pravidla
Transkript
Taktické tipy Možná vám bude trvat pár her, než si zvyknete na hru s Bránou. Při hraní balíčků ostatních škol často efektivita vyvolané bytosti záleží na místě, kde je bytost vyvolána. U školy Pekelného ohně ale často záleží na pozici, na které se nachází Brána. Věnujte velkou pozornost tomu, zda se efekt týká Brány, nebo bytosti, kterou chcete vyvolat. A pokud se chystáte vyvolat bytost, která se stane Bránou, dobře si rozmyslete, jestli je to na pozici, kde Bránu chcete. Její umístění není důležité jen pro její efekt, ale také pro efekty bytostí, které budete chtít vyvolat později. HRA VLAADI CHVÁTILA ILUSTRACE: DAVID COCHARD DALŠÍ ILUSTRACE: JAKUB POLITZER GRAFICKÝ DESIGN: FILIP MURMAK PŘEKLAD: MICHAL POŽÁREK Testeři: Fod, Marcela, a_mandible, HealingAura, Gregaria, Nightmare, StormKnight, VortexSurfer, Vitek, Kreten, Danielka, Juraj, Deacis, Kevin Outlaw, Alnagon, PetrGasparik, PitrPicko, Zdenek, RogueM, JBH1, Gallardus, Omniraptor, Galego, PaulGrogan, ErictheHalfaBee, Benjamin, Nimral, Alenka, Vodka, Dávid, Jaro, Petr, Stáňa, Zuzka a další. Zvláštní poděkování: Mé ženě Marcele za pomoc při programování a rozsáhlém online testování, Paulu Groganovi za organizování online testovacích her a Jasonu Holtovi za vytrvalé otevírání bran na Gatheringu. Pro více informací se podívejte na www.tash-kalar.com © Czech Games Edition, říjen 2015. www.CzechGames.com www.rexhry.cz 4 Brána se otevírá a odhaluje zemi stínu a plamenů. Do arény proudí temná energie vyvolávající démonické bytosti. TashKalar se otevírá mimodimenzionální sféře Pekelného ohně! Pekelný oheň je balíček, který se používá jako kterýkoli jiný balíček ze základní hry. Toto rozšíření obsahuje 18 bytostí, sadu kamenů a skórovací tabulku pro deathmatch. Pekelný oheň obsahuje také skleněný žeton, který bude představovat Bránu. Brána je transdimenzionální portál, skrze který čerpají učedníci Pekelného ohně svoji moc. Většina karet nějakým způsobem s Bránou pracuje. Sílu tohoto balíčku si plně osvojíte, až proniknete do efektivního využívání této nové dimenze hry. 1 SHRNUTÍ Brána Skleněný žeton představuje Bránu. Na začátku hry není Brána ve hře, takže ji nechejte stranou u svých kamenů. V průběhu hry se může jeden z vašich běžných nebo hrdinských kamenů stát Bránou. Označíte ho tedy skleněným žetonem. Ve hře nikdy nemůžete mít víc než jednu Bránu. Pokud karta odkazuje na „Bránu“, myslí se tím žeton označený skleněným žetonem Brány. Jinak je ale označený kámen stále kamenem své úrovně a vztahují se na něj všechna běžná pravidla. Pokud se takový kámen pohne, skleněný žeton Brány se pohne s ním. KDY SE KÁMEN STANE BRÁNOU? Pokud Brána není ve hře, následující vyvolaná bytost Pekelného ohně se stane Bránou. Označte ji skleněným žetonem. Až poté vyhodnoťte efekt karty. Pokud je bytost Pekelného ohně vyvolána na pole s Bránou, tato nová bytost se okamžitě stává novou Bránou a poté se vyhodnotí její efekt. Pokud je vyvolána bytost vyšší úrovně, než je současná Brána, nově vyvolaná bytost se okamžitě stane Bránou. Označí se skleněným žetonem a poté se vyhodnotí její efekt. Legendární bytosti nepatří do školy Pekelného ohně. Nestanou se tak Bránou, pokud jsou vyvolány. Kámen se může stát Bránou i v důsledku efektu některých karet. •Pokud není brána ve hře, další bytost Pekelného ohně, která je vyvolána, se stane Bránou. •Pokud je Bránou běžný kámen, další vyvolaná hrdinská bytost Pekelného ohně se stane Bránou. •Pokud je Bránou hrdinská bytost, zůstane Bránou i při vyvolání další bytosti. •Legendární kámen se nikdy nemůže stát Bránou. Nová klíčová slova Brána: Kámen označený skleněným žetonem. Stane se Bránou: Pokud se kámen stane Bránou, umístí se na něj skleněný žeton. Non-gateway piece: any piece that is not the Gateway. Přiblížit se k Bráně: Pokud se má kámen přiblížit k Bráně, znamená to, že se musí snížit vzdálenost mezí tímto kamenem a Bránou. Je možné pohnout se přímo na Bránu a zničit ji, pokud karta neříká opak. PŘÍKLAD PŘIBLÍŽENÍ K BRÁNĚ ZNIČENÍ BRÁNY Pokud je Brána zničena nebo pokud je změněna na kámen jiné barvy, odstraní se skelněný žeton zpět do zásoby. Hráč Pekelného ohně od tohoto okamžiku nemá Bránu ve hře. Pokud některý z efektů zvýší úroveň kamene s Bránou z běžné na hrdinskou, kámen pořád zůstává Bránou. Pokud by šlo o zvýšení na legendární úroveň, žeton Brány se odstraní. Legendární bytost nemůže být nikdy Bránou. Každý kámen je ve vzdálenosti 3 od Brány. Aby se přiblížil, musí se pohnout na pole ve vzdálenosti 2. Na obrázky jsou znázorněny všechny možnosti, jak se mohou kameny pohnout do této vzdálenosti. Všimněte si, že kámen na diagonále od Brány se může přiblížit pouze po této diagonále. 2 3 ZVÝŠENÍ ÚROVNĚ BRÁNY
Podobné dokumenty
Z mrazivých zemí nekonečné zimy, ze zasněžených plání a ledem
Proměň na kámen nepřátelské barvy: Při proměně na kámen nepřátelské
barvy je kámen nahrazen kamenem stejné úrovně (pokud není uvedeno
jinak) jednoho ze soupeřů. (To se považuje za zničení vlastního...
Program na květen a červen 2009
Pohádky na dobrou noc je dobrodružná komedie, ve které Adam Sandler ztvárnil
Skeetera Bronsona, hotelového údržbáře, jehož život se navždy změní
v okamžiku, kdy začnou ožívat pohádky, které své net...
anaglif
Tato metoda je opět založená na posunu barevného spektra. Díky tomu se můžeme setkat také
s názvem super-anaglyph. Projektory INFITEC promítají obraz v základního barvách RGB na
mírně posunutých vl...
Říjen 2014
šního tábora byl slibový oheň. Díky
povodním a evakuaci, které slibovému
ohni předcházely, jsme zapálili oheň
na krásném místě poblíž našeho městečka
Milevska. Na předchozích táborech byl
slibový o...
DEBAKL V MIAMI
kterým by seznámil podřízené (jestliže místo toho nejprve spěchal na pomoc
zraněnému Manauzzimu, je to z lidského hlediska pochopitelné, ale z
hlediska profesionálního naprosto neomluvitelné),
3. z...
programu - Festival Fantazie
FF Team Buzz 9102 G,N
volné hraní
FF Team Pinball 9212 G,N
volné hraní
volné hraní starých pecek i nejnovějších videoher na nových počítačích LYNX a v Muzeu videoher
FF Team Guitar Hero Easy 9123 G...
DobrodruŽstvÍ
Sami pochopové nemohou vlastnit žádné zlato, předměty ani pomocníky a nemohou zvyšovat svou sílu, vůli či životy. Nemohou mít tedy
nikdy více než 4 životy. Tam, kde to pravidla připouštějí, jsou po...
Space Alert - Czech Games Edition
Na CD najdete nové mise – mise s mnohem více
nepřáteli. Let má však stále jen 12 kol, takže ani
sehraná a zkušená posádka by prostě neměla šanci je stíhat odrážet, pokud se bude držet starých
pravi...