BINGO (BTF IN-situ GOnimeteters) Úvod
Transkript
Ú s tav p ř í s t r o j o v é a řídicí techniky BINGO (BTF IN-situ GOnimeteters) Úvod Projekt GA14-19213S Mobilní měření, komprese a syntéza obrazu pro prostorově proměnnou reflektanci materiálů, zkráceně (BINGO) se zabývá SW a HW prostředky nutnými k reálnému podání vizualizace povrchových struktur v počítačové grafice. Cílem projektu je vyvinout přenosné zařízení pro snímání Bidirectional Texture Function (BTF) jakéhokoli povrchu a využitím těchto dat pro syntézu obrazu v počítačové grafice. Popis Projekt BINGO je společným projektem Fakulty elektrotechnické ČVUT – katedry počítačové grafiky a interakce a Fakulty strojní ČVUT – odboru přesné mechaniky a optiky ústavu přístrojové a řídící techniky. Projekt se zabývá vyvinutím přenosného zařízení pro snímání struktury jakéhokoli povrchu Bidirectional Texture Function (BTF) a využitím těchto dat pro syntézu reálného obrazu povrchu v počítačové grafice. Pro reálné grafické zobrazení povrchu předmětu je nutné mít databázi řádově desetitisíců pohledů na měřený povrch, a to ze všech možných stran a pod různými úhly osvětlení. To je doposud velkou výzvou jak po stránce softwarové, kdy je třeba pracovat v reálném čase s obrovským množstvým ob- BINGO (BTF IN-situ GOnimeteters) razových dat, tak i po stránce hardwarové, kdy je třeba vzorek s dostatečným rozlišením nasnímat z desítek tisíc kombinací úhlů pohledu a osvětlení za smysluplně krátký čas. Doposud existují pouze velká laboratorní zařízení tohoto typu, kdy nasnímání potřebného množství dat trvá řádově desítky hodin i dny. V rámci tohoto projetu předpokládáme, že připravíme zařízení, které bude schopno nasnímat libovolný povrch i mimo laboratoř za čas do 20 minut. Pro zvládnutí této úlohy je třeba vyvinout zcela nové SW postupy práce s velkými objemy dat a také optomechanický systém, který bude dostatečně mobilní a přitom mechanicky i opticky stabilní pro zajištění přesnosti podání jak struktury tak barev snímaného povrchu. V současné době je vyvíjeno zařízení využívající kaleidoskopický princip, který umožňuje snímat povrch najednou z mnoha různých úhlů a tím několikanásobně zrychlit proces snímání obrazových dat. Přínosy • Zlepšení grafického podání virtuální reality. • Vyvinutí unikátního zařízení pro akvizici velkého množství grafických dat. Aplikace • Virtuální realita • Nefelometrické měření Reference Kaleidoskop • Jiří Čáp, Vlastimil Havran, Jiří Bittner, Jan Hošek, Karolina Macúchová, Šárka Němcová, Optimizing of functional design parameters of kaleidoscopes, Photonics Prague 2014. • Šárka Němcová, Jiří Čáp, Jan Hošek, Karolina Macúchová, Vlastimil Havran, Jiří Bittner, Simple Kaleidoscope Design for Reflectance Measurement, MECHAHITECH14, Bucharest, 2014 Kontakt projektu doc. Ing. Jan Hošek, Ph.D. e-mail: [email protected] tel.: +420 224 352 552 Model zařízení control.fs.cvut.c z
Podobné dokumenty
KATEDRA POČÍTAČOVÉ GRAFIKY A INTERAKCE dcgi.fel.cvut.cz
Efektivní metody syntézy obrazu
Progresivní metody pro tvorbu animovaných filmů
Uživatelská rozhraní pro uživatele se speciálními potřebami
babylonský lom
zadní části, lesem a chatařskou oblastí k železniční zastávce - cca 1 Km směr Hotel
Praha
zde - Banská Bystrica
Nefelometrické měření rozptýleného světla pod úhlem
je výhodnější při nízkých hodnotách zákalu. Naproti tomu
postup s procházejícím světlem je vhodný pro střední
a vysoké hodnoty zákalu, kdy se vzr...
laboratorní listy laboratorní
Při orientačním vyšetření proteinurie testovacími proužky se detekuje bílkovina v moči pouze tehdy, je-li její koncentrace vyšší
než 0,2–0,3 g/l, přičemž jsou výsledky závislé na výrobci diagnostic...
Přenos tepla zářením - Odbor termomechaniky a techniky prostředí
tepelný tok, hovoříme o tepelném záření. To platí pro záření objektů
o běžných teplotách, ale také pro záření slunce.
Záření se šíří rychlostí c, která je závislá na druhu prostředí.
Rychlost šířen...