Mobilní hra Block Runner Anotace Zadání projektu Návod na

Transkript

Mobilní hra Block Runner Anotace Zadání projektu Návod na

                                    

Podobné dokumenty

Embedded v[PleaseinsertPrerenderUnicode{Ă

Embedded v[PleaseinsertPrerenderUnicode{Ă Mash – knihovna pro použitı́ 3D modelů v Clutteru ClutterGtk – knihovna pro propojenı́ Clutteru a Gtk Cally – rozšı́řenı́ Clutteru o přı́stupnost

Více

Základy algoritmizace

Základy algoritmizace http://www.zachmanframeworkassociates.com/index.php/ebook. 8. FOWLER, M. Refaktoring -- Zlepšení existujícího kódu GRADA, 2003. ISBN 80-2470299-1.

Více

Multiplatformní GUI toolkity

Multiplatformní GUI toolkity Gtk- -, http://www.gtkmm.org ), C#/.NET (Gtk#/.NET, projekt Mono, http://gtk-sharp.sourceforge.net/ ), Javu, Perl, Python, Ruby, Common Lisp a dal¹í

Více

Stáhnout PDF s nápovědou( 10MB)

Stáhnout PDF s nápovědou( 10MB) © 2008 Adobe Systems Incorporated. Všechna práva vyhrazena. Copyright

Více

skripta-datoveStrukt..

skripta-datoveStrukt.. V knihovnách Javy je k dispozici skupina tříd a rozhraní, která je označována jako Collections Framework. Jsou součástí standardního API a jsou umístěny v balíčku java.util. Framework se skládá z n...

Více

Práce s kolekcemi – algoritmy a implementace ve zvoleném

Práce s kolekcemi – algoritmy a implementace ve zvoleném Porovnatelnost – důležitá  vlastnost,  kterou  potřebujeme  pro  uložení  do  některých  kontejnerů.    Datové   objekty  mohou  mít  porovnatelnost  implementovánu  prakticky  libovolným  způsobem...

Více

ESET File Security pro Microsoft Windows Server

ESET File Security pro Microsoft Windows Server Pro stáhnutí nejnovější verze dokumentu klikněte zde

Více

prezentace k Java puzzles

prezentace k Java puzzles int i1 = ((Integer)o1).intValue(); int i2 = ((Integer)o2).intValue(); return (i2 < i1 ? -1 : (i2 == i1 ? 0 : 1));

Více

Základní entity a jejich kresba

Základní entity a jejich kresba úsečkami. Lze ho nakreslit metodou drawPolygon(), která je přetížená. Existují dvě varianty: drawPolygon(int [x], int [y], int pocet_vrcholu) a drawPolygon(Polygon p). V první je polygon defnován p...

Více