Ukázka knihy - Computer Media sro
Transkript
Zpracování digitálního videa v praxi Mezi nejznámější zástupce externě připojovaných zařízení patří vysoce kvalitní střihová studia PINNACLE SYSTEMS. Ve většině případů je k tomuto zařízení přibalen i střihový program Pinnacle Studio. Externí střihové studio Pinnacle PCTV DELUXE s dálkovým ovladačem Poznámka: Každá střihová karta obsahuje konektory, pomocí kterých je možné připojit zdroj signálu. Seznam těchto konektorů se liší v závislosti na tom, zda se jedná o kartu pro připojení analogového, či digitálního zdroje. U analogové karty se setkáte s následujícími konektory: • 3xCINCH – slouží k připojení analogového zdroje obrazu a stereofonního analogového zdroje zvuku. • S -Video – slouží k připojení zdroje signálu ve formátu S-VHS. Digitální karta většinou není tak „vybavená“. Pro připojení digitální kamery je plně postačující jeden jediný konektor: • IEEE-1394 FireWire – konektor sloužící k připojení digitální kamery. Pomocí něj dojde k přenosu obrazové i zvukové informace. S-Video In konektor Z předchozí poznámky vyplývá, že u analogových kamer je přenos zvuku a obrazu oddělen. U digitálních kamer jsou obě složky přenášeny společně. Pokud u digitální kamery nechcete zaznamenávat s obrazem i zvuk, máte možnost vypnout nahrávání zvuku v softwaru pro stahování videa do počítače. U analogové karty stačí, když nezapojíte zvukové konektory. Je ale samozřejmě také možné vypnout nahrávání zvuku později, a to softwarově. Zapisovací mechanika DVD V dnešní době jsou velmi populární přehrávače DVD. DVD poskytují značně vyšší kvalitu než klasické VHS kazety, jsou také trvanlivější a spolehlivější. Vzhledem k tomu, že záznam je na nich uložen digitálně, a nikoliv analogově, a navíc neobsahují mechanické prvky či pásku, nehrozí jevy známé z používání VHS kazet – značné snižování kvality po vícenásobném přehrání záznamu, šum atd. Proto je vhodné uvažovat o tom, že své výtvory uložíte na disk DVD. K tomu budete potřebovat zapisovací mechaniku DVD, lidově zvanou DVD vypalovačka. Toto zařízení koupíte za několik tisíc korun. Kromě „vypalování“ DVD umožňuje také bezproblémové vypalování CD a čtení DVD a CD. Získáte tak univerzální zařízení, které může nahradit všechny vaše dosavadní mechaniky. Poznámka: Uvedl jsem, že DVD vypalovačka může nahradit všechny vaše dosavadní mechaniky. To je pravda, nicméně pro pohodlnější práci zejména při kopírování jednoho média na druhé není k zahození mít jednu mechaniku pro čtení a druhou pro zápis. Proč? Důvodem je vyšší komfort při vypalování se dvěma mechanikami. Do čtecí mechaniky vložíte zdrojové CD či DVD, do vypalovačky pak prázdné médium a poté můžete vypalovat stiskem jediného tlačítka. Při použití jedné mechaniky byste museli nejprve načíst zdrojové médium do počítače, vyměnit média a až poté vypalovat. Časová úspora je tedy znatelná. 12 IEEE-1394 FireWire konektor DVDLiteOn SOHW-1673S 4× DVD±R/RW Požadavky na systém HDV kamera SONY HDR-FX1 LCD displej usnadňuje výběr objektu, který chcete zaznamenat. I bez něj lze pracovat, nicméně dnes je již nepsaným standardem a osobně bych kameru bez něj nekoupil. Kamera s displejem má možnost jej vypnout a snímat pouze za použití hledáčku. Hledáček I přes nesporné výhody, které poskytuje LCD displej, má hledáček své nezastupitelné místo. Například v případě, kdy je silné osvětlení (např. slunečný den), je velmi obtížné pracovat s displejem. V tomto případě použijete hledáček. Aby se s ním dobře pracovalo, měl by mít dioptrickou korekci, která umožní přizpůsobit obraz i lidem s brýlemi. Rovněž není na škodu hledáček výklopný. Videozáznam a jeho počítačová reprezentace LCD displej Stabilizátor Zvukový záznam a jeho počítačová reprezentace Automatické ostření Při natáčení budete zcela jistě chtít, aby vámi pořízené záznamy byly ostré. Aby bylo ostrosti dosaženo, disponuje každá kamera systémem automatického ostření (tzv. autofokus – AF). Tento systém automaticky detekuje objekty a nastavuje správné zaostření. Jako každý automat i automatické ostření občas selže. V této situaci je jedinou možností aktivovat manuální ostření, pokud jím kamera disponuje. Při natáčení se nikdo z nás nevyvaruje pohybu rukou. Zejména při použití maximálního zoomu je každý, byť sebemenší pohyb rukou výrazně poznat na obraze. Stabilizátor je zařízení, které se snaží roztřesení obrazu zabránit tím, že pokud je pohyb jen malý, vyrovná odchylku pohybem obrazu. Existují dva typy stabilizátoru – optický a elektronický, přičemž optický má lepší výsledky. Kameru bez jakéhokoliv stabilizátoru rozhodně nekupujte. Digitalizace a úprava zvuku Digitální kamera SONY DCR-DVD201 DVD Handycam Určuje, zda a kolikrát si budete moci snímaný objekt přiblížit. Dnešní rozumné hodnoty jsou mezi 10x – 22x, přičemž zoom je plynule nastavitelný. Vždy si všímejte jen hodnoty zoomu optického, nikoliv digitálního. Digitální zoom totiž není nic jiného než zvětšení části obrazu tzv. interpolací. Tato metoda však nezvýší počet detailů a s přibývající hodnotou zoomu prudce klesá kvalita. Již čtyřnásobný digitální zoom většinou není použitelný. Minimální osvětlení Každá kamera má svou hranici osvětlení (udává se v luxech), které je nutné k tomu, aby senzor kamery byl schopen zaznamenat obraz. Čím je tato hranice nižší, tím je kamera lepší, neboť můžete snímat ve větší tmě. Některé kamery mají režimy snímání v absolutní tmě – kamera je vybavena infrazářičem a snímá podobně jako typické infrakamery. Obraz je v tomto případě černobílý a méně kvalitní. Rozhodně si nemyslete, že za úplné tmy natočíte kvalitní videozáznam, který bude srovnatelný se záznamem pořízeným za vynikajících podmínek. Jedná se spíše o marketingovou propagaci, která má zvýšit prodejnost výrobku, než o funkci, kterou by bylo možné masově využívat. Motivové programy Zpracování videa Digitální kamera Panasonic NV-DS60 MiniDV Optický zoom Požadavky na systém Parametry a vlastnosti kamer Jedná se o sadu nastavení, která jsou přizpůsobena určité situaci – sport, portrét, krajina, nízké osvětlení atd. Tato nastavení použijte, pokud chcete snímat daný typ scény. Obraz je většinou kvalitnější, protože kamera je nastavena tak, aby nejlépe odpovídala svému určení. Výše uvedené vlastnosti a parametry jsou základní – naleznete je u každé kamery. Některé kamery mají však i další vlastnosti a funkce, které vám usnadní natáčení nebo zkvalitní obraz. Tyto „pokročilé“ vlastnosti přibližuje následující přehled. 15 Zpracování digitálního videa v praxi Pokročilé vlastnosti a funkce videokamery Manuální nastavení Clona je mechanický prvek, který omezuje průchod světla clony do objektivu. Čím více je clona uzavřena, tím méně světla proudí do objektivu. Stupeň uzavření clony je udáván jako tzv. clonové číslo. Udává poměr mezi množstvím světla, které na objektiv dopadne, a množstvím světla, které do objektivu projde. Při automatickém nastavení clony kamera sama určí „optimální“ zaclonění. Slovo optimální je v uvozovkách proto, že automatika není všemocná a zejména v horších podmínkách často nastaví zcela špatnou hodnotu zaclonění. Pokud kamera nemá možnost manuálního nastavení, nezbývá vám nic jiného než se s tím smířit. Jestliže vaše kamera manuálním nastavením disponuje, je řešením ručně nastavit správnou clonu. Clonu je možné nastavit (pokud má kamera manuální nastavení) v rozsahu, který je určen světelností jako dolní mezí a přibližně hodnotou F16 jako horní mezí. Světelnost i horní mez se u jednotlivých typů kamer liší. Poznámka: Každý objektiv má vlastnost, která se nazývá světelnost. Ta určuje minimální nastavitelnou clonu. V této poloze je clona zcela otevřená a světlo proudí plně do objektivu. Čím vyšší je světelnost, tím lepší je objektiv. Pokud je totiž méně světla, pak světelnější objektiv dokáže vytvořit lepší obraz. Běžná světelnost objektivu se pohybuje mezi F3 a F1,5 (F je symbol, který se používá pro clonu). Manuální nastavení Druhým parametrem (kromě clony) je čas. Přesněji se času jedná o dobu, po kterou je otevřena závěrka. Normálně je totiž závěrka uzavřena a světlo neprochází přes objektiv. Dojde k tomu, že se na určenou dobu závěrka otevře a dovolí světlu projít až ke snímači CCD, který je zaznamená. Tyto časy se pohybují od 1/30 s do přibližně 1/2000 s. Stejně jako u clony je i u času rozsah individuální. Poznámka: Expozici je nutno přizpůsobit aktuálním světelným podmínkám. Za velmi jasného dne je nutné zvolit kombinaci velkého zaclonění a krátkého expozičního času. Naopak v případě, že je světla velmi málo, je nutné odclonit a využít nejdelší čas. Mezistupně ve světelných podmínkách vyžadují také mezistupně v nastavení expozice. V amatérských podmínkách se většinou využívá automat, ale naučíte-li se využívat také manuální nastavení, výrazně si obohatíte možnosti práce s kamerou zejména při zhoršených světelných podmínkách. Manuální ostření Vyvážení bílé 16 Slouží k tomu, aby bylo možné zaostřit obraz i v případě, že automatické ostření (je popsáno dříve) selhává nebo nepracuje příliš kvalitně (horší světelné podmínky). Manuální ostření umožňuje ručně nastavit vzdálenost, na kterou kamera zaostří obraz. U amatérských kamer je však velmi často problém v tom, že manuální ostření není přesné, a je proto nepoužitelné. Nejlepší umístění ostřícího kroužku je na objektivu, ale kamery jej často mají v podobě malého kroužku na těle kamery. S tímto často titěrným kroužkem se pak špatně pracuje, proto mnozí uživatelé kamer manuální ostření ani nevyužívají a spoléhají se pouze na ostření automatické. Tím se však ochuzují o možnost natáčet v horších světelných podmínkách. Při různém osvětlení se mění vzhled barev. Aby se tato změna vykompenzovala, disponují kamery funkcí, která se nazývá vyvážení bílé barvy. Jde o to, že se kameře sdělí (viz dále), jak vypadá při aktuálním osvětlení bílá barva. Kamera poté upraví vzhled ostatních barev. HDV kamera SONY HDR-FX1 Zpracování digitálního videa v praxi • Create new scene every XXX seconds – zatržením této volby rozhodnete, že program vytvoří novou scénu každých XXX sekund bez ohledu na obsah klipu. • No auto scene detection - press space bar to create scene – scény nebudou vytvářeny automaticky, ale uživatel dostane možnost stisknutím mezerníku vytvořit scénu sám. Ideální možnost pro ty, kdo neradi spoléhají na jakékoliv automaty. Poznámka: Co dělat v případě, že zvolíte automatickou detekci scén, ale výsledek vám nevyhovuje? Máte dvě možnosti – buď klipy prostě poskládáte za sebe (na časovou osu) tak, jak mají následovat, a scény budete ignorovat, nebo smažete soubor, který se nachází ve stejném adresáři jako videosoubor, má stejné jméno a příponu *.scn. Tím smažete rozdělení scén. Data Rate – toto informační okno vás informuje o tom, jaký je maximální datový tok, který je váš počítač schopen zvládnout. Pokud byste chtěli opětovně měřit možnosti svého PC, využijte tlačítko Test Data Rate a chvíli počkejte. Program Pinnacle Studio provede testy vedoucí ke zjištění maximálního datového toku, kterého můžete dosáhnout. Videokamera - zařízení se zdrojem videa pro jeho převod v prostředí Pinnacle Studio Převod videa z analogového zařízení Jako první se seznámíme se způsobem, jakým je možné převést video z analogového zařízení, tedy například z analogové videokamery, VHS kazety či televizoru, do počítače. Hlavní okno v případě převodu z analogového zdroje vypadá následovně. Převedené klipy ze zdrojového zařízení Náhledové okno Ovládací panel převodu Videorekordér - zařízení se zdrojem videa pro jeho převod v prostředí Pinnacle Studio 56 Televizor - zařízení se zdrojem videa pro jeho převod v prostředí Pinnacle Studio Zpracování videa Požadavky na systém Okno má tři základní prvky, které budete při své práci využívat. Tyto prvky mají následující význam a funkci: • Převedené klipy – tento panel slouží jen a pouze k tomu, abyste měli možnost prohlédnout si rozdělení nasnímaných klipů na scény a také délku jednotlivých klipů. Žádnou další práci, dokonce ani přehrání převedených klipů tento panel neumožňuje. • Náhledové okno – slouží k tomu, abyste mohli sledovat klip, který je právě převáděn, nebo pro navigaci k pozici, od které chcete video převádět. Videozáznam a jeho počítačová reprezentace • Ovládací panel převodu – je bezesporu nejdůležitějším prvkem, který se nachází na hlavním okně programu. Právě zde provádíte nastavení, která zcela detailně ovlivňují chování a parametry převedeného videa, a co víc, pomocí tlačítka na tomto panelu spouštíte samotný převod. Je tedy pochopitelné, že právě tomuto panelu se budeme v této kapitole detailně věnovat. Zvolené snímací zařízení Zvolený disk a složka pro ukládání Volné místo na disku Využité místo na disku Délka videa, kterou je možno uložit Zvukový záznam a jeho počítačová reprezentace Grafická indikace volného místa Nastavení kvality videa Možnosti nastavení Spustit převod Nejdůležitější je jeho centrální část. To však neznamená, že by oba postranní výsuvné panely neměly svou cenu. Rovněž ony dostanou v knize svůj prostor. Nyní se však podívejme na jednotlivé položky centrálního panelu. Digitalizace a úprava zvuku Zvolené snímací zařízení – tato položka vám jako uživateli poskytuje informaci o tom, které vstupní zařízení bude použito pro převod videa. Je samozřejmě možné mít v počítači nainstalováno více těchto zařízení a v tomto případě je tato informace velice důležitá. Pro uživatele, kteří mají jen jedno zařízení sloužící ke zpracování videa (dle mého názoru absolutní většina), tato informace příliš důležitá a potřebná nebude. Zvolený disk – tato informace bude zajímat patrně více lidí, neboť mnozí uživatelé mají několik disků. Zde jste totiž informováni o tom, který disk je aktuálně zvolen k ukládání převedeného videa. Pokud vám zvolený disk nevyhovuje, je možné snadno zvolit jiný. Slouží k tomu tlačítko popsané v následujících větách. Zpracování videa Zvolit složku pro ukládání - pomocí tohoto tlačítka máte možnost zvolit složku, do které se bude ukládat další převedené video, a také název tohoto souboru. Stisknutí tlačítka vyvolá okno, které vidíte na obrázku vedle tohoto textu. Zde zvolíte odpovídající složku a název. Tato nastavení nejsou nikde jinde uvedena. Pokud však změníte disk, bude tato změna oznámena v podobě změněného 57 Zpracování videa Požadavky na systém Tato značka informuje, kam odkaz směřuje – pomocí čísla můžete snadno rozpoznat, ke kterému tlačítku v menu patří. Tímto způsobem můžete vytvořit všechny odkazy, které máte v úmyslu. Poznámka: Značka znázorňující místo, na které odkaz směřuje, je aktivní. Můžete s ní manipulovat podobně jako například s indikátorem aktuální polohy. Je tedy možné například pomocí myši značku přesunout nebo ji pomocí klávesy Delete smazat. Poznámka: Je logické, že každé tlačítko může mít přiřazen jen jeden odkaz. Jinak by totiž nastala situace, kdy by se počítač musel rozhodovat, který ze dvou odkazu využije. Počítač se však rozhodovat neumí, a tak tuto situaci musíte vyřešit vy tím, že využijete více odkazů. Videozáznam a jeho počítačová reprezentace Toto tlačítko je opakem tlačítka uvedeného výše – slouží k odstranění odkazů. Protože každé tlačítko může mít definován jen jeden odkaz, je mazání jednodušší než vkládání. Pouze vyberete tlačítko menu, jehož odkaz chcete smazat, a stisknete tlačítko na dialogovém panelu. V případě, že není dostupné, je to signalizace toho, že dané tlačítko menu nemá definovaný žádný odkaz. Zvukový záznam a jeho počítačová reprezentace Pomocí tohoto tlačítka vytvoříte tzv. návratovou značku. Pro objasnění – představte si, že máte vytvořené menu a chcete, aby sloužilo k výběru scény, která bude přehrána. Situace bude vypadat takto: Zpracování videa Digitalizace a úprava zvuku Funkce menu bude následující – klepnutím na zvolenou položku dojde k přemístění na pozici, kterou označuje aktuální odkaz. Dále však bude videoklip přehrán až do konce. V případě volby prvního klipu uvidí divák všechny tři klipy, při volbě druhého uvidí tento a poslední klip. To však nebyl náš záměr – tím byla situace, kdy bude přehrán zvolený klip a řízení se opět předá do menu. A právě tuto schopnost má návratová značka. Vhodným umístěním návratových značek můžete tedy docílit svého původního záměru. A jak návratovou značku umístit? Pomocí indikátoru aktuální polohy zvolte klip, ke kterému se bude návratová hodnota vztahovat. Poté stiskněte výše uvedené tlačítko. Stejný postup opakujte pro všechny klipy. Výsledek bude vypadat například takto: Nyní tedy platí, že po přehrání jednotlivých klipů se vrátí řízení zpět k menu, ve kterém budete opět rozhodovat, kam se bude klip ubírat. Poznámka: V tomto případě platí, že návratová značka je vždy umístěna na konec vybraného klipu. Chcete-li, aby k návratu došlo dříve, například v polovině klipu, je postup stejný jako při přesouvání odkazových značek – pomocí myši. 101 Zpracování digitálního videa v praxi Title, Author, Copyright, Rating, Description – tyto parametry neovlivňují kvalitu videa ani chování souboru, ale pouze nastavují jeho popisek, který se uživateli zobrazí při přehrávání souboru. Parametr Description je navíc zajímavý tím, že některé vyhledávače jej využívají při hledání multimediálních souborů. Markers for Media Player – Windows Media Player má zajímavou funkci, která umožňuje vytvoření tzv. markers, čili značek. Tyto značky je pak možné využít ke snadným přesunům v rámci daného videosouboru. Zde máte možnost nastavit způsob tvorby těchto značek: • No markers – značky nebudou vytvořeny. • Markers for every clip – značka bude vytvořena na začátku každého klipu. • Markers for named clips only – značky budou vytvořeny pouze u pojmenovaných klipů. Klipy, které pojmenovány nejsou, značkou opatřeny nebudou. Playback Quality – v tomto případě jediný parametr, který ovlivňuje kvalitu výsledného souboru. Volíte ze seznamu, přičemž máte následující možnosti: • Low – nízká kvalita, určená k přehrávání pro ty, kdo se připojují pomocí vytáčeného připojení přes klasický nebo ISDN modem. • Medium – střední kvalita, určeno pro středně rychlá připojení – dva kanály ISDN či různá bezdrátová připojení. • High – vysoká kvalita, určeno pro přehrávání pomocí vysokorychlostního připojení, jakým je například připojení ADSL. • Custom – vlastní nastavení. Ani zde však není možné nastavit kvalitu zcela libovolně, ale opět ze seznamu přednastavených hodnot, přičemž není uváděna kvalita, ale rychlost připojení. Je to však zcela logické, neboť pro úspěch streamovaného videa je daleko nejdůležitější optimalizace kvality pro daný typ připojení. Nabízené možnosti zahrnují široký rozsah od vytáčeného připojení po širokopásmová připojení. Druhým formátem, se kterým můžete pracovat, je formát RealVideo. Jeho panel nastavení se celkem výrazně liší od popsaného panelu formátu Windows Media. Je to způsobeno odlišným přístupem těchto formátů. Přesto zde některé podobnosti naleznete. Přehrávač multimediálních souborů Real Player Title, Author, Copyright – tyto údaje odpovídají údajům, které byly popsány v části o formátu Windows Media, a mají stejný smysl – identifikaci názvu a autora příslušného klipu. 118
Podobné dokumenty
CH-SAT - stolmat
Kováním značky TWIN si lidé a firmy dotvářejí své interiéry již od roku 1992. TWIN nabízí kompletní sortiment dveřního a okenního kování, včetně
souvisejících produktů. Za více než devatenáct let s...
provedení obsah historie firmy twin povrchové
rozměry. Takto otevírané dveře fungují stejně snadno jako běžné dveře.
Po stránce estetické jsou dveře vybavené systémem ERGON vzhledově velice přívětivé
a sympatické. Mechanismus „otočně-posuvný“...
TWIN
rozměry. Takto otevírané dveře fungují stejně snadno jako běžné dveře.
Po stránce estetické jsou dveře vybavené systémem ERGON vzhledově velice přívětivé
a sympatické. Mechanismus „otočně-posuvný“ ...
zde - Kokiskashop.cz
USB kabel s konektorem miniUSB 5pinB
Použitelné pro zařízení:
Sony Part : VMC-14UMB, 182393111
Aiptek: ZCB-PKX
Canon Part : IFC-300PCU, IFC-400PCU, 906A001
Concord: 511821
Fuji: FZ05365-100
JVC: QA...
Katalog Twin 2015 - PROFI
rozměry. Takto otevírané dveře fungují stejně snadno jako běžné dveře.
Po stránce estetické jsou dveře vybavené systémem ERGON vzhledově velice přívětivé
a sympatické. Mechanismus „otočně-posuvný“...
Tub-One
Sálavé zářiče řady RCF – jsou spotřebiče fungující na bázi sálavého vytápění o výkonu 32,5÷184
kW spalující zemní plyn a propan s instalační délkou až do 120 m pro stropní i nástěnnou instalaci.
Sá...
Podklady ke školení o digitální fotografii
světlocitlivý senzor není schopen využít
všechny své buňky (např ty, které leží na
jeho okraji), udává se kromě celkového
počtu pixelů také počet efektivních
pixelů.