Osvˇetlování a stínování

Transkript

Osvˇetlování a stínování

                                    

Podobné dokumenty

integrál po krivce

integrál po krivce a podle obecné Cauchyovy věty nyní stačí spočítat integrály zlomků 1/(z −1) a 1/(z +1) přes kružnice |z − 1| = 1 a |z + 1| = 1 (vyjde 2πi) a odečíst je. Příklad. Pomocí derivace Cauchyova vz...

Více

Počítačová grafika Radiozita

Počítačová grafika Radiozita Diskretizace osvětlovací rovnice • funkce B(x) popisuje skalární funkci na povrchu těles ve scéně • budeme uvažovat pouze achromatickou intenzitu, pro barevnou scénu bychom museli řešit systém pro ...

Více

3D Blender na střední škole

3D Blender na střední škole libovolného objektu, poté při držení klávesy CTRL někam klikneme levým tlačítkem myši – zde se vytvoří první vertex, pokud klikneme na dalším místě vytvoříme další, který bude spojený s dříve vybra...

Více

Raytracing - Pavel Strachota

Raytracing - Pavel Strachota definice scény, triangulace promítání - maticová transformace řešení viditelnosti - obrazový a objektový přístup, více či méně univerzální algoritmy, z-buffer, přímý výpočet stínů osvětlová...

Více

Ceská letecká servisní a. s. - Your integrator of the avionics

Ceská letecká servisní a. s. - Your integrator of the avionics jednotná obsluha I/O. Přínosy nasazení RTOS deterministický systém, vytvořeny nejnáročnější části software.

Více

nezmíněno

nezmíněno fotonů ze světla, odrážet se ve scéně a co dopadne na stínítko, to je vidět • Většina generovaných fotonů by do

Více