Stáhnout v PDF - Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider
Transkript
GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER II Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider trle.kronikatombraider.cz Kronice Tomb Raider poskytl Sakul GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER II Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider trle.kronikatombraider.cz V tomto přehledu objektů a předmětů pro tvorbu úrovní do Tomb Raider najdete v souhrnu vypsány všechny předměty (vyjma klíčů, součástí hádanek atd.), které snad popis nepotřebují. Najdete zde I typ trigger (spouštěče), kterým daný objekt aktivujete. Měl by Vám být nápomocen při tvorbě levelů. Kronice Tomb Raider poskytl Sakul GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER II Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider trle.kronikatombraider.cz Název – Breakable window (can shoot out); Breakable window (must jump trought) ID – 72;73 Level – např: Assault.tr2 Popis – Je to okno, které se dá rozstřelit (can shoot out). Nepoužívá žádný Trigger. Druhé okno (must jump trought) rozstřelit nejde, ale dá se rozbít aktivováním Triggeru, když jím Lara proskočí. Název – Zipline handle ID – 102 Level – např: Assault.tr2 Popis – Jde o ruční lanovku. Spolupracuje se statickým předmětem ID-39. Spouští se standardními Triggery. Název – Switch 2 ID – 103 Level – např: Assault.tr2 Popis – Klasické tlačítko na zeď. Používá se pro něho Trigger Switch_is_ON. Název – The Butler ID – 260 Level – např: Assault.tr2 Popis – Sluha, který stále otravuje Laru. Nejde zabít, pouze na chvilku omráčit. Kronice Tomb Raider poskytl Sakul GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER II Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider trle.kronikatombraider.cz Název – Door 1; Door 2; Door 3; Door 4; Door 5 ID – 106;107;108;109;110 Level – např: Assault.tr2 Popis - Dveře otevírané levou stranou. Zde není snad co dodávat. Trigger je standardní. Název – Bridge (flat) ;Bridge (slope = 1) ; Bridge (slope = 2) ID – 117;118;119 Level – např: Assault.tr2 Popis – Jsou to mostní konstrukce, kde Bridge (flat) je rovná, Bridge (slope = 1) má sklon 16pix a Bridge (slope = 2) má sklon 32pix. Zpevňuje se pomocí Triggeru TRAPDOOR, který je umístěn na sektor podlahy pod tímto předmětem. Název – Menu background ID – 223 Level – např: Assault.tr2 Popis – Pozadí pro menu. Pokud si chcete změnit obrázek na pozadí v menu, stačí přetexturovat tento předmět. Název – Camera Target (Placeholder) ID – 257 Level – např: Assault.tr2 (skoro každý) Popis – Tento předmět je v levelu neviditelný a používá se k tomu, pokud potřebujeme někam zaměřit pohled kamery. Jednoduše ho vložíme na místo, kam chceme, aby se kamera podívala. Do Commands Triggeru se zadá Look_at_item, pro tento item. Název – Skybox ID – 254 Level – např: Assault.tr2 Popis – Tento předmět se používá ve venkovních prostorách jako nebe. V editoru se s ním nijak nepracuje. Do levelu se dosadí automaticky. Kronice Tomb Raider poskytl Sakul GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER II Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider trle.kronikatombraider.cz Název – Boat ID – 14 Level – např: Boat.tr2 Popis – Jde o motorový člun, na kterém může Lara jezdit. Nepotřebuje žádnou spoušť. Název – Doberman ID – 15 Level – např: Boat.tr2 Popis –Pes, který nemá rád Laru. Je třeba ho zneškodnit dříve, než ji pokouše. Spouští se standardními Triggery. Název – Masked goon (white mask,jacket); (white mask,vest); (black mask) ID – 16;17;18 Level – např: Boat.tr2 Popis – Nepřítel se zbraní. Spouští se standardními Triggery. Název – Rat ID – 21 Level – např: Boat.tr2 Popis – Taková klasická kanálová krysa. Spouští se standardními Triggery. Název – Gondola (Venetian boat) ID – 24 Level – např: Boat.tr2 Popis – Pokud je tato Gondola aktivována nějakým Triggerem, tak se na vodě začne pohupovat. Lara může motorovým člunem přes tuto Gondolu přejet, čímž ji rozpůlí. Název – Stick-weilding goon ID – 32 Level – např: Boat.tr2 Popis – Nepřítel s basebalovou pálkou. Spouští se standardními Triggery. Kronice Tomb Raider poskytl Sakul GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER II Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider trle.kronikatombraider.cz Název – Switch 1; Switch 3 ID – 93; 104 Level – např: Boat.tr2 Popis – Páka na zeď. Používá se pro něho Trigger Switch_is_ON. Název – Underwater switch ID – 105 Level – např: Boat.tr2 Popis – Podvodní páka. Lara za ni může zatáhnout pouze v případě, že je ve vodě. Lze ji bez problému časovat a používá Trigger Switch_is_ON. Název – Trapdoor 1 (opens downward); Trapdoor 2 (opens downward) ID – 114;115 Level – např: Boat.tr2 Popis – Je to klasické propadlo, které je v klidu zavřené a po aktivaci se otevře. Spouští se pomocí standardního Triggeru Do_Activate, nebo podobným. Pokud chceme, aby skrze něj Lara nepropadla, je nutno ho zpevnit pomocí Triggeru TRAPDOOR, který je umístěn na sektor podlahy pod tímto předmětem. Název – Bird sound ID – 215 Level – např: Boat.tr2 Popis – Zvukový efekt. Nutno slyšet. Spouští se standardními Triggery. Název – Aquatic mine (Venice) ID – 222 Level – např: Boat.tr2 Popis – Plující mina. Aktivuje se standardními Triggery. Pokud se jí Larave člunu dotkne, exploduje. Název – WaterFall mist ID – 244 Level – např: Boat.tr2 Popis – Používá se u vodopádu. Vytváří efekt dopadající vody. Název – Barracuda / Whiskered Fish ID – 28 Level – např: Catacomb.tr2 Popis – Vodní potvora. Poměrně nebezpečná. Spouští se standardními Triggery. Kronice Tomb Raider poskytl Sakul GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER II Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider trle.kronikatombraider.cz Název – Tyger / Leopard ID – 39 Level – např: Catacomb.tr2 Popis – Přítulná kočička. Trigger je opět standardní. Název – Yeti ID – 45 Level – např: Catacomb.tr2 Popis – Navzdory tomu, jak vypadá mohutně, nemá zas tak velkou výdrž. Spouští se standardními Triggery. Název – Mercenary; (black sky mask) ID – 48;49 Level – např: Catacomb.tr2 Popis – Maník s UZI. Je to standardní protivník, který se spouští standardními Triggery. Název – Collapsible floor ID – 55 Level – např: Catacomb.tr2 Popis – Je to podlahový blok, na který když Lara stoupne, tak se pod ní po chvilce propadne. Spouští se pomocí standardního Triggeru Do_Activate, který je umístěn na sektor podlahy pod tímto předmětem. Název – Spikes / Glass Shards ID – 59 Level – např: Catacomb.tr2 Popis – Velmi nebezpečné trny, které ční z podlahy. Nepotřebují žádný Trigger. Název - Movable cubical block (pushable) ID – 67;68 Level – např: Catacomb.tr2 Popis – Klasický posuvný kvádr. Nepoužívá žádný Trigger. Název – Multiple boulders / snowballs ID – 83 Level – např: Catacomb.tr2 Popis – 3 valící se koule. Můžou zabít, ale dá se jim i vyhnout. Spouští se standardními Triggery. Kronice Tomb Raider poskytl Sakul Název – Detachable icicles ID – 84 Level – např: Catacomb.tr2 Popis – Krápníky (rampouchy), které pokud Lara aktivuje, spadnou. Můžou ji i zabít. Ideální kombinace je Trigger Do_Activate na sektoru pod těmito rampouchy. Název – Door 8 (pulled upward) ID – 113 Level – např: Catacomb.tr2 Popis – Dveře, které se otevírají vysunutím nahoru. Trigger je standardní. Název – Shark ID – 25 Level – např: Deck.tr2 Popis – Co k tomu napsat. Je to samozřejmě žralok a proto i nebezpečný. Spouští se standardními Triggery. Název – Scuba diver ID – 29 Level – např: Deck.tr2 Popis – Potápěč, který střílí harpuny. Spouští se standardními Triggery. Název - Gun-wielding rig worker ID – 30 Level – např: Deck.tr2 Popis – Další maník se zbraní v ruce. Spouští se standardními Triggery. Název - Flamethrower-wielding gon ID – 34 Level – např: Deck.tr2 Popis – Další maník, tentokrát s plamenometem. Spouští se standardními Triggery. Název – Spider; Giant spider ID – 36;37 Level – např: Emprtomb.tr2 Popis – Menší dotěrný pavouček a o trochu větší, škaredý pavouk. Spouští se standardními Triggery. Kronice Tomb Raider poskytl Sakul Název – Eagle ID – 47 Level – např: Emprtomb.tr2 Popis – Orel. Ideální do volných prostranství. Spouští se standardními Triggery. Název – Boulder ID – 60 Level – např: Emprtomb.tr2 Popis – Klasická valící se koule. Dejte si však pozor, musí se správným natočením zadat směr dráhy. Spouští se opět pomocí standardního Triggeru Do_Activate, nebo podobným. Název – Slamming doors ID – 64 Level – např: Emprtomb.tr2 Popis – Trochu nebezpečné dveře. Cyklicky se zavírají a otevírají. Trigger je standardní. Název – Rolling spindle ID – 80 Level – např: Emprtomb.tr2 Popis – Jezdící ostří. Kutálí se tam a zpět. Trigger je standardní. Název – Wall-mounted knife blade ID – 81 Level – např: Emprtomb.tr2 Popis – Sekající ostří, určené pro umístění na stěnu. Trigger je standardní. Název – Statue with knife blade ID – 82 Level – např: Emprtomb.tr2 Popis – Funkcí obdobný předmět jako ten předchozí. Spouští se standardními Triggery. Název – Spiky movable wall; Spiky ceiling segment ID – 85;87 Level – např: Emprtomb.tr2 Popis – Posunující se ostnatá stěna. Dá se říct, že k této stěně patří i klesající strop (Spiky ceiling segment). Spouští se standardními Triggery. Kronice Tomb Raider poskytl Sakul Název – Bounce Pad ID – 86 Level – např: Emprtomb.tr2 Popis – Skákadlo. Pokud na něj Lara šlápne, je vymrštěna do výšky. Trigger se používá Do_Activate (Lara_on_ground_do_Activate) na sektoru, kde je tento předmět. Název – Swinging box / spiky ball ID – 96 Level – např: Emprtomb.tr2 Popis – Houpající se ostnatá koule. Spouští se standardními Triggery. Název – Knifethrower ID – 19 Level – např: Floating.tr2 Popis – Vrhač nožů. Potřebuje ke správné činnosti předmět ID-247 Pointer. Spouští se standardními Triggery. Název – Spear-wielding Xian guard; Spear-wielding Xian guard statue ID – 41;42 Level – např: Floating.tr2 Popis – Poměrně velký maník s dvěma kopí. Poté, co se aktivuje, změní se ze zelené sochy (vpravo) na velmi silného protivníka. Spouští se standardními Triggery. Název – Sword-wielding Xian guard; Sword-wielding Xian guard statue ID – 43;44 Level – např: Floating.tr2 Popis – Totéž jako předešlí případ, jen trochu jiná postava s mečem. Spouští se standardními Triggery. Název – Wall-mounted disk shooter (like dartgun) ID – 62 Level – např: Floating.tr2 Popis – Vrhač kovových disků. Pro svou činnost potřebuje předmět ID-61 Disk (like dart). Spouští se standardními Triggery. Název – Drawbridge ID – 63 Level – např: Floating.tr2 Popis – Padací most. Spustí se standardním Triggerem. Nutno zpevnit TRAPDOOR, aby Lara nepropadla. Kronice Tomb Raider poskytl Sakul Název – Fire ID – 253 Level – např: Floating.tr2 Popis – Toto je také jeden z virtuálních předmětů. Jedná se o oheň, který Laru podpálí - a po chvíli i zabije. Spouští se standardními Triggery. Název – Shotgun goon ID – 20 Level – např: House.tr2 Popis – Další z nepřeberné haldy nepřátel. Spouští se standardními Triggery. Název – Bird monster (guards Talion) ID – 46 Level – např: Icecave.tr2 Popis – Tak toto je opravdu nebezpečná potvora. Spouští se standardními Triggery. Název – Big bowl (Ice Palace) ID – 71 Level – např: Icecave.tr2 Popis – Nádoba. Po aktivování se nahne a tekutina z ní vytéká. Spouští se standardními Triggery. Název – Tibetan Bell ID – 88 Level – např: Icecave.tr2 Popis – Obrovský zvon. Používá se ve spojení s Triggerem Item_At_sector. Tento je umístěn na sektoru pod tímto zvonem a může otevírat například dveře. Pokud Lara do zvonu střelí, akce se provede. Název – Gong (Ice Palace) ID – 226 Level – např: Icecave.tr2 Popis – Obrovský gong. Používá se ve spojení s Triggerem Item_At_sector. Tento je umístěn na sektoru pod tímto zvonem a může otevírat například dveře. Dále je nutný pro aktivaci tohoto gongu předmět ID-198 Key 2. Také nesmí chybět animace ID-225 Gong-hammering animation. Název – Yellow moray eel ID – 26 Level – např: Keel.tr2 Popis – Mořská potvora. Spouští se standardními Triggery. Kronice Tomb Raider poskytl Sakul Název – Wheel knob ID – 92 Level – např: Keel.tr2 Popis – Jedná se prakticky o Switch, který vypadá trochu jinak. Trigger se používá jako pro páku Switch_is_ON. Hlavně pozor, ať vám nechybí animace pro tento předmět. Název – Rolling storage drums ID – 101 Level – např: Keel.tr2 Popis – Prakticky to samé jako Boulder (valící se koule), akorát to jsou sudy. Spouští se standardními Triggery. Název – Crow ID – 38 Level – např: Monastry.tr2 Popis – Vrána. Spouští se standardními Triggery. Název – Monk with long stick; Monk with knife-end stick ID – 53;54 Level – např: Monastry.tr2 Popis – Dva druhy nepřátel. Jeden s dlouhou tyčí a druhý s oboustranným kopím. Spouští se standardními Triggery. Nezaútočí, pokud na ně nestřílíte, ale doporučuju test! Název – Spark ID – 251 Level – např: Monastry.tr2 Popis – Toto je také jeden z virtuálních předmětů. Jsou to vystřelující „ bublinky“ (něco jako u TR-1 Sparks), které Laru zraňují a po chvíli i zabijí. Spouští se standardními Triggery. Název – Loose boards ID – 57 Level – např: Opera.tr2 Popis – Tot é ž jako Collapsible floor. Spouští se pomocí standardního Triggeru Do_Activate, který je umístěn na sektor podlahy pod tímto předmětem Název – Elevator ID – 65 Level – např: Opera.tr2 Popis – Klasický výtah. Dno výtahu je třeba zpevnit TRAPDOOR. Aktivovat ho lze standardními Triggery. Po aktivaci se otevřou dveře a po chvilce se zavřou a výtah se rozjede dolů. Jede 5 a půl bloku, než zastaví. Kronice Tomb Raider poskytl Sakul Název – Airplane propeller ID – 76 Level – např: Opera.tr2 Popis – Motor s vrtulí. Pokud je aktivován, začne se točit a vrtule může Laru zabít. Spouští se standardními Triggery. Název – Standbag / Ceiling fragments ID – 79 Level – např: Opera.tr2 Popis – Jsou to jakási závaží. Umisťují se ke stropu. Pokud je aktivováno, spadne a může zabít Laru. Spouští se standardními Triggery. Název – Air fan ID – 95 Level – např: Opera.tr2 Popis – Tento předmět je použit v rozvodech klimatizace jako ventilátor. Pokud je aktivován začne se točit a může zabít Laru. Spouští se standardními Triggery. Název – Power saw ID – 77 Level – např: Platform.tr2 Popis – Co k tomu dodat. Automatická pila. Řeže vše, co ji přijde do cesty. Spouští se standardními Triggery. Název – Overhead pulley hook ID – 78 Level – např: Platform.tr2 Popis – Jeřáb, pokud je aktivován, začne přejíždět ze strany na stranu. Může zranit Laru, nebo ji odněkud shodit. Spouští se standardními Triggery. Název – Underwater propeller ID – 94 Level – např: Platform.tr2 Popis – Podobné jako Air fan, akorát vodní a o dost větší. Opět může zabít Laru. Spouští se standardními Triggery. Název – Alarm ID – 212 Level – např: Platform.tr2 Popis – Malá krabička na zeď. Pokud je aktivována, začne vydávat zvuk alarmu. Spouští se standardními Triggery. Kronice Tomb Raider poskytl Sakul Název – Helicopter (Diving Area) ID – 228 Level – např: Platform.tr2 Popis – Vrtulník. Pozor - Lara by se k němu neměla dostat moc blízko, protože nemá bariéry a mohla by tak skrze něj procházet. Spouští se standardními Triggery. Název – Red snowmobile (can go fast) ID – 13 Level – např: Skidoo.tr2 Popis – Další dopravní prostředek, tentokrát sněžný skútr. Nijak se neaktivuje. Stačí nasednout a Lara může vyrazit. Název – Black snowmobile (with guns) ID – 51 Level – např: Skidoo.tr2 Popis – Totožný jako předchozí, akorát tento je vybaven dvěma kulomety. Název – Mercenari snowmobile driver ID – 52 Level – např: Skidoo.tr2 Popis – Nepřítel na černém skútru. Pokud ho aktivujeme, vyrazí na Laru a bude ji honit na skútru. Pokud nechceme, aby byl od začátku vidět, je dobré mu dát parametr INVISSIBLE. Spouští se standardními Triggery. Název – Minisub ID – 66 Level – např: Unwater.tr2 Popis – Ponorka, pokud je aktivována, zřítí se ke dnu za značného rachotu. Spouští se standardními Triggery. Název – Detonator box ID – 227 Level – např: Venice.tr2 Popis – Je to detonátor. Používá se ve spojení s Triggerem Key_is_ON. Název – Tyrannosaur ID – 214 Level – např: Wall.tr2 Popis – Tak toto je pěkná potvůrka. Poměrně velká a stejně tak i nebezpečná. Spouští se opět pomocí standardního Triggeru Do_Activate, nebo podobným. Pokud nemá být od začátku vidět, tak nezapomeňte na INVISSIBLE. GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER II Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider trle.kronikatombraider.cz Název – Helicopter ID – 259 Level – např: Wall.tr2 Popis – Animovaná letící helikoptéra. Spouští se standardními Triggery. Název – Sandbag / Cailling fragments ID – 79 Level – např: Xian.tr2 Popis – Padající úlomky stropu. Trigger je standardní. Název – Eartquake ID – 264 Level – např: Xian.tr2 Popis – Je to zemětřesení. Po spuštění začne třást s celým levelem za hlasitého rachotu. Spouští se standardními Triggery. Název – Marco Bartoli ID – 40 Level – např: Xian.tr2 Popis – Mrtvola Marca Bartoliho. Pokud je aktivována, začne se vznášet a po chvilce exploduje a změní se v draka. Laru to odhodí, pokud je blízko. Tento drak je nesmrtelný (závěrečný boss), ale dá se omráčit a pak je nutno mu z břicha vytáhnout předmět Puzzle 2 ID- 179 (Dýku). Aby to celé fungovalo, jak má. je nutno mít v levelu další předměty: Dragon (front) ID-22; Dragon (back) ID-23; Dragon explosion effect ID-209; Dragon explosion effect ID-210; Dragon explosion effect ID-211; Dragon bones (front) ID-218; Dragon bones (back) ID-219. Kronice Tomb Raider poskytl Sakul
Podobné dokumenty
Stáhnout v PDF
Popis – Jsou to mostní konstrukce, kde Bridge (flat) je rovná, Bridge (slope
= 1) má sklon 16pix a Bridge (slope = 2) má sklon 32pix. Spouští se opět
pomocí standardního Triggeru Do_Activate, který...
Stáhnout v PDF - Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider
Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider
trle.kronikatombraider.cz
Petr Jan Olivi, Texty
Nicméně František, i když nemohl právně zavazovat bratry ve své Závěti, přesto nařizuje, aby její slova byla
čtena zároveň s řeholí. Jedná se tady o morální autoritu. František už jednak nebyl v do...
Výstroj Us army za 2. sv
zadní poloze. Manuální pojistka je umístěna v přední části lučíku a byla z počátku příčně
posuvná, později otočná. Hledí stavitelné, se dvěma polohami - 75 a 150 yardů.
V průběhu druhé světové válk...
Výroční zpráva
Ústecký kraj má podle smlouvy úlohu koordinátora spolupráce všech partnerů, v
propagačních a informačních tiskovinách kraje, na domácích i zahraničních veletrzích, svých
webových stránkách i jinde ...
FantasticTimes03
TS server a tak všichni můžeme využívat předností „přímého“ kontaktu (které oproti hlasovému spojení Skypem nebo ICQ nezatěžuje tolik paměť pc).
Co musíte udělat, aby jste se mohli TS používat? Pře...
Acceptance list of 13th International Biennial
GM CFFU - Gold Medal of Czech Federation of Art Photography
GM FIAP - Gold Medal of International Federation of Art Photography
SM FIAP - Silver Medal of International Federation of Art Photography...
Novorolský zpravodaj 06/04
kolem stromu a hned byli pryč. Nebe
bylo azurově modré, nikde nebyl ani
mráček, až na jeden. Jeden mrak tam
byl. Připomínal mi hrdého koně, který táhne kočár. Na cestě zpátky jsem
přistihla vítr, j...
Program RR - leden-unor
Unsane - blood run, Mastodon - lewiathan
Dilinger Escape Plan - miss machine
Neurosis - the eye of every storm
Pig Destroyer - terrifyer