otevirani_zapis_soubory _3
Transkript
První pohled do Objektového Programování //Program pro otevírání souborů pro čtení a zápis #include <fstream> //import třídy #include <iostream> //import třídy using namespace std; int main() { char nazevSouboru[80]; //vyhrazen zásobník pro název souboru char buffer[255]; // pro zadání uživatele cout << "Nazev souboru: "; //tisk na obrazovku cin >> nazevSouboru; //vstup uživatele z klávesnice ofstream fout(nazevSouboru); // otevřít pro zápis fout << "Tento radek se primo zapise do souboru...\n"; cout << "Zadejte text souboru: "; cin.ignore(1,'\n'); // přeskočení znaku nového řádku za názvem souboru cin.getline(buffer,255); // převzetí zadání uživatele fout << buffer << "\n"; // a jeho zápis do souboru fout.close(); // zavření souboru a příprava pro otevření Třídy Objekty Členské funkce Proudy Zásobníky Instance Proměnné…?! ifstream fin(nazevSouboru); // otevření souboru pro čtení cout << "Zde mame obsah souboru:\n"; char znak; while (fin.get(znak)) cout << znak; cout << "\n***Konec obsahu souboru.***\n"; fin.close(); char reakce; cin >> reakce; return 0; // zavře a uloží soubor na disk } //konec programu ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Objekty ofstream – pro čtení a zápis ze souborů a zápis do nich, jsou odvozené z objektů iostream. Předcházet musí fstream.h Objekty iostream spravují příznaky, které hlásí stav vašeho vstupu a výstupu. Jednotlivé příznaky můžete testovat logickými funkcemi: • • • • eof() vrací TRUE, pokud bylo v daném objektu dosaženo konce souboru, EOF bad() vrací TRUE, okusíte-i se o neplatnou operaci fail() vrací TRUE kdykoli je bad() TRUE nebo selže nějaká operace good() vrací TRUE, kdykoli jsou všechny tři ostatní funkce FALSE objekt název objektu parametr ofstream fout(nazevSouboru); // otevřít pro zápis fout ~ cout ifstream fin(nazevSouboru); // otevřít pro čtení fin ~ cin • funkce close () ZAVŘE SOUBOR A ULOŽÍ HO NA DISK • funkce getline() přečte řetězec ze vstupního proudu in. Čtení skončí, narazí-li funkce na konec souboru. cin.getline() getline() - členská funkce objektu cin globální objekt cin cin se zpřístupní po importu iostream = třída (knihovna tříd) odvozená ze tříd istream a ostream a poskytuje metody vstupu a výstupu pro zápis na obrazovku Třídy fstream zajišťují vstup a výstup pro soubory Třída = sbírka proměnných (často různých typů) v kombinaci se sadou funkcí. To vše zapouzdřeno do jedné sbírky, kterou nazýváme objekt. Vše pak je na jednom místě, což usnadňuje odkazování, kopírování a manipulaci s daty. Části programu, které budou třídu používat, mohou s objektem pracovat, aniž by se musely starat o to, co přesně obsahuje a jak funguje. Třída se může skládat z libovolné kombinace typů proměnných, a dokonce také jiných typů tříd. Proměnné třídy nazýváme členské funkce neboli datové členy. Třída Auto může obsahovat členské proměnné, které budou představovat motor, sedadla, kola… Funkce třídy manipulují členskými proměnnými. To jsou členské funkce neboli metody třídy. Zahrnují funkce Start(), Brzdit(), Zastavit()… Objekt je samostatnou instancí třídy. Auto – Třída Škodovka – Objekt typu Auto Hmotnost – Proměnná typu unsigned int
Podobné dokumenty
pdf 190kB
- Amplituda a fáze (délka a úhel, …)
První verze je výhodná pro operace jako sčítání, druhá pro násobení.
Budeme více násobit nebo sčítat? Obecně nelze říci -> reprezentace jsou rovnocenné.
Dále ve...
Objektové programování 1 - Starší publikace a seriály
lze mít výhrady – alespoň podle mínění jazykových korektorů. Pro Windows si dovolíme používat občas označení „Wokna“.
1. Úvod www.uamt.feec.vutbr.cz/~richter
- rozhodneme, zda je možné použít stávající třídu, zda je možné
upravit stávající třídu (dědění), zda vytvoříme více tříd (buď
výsledná třída bude obsahovat jinou třídu jako členská data, nebo
vytv...
Objektové programování 2 - Starší publikace a seriály
v Object Pascalu v Delphi. V následujících kapitolách se dočtete o dynamické identifikaci typů v C++ a v Delphi, o nových operátorech přetypování zavedených normou jazyka C++ a o prostorech jmen.
N...
Detekce tautologie pomocí BDD Michal Navrkal
jednotlivé řádky pole odpovídají řádkům termů v PLA souboru. Proměnná rad udává
počet řádků matice a je získána z PLA souboru z hodnoty za klíčovým slovem .p nebo
je spočtena z počtu řádků PLA. A k...
přetížení operátorů (o) - pro vlastní typy je možné přetížit i operátory
- snažíme se, aby se přetížené operátory chovaly podobně jako původní (např. nemění
hodnoty operandů, operátor + sčítá nebo spojuje…)
- klíčové slovo operator
- operátor má plné (funkční) a zkrácen...
Optoelektronické metody 3D zaměření povrchů předmětů
pro útvary vyššího než druhého stupně (kvadratické plochy, …) neexistuje
efektivní metoda k získání fyzických parametrů (tvar, velikost, pozice, …)
z algebraických parametrů