zde
Transkript
Mgr. Petr Mores Narozen: 4. prosince 1972, Uherské Hradiště Stav: svobodný, bezdětný Cíl: Získat pozici 3D animátora postav v herním nebo filmovém průmyslu. Shrnutí profesních zkušeností: Animace postav v programu Kaydara Filmbox/Alias Motion Builder: 6 let Hlavní animátor postav na herních projektech Vietcong2 a Vietcong: Fist Alpha Animátor postav na projektu Vietcong Režie Motion Capture pro Vietcong 2 a Vietcong: Fist Alpha Čištění a úprava dat magnetického Motion Capture (firmy Ascension) pro Vietcong Čištění a úprava dat optického Motion Capture (firmy Vicon) pro Vietcong 2 Modelování, texturování, zakostění, skinování a animace všech zvířat v celé sérii Vietcong, včetně ptáků, žab a buvolů. Modeloval, texturoval, animoval a skriptoval kompletní 3D minihru Dragonnade pro holandskou firmu Not a Number B.V., v enginu Game Blender. Vzdělání: Filozofická Fakulta Masarykovy Univerzity Brno Magisterský titul v kombinaci oborů Anglický jazyk a literatura/Filozofie. Diplomová práce z teorie překladu. University of California, Berkeley, U.S.A. Grantové studium na nejprestižnější americké státní univerzitě: semináře z moderní americké literatury a anglické racionalistické filozofie Schopnosti při práci se softwarem: Ruční animace v programu Kaydara Filmbox/Alias Motion Builder Vizuální programování (skriptování procedurálních pohybů) v Motion Builderu Animace v programu Character Studio Modelování, texturování, animace v 3DSMAX (na střední úrovni) Kreslení, malování, filtrování a retušování ve Photoshopu Příprava postav pro animaci, zakostění a skinování v 3DSMAX a Motion Builderu Základní znalosti 2D animace v programu Digicel Flipbook Ostatní (MS Office, Premiere, SoundForge, CoolEditPro atd.) Speciální schopnosti: Přesvědčivá, realistická ruční animace komplexních pohybů, které se dají jen obtížně nasnímat technologií Motion Capture. Důkladná znalost principů a pravidel animace, schopnost přesvědčivě ručně klíčovat jakýkoliv představitelný (i nepředstavitelný) pohyb. Viz ukázky. Ostatní schopnosti: Úprava a čištění MoCap dat ve Filmboxu/Motion Builderu Vytváření marker setů pro MoCap Základní průprava v kresbě a malbě (tužka, uhel, akvarel, tempera, pastel) - akt, krajina, portrét Plynná agličtina, schopnost dorozumět se rusky, základy francouzštiny Producent a spoluautor soundtracků k sérii Vietcong, které se setkaly v nejvýznamnějších světových herních časopisech a webech s velmi pozitivním ohlasem.(“Kicking off with a gorgeous 'Little Wing' inspired lick for the menu theme tune... one of the best gaming soundtracks we’ve ever heard.” - Yahoo! PC Games UK; “...the music is the place where the game's presentation shines.” – www.gamerankings.com; “...hearing some nice music on the menus...” – www.gamershell.com; “Sound is actually pretty darn good. From environmental stuff, to firefights, to the 60's rock that marks the era.” – IGN.com). “The Vietcong 2 music is quite good; let the menu sit for a few minutes, and a slow-burning rocker will unfold.” – IGN.com). Fragmenty ze soundtracku tvoří hudební doprovod k demo reel 2005. Profesní historie: 2006-přítomnost Hra01 s,r.o., Brno Senior animátor. Pracoval jako jediný animátor v malém týmu, který připravoval technologické demo pro neohlášený projekt, financovaný přední německou herní společností Sunflowers. Za velmi krátký čas naanimoval krátký film, demonstrující principy hratelnosti a mnoho dalších realistických pohybů, kompletně bez dat z Motion Capture. (viz demo reel 2006). Mimo jiné také animoval vegetaci pomocí procedurálních skriptů (vizuální programování) v Motion Builderu. Viz demo reel 2006. 2003-2005 Pterodon s,r.o., Brno Hlavní animátor postav. Hlavní animátor postav pro projekty Vietcong: Fist Alpha a Vietcong 2. Navrhnul strukturu a funkčnost animačního stromu, plánoval a režíroval nahrávání Motion Capture. Čistil a upravoval Motion Capture data. Vytvořil velké množství ručních animací pro speciální animační subsystémy, parametricky omezné požadavky hratelnosti (žebříky, překonávání překážek atd.). Vytvořil velké množství ručních gestických animací a "hereckých" animací pro promluvy postav. Vytvořil okolo 80% všech animací postav ve hře. Jednal se společností poskytující Motion Capture služby (BrainFactor, Nyíregyháza v Maďarsku). Produkoval soundtrack ke hře. 2001-2002 Pterodon s,r.o., Brno 3D modelář / animátor postav. Vytvořil polovinu všech animací postav ve hře. Vymodeloval a otexturoval velké množství předmětů pro hru, včetně kompletní zvířeny. Asistoval při snímání Motion Capture. Zpracovával data Motion Capture. Produkoval soundtrack ke hře. 1999-2000 Not a Number B.V., Eindhoven, Holandsko 3D Artist. Navrhl, vymodeloval, otexturoval, skriptoval, animoval a vlastní hudbou opatřil kompletní 3D minihru, jejímž účelem bylo demonstrovat schopnosti enginu Game Blender, vyvíjeného společností NaN. 1999 Gymnázium Uherské Hradiště Učitel angličtiny a Základů společenských věd. 1997-1999 Slovácké Muzeum Uherské Hradiště Civilní služba. 1994-1997 (při studiu) Barents Group, společnost skupiny KPMG, Praha Tlumočník a překladatel. Pracoval jako tlumočník a překladatel pro prestižní americkou poradenskou společnost, jejíž rozvojové projekty v ČR financovala vláda Spojených Států v programu USAID. Tlumočil semináře, jednání, projevy a recepce, mimo jiné pro ministry vlády ČR, poslance parlamentu ČR a tehdejší velvyslankyni USA v ČR Jenonne Walkerovou. Dokončené herní projekty: Vývojářské týmy - Vietcong 2 - Vietcong: Fist Alpha - Vietcong - Dragnonnade (technology demo mini-game) Reference a doporučení bývalých zaměstnavatelů lze domluvit.
Podobné dokumenty
Počítačové hry
Inovace přednášky byla podpořena v rámci projektu OPPA CZ.2.17/3.1.00/33274
financovaného Evropským sociálním fondem a rozpočtem hlavního města Prahy.
Resident Evil - The Darkside Chronicles
Datum vydání: 11/2009
Žánr: On-rail střílečka
Gamerankings: 75%
Universal Channel
Programové highlighty
Dobrá manželka 6
V 6. řadě se Alicia Florricková (Julianna
Marguliesová) uchází o post státní návladní.
Zatímco Aliciin tým pomáhá s politickou
kampaní, Alicie se snaží vymys...
moje tv standard premium
Rocková muzika, pohled na světovou i domácí scénu a výběr toho nejlepšího od 80tých let.
-manual Vietcong
© 2003 Illusion Softworks. Vietcong, logo Vietcong, Illusion Softworks a logo Illusion Softworks jsou obchodní známky Illusion Softworks, všechna práva vyhrazena. Vyvinul Pterodon. Pterodon a logo ...