eLearning Papers - Open Education Europa
Transkript
eLearning Papers - Open Education Europa
č. 9 ▪ Červenec 2008 eLearning Papers Úvodník Osobní vzdělávací prostředí Ulf-Daniel Ehlers & Roberto Carneiro Články Správné chápání vzdělávacího prostoru Philip Banyard & Jean Underwood Na cestě k osobnímu vzdělávacímu prostředí: sedm základních aspektů Sandra Schaffert & Wolf Hilzensauer Projektování změny: osobní vzdělávací prostředí pomocí „mash-up“ Fridolin Wild, Felix Mödritscher & Steinn Sigurdarson Didaktické architektury a organizační modely: proces vzájemné adaptace Laura Gonella & Eleonora Pantò Autoregulované personalizované učení (SRPL): vyvíjení pedagogického modelu iClass Aharon Aviram, Yael Ronen, Smadar Somekh, Amir Winer & Ariel Sarid Vytváření rozhraní pro pedagogickou podporu autoregulovaného učení v rámci PLE Mustafa Ali Türker & Stefan Zingel eLearning Papers Noviny eLearning Papers jsou publikací portálu elearningeuropa.info, který vznikl z iniciativy Evropské komise v zájmu uplatňování IKT při celoživotním vzdělávání. Edice a produkce: P.A.U. Education, S.L. Email: [email protected] ISSN: 1887-1542 Pokud není uvedeno jinak, všechny texty uveřejněné v těchto novinách podléhají licenci Creative Commons AttributionNoncommercial-NoDerivativeWorks 2.5. Dle této licence je povoleno jejich rozmnožování, distribuce a šíření za podmínky uvedení jména autora a názvu elektronických novin, které je publikují, tj. eLearning Papers. Jejich další využití k výdělečným či podobným účelům není dovoleno. Plné znění této licence najdete na adrese: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/deed.en Úvodník: Osobní vzdělávací prostředí Současné systémy pro řízení výuky lze vnímat jako ostrůvky – ostrůvky v širém moři možností vzdělávání nabízených na webu. Studující mohou nejen získávat, vylepšovat a vybírat vzdělávací obsah, ale též si zvolit nástroje, které jsou pro jejich záměry důležité, vytvořit si své vlastní individuální vzdělávací portály, tagovat obsah nebo se přihlásit na stránky s RSS zdroji, kde najdou pravidelné informace na vybraná témata. Stačí jedno klíčové slovo a vše je možné: web 2.0 umožňuje přechod od klasických systémů řízení výuky (dle principu „jedno pro vše“) k osobnímu vzdělávacímu prostředí (dle principu „jedno pro mě“), které tvoří mnoho částí, úryvků a zlomků či sbírek nástrojů a služeb, jež jsou dále sestavovány v samostatné a/nebo sdílené krajiny znalostí, zkušeností a kontaktů. Paradigma ostrůvka prezentované aplikací systémů pro řízení výuky je tak vystřídáno chápáním webové sítě coby pomyslné vstupní brány do světa vzdělávacích příležitostí. Pokud jsme v minulosti hlásali, že e-learning jednou umožní individualizaci vzdělávání, tak dnes můžeme potvrdit, že se to opravdu podařilo díky osobnímu vzdělávacímu prostředí (PLE). Toto nové číslo eLearning Papers nabízí výběr článků týkajících se právě osobního vzdělávacího prostředí. Jak úspěšně se školám daří podporovat personalizované učení s využitím digitálních technologií? Tuto otázku si položili Philip Banyard a Jean Underwood ve svém příspěvku věnovaném vztahu mezi digitálními technologiemi a současnými vývojovými tendencemi ve snaze nabídnout personalizovanější vzdělávací zkušenosti. Sandra Schaffertová a Wolf Hilzensauer prezentují sedm hlavních aspektů osobního vzdělávacího prostředí odvozených od následků a obtíží, s nimiž se setkáváme u PLE, jakož i od jejich stále většího využívání při studiu. Tyto aspekty mohou posloužit za základ pro rozhodování studujících, učitelů a vzdělávacích institucí v prospěch (či v neprospěch) technologického konceptu PLE jak na obecné úrovni, tak i s ohledem na jeho pedagogické důsledky. Autoři dalšího článku Fridolin Wild, Felix Mödritscher a Steinn Sigurdarson předkládají kritický pohled na současné modely personalizovaného a adaptabilního studia. Tvrdí, že jimi navrhovaná alternativa neboli aplikace služby typu „mash-up“ pro osobní vzdělávací prostředí může zajistit lepší mechanizmy adaptace pro tvorbu a údržbu vzdělávacího prostředí. Článek Laury Gonellaové a Eleonory Pantòové se může stát klíčem k lepšímu pochopení, zda „elearning 2.0“, tj. e-learning založený na nástrojích a přístupech charakteristických pro web 2.0, může nebo nemůže být užitečný v rámci různých struktur a organizací. Autorky prezentují čtyři různé organizační modely a příslušný vývoj didaktických architektur. Projekt iClass byl vyvíjen jako inovační systém přizpůsobený potřebám jednotlivců. Dva články se věnují této problematice: první analyzuje proces vývoje pedagogické vize a modelu během daného projektu a druhý článek zkoumá, jak autoregulovaný proces učení může být podporován v rámci PLE. Přejeme příjemné počtení! Roberto Carneiro, ředitel, eLearning Papers Ulf-Daniel Ehlers, Univerzita Duisburg-Essen European Foundation for Quality in E-Learning eLearning Papers • www.elearningpapers.eu • ISSN 1887-1542 č. 9 ▪ Červenec 2008 • CS 2 Správné chápání vzdělávacího prostoru Philip Banyard Jean Underwood Univerzita Nottingham Trent, Spojené království Identifikujeme čtyři hlavní prostory (osobní vzdělávací prostor, výukový prostor, prostor školy a životní prostor), které mají dopad na vzdělávací zkušenosti studujících. Klíčová slova digitální gramotnost, vzdělávácí prostory, vzdělávání, pedagogika, výzkum, škola, učitel Celý text http://www.elearningeuropa.info/ files/media/media15970.pdf Jak úspěšně se školám daří podporovat personalizované učení s využitím digitálních technologií? V tomto článku prezentujeme náš výzkum zabývající se vztahem mezi digitálními technologiemi a současnými vývojovými tendencemi ve snaze nabídnout personalizovanější vzdělávací zkušenosti. Navržená doporučení by měla být klíčem k lepšímu chápání vzdělávacích prostorů a k lepšímu využívání digitálních technologií. Nejprve uvádíme deskriptivní model vztahů mezi studujícími, vzdělávacími prostory, ve kterých se vyvíjejí, a dále digitálními technologiemi. Identifikujeme čtyři hlavní prostory (osobní vzdělávací prostor, výukový prostor, prostor školy a životní prostor), které mají dopad na vzdělávací zkušenosti studujících. Tyto prostory nejsou v současnosti správně chápány, což má za následek, že velká část informálního a formálního učení dětí není často uznávána a ani vyhodnocována. Dále testujeme validitu tohoto modelu pomocí podkladů získaných z různých národních výzkumných projektů, které vycházely z koncepce kombinovaných metod shromažďujících kvalitativní a kvantitativní data získaná prostřednictvím cílených diskuzních skupin, interviewů, anket a národních souborů dat o výkonnosti studujících. Zde uvedené údaje pocházejí z případových studií a obsahují pozorování třídy, jakož i komentáře obdržené přímo od učitelů, vedení školy a studujících. Posuzujeme vliv těchto údajů a tohoto modelu na naše chápání toho, jak mohou být digitální technologie využity ve vzdělávání efektivním způsobem. V případě tradičního modelu vzdělávání závisela koncepce vzdělávacího prostoru především na vzdělávací instituci a vyučujícím. Fyzické charakteristiky osobního vzdělávacího prostoru mohou být vždy ovlivněny vyučujícími a institucemi, ale koncepce tohoto prostoru a využívání technologií jsou podřízeny studujícím. Má-li být vytvořeno efektivní vzdělávání, je třeba při personalizaci vzdělávání správně pochopit jednotlivé prostory a respektovat vnímání a chování studujících. eLearning Papers • www.elearningpapers.eu • ISSN 1887-1542 č. 9 ▪ Červenec 2008 • CS 3 Na cestě k osobnímu vzdělávacímu prostředí: sedm základních aspektů Sandra Schaffert Wolf Hilzensauer Salzburg Research, Rakousko Existence velkého počtu nástrojů určených na podporu spolupráce na Internetu svědčí o tom, že PLE a nástroje sociálního softwaru nejsou jenom krátkodobého pomíjivého významu, ale vedou k novému pojetí studia a stimulují udržitelný rozvoj kompetencí. Klíčová slova virtuální vzdělávací systém, systém pro řízení studia (LMS), osobní vzdělávací prostředí (PLE), sociální software Celý text http://www.elearningeuropa.info/ files/media/media15971.pdf Zkušenosti získané v procesu učení a výuky nejsou předurčeny, ale vždy jsou odvislé od používaných nástrojů a systémů. Neustálý rozvoj a stále větší úspěšnost aplikací sociálního softwaru – jako jsou blogy, wiki a tzv. osobní vzdělávací prostředí (Personnal Learning Environments, PLE) – pozměňují, usnadňují a stimulují vzdělávání prostřednictvím Internetu. V protikladu k tradičním systémům pro řízení studia (Learning Management Systems, LMS) se systémy PLE setkaly s velkým úspěchem a jsou na dobré cestě změnit paradigma učení a výuky. Cílem tohoto článku je jednak položit základy pro lepší chápání konceptů zahrnutých v obou přístupech a na druhé straně zdůraznit následky a potíže, s nimiž se u PLE setkáváme, jakož i jejich zvyšující se využívání při studiu. Identifikovali jsme sedm aspektů, u kterých jsou tyto změny očividné a/nebo důležité. Stručně řečeno, studium v rámci PLE vede k následujícím změnám: (1) role studujícího coby aktivního a sebeřídícího tvůrce obsahu, (2) personalizace díky podpoře a údajům od členů daného společenství, (3) obsah studia coby nedozírný „bazar“, (4) ústřední role sociální angažovanosti, (5) vlastnictví údajů studujícího, (6) význam sebeorganizujícího studia pro kulturu vzdělávacích institucí a organizací a (7) technologické aspekty používání nástrojů sociálního softwaru a nahromadění rozmanitých zdrojů. Existence velkého počtu nástrojů určených na podporu spolupráce na Internetu svědčí o tom, že PLE a nástroje sociálního softwaru nejsou jenom krátkodobého pomíjivého významu, ale vedou k novému pojetí studia a stimulují udržitelný rozvoj kompetencí. Nicméně existující postoje a názory na PLE musí být dále rozvíjeny a rozpracovávány. Díky rozpoutání debaty o možnostech vývoje souvisejícího s přechodem z LMS na PLE a o potížích s tím spojených může tento článek posloužit za základ pro rozhodování studujících, učitelů a vzdělávacích institucí v prospěch (či v neprospěch) technologického konceptu PLE jak na obecné úrovni, tak i s ohledem na jeho pedagogické důsledky. eLearning Papers • www.elearningpapers.eu • ISSN 1887-1542 č. 9 ▪ Červenec 2008 • CS 4 Projektování změny: osobní vzdělávací prostředí pomocí „mash-up“ Fridolin Wild Felix Mödritscher Instituce formálního vzdělávání a téměř všechna pracoviště jsou dnes vybaveny alespoň některými druhy nástrojů, které v rámci vzdělávacích aktivit dokážou lidi sblížit s artefakty obsahu, a to vše ve snaze pomoci jim při vytváření a zpracovávání informací a poznatků. Již přes půl století hledá věda a praxe modely jak tato prostředí personalizovat prostřednictvím digitálních prostředků. Steinn Sigurdarson Vzdělávací prostředí, jakož i jeho tvorba a údržba představují nejdůležitější část vzdělávacího procesu a očekávané výsledky a teorie z oblasti vzdělávání by měly tuto skutečnost zohlednit. Je třeba, aby sama výuka uvolnila své místo dominantního paradigmatu. Institute for Information Systems and New Media, Vienna University of Economics and Business Administration, Rakousko Webová aplikace typu „mash-up“ umožňuje studujícím znovupoužití nástrojů a služeb dostupných na Internetu. Klíčová slova osobní vzdělávání, prostředí, projektování, LISL, MUPPLE postoj Celý text Vzdělávací prostředí je důležitou, ne-li tou nejdůležitější, výslednicí vzdělávacího procesu, a ne pouhou scénou k předvedení dané „vzdělávací hry“. Z těchto důvodů se tudíž domníváme, že teorie projektování výuky (instructional design theories) jsou chybné. V tomto článku nejdříve podáváme vysvětlení klíčových konceptů a hypotéz ve prospěch osobního vzdělávacího prostředí. Následuje přehled naší kritiky současných modelů personalizovaného a adaptabilního studia. Poté navrhujeme pro osobní vzdělávací prostředí naše alternativní řešení typu „mashup“, tj. „míchanice“, která nabízí mechanizmy adaptace pro tvorbu a údržbu vzdělávacího prostředí. Webová aplikace typu „mash-up“ umožňuje studujícím znovupoužití nástrojů a služeb dostupných na Internetu. Naše alternativa LISL (skriptovací jazyk pro interakci mezi studujícími) je model koncepčního jazyka umožňující tvorbu, řízení a údržbu vzdělávacího prostředí, jakož i výuku jeho projektování. Je doplněna důkazem opodstatněnosti našeho řešení – platformou MUPPLE (osobní vzdělávací prostředí pomocí mash-up). Tento přístup prokazujeme implementací prototypu a jednoho příkladu, který považujeme za srozumitelný. Na závěr článku si klademe otázku dalšího rozšíření tohoto nového modelu a otevření nových perspektiv. http://www.elearningeuropa.info/ files/media/media15972.pdf eLearning Papers • www.elearningpapers.eu • ISSN 1887-1542 č. 9 ▪ Červenec 2008 • CS 5 Didaktické architektury a organizační modely: proces vzájemné adaptace Laura Gonella Eleonora Pantò CSP-ICT Innovation – Knowledge Communities Dep., Itálie Ve znalostní společnosti, v níž doba uvedení na trh je krátká a studijní obory se nepřetržitě a rychle rozšiřují, organizace cítí potřebu pokračovat ve vývoji modelu nazvaného „podnik 2.0“. Jde o model, který se vyznačuje intenzivním využíváním blogů, wiki, sdílení záložek a RSS zdrojů. Klíčová slova informální učení, školení, LMS (systém pro řízení studia), pedagogika, PLE (osobní vzdělávací prostředí), e-learning 2.0., didaktické architektury, vzdělávání online, platformy vzdělávání Celý text http://www.elearningeuropa.info/ files/media/media15973.pdf Určení paralely mezi organizačními modely a didaktickými architekturami používanými v podnicích k řízení interního školení je záměrem následujícího článku. Autorky článku si určily jako cíl pochopit, zda jev, který se nazývá „e-learning 2.0“ (tj. e-learning založený na nástrojích a přístupech, které jsou charakteristické pro web 2.0), může nebo nemůže být užitečný v rámci různých struktur a organizací. V tomto kontextu bádaly, je-li možné identifikovat proces vzájemné adaptace mezi organizačními a vzdělávacími modely, které označily termínem didaktické architektury. V rámci této analýzy jsou prezentovány čtyři různé organizační modely (industriální společnost, post-industriální společnost, podnik 1.0 a podnik 2.0) a je navržen příslušný vývoj didaktických architektur (výuka prostřednictvím Internetu, e-learning 1.0, vzdělávání online, e-learning 2.0). Ve znalostní společnosti, v níž doba uvedení na trh je krátká a studijní obory se nepřetržitě a rychle rozšiřují, organizace cítí potřebu pokračovat ve vývoji modelu nazvaného „podnik 2.0“. Jde o model, který se vyznačuje intenzivním využíváním blogů, wiki, sdílení záložek a RSS zdrojů. Tyto organizace mají horizontální strukturu a jsou založeny na principu autonomie. Autorky předkládají tvrzení, že všeobecně a odborně vzdělávací systémy vycházející ze stejných principů – tj. autonomie, informální způsob a otevřený přístup – mohou být v tomto kontextu zavedeny. V případě tradičnějších struktur bude formální e-learning založený na platformách systémů pro řízení studia (LMS) i nadále představovat efektivní řešení, a to tak dlouho, dokud si uživatelé nezvyknou na funkčnosti nabízené technologiemi 2.0 a nestanou se tak aktéry změn. Článek je rozdělen do tří částí. V části první jsou podrobeny analýze čtyři různé didaktické architektury s důrazem na rozdíly mezi e-learningem 1.0 a e-learningem 2.0. V části druhé jsou popsány organizační modely a prezentován jejich vztah k didaktickým architekturám. Konečně v části třetí je podtržen význam procesu vzájemné adaptace mezi didaktickými architekturami a organizačními modely. eLearning Papers • www.elearningpapers.eu • ISSN 1887-1542 č. 9 ▪ Červenec 2008 • CS 6 Aharon Aviram Yael Ronen Smadar Somekh Amir Winer Ariel Sarid Ben-Gurion University in the Negev, Izrael V současných globálních podmínkách ekonomiky a pracovního trhu je model iClass výrazem důležitosti personalizovaného učení směřujícího k dosažení cílů vzdělávání v Evropě (stanovených v rámci Lisabonské strategie roku 2000), jakož i k podpoře pozitivního rozvoje osobnosti. Autoregulované personalizované učení (SRPL): vyvíjení pedagogického modelu iClass Tento článek se věnuje procesu vyvíjení pedagogické vize a pedagogického modelu iClass neboli projektu autoregulovaného personalizovaného učení (self-regulated personalized learning, SRPL), jehož cílem je zavedení inovačního systému adaptovaného potřebám jednotlivců. Tato konceptuální metoda určená k řízení tohoto procesu je unikátní tím, že usiluje o strukturování vývoje tak, aby bylo dosaženo koherentních pedagogických výsledků. Model iClass byl vyvinut v zájmu adaptace na vývoj potřeb vyučujících a studujících této postmoderní, tj. digitální éry a poskytnutí přímé odpovědi. V současných globálních podmínkách ekonomiky a pracovního trhu je model iClass výrazem důležitosti personalizovaného učení směřujícího k dosažení cílů vzdělávání v Evropě (stanovených v rámci Lisabonské strategie roku 2000), jakož i k podpoře pozitivního rozvoje osobnosti. Vývoj modelu iClass, který zde prezentujeme, vyvolává nejednu otázku a odhaluje závažnost takových problémů jako ochabování racionálního, strategického a obezřetného uvažování. Též zdůrazňuje potřebu vychovávat autoregulující se a reflektivní studující, schopné uskutečňovat informovaný výběr, jakož i rozplánovat svůj proces učení v závislosti na svých vlastních potřebách, zájmech a prioritách. Díky rozvíjení vhodných schopností sledování, profilování a porovnávání mohou informační technologie ICT materializovat sen mnohých generací učitelů a myslitelů. V tomto článku předkládáme argumentaci, dle které vypracování systému orientovaného na personalizaci učení musí být provázeno vypracováním soustavy pedagogických metod na třech úrovních. S ohledem na to, že realizace cílů SRPL v evropských školách závisí převážně na uplatnitelnosti pedagogických metodologií, bude hlavní úsilí týkající se budoucího vývoje založeného na SRPL zatím zaměřeno na jejich zdokonalování a posílení jejich operativní schopnosti, a to na základě vyhodnocení pilotních zkušeností získaných učiteli různých školních zařízení. Klíčová slova SRPL, vzdělávací platforma, personalizované učení, reflektivní studující Celý text http://www.elearningeuropa.info/ files/media/media15974.pdf eLearning Papers • www.elearningpapers.eu • ISSN 1887-1542 č. 9 ▪ Červenec 2008 • CS 7 Mustafa Ali Türker1 Stefan Zingel2 1 IES Information and Education Technologies, Turecko 2 Laboratory for Mixed Realities, Německo Bez přidané pedagogické hodnoty není možné považovat PLE za vzdělávací nástroje, ale možná jen za pokročilé a uživatelsky přívětivé nástroje řízení souborů. Klíčová slova PLE, výchovně vzdělávací teorie, autoregulované učení, vizuální rozhraní, propojené vzdělávání, informální vzdělávání, postoje, projektování, pedagogická podpora, iClass, RIA, platforma Vytváření rozhraní pro pedagogickou podporu autoregulovaného učení v rámci PLE Osobní vzdělávací prostředí (Personnal Learning Environments, PLE) je softwarová aplikace (v počítači nebo na Internetu), která umožňuje studentům organizovat pedagogické zdroje a publikovat své osobní výsledky. I když je PLE vytvářeno k osobnímu používání, tzn. zdola-nahoru, využívá stále více nástroje komunikace, jakož i sociální nástroje prosazující různé scénáře učení na webu. Řízení znalostí, distribuce zdrojů, důvěryhodnost a vyhodnocení sestavených zdrojů, to jsou otázky, které si dnes kladou vědci zabývající se zdokonalováním PLE. Bez přidané pedagogické hodnoty není možné považovat PLE za vzdělávací nástroje, ale možná jen za pokročilé a uživatelsky přívětivé nástroje řízení souborů. Jak tedy může tento nástroj úzce zaměřený na uživatele, tzv. user-centric tool, ovlivnit studijní proces, aby častěji umožňoval smysluplnou a konstruktivní činnost než jen rudimentární informální učení? Jinými slovy, jak může PLE podpořit autoregulované učení? Na základě výzkumu poukazujícího na důležitost pedagogické podpory k aktivování vzdělávacích kompetencí vyššího stupně se v tomto článku potvrzuje teorie, dle které mohou být tyto kompetence aplikovány i mladými uživateli. iClass je integrovaný projekt částečně financovaný 6. rámcovým programem EK pro výzkum a technologický vývoj. I když byl tento výzkumný projekt zpočátku určen k vytvoření platformy inteligentního tutorství zaměřeného na uživatele, došlo v průběhu třetího roku k přehodnocení jeho pedagogické vize a jako nový cíl bylo rozhodnuto podporovat autoregulovanou personalizaci v hlavním prostředí virtuální výuky. V tomto článku prezentujeme charakteristiky vytváření vizuálního rozhraní bohaté internetové aplikace (RIA) v rámci iClass jakožto signifianty typických struktur regulace. Popisujeme též principy sémiotiky, které se skrývají v každém významu a konečně se věnujeme roli vizualizace při operativním formování a samostatném rozhodování. Celý text http://www.elearningeuropa.info/ files/media/media15975.pdf eLearning Papers • www.elearningpapers.eu • ISSN 1887-1542 č. 9 ▪ Červenec 2008 • CS 8
Podobné dokumenty
nominace na 3. Doprovodný turnaj 10.03.2012
NOMINAČNÍ ŽEBŘÍČEK NA 3. DOPROVODNÍ TURNAJ TP - MUŽI
Pořadí
Jméno
Proč nesmíte letos chybět? Kdy, kde, proč?
nějakou vizi, sen. Chtěli vybudovat něco, co jim dávalo smysl, nebo jen nabídnout něco,
co doposud na trhu v jejich lokalitě chybělo. Postupem času, ať formou různých změn,
neustálého řešení provoz...
Možnosti a omezení elektronické podpory kvality
považovat za ultimativní, vycházejí ze vzájemných souvislostí mezi požadavky oborových didaktik a fyziologických vlastností smyslů zdravého
člověka. Vždy přitom existuje několik alternativních řeše...