Osvˇetlování a stínování
Podobné dokumenty
integrál po krivce
a podle obecné Cauchyovy věty nyní stačí spočítat integrály zlomků 1/(z −1) a 1/(z +1) přes kružnice |z − 1| = 1 a |z + 1| = 1 (vyjde 2πi) a odečíst je. Příklad. Pomocí derivace Cauchyova vz...
VícePočítačová grafika Radiozita
Diskretizace osvětlovací rovnice • funkce B(x) popisuje skalární funkci na povrchu těles ve scéně • budeme uvažovat pouze achromatickou intenzitu, pro barevnou scénu bychom museli řešit systém pro ...
Více3D Blender na střední škole
libovolného objektu, poté při držení klávesy CTRL někam klikneme levým tlačítkem myši – zde se vytvoří první vertex, pokud klikneme na dalším místě vytvoříme další, který bude spojený s dříve vybra...
VíceRaytracing - Pavel Strachota
definice scény, triangulace promítání - maticová transformace řešení viditelnosti - obrazový a objektový přístup, více či méně univerzální algoritmy, z-buffer, přímý výpočet stínů osvětlová...
VíceCeská letecká servisní a. s. - Your integrator of the avionics
jednotná obsluha I/O. Přínosy nasazení RTOS deterministický systém, vytvořeny nejnáročnější části software.
Více