskočený kámen se vždy odebere Na začátku existují pouze dvě možnosti jak začít hru – jak provést první přeskok. S dalšími tahy se nároky na kombinační schopnosti hráčů stupňují. Při první hře žákům zůstane na hracím poli určitě mnoho osamocených hracích kamenů. S další a další hrou se budou žáci určitě zdokonalovat. Po vyzkoušení alespoň dvou her si žáci ve třetí hře spočítají tahy, které během hry uskuteční. POZOR ! V případě násobného skoku – tj. jedním skokem je možno přeskočit více kamenů za sebou- se počítá jeden tah. III. varianty Výborní hráči potřebují k sehrání hry pouhých 16 tahů. Uspořádáme se žáky soutěž, kdo se více přiblíží tomuto magickému číslu. Vítěze samozřejmě odměna nemine. Později žáci vyzkouší obměnu hry – změní umístění úvodního prázdného políčka. Na začátku při rozmisťování kamenů vynechají např. prostřední políčko ( při další hře opět jiné atd…… )
Podobné dokumenty
Mezinárodní dáma - Česká federace dámy
Skvělé ceny pro vítěznou třídu (získá každý žák třídy), pro účastníka s největším
počtem bodů, pro vítěze řešitelských soutěží (budou celoročně na webu) a pro
vítěze turnaje jednotlivců. Hlavní cen...
Společenství pro dům čp. 450, ulice Místecká, Praha 18
po zjištění tohoto kriminálního činu bylo podáno trestní oznámení na neznámého pachatele a kasační stížnost proti usnesení o zastavení řízení. V celé věci není bez zajímavosti,
že zločin spáchal s ...
Název článku – ne delší než dva řádky
dva autoři. V případě, že je autor pouze jeden, nebo jsou ze stejného pracoviště, tak se vynechají přidružovací značky. Také je vhodné do hlavičky umístit
emailovou adresu.
Na psaní rovnic se použí...
Fyzikální hlavolamy - flexagony
Tytu skládačku si můžeš vyrobit ze 2 čtvercových šablon. Oba velké čtverce vystřihni
a slep k sobě (nezaměň spodní a horní stranu). Pak vystřihni vnitřní menší čtverec.
Pak každou hranu malých čtve...