Grandiózní výzvy pro dlouhodobý výzkum v informatice
Transkript
Grandiózní výzvy pro dlouhodobý výzkum v informatice Jiří Wiedermann Ústav informatiky AV ČR Částečně podporováno grantem 1ET100300419 Jaké problémy máme na mysli Důkaz Fermatovy věty (splněno) Lidé na měsíci (splněno) Léčba rakoviny (pracuje se na tom) Přečtení genomu (splněno) Podstata gravitace (pracuje se na tom) Teorie všeho ve fyzice (pracuje se na tom) Hilbertův program mechanizace matematiky (zlyhal v r. 1930 – Goedlův důkaz nemožnosti) 2 Příklady z informatiky Vyřešit P vs. NP problém (otevřeno) Splnění Turingova testu (pracuje se na tom) Verifikační kompilátor Mistrovský šachový program (splněno) Mistrovský GO program (pracuje se na něm) Automatický překlad (pracuje se na tom) 3 Kriteria pro „grandiózní výzvy“ (dle T. Hoara): Pramení z vědecké zvědavosti ohledně základů, povahy a mezí vědecké discipliny Entuziasticky ji podporuje celá vědecká komunita, i ta část, která se projektu neúčastní Má mezinárodní rozměr, účast je věcí národní cti Je srozumitelná, vzrušuje laickou i odbornou veřejnost křížem přes vědní disciplíny Byla formulován dávněji, ale stále odolává Jde dále, než se zdálo původně možné, vyžaduje vývoj nových technik a nástrojů Vyžaduje řízenou spolupráci mezi jednotlivci, týmy, vědeckými školami Stimuluje soutěž, a těží z ní, je zřejmé, kdo vyhrává a kdo ne Vyžaduje spolupráci mezi teoretiky i praktiky Dají se identifikovat podcíle, jejichž dosažení samo o sobě přináší vědecký či ekonomický prospěch dokonce i v případě, že zbytek projektu selže Musí být zřejmé, zda byly cíle dosaženy, případně do jaké míry Vede k radikální změně paradigmat, vymyká se užívaným postupům a znalostem Na její řešení pravděpodobně nestačí komerčně motivovaný evoluční progres Všechna kriteria nemusí platit současně! 4 Velké výzvy pro informatiku, CRA USA Paralelní výpočty (Vishkin) E-Science Cyber Infrastructures Porozumění (ne pouze výpočetní) samoorganizaci (Brooks) Distribuovaná inteligence na Internetu Integrace informací (Ullman) Internet další generace Důvěryhodné výpočty a komunikace Makrosystémy Zdánlivá přítomnost (telepresence) lidí na zemi i v planetárním systému (NASA) Autonomní počítače (IBM) Počítačem řízený imunitní systém Rozšířená realita pro všechny Digitální genius Programovací prostředí Uživatelsky přítulný Internet Vše prostupující počítání (HP) Molekulární elektronika (HP) Jediný věčný, univerzální a všudypřítomný učící se program Přežívající bezdrátové ad hoc sítě Počítače a komunikace pro všechny Sensorické bezdrátové sítě, monitorování jevů, sledování šíření katastrof Kontextově-vědomé komunikace a výpočty Výpočetní politika (rozpočtování versus volby) a žurnalistika Petascale Computing 5 Výzvy pro UI, CMU 6 Výzvy pro IT, dle EC 1. The 100% Safe Car 2. The Multilingual Companion 3. The Service Robot Companion 4. The Self-Repairing and Self-Monitoring Computer 5. The Internet Police Agent 6. The Disease and Treatment Simulator 7. The Augmented Personal Memory 8. The Pervasive Communication Jacket 9. The Personal Everywhere Visualiser 10.The Ultra-light Aerial Transport Agent 11.The Intelligent Retail Store ftp://ftp.cordis.lu/pub/ist/docs/2004_grand_challenges_web_en.pdf 7 Velké výzvy pro informatiku, Velká Britanie In Vivo - In Silico: the Virtual Worm, Weed and Bug Science for Global Ubiquitous Computing Memories for Life: Managing Information over a Human Lifetime Scalable Ubiquitous Computing Systems The Architecture of Brain and Mind Dependable Software Evolution Journeys in Non-classical Computation http://www.nesc.ac.uk/esi/events/Grand_Challenges/proposals/index.html 8 Jednotící pohled Global Ubiquitous computing Ne-klasické výpočty Makroskopické výpočetní a komunikační systémy Scalable ubiquitous computing Dependable System Evol. Kognitivní počítačové a robotické systémy Memories for life Umělý život a vtělené UŽ systémy 9 Journeys to Non-classic Computing Brain & Mind Architecture in Vivo – in Silico Ne-klasické výpočty Neuronové sítě Neuniformní interaktivní evoluční výpočty • Internet, společenství živých organizmů Molekulární výpočty • Imunitní systémy Kvantové výpočty • Paralelismus na sekvenčním hardware Relativistické výpočty • Nekonečné výpočty v konečném čase 10 Hyperpočítače: překonání turingovy bariéry Nekonečné výpočty v konečném čase Padající pozorovatel Signál „Ano“ Černá díra Singularita Malament-Hogarthova událost Obíhající počítač Vnitřní horizont Co lze a co nelze vypočítat je záležitostí fyziky G. Etesi, I. Nemeti: Non-Turing computations via Malament-Hogarth space-times, Int. J. Theor. Phys. 41 (2002) 11 Makroskopické výpočty a komunikace Fixní (ne-mobilní) sítě (Internet) Bezdrátové sítě • Ad hoc • Sensorické mobilní imobilní •Celulární amorfní sítě Amorfní výpočty 12 Umělý život Vlastnosti života nezávislé na medii v němž existuje V čem vězí rozdíl mezi živou a neživou hmotou Vznik života (v umělém vesmíru) Mechanismus evoluce Existuje neomezený evoluční růst složitosti? Jaká je výpočetní síla evoluce? 13 Příklad: autopoietický automat Program 1 Program 1 Empty •Existuje umělý vesmír, ve kterém lze realizovat autopoietické automaty s vlastnostmi: •Neomezený nárůst složitosti Program 2 Program 2 •Nerozhodnutelnost udržitelné evoluce Empty 14 Kognitivní systémy Nástin neurální architektury kognitivního agenta emoce Motorické příkazy Multimodální informace Senzomotorické orgány kogitoid Motorické příkazy Exterocepce + prorpriocepce + Standardní pocity Zrcadlové neurony „on-line“ režim emoce 15 Schéma myšlení kognitivního agenta Multimodální informace Základ myšlení: z „vypnutí“ percepce z potlačení realizace motoriky z zrcadlové neurony doplní motorické instrukce percepcí z naučené zkušenosti kogitoid Motorické příkazy Zrcadlové neurony Agent funguje podobně jako předtím, avšak zpracovává „virtuální“ data, funguje v „off-line“ režimu, je virtuálně situovaný 16 Spárování mysli a těla v humanoidním kognitivním agentu percepce Multimodální Zrcadlové neurony informace motorika cogitoid motorika 17 Evoluční rozvoj mentálních schopností Od vrozených reflexů k intencionalitě přes emoce či afekty „Ukotvení“ elementárních akcí v kontextu a senzomotorice Rozlišení mezi sebou a jinými (self), imitace elementárních akcí Imitace posloupností akcí pomocí učení Počátky komunikace prostřednictvím „body language“, pomocí „čtení mysli“ a empatie Přidávání vokalizace a její asociace s motorikou posunků, později s motorikou (vlastních) mluvidel Rozvoj „slovníku“ porozumění a „přístupu“ do něj prostřednictvím slov (jakoby nárůst počtu senzorů) Evoluční rovnováha mezi nárůstem množství rozlišovaných slovních podnětů a velikostí mozku Přímá aktivace konceptů prostřednictvím slov Počátky myšlení: nejprve hlasité „mluvení k sobě“, později převažují pohyby mluvidel, ale postupně význam pohybů klesá; příkazy k vyslovování jsou přímo asociovány s „významy“ slov Myšlení jako „utlumené“ senzomotorické akce 18 Marvin Minsky, „otec“ umělé inteligence: „Vědomí je obrovský kufr, který obsahuje snad 40 až 50 různých mechanismů, které jsou složitými interakcemi propojeny do jedné rozsáhlé sítě“ Pokus o současnou definici: o Schopnost přemýšlet o minulých, současných i očekávaných událostech, prožitcích a motorických aktivitách (svých či ostatních agentů), popsat je ve vysoko-úrovňovém, „tělově – nezávislém“ jazyku, a také „realizovat“ tento popis o Popsat v jazyku pozorované akce či okolí, vysvětlit je, napodobit je, vysvětlit následky nějakých akcí Test na vědomí <> Turingův test 19 Jaký je smysl podobných iniciativ Formulace a šíření grandiózních vědeckých výzev urychluje rozvoj vědy tím, že se úsilí soustřeďuje především na revoluční nežli evoluční posun základního poznání a navazujících technologií. 20
Podobné dokumenty
Soupis publikovaných prací
ECCS'06. Proceedings of the European Conference on Complex Systems 2006. Towards a Science
of Complex Systems. Paris : European Complex Systems Society, 2006 - (Jost, J.; ReedTsochas, F.; Schuster,...
Často kladené otázky o skutrech Submerge
Jaký je rating firmy Submerge?
Rating firmy Submerge nepublikujeme, protože by mohly být použity pro srovnávání s jinými
firmami, se kterými se nemůžeme díky své velikosti a postupům srovnávat. Uji...
04. Mutexy, monitory
Snaha najít primitiva vyšší úrovně, která
zabrání části potenciálních chyb
Hoare (1974) a Hansen (1973) nezávisle na
sobě navrhli vysokoúrovňové synchronizační
primitivum nazývané monitor
Odlišnost...
Psychologie Inteligence (PDF verze pro tisk)
logiky a psychologie pak připomíná zkoumání fyzikálního prostoru v pojetí geometrie a
fyziky. Zatímco první se zabývají ideálními stavy (geometrie) dotaženými až do ideálního
závěru vývoje (logika)...
zásady rehabilitace pacientů s hereditární neuropatií
• Hlava je v prodloužení trupu
• Nesmí dojít k hyperextenzi C nebo
LS páteře
• Postupně provádí výpady po směru
hodinových ručiček
• Výpad provede co nejdále, ale v
rozsahu který bezpečně zvládá
• ...
program kina Svět ve Znojmě na srpen 2016
Matka dvou dětí (MILA KUNIS) je díky trvalému stresu v práci i rodině na pokraji zhroucení.
Když už má všeho po krk, spolu se svými dvěma stejně přetíženými kamarádkami se rozhodne 4. - 10.8.
osvob...