Jungle Speed
Transkript
* \ V Jungle Speed® j e hra pra 2 až 10 hráč ů (i více!) ve vě ku 7 a více let ^ N ÁŘ EČ Í KMENE AI©yiQU*OU HISTORIE zywvutsrponmlkjihgedcbaYVTSPOMKJHA Hru Jungle Specd vynalezl kmen Abouloubou ze subtropické Spidopotamie přibližně před t ř emi tisíci lety. Př ísl ušníci kmene Abouloubou si své náč el níky vybírali t radič ní hrou hranou s l íst ky eukalypt u a znal ost t ét o hr y si př edávali z cj enerace na generaci, dokud se poslední č lenové kmene, Tom a Yako, nerozhodli př edat j i i zbyt ku svě t a. ZÁKON PŽUN&IE Vít ě zem hry (a t edy i náč elníkem kmene Abouloubou) se st ává t en hráč , kt erý se j ako první zbaví všech svých karet . PŘ ÍPRAVA Všech SO karet rozdej te co možná nej rovnomě rně j i mezi všechny hráč e t akt o dost ane každý hráč svů j balíč ek. Aby se zachovala t aj emnost t ohot o obřadu, nesmí hráč i rozdávání sledovat . Totem umíst ě t e doprost ř ed mezi hráč e a uctivě se mu pokloň te. V pravidlech jsou použita následující slova: • Balíč ek: kart y otoč ené lícem dolů (obrázkem dolů ) před každým hráč em. • Odhozené kart y: kart y otoč ené lícem nahoru (obrázkem nahoru) před každým hráč em. • Bank: kart y otoč ené lícem nahoru pod totemem. • Duel: souboj v rychlost i mezi dvě ma a více hráč i. ZAČ ÁTEK HRY Poč ínaj e rozdávaj ícím hráč em otáč ej í hráč i post upně vr chní kar t u svého balíč ku a položí j i lícem nahor u (odkryt ou) na odhozené kar t y. Kar t y musí hráč i ot áč et smě rem k ost at ním hráč ů m, j ak uvidít e na následuj ících př íkladech. Hra pokrač uj e po smě ru hodinových ruč ič ek. K ot áč ení kar et smí hráč i používat pouze j ednu ruku. Pruhou r uku k t omut o úč elu wesmí ni kdy použít . Mohou j i ale mít na balíč ku položenou. ÍD U E L zyvutsrponmlkjihedcbaZYVUTSRPONLKJIHCA Pokud dva hráč i odhalí karty se stejným vzorem (bez ohledu na barvu), dojde k duelu. Vítě zem duelu se stává hráč , který jako první uchopí totem. Ostatní hráč i nemusí do tohoto souboje zasahovat. Poražený hráč musí sebrat své i vítě zovy odhozené karty a karty v banku. Sebrané karty poté lícem přidá do spodu svého balíč ku. Hra poté pokrač uje dále, poč ínaje poraženým hráč em. V ně kterých případech (otoč ení speciální karty viz. dále! se mů že duelu zúč astnit více hráč ů . I v tomto případě vyhrává ten, kdo uchopí totem jako první. Jeli poražených hráč ů více, sebere si každý vlastní odhozené karty a vítě z mezi ně podle svého rozhodnutí rozdě lí své odhozené karty a karty z banku. Puely zač ínají kdykoliv se objeví dvě karty se stejnými vzory. Vávejte pozor! Ně které karty vypadají stejně , ale jejich vzory se přesto liší! CHYBY Totem ie posvátný a nestrpí Spatné zacházení. Chyby musí být potrestány. Hráč , který uchopí totem omylem. od všech ostatních hmů a k tomu i bank. Stejný trest č eká i na ty hráč e, kteří totem shodí, porazí č i upustí. ZYVTRNLKCA C ZVLÁŠTNÍ KARTY: Zvláštní karty nespouští duely, ale mě ní prů bě h hry. C í p k y u k a z u j í c í do s t ř e d u : A l * ^ r ^ ^ T ] Všichni hráč i se musí pokusit jako • / ( j y i první uchopit totem. H M . §1 Ten, komu se to povede, umístí své H / I odhozené ka rty do banku a pokrač uje I / V I ve hře l i m ŠÍPKY: ] Odteď je souboj spuště n ne stejnými | symboly, ale stejnou barvou karet. | Je tedy možné, že k ně jakému duelu mi 11 soueoj v RYCHLOSTI NIKOLIV ZKOUŠKA SÍLYI zyvutsrponmlkjihedcbaYVTSNMJHCB i dojde okamžitě . Nemohouli se hráč i shodnout na tom, kdo se toíemu chopil S Tato karta přestává úč inkovat jako první nemá smysl se o ně j přetahovat jako opice. Vlakovém | (tj. duely budou opě t případě je vítě zem hráč , který se totemu dotýká Mýví&iprsty. stejnými vzory), Jeli situace i nadál » nenutit! í vyhrává hráč , jehož ruka drží nastane jedna z následujících událostí: pád totem nejníže. Shodíli hrácibě hpm duelu totem ze stolu lei libovolné totemu, spuště ní duelu nebo otoč eni další podložky], je duel zrušen a hra pokrač uje>dále. zvláštní karty. C í Š I P K Y UKAZ UJ Í CÍ OD ST Ř EDU: W O P O ? ^ Vši chni hr áč i souč asně ot oč í vr chní kar t u svého balíč ku. O více duelů naj ednou: hráč , kt er ý j ako pr vní uchopí t ot em, vyhr ává svů j duel, př ič emž ost at ní duely j sou zr ušeny. Pokud j sou ně kt eré vzor y st ej né, okamži t ě doj de k duelu. Nedoj deli k duelu, pokrač uj e ve hř e t en hráč , kt er ý t ut o kar t u ot oč il. Poznámka: Chcet eli si být j ist i, že vši chni ot oč í k ar t y ve st ej ný okamži k, urč et e hráč e, kt er ý t ent o okamži k odpoč ít á, např . "r az, dva, t ř i ". ( ^ KONEC HRY: Ot oč í l i hr áč svou posl ední k ar t u, ost at n í hr áč i pokr ač uj í nor mál ně ve hř e. Hr áč nevyhr ává, dokud se nezbaví svý c h odhozených k ar et t ím, že vyhr aj e duel, j ehož j e úč ast níkem . Jakmi l e se mu t o povede, j e z a hl asit ého pr ovol ávání sl ávy a obdivu pr ohl ášen vít ě zem hry, vl ádcem a náč el níkem kmene a nej vyšším Guru! Volit elné pravidl o: Hr a mů že pokr ač ovat dále, aby se urč ila dů l ežit ost ost at ních hráč ů v hierarchii kmene. C Z V L Á ŠT N Í PŘ Í PADY Pokud kar t a 'ši pky smě rem od st ř edu" způ sobí: O odhalení další kar t y "Ši pky smě rem od st ř edu", má t at o kar t a obvyklý ef ekt ale pouze pokud není zároveň spušt ě n duel; OJ JO odhaleni k ar t y "Ši pky smě rem do st ř edu" a zár oveň spušt ě ní duelu, pak se hráč , kt er ý j ako pr vní uchopí t ot em, rozhodne, j est l i bude pl at it ef ekt duelu (j en pokud j e j eho úč ast níkem), nebo zvl ášt ní k ar t y; C Z V L Á ŠT N Í PŘ Í PADY: C Pokud je poslední zahranou kart ou "Šipky smě rem do st ř edu" a hráč i se nepovede uchopit t ot em první, musí t ent o hráč posbírat odhozené kar t y všech ost at ních hráč ů do svého balíč ku (namíst o toho, aby j ako vít ě z duelu položil svoj i odkládací hromádku do banku). Hra poté pokrač uj e hráč em, kt erý doufal, že vyhraj e, a t eď si nej spíš pod nosem opakuje pradávné klet by lidu Abouloubou; C Jeli poslední ot oč enou kart ou kar t a "Parevné šipky", nemá kar t a žádný efekt . Hráč si musí vzít odkládací hromádky od všech hráč ů a hra pokrač uj e; C Jeli poslední ot oč enou kar t ou "Ši pky smě rem od st ř edu", hráč vyhr ává.
Podobné dokumenty
Jižní Euboia, Řecko
eairu l. tisíci|etípř. Kr. Nejčastěji se předpok|ádá, Že šlo o obytné či
stráŽní budovy (mimochodem - velice se podobají svojí architekturou
Návod pro lepení vliesových tapet
CZ Povrch stěny, která bude potapetována, by měl být čistý, suchý, hladký a mírně savý. Lepidla mohou být použity všechny běžné druhy určené pro tapety. Dodržujte instrukce výrobců lepidla. Je důle...
Ultimátní průvodce HeroClix verze 0.9 (formát )
mnoho, ale věřím že časem příznivců této hry u nás přibude.
Bunda zimní DASSY Canvas AUSTIN
Pružné náplety - na loktech vyztužení z Cordury® - pružný pas - krytý voděodolný zip s ochranou brady - vzadu uvnitř zip pro umožnění
výšivky nebo potisku - 2 velké přední kapsy na zip - kapsa na h...
Vizualizace v ArConu (3.část) – Ostatní
Stejně důležité jako nastavení světel a povrchů je vybrat vhodný pohled (pohledy). Není sice žádný zaručený
návod jak nastavit pohled, existuje ale několik zásad, kterých je dobré se držet nebo je ...
Segata Sanshiro
200-300 titulů. Ale Saturn se tam nestal hitem jen díky tomu, ale především díky muži jménem
Segata Sanshiro.
Segata Sanshiro byl hrán hercem jménem Hiroshi Fujioka (narozen: 19. února, 1946), kter...
P říru č k a p ro o b s lu h u A x io S c o p e .A 1 M ik ro s k o p p ro ru
Dolníčá st stativu s osvě tlovacím modulem HAL 50 ................................................. 96
Dolníčá st stativu s osvě tlovacím modulem HAL 100 ..............................................