Učebnice - informatika
Transkript
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Základní pojmy Část 1. Práce s myší Myš - Ukazovací zařízení k usnadnění ovládání grafického prostředí Windows. Podle směru pohybu myši se pohybuje kurzor na obrazovce. Výsledkem je snadné a rychlé ovládání pomocí kurzoru a tlačítek myši. 1) Levé tlačítko (Primární) Slouží k označení (uchopení) objektů nebo textu. Potvrzení nějaké činnosti (jako klávesa Enter). Jednoduchý rychlý stisk a uvolnění tlačítka nad nějakým objektem je nazýváno klepnutím (kliknutí). Klepnutí na objekt použijeme k označení nebo uchopení objektu. Klepnutím docílíme aktivace neaktivního okna, přesunu kurzoru na určité místo v dokumentu. Pokud po vás někdo bude vyžadovat potvrzení pomocí tlačítka myši, bude to v 90% případů klepnutí levým tlačítkem. Rychlý stisk a uvolnění tlačítka 2x po sobě v krátkém časovém intervalu nazýváme poklepání (Dvojklik). Slouží pro spuštění programu nebo otevření složky. Funkce "Táhni a pusť" (Nebo také "Vezmi a polož" - Drag and Drop) - Slouží k přesunu nebo změně velikosti okna nebo objektu. Ukazatel umístíme nad vybraný objekt (u okna nad záhlaví), stiskneme a podržíme tlačítko. Pohybem myši určíme posun objektu. Po dokončení přesunu pustíme tlačítko. Funkcí "Táhni a pusť" můžeme objekty přesunout při držení levého tlačítka. Označení více objektů - Umístění kurzoru na počátek označované oblasti - Stisknutí a držení levého tlačítka - přesunutím kurzoru s držením tlačítka na konec označované oblasti označíme objekty - po označení všech objektů stačí tlačítko pustit. Přidání dalších objektů je možné provést stejně, ale je nutné použít stisknutou klávesu Ctrl - jinak budou předchozí označené oblasti zrušeny. Pro vyjmutí nějakého objektu z výběru musíte podržet stisknutou klávesu Ctrl a kliknutím nebo označením objektů k vyjmutí budou objekty z výběru vyjmuty. 1 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb 2) Pravé tlačítko Klepnutím pravým tlačítkem myši zobrazíme Místní nabídku. Nabídka se může odlišovat dle místa klepnutí a druhu aplikace nebo objektu, ke kterému se vztahuje. Obvykle obsahuje seznam možností, které lze v daném případě provést. U označeného objektu to může být volba ke kopírování, vyjmutí, přejmenování, odstranění a další možnosti. Druhá nejčastější možnost bývá přístup k vlastnostem objektu. U místní nabídky vyvolané kliknutím kdekoliv do volného prostoru na pracovní ploše získáme možnost úpravy plochy, vytvoření nového zástupce a pod příkazem Vlastnosti najdete ovládací panel Zobrazení. U dialogových oken slouží k vyvolání kontextové nápovědy. U dalších aplikací slouží k vyvolání různých funkcí - zde je označováno jako funkční tlačítko. Ukazatel (kurzor) myši Podle typu ukazatele můžeme získat dodatečné informace o činnosti, kterou lze provést nebo činnosti prováděné operačním systémem. Po klasickém ukazateli šipky je ukazatel ruky pravděpodobně druhým nejdůležitějším typem ukazatele. V různých elektronických dokumentech odkazuje na další spojení (další internetovou stránku, jiný dokument nebo jeho část). Při umístění kurzoru nad obrázek nebo text zastupující spojení je ukazatel změněn na ruku a dává tak podnět ke klepnutí. Výsledkem klepnutím pravým tlačítkem je otevření nového dokumentu nebo skok na jinou část dokumentu. I - Ukazatel výběru textu. Slouží k výběru textu nebo určení oblasti ke vložení textu. Pro vložení textu stačí klepnout do místa (do políčka), kam chcete text vložit. Pro označení slouží stisknutí a podržení tlačítka. Výběr nápovědy - Vyvolání kontextové nápovědy v dialogových oknech. a Práce na pozadí a Zaneprázdněn - Tyto ikony signalizují provádění úloh nebo zaneprázdnění systému. Nejschůdnější možností je počkat, až se příslušné úlohy ukončí. Přesun - Ukazuje možnost přesunu objektu nebo panelu. 2 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb 3) Rolovací kolečko Slouží k prohlížení obsahu okna rolováním 4) Souhrn Jednoduché kliknutí levým tlačítkem - potvrzení, výběr (uchopení). Rychlé dvojité kliknutí levým tlačítkem - spouštění aplikací, otevření okna (uchopení a provedení implicitní akce). Implicitní akce je závislá na objektu, může to být spuštění programu, otevření složky nebo provedení více úloh najednou. Jednoduché kliknutí pravým tlačítkem - zobrazení místní nabídky, nápověda, funkční tlačítko. Uchopení objektu - uchopení objektu pomocí stisknutého levého tlačítka. Přetažení - přemístění nebo přesun objektu pomocí levého tlačítka Funkce pro práci s myší se mohou v jednotlivých programech lišit. Zkuste si: - Pohyb kurzoru po Pracovní ploše – držte přitom správně myš Na ikoně Dokumenty klikejte jednoduše i dvojitě Přesunujte ikony na Pracovní ploše Otevřete Místní nabídku na Pracovní ploše, nabídce Start a na ikonách na Pracovní ploše Zkuste si přetažením označovat ikony na Pracovní ploše Zkuste si přetažením označovat ikony ve složce Kurz Zkuste si pomocí klávesy Ctrl přidávat ikony do výběru - 3 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Základní pojmy Část 2. Co vidíme na obrazovce počítače 1) Pracovní plocha Pracovní plocha nám vytváří barevné pozadí na našem monitoru. Pracovní plocha může být vyplněná jednou barvou, obrázkem a můžeme na ní umístit i animace. 2) Důležité ikony na pracovní ploše Ikona Dokumenty slouží k ukládání a organizaci složek a souborů (tedy k uložení vaší práce) Ikona Tento počítač slouží hlavně pro práci s paměťovým systémem počítače Ikona Internet Explorer slouží pro práci s Internetem Ikona Místa v síti slouží pro práci s lokální počítačovou sítí (Intranetem) Ikona Koš slouží k odstranění nepotřebné informace 3) Tlačítkem Start spouštíme aplikace,otevíráme Ovládací panely, řídíme tiskárny, vyhledáváme informace.. 4) Tlačítko Aktivní aplikace nám říká, se kterou aplikací právě teď počítač pracuje (složka Nové lekce) 5) Panel Snadné spuštění nám umožňuje nejjednodušší start vybraných aplikací 6) Panel Jazyků nám umožňuje přepínat klávesnici do jiného jazykového režimu (CS) 7) Oznamovací panel nám sděluje důležité informace o stavu počítače (kupříkladu stav antivirové ochrany) 4 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Nastavení Pracovní plochy a Zobrazení 1) 2) 3) 4) Vybraný obrázek umístíme jako tapetu na Pracovní plochu příkazem Vlastnosti Pracovní plochy změníme v Ovládacích panelech – Zobrazení Na záložce Plocha můžeme změnit obrázek pozadí a nastavit jeho pozici Na záložce Plocha tlačítkem Vlastní nastavení plochy přidáme na Pracovní plochu ikony Tento počítač, Dokumenty a Místa v síti 5) Na záložce Spořič obrazovky nastavíme Spořič obrazovky 6) Na záložce Nastavení nastavíme Rozlišení obrazovky Rozlišení obrazovky je počet pixelů (nebo maximální rozlišení obrazu), které může být zobrazeno na obrazovce. Často se udává jako počet sloupců, který se uvádí vždy jako první, a počet řádků. Momentálně jsou nejpoužívanější rozlišení 1024×768 (XGA/XVGA, eXtended), 1280×800 (WXGA, Wide XGA, hlavně u notebooků), a 1600×1200 (UXGA, UltraeXtended). Pixel je nejmenší jednotka digitální rastrové (bitmapové) grafiky. Představuje jeden svítící bod na obrazovce, resp. jeden bod obrázku zadaný svou barvou. Body na obrazovce tvoří čtvercovou síť a každý pixel je možné jednoznačně identifikovat podle jeho souřadnic. U barevných obrazovek se každý pixel skládá ze tří svítících obrazců odpovídajících základním barvám - červené, modré a zelené. Velikost pixelu záleží na typu obrazovky. U obvyklých analogových typů lze velikost pixelu měnit změnou rozlišení. LCD obrazovky naproti tomu mají počet fyzických pixelů (tzv. nativní rozlišení) zpravidla pevně vázaný na používané rozlišení (např. 1024×768 - standard XGA) a zobrazování jiného rozlišení u takové obrazovky vede k určité deformaci obrazu. Obrázek rozložený na jednotlivé pixely: 5 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Základní pojmy Část 3. Okno 1) 2) 3) 4) 5) 6) Titulkový pruh okna slouží k zobrazení názvu okna a k přesunu okna po Pracovní ploše Tlačítko pro zavření okna ukončí běžící aplikaci aplikace Tlačítko pro maximalizaci okna nám zvětší okno na největší možnou velikost Tlačítko pro minimalizaci okna odloží okna na lištu (ale neukončí aplikaci) V Menu je většina příkazů pro práci s aktivním oknem Panely nástrojů jsou tvořeny tlačítky pro rychlé ovládání. Většinou se zobrazují pouze Standardní tlačítka. 7) Roletky se zobrazují, když má okno dostatečnou velikost. Obsahují další použitelná tlačítka a jiné informace. 8) Plocha okna slouží k zobrazení obsahu okna a jsou v ní zpravidla další ikony 9) Rolovací lišta slouží k prohlížení obsahu okna rolováním Zkuste si: 6 - Otevřít a zavřít okno různým způsobem Minimalizovat a maximalizovat okno Otevřít více oken a přepínat se mezi nimi Rolovat obsah okna různým způsobem V menu Soubor použít příkaz Zavřít pro zavření okna Srolovat a zobrazit roletky Změnit velikost okna tažením myší za jeho okraj Přesunovat okna po Pracovní ploše tažením za Titulkový pruh okna V menu Zobrazit měnit způsob zobrazení ikon v okně (doporučené zobrazení je zobrazení ikon) © Ing. Petr Kvíz V menu Zobrazit vypínat (a zapínat) další panely nástrojů INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Část 3. Systémové okno 1) 2) 3) 4) 5) Záložky obsahují související volby Nastavení měníme pomocí Přepínačů Tlačítko OK uloží vybrané nastavení a uzavře okno Tlačítko Storno stornuje nastavení a uzavře okno Tlačítko Použít použije nastavení a nechá okno otevřené Zkuste si: - 7 Otevřít systémové okno Datum a čas Nastavit jiný datum a čas Stornovat změnu nastavení Prohlédnout si další záložky Otevřít Ovládací panely – Datum a čas Otevřít Ovládací panely – Myš Otevřít Ovládací panely – Klávesnice © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Část 3. Hlavní panel a Nabídka Start Nabídka Start obsahuje aplikace, které může uživatel používat pro svoji práci nebo zábavu. Hlavní panel je lišta s hodinami, ovládáním zvuku, oznamovacím panelem a panelem pro rychlé spouštění oblíbených aplikací. 1) 2) 3) 4) 5) 6) 7) 8) 9) 10) Obrázek a jméno uživatele Seznam nejpoužívanějších aplikací Všechny programy nainstalované v počítači Seznam posledních otevřených dokumentů Ovládací panely Nastavení tiskáren a faxů Vyhledávání v počítači Start aplikací s parametry Odhlášení uživatele Vypnutí počítače Vzhled Nabídky Start se může na každém počítači významně lišit. Zkuste si: - 8 Otevřít a zavřít Nabídku Start Spustit některou nejpoužívanější aplikaci Otevřít dokument z Posledních dokumentů Otevřít Ovládací panely Prohlédnout, jaké tiskárny jsou u počítače k dispozici Všechny programy – z Příslušenství spustit aplikaci Malování Všechny programy – z Příslušenství spustit aplikaci WordPad Všechny programy – spustit aplikace pro psaní textu MS Word 2007 a OpenOffice Writer Zobrazit všechny ikony skryté v Oznamovacím panelu (tlačítkem Zobrazit skryté ikony) Nabídnout panu učiteli pivo Vypnout počítač (při ukončení výuky) © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Základní pojmy Část 4. Jak pracuje počítač Počítač je v informatice elektronické zařízení, které zpracovává data pomocí předem vytvořeného programu. Současný počítač se skládá z hardware, které představuje fyzické části počítače (mikroprocesor, klávesnice, monitor atd.) a ze software (operační systém a programy). Počítač je ovládán uživatelem, který poskytuje počítači data ke zpracování prostřednictvím jeho vstupních zařízení a počítač výsledky prezentuje pomocí výstupních zařízení. Dnešní počítače pracují na principu, který vynalezl americký fyzik John von Neumann. Von Neumannova architektura digitálního počítače vznikla kolem roku 1946. Základní moduly jím navrženého počítače jsou: procesor, řadič, operační paměť, vstupní a výstupní zařízení. V dnešní době úlohu procesoru a řadiče převzal mikroprocesor. Mikroprocesor Informace CPU Vstupní zařízení Klávesnice Operační paměť RAM Výstupní zařízení Monitor Trvalá paměť HDD Hardware je technické vybavení počítače. Zahrnujeme do něj všechny fyzické součásti počítače. Běžný počítač se skládá z těchto součástí: počítačová skříň – skříň z plechu o základní deska – obsahuje většinu elektronických částí počítače o procesor – vykonává instrukce, ze kterých jsou složeny programy o operační paměť – za běhu počítače uchovává programy a data (dočasná paměť) o sběrnice – propojuje vstupně-výstupní zařízení s procesorem, umožňuje připojení rozšiřujících karet o grafická karta – umožňuje vytvořit v paměti obraz, který zobrazí na monitoru o zvuková karta – vytváří signál, který se v reproduktoru mění na zvuk o síťová karta – zprostředkovává připojení k počítačové síti o pevný disk – uchovává programy i data i po vypnutí počítače (trvalá paměť) o mechanika DVD – pro práci s disky CD a DVD o elektrický zdroj – mění síťový střídavý proud na stejnosměrný proud o nižším napětí monitor – zobrazuje informace uživateli, je připojen ke grafické kartě počítačová klávesnice – zprostředkovává alfanumerický vstup od uživatele počítačová myš – umožňuje pohybovat kurzorem myši a vyvolávat události stiskem tlačítka a další vstupně-výstupní zařízení (počítačová tiskárna, scanner, …) 9 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Software zahrnuje nejen operační systém, pomocné programy a aplikační software, ale i programy, které jsou uloženy v počítači napevno (například v BIOSu nebo v některých vstupně-výstupních zařízeních). Software je nezbytné pro provoz počítače a řeší konkrétní úlohy ve spolupráci s uživatelem. Operační systém je v informatice základní programové vybavení počítače (tj. software), které je zavedeno do paměti počítače při jeho startu a zůstává v činnosti až do jeho vypnutí. Hlavním úkolem operačního systému je zajistit uživateli možnost ovládat počítač. V dnešní době se pro ovládání počítače většinou používají operační systémy od firmy Microsoft. Zakladatelem firmy Microsoft je Bill Gates. Současné operační systémy jsou: Windows XP (velmi rozšířený, spolehlivý, ale trochu zastaralý) Windows Vista (nepříliš povedený nástupce Windows XP) Windows 7 (nejnovější operační systém z roku 2009) Systém BIOS je software určený k testování hardware při startu počítače. Jeho součástí je také program zavaděč (Loader), který zabezpečuje kopírování operačního systému do operační paměti. Systém BIOS leží na základní desce uvnitř počítače a není běžným uživatelům dostupný. Jak tedy počítač pracuje? Při vypnutém počítači se veškerá informace nalézá pouze na pevném disku. Po zapnutí počítače začne pracovat systém BIOS, který provede testy hardware a poté začne zavádět operační systém z pevného disku do operační paměti počítače. Jakmile je operační systém v operační paměti, převezme ovládání počítače. V případě, že chci napsat dopis… Myší dám operačnímu systému (který je v operační paměti) příkaz ke startu programu Word na psaní textu, který se nalézá na pevném disku. Procesor nepracuje přímo s programem Word na pevném disku. Pevný disk je příliš pomalá paměť a tak se nejprve Word nakopíruje do velmi rychlé operační paměti a teprve tam s ním začne procesor pracovat. Začnu psát na klávesnici text. Znaky se ukládají do operační paměti. V případě, že chci mít napsaný text uložený v počítači i po jeho vypnutí, musím text uložit do trvalé paměti. V případě, že chci hrát hru Jazz… Myší dám operačnímu systému příkaz ke startu programu Jazz, který se nalézá na pevném disku. Program Jazz se nejprve nakopíruje do velmi rychlé operační paměti a tam s ním teprve začne pracovat procesor. Operační paměť jako jediná paměť v počítači dokáže dostatečně rychle dodávat informace ke zpracovávání mikroprocesoru. Dříve, než procesor začne zpracovávat jakoukoliv informaci, musí se tato informace nakopírovat právě do této operační paměti! Když vytvářím novou informaci (píšu dopis) leží i tato informace v operační paměti. Vzhledem k tomu, že je operační paměť pamětí dočasnou, musím včas novou informaci ukládat do trvalé paměti počítače! 10 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Základní pojmy Část 5. Konektory počítače Když chcete stavět nebo renovovat počítač, začněte volbou základní desky. Základní desky se dělí především podle platformy na desky pro procesory Intel a pro AMD. Výkon desky určuje především jeho čipset. Velmi důležité jsou i dostupné sloty a to, jaké deska podporuje standardy. Mozkem základní desky je čipset. Čipová sada spojuje dohromady procesor, paměť a další komponenty a výrazně ovlivňuje celkový výkon sytému. Při stavbě počítače se mnoho začátečníků dopouští té chyby, že si vyberou rychlý procesor a ušetří na základní desce. Je to podobné, jako bychom chtěli dát do trabantu motor z Rolls Royce. Výhodnější je koupit kvalitní základní desku a pomalejší procesor než obráceně. Sloty: PCI - využívá se k připojení modemů, síťových karet a dalších komponent. PCIe (PCI-express) - výkonné rozhraní určené pro připojení periferií i grafických karet. Rozhraní pro pevné disky: ATA (UATA) - rozhraní pro disky ATA s maximální přenosovou rychlostí 100 nebo 133MB/sec. SATA - novější rozhraní s maximální přenosovou rychlostí až 3GB/sec. 11 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Rozhraní pro periferie: USB - univerzální sériový port, který se využívá k připojení tiskáren, scannerů a dalších zařízení. Je to nejpoužívanější port a v počítači jich určitě využijete více. Firewire - velmi rychlý port, který se dnes uplatní především pro připojení videokamer. PS/2 - Konektor pro připojení klávesnice a myši RJ-45 - konektor pro připojení k počítačové síti. Konektor grafické karty D-SUB - k tomuto konektoru se připojuje datový kabel od monitoru. Konektor grafické karty DVI-D - k tomuto konektoru se připojuje digitální datový kabel od LCD Konektor HDMI – k tomuto konektoru se připojuje LCD monitor (televize) s Full HD rozlišením eSATA – velmi rychlý port pro připojení externích pevných disků S/PDIF – optický (koaxiální) konektor pro digitální přenos zvuku (do zesilovače) Konektory zvukové karty – pro připojení mikrofonu a soustavy reproduktorů 12 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Úkol: - přiřaďte k obrázku základní desky uvedené konektory 1 x PS/2 Keyboard/Mouse Combo port 1 x DVI 1 x D-Sub 1 x HDMI 1 x eSATA 1 x S/PDIF (optický) 1 x IEEE 1394a 1 x RJ45 6 x USB 2.0 1 x Audio panel s podporou výstupu 7.1 Úkol: - přiřaďte k obrázku základní desky uvedené konektory 1 x PS/2 Keyboard/Mouse Combo port 1 x eSATA 1 x S/PDIF (optický) a koaxiální výstup audia 1 x IEEE 1394a 1 x RJ45 4 x USB 2.0 1 x Audio panel s podporou výstupu 7.1 13 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Paměti počítače Bit to jsem já! Část 1. Jednotky informace Bit Bit je nejmenší jednotkou informace používanou především ve výpočetní technice. Značí se malým písmenem b, např. 16 b, ale současně se může také objevit i označení bit, např. 16 bit. Pamatujte si: Bit je malá jednotka proto ho označujeme malým písmenem b. 1 bit reprezentuje informaci, získanou odpovědí na jednu otázku typu ano/ne, u které je apriorní pravděpodobnost obou odpovědí stejná (jinými slovy, u které nemáme žádnou předchozí informaci, která by jednu z odpovědí favorizovala). Tyto odpovědi můžeme označit binárními číslicemi 0 a 1. Bit se v praxi nejčastěji objevuje jako základní jednotka kapacity paměti, tzn. jednotka množství informace, která může být v jednom okamžiku v paměti uložena. Pokud kapacitu podělíme časem, získáme přenosovou rychlost, jejíž jednotkou je tedy bit za sekundu (bit/s) nebo (bps). Např. modem s přenosovou rychlostí 56 kbit/s je schopen každou sekundu přenést 56 kilobitů dat. Byte (Bajt) Byte je základní jednotka v informatice, zpravidla označuje osm bitů. Takové množství informace může reprezentovat například celé číslo od 0 do 255 nebo jeden znak. Jeden bajt je obvykle nejmenší objem dat, se kterým dokáže počítač přímo pracovat. Pamatujte si: Byte je velká jednotka proto ho označujeme velkým písmenem B. Zapamatuj si převod: 10 B = 10 * 8 = 80 b 80 b = 80 / 8 = 10 B 14 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Násobky jednotek: kilo (tisíc) kb kB 1 kB = 1000 B mega (milion) Mb MB 1MB = 1000 kB = 1000000 B giga (miliarda) Gb GB 1GB = 1000 MB = 1000000 kB = 1000000000 B tera (trilion) TB 1TB = 1000 GB = 1000000 MB = 1000000000 kB = ..... Tb Vzorové příklady: Příklad I. Kolik obrázků z daného digitálního fotoaparátu lze uložit na CD o kapacitě 650MB? Odpověď: Celková velikost všech obrázků = 39,8 MB Velikost jednoho obrázku: 39,8 / 43 = 0,9 MB (přibližně) Počet obrázků na CD o kapacitě 650 MB: 650 / 0,9 = 722 (přibližně) 15 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Příklad II. Za kolik vteřin stáhnu do počítače soubor o velikosti 4,7GB (formát DVD) při rychlosti Internetu 4Mbps? Odpověď: 4,7GB = 4 700MB Rychlost Internetu: 4Mbps = (4Mbps / 8) = 0,5 MBps Celková doba stahování souboru: 4 700MB / 0,5MBps = 9400 s Příklad III. Seřaďte objekty vzestupně podle jejich velikosti: a) 64000 Kb b) 8MB Odpověď: Všechny objekty mají stejnou velikost 16 c) 0,008GB d) 8000 KB © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Paměti počítače Část 2. Procesor a operační paměť Procesor je integrovaný obvod, který plní řídící funkci počítače. Provádí výpočty, zpracovává data, ovládá další komponenty počítače a komunikuje s nimi. Když chceme říci procesoru, co má dělat, musíme mluvit v takzvaném instrukčním kódu. Počítač si instrukce tohoto kódu načítá z operační paměti a potom je velmi rychle zpracovává. Dnešní procesory zvládnou splnit za jednu vteřinu až desítky miliard instrukcí. Informace CPU RAM Procesor Operační paměť Jedním z hlavních parametrů procesoru je taktovací frekvence. V dnešní době se udává v GHz (1GHz je 1000MHz). Čím vyšší je frekvence, tím rychleji procesor pracuje. S narůstající frekvencí ale roste žel prudce i teplotní ztráta procesoru. Proto se dnes výrobci procesorů zaměřují na další způsoby, jak zvýšit výpočetní výkon bez nutnosti zvyšovat taktovací frekvenci. Jedná se v podstatě o tři hlavní způsoby: 1. Rozšiřování instrukční sady (například technologie SSE a 3D Now) - díky podpoře těchto technologií se některé multimediální operace zpracují během jediné instrukce. Pro provedení stejné operace bez využití těchto instrukcí, by bylo třeba zdlouhavé zpracovávání pomocí mnoha klasických instrukcí. Výsledkem je zrychlení práce s multimédii. 2. Paměť cache - rychlost procesoru značně brzdí pomalá paměť RAM. Zrychlení rozsáhlé paměti RAM by bylo neúměrně drahé. Proto se v procesoru používá rychlá vyrovnávací paměť o nízké kapacitě, které se říká paměť cache. Když procesor načítá data z operační paměti, velmi často se stává, že data, která načetl, bude brzy potřebovat znovu. Aby nemusel procesor nedávno načtená data znovu číst z pomalé operační paměti, načte je z vyrovnávací paměti cache, kam se nejčastěji používaná data ukládají. Procesor má zpravidla několik vyrovnávacích pamětí. L1 cache je nejmenší, nejrychlejší a je přímo napojená na procesor. L2 cache je o něco pomalejší, ale větší. 3. Paralelní zpracování instrukcí - poslední dobou se hodně mluví o více jádrových procesorech. Tyto procesory mají v podstatě dva a více procesorů na jednom čipu. Shrnutí: Na výkon procesoru mají podstatný vliv následující parametry: typ procesoru – čím novější typ, tím je jeho výkon vyšší taktovací frekvence udávaná v GHz počet jader procesoru velkost pamětí cache udávaná v MB typ instrukční sady a další softwarové “vychytávky“ 17 A teď se podíváme na zajímavé video, které nám ukáže montáž procesoru na základní desku. © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Z pohledu uživatele nás nejvíce bude zajímat, jak vybrat procesor, který bude zvládat všechny naše požadavky a především bude kompatibilní s ostatními komponentami. Na trhu jsou nyní dva největší výrobci procesorů - AMD a Intel. Jejich procesory jsou kompatibilní po softwarové stránce - poběží Vám na nich stejné programy, ale liší se hardwarově. Především používají jiné patice a jsou tedy potřeba různé základní desky. Parametry a specifikace: Typ: Intel Core i7 930 BOX Počet jader: 4 Pracovní frekvence: 2,8 GHz Jádro: Bloomfield Patice: Socket 1366 Mezipaměť L1: 4 x 64 KB Mezipaměť L2: 4 x 256 KB Mezipaměť L3: 8 MB (společná) Tepelný výkon: 130 W Podpora 64-bitových instrukcí Intel 64 kompatibilní s AMD64 v procesorech Athlon64 Parametry a specifikace: Typ: Intel Core i7 EXTREME 980X Počet jader: 6 Pracovní frekvence: 3,33 GHz Jádro: Gulftown Patice: Socket 1366 Mezipaměť L1: 4 x 64 KB Mezipaměť L2: 4 x 256 KB Mezipaměť L3: 12 MB (společná) Tepelný výkon: 130 W Podpora 64-bitových instrukcí Intel 64 kompatibilní s AMD64 v procesorech Athlon64 Operační paměť je nejrychlejší a nejdůležitější paměť v počítači. Pokud má procesor nedostatek operační paměti, začne používat pomalejší typ paměti – například pevný disk. To vede k výraznému snížení výkonu celého počítače. Dostatečná velikost (kapacita) operační paměti je jedním z nejdůležitějších faktorů působících na výkon počítače. Kapacita operační paměti se udává v MB a GB. Kolik MB operační paměti vlastně potřebujeme? To do značné míry záleží na použitém operačním systému: Windows XP Windows Vista Windows 7 Minimální velikost 256 MB 1GB 2 GB Optimální velikost 512 MB a více 2 GB a více 4 GB a více Operační paměť se prodává ve formě modulů, které se zasunují do příslušných slotů na základní desce počítače. Moduly se odlišují svojí velikostí, typem provedení (DDR – DDR3) a rychlostí (v MHz). Čím vyšší je číslo udávají počet MHz, tím je operační paměť rychlejší. 18 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Přehled paměťových modulů: Typ: SDRAM Velikost: 0,5 GB Rychlost: 133 MHz Cena: 700 Kč Identifikace: dva výřezy u konektorů Použití: starší typy počítačů s procesory typu Pentium I – III Typ: DDR Velikost: 1 GB Rychlost: 400 MHz Cena: 1100 Kč Identifikace: jeden výřez u konektoru Použití: starší typy počítačů s procesory typu Pentium IV (Athlon XP) Typ: DDR2 Velikost: 1 GB Rychlost: 667 MHz Cena:650 Kč Identifikace: jeden výřez u konektoru – jinak umístěný než má předchozí typ Použití: novější typy počítačů s procesory typu Intel Dual Core nebo AMD Athlon X2 Typ: DDR3 Velikost: 2 GB Rychlost: 1333 MHz Cena: 1500 Kč Identifikace: jeden výřez u konektoru – jinak umístěný než má předchozí typ Použití: nejnovější typy počítačů s procesory typu Intel Core i7 Quad Core nebo AND Athlon II X4 Popis základní desky s určením typů paměťových modulů: Základní deska Intel Atom D510, iNM10, integrovaná grafická karta, DDR2 800, SATA II, USB2.0, GLAN, 6ch audio, mini ITX, bulk 19 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Paměti počítače Část 3. Pevné disky a optické mechaniky Operační paměť má malé rozměry a je velice rychlá. Z druhé strany je cena za uložení 1MB informace vysoká. Navíc se její obsah vymaže při vypnutí počítače. Proto potřebujeme v počítači další typy pamětí, které nám nabízejí vysokou kapacitu pro ukládání informací za nízkou cenu a možnost trvalého uložení informaci. Pevný disk (harddisk) je médium s magnetickým zápisem, které počítač používá pro ukládání velkého objemu dat. Na harddisku je zpravidla uložen operační systém a další software. Mezi základní parametry, které udávají výkon a použitelnost pevných disků patří kapacita, použité rozhraní, počet otáček za minutu a v neposlední řadě i velikost vyrovnávací paměti. 1. Kapacita pevného disku se dnes udává ve stovkách MB až jednotkách TB. 2. Rozhraní pevného disku je: UATA – starší a pomalejší způsob připojení pevného disku k základní desce SATA – modernější a rychlejší způsob připojení pevného disku k základní desce 3. Počet otáček pevného disku je dnes buď 5400/7200/10000 otáček za minutu 4. Velikost vyrovnávací paměti se pohybuje od 2MB do 64 MB. Čím je tato hodnota vyšší, tím je pevný disk rychlejší. Příklad pevného disku: SEAGATE Barracuda 7200.10 SATA II 80GB 8MB cache Exkluzivní verze 3,5" pevného disku řady Barracuda s redukovanou výškou, sníženou hmotností a podstatně omezenou hlučností. Serial ATA rozhraní nabízí na rozdíl od staršího rozhraní Ultra ATA vyšší propustnost a výkon, podporu pokročilých technologií jako je NCQ pro optimalizaci trasy čtecích hlav nebo jednodušší a spolehlivější kabeláž. Kapacita disku je 80 GB a vyrovnávací paměť 8 MB. Výhodou je i exkluzivní technologie Seagate G-Force Protection pro ochranu disku před vibracemi a otřesy, zvyšující spolehlivost uložení Vašich dat. 20 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Cena: 1000 Kč Optické mechaniky používají k záznamu a ke čtení z média laserový paprsek. Vedle klasické CD mechaniky se dnes setkáváme s DVD mechanikami a Blu-ray mechanikami. CD mechanika Je nejstarší a stále nejrozšířenější. Mechanika, která umí vypalovat CDR média, se značí CDRW. Nepleťte si s CDRW médiem. Médium CDRW je možno naformátovat a je na něj možné zapisovat několikrát. CD médium má nejčastěji kapacitu 650 nebo 700MB. Kapacita CD je dostatečná pro zálohování důležitých dat, distribuci většiny software a například i pro filmy ve formátu DivX. Kdybyste ale chtěli zálohovat celý 80GB disk, potřebovali byste až 100 CD a to už je neekonomické. Pro velké objemy dat je výhodnější DVD (80GB dat dostanete na 17 klasických DVD). DVD mechaniky jsou v nových počítačích standardem. Jsou zpětně kompatibilní s CD mechanikami. Na standardní DVD médium se vejde až 4,7GB dat. Je možné použít i dvouvrstvá média s celkovou kapacitou 8,5GB. U DVD je několik standardů zápisu a druhů médií. Základní nepřepisovatelná média jsou R+ a R-. Liší se použitou technologií zápisu, z hlediska uživatele jsou téměř stejná. Dále existují DVDRW média, které je možné podobně jako u CDRW naformátovat a použít znovu pro nahrání jiných dat. Mechanika Blu-ray používá některé pokročilejší technologie a může pojmout 23,3-27GB dat. V dvouvrstvé verzi pak až 54GB. Je podporována jen kompatibilita s předešlými médii CD a DVD. Lightscribe - tato technologie slouží k popisu CD a DVD médií. Popis se provádí na lícovou stranu pomocí laseru. Je možné vypálit různé nadpisy, ale i obrázky až v 256 odstínech. K tomu, abyste mohli tuto technologii použít, je potřeba mít vypalovačku a médium, které technologii LS podporují. Média s podporou LS jsou nyní jen nepatrně dražší. Pro vypálení obrázku na disk je nutné mít i vypalovací software, který použití této technologii umožňuje. (např. Nero) Příklad mechaniky Blu-ray: Lite-On iHES208 je interní Blu-Ray přehrávač a DVD / CD vypalovačkou. Stejně jako jeho předchůdci zvládá i klasická DVD±R a Dual-Layer, CD a DVD disky. Zahrnutý je také SMART-BURN, který automaticky přizpůsobí vypalování s cílem zajistit nejlepší kvalitu vypalování. Jiné pozoruhodné aspekty Lite-On iHES208 patří ochrana Buffer-Under-Run, snížení vibrací a hluku. Mechanika umí technoligii LightScribe, která Vám umožňuje vypalovat obrázky v odstínech šedé na popisovou stranu speciálních CD a DVD médií. 21 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Paměti počítače Část 4. Grafické a zvukové karty Základní funkce grafické karty je převádět data z počítače do takové formy, aby je bylo možné zobrazit na monitoru. Grafická karta velmi úzce spolupracuje s procesorem a provádí náročné 3D výpočty. Díky tomu, že má svůj vlastní specializovaný procesor, který podporuje zpracování častých grafických výpočtů na hardwarové úrovni, dokáže zpracovávat grafiku daleko rychleji než procesor. Toho se využívá především u her, které bývají na zpracování grafiky nejnáročnější. Protože grafické karty mají svůj vlastní grafický procesor (nazývaný též GPU), potřebují i svou paměť. Základní rozdělení grafických karet podle paměti: integrované karty se sdílenou pamětí samostatné grafické karty s vlastní pamětí. Integrované grafické karty jsou součástí základní desky, mají malou spotřebu, jsou levné a mají nízký výkon. Na obrázku je část základní desky. Dokážete na ní najít (a určit) typy výstupních konektorů grafické karty? Samostatné grafické karty se připojují k počítači prostřednictvím slotů (dnes zejména PCIe). Samostatné karty jsou dražší, mají vyšší výkon a nejvýkonnější karty vyžadují i masivní chlazení. Na obrázku je část samostatné grafické karty. Dokážete na ní najít (a určit) typy výstupních konektorů grafické karty? Tento konektor se nazývá DisplayPort a je to nástupce konektorů DVI a HDMI. 22 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Zvukové karty slouží k převodu digitálních dat na analogový zvukový signál a opačně převod zvukového signálu do digitální podoby. Dnešní zvukové karty podporují většinou i vícekanálový prostorový zvuk. Základní specifikace Zatímco integrovaná grafická karta je vhodná jen pro kancelářské aplikace, s integrovanou zvukovou kartou si vystačí většina uživatelů. Dnes podporují i integrované zvukové karty vícekanálový zvuk. Pro přehrávání filmů, hudby a hraní her tedy stačí integrovaná zvuková karta. Samostatnou grafickou kartu využijí především profesionální hudebníci, zvukaři a ti, kdo vyžadují maximální kvalitu poslechu. Zvuková karta se připojuje většinou do PCI slotu. Na obrázku je část základní desky. Dokážete na ní najít (a určit) typy výstupních konektorů zvukové karty? Na obrázku je zvuková karta. Dokážete na ní najít (a určit) typy vstupních a výstupních konektorů zvukové karty? CREATIVE SOUND BLASTER X-Fi Titanium Barevné označení konektorů Modrý - analogový vstup mikrofonu Zelený - výstup pro hlavní stereo signál (přední reproduktory, sluchátka) Šedý – výstup pro boční reproduktory Tato zvuková karta nabízí skvělý 3D zvuk i ve sluchátkách! Oranžová – výstup pro středový reproduktor - Subwoofer Černý – výstup pro zadní reproduktory 1 x Optický digitální S/PDIF výstup 1 x Optický digitální S/PDIF vstup 23 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Paměti počítače Část 5. Soubory a složky Soubor označuje v informatice pojmenovanou uspořádanou množinu dat uloženou na nějakém datovém médiu (viz např. pevný disk, disketa, CD, Flash disk). Každý soubor má svůj název, délku a případně další atributy využívané operačním systémem. Obsahem souboru mohou být různá data (text, binární data obsahující strojový kód nějaké aplikace, obrázek atp). Pokud máme napsaný text a chceme ho v počítači trvale uložit, musíme vytvořit textový soubor. Pro ukládání souborů máme na Pracovní ploše složku Dokumenty a složky v ní vnořené. Složka je organizační jednotka v souborovém systému na elektronickém datovém médiu. Může obsahovat další složky a soubory. Složka v počítači je jako složka v reálném světě. Sama o sobě nemá hodnotu. Ani když přesuneme do složky dokumenty, nemá jinou hodnotu, než tu, že nám ty dokumenty třídí. Složka v počítači sdružuje na disku dokumenty (soubory) a další složky, které k sobě logickým způsobem patří (nebo by měly patřit). I my si můžeme vytvořit složku a v ní logicky uspořádat další složky a do nich soubory. Pro přehlednost nemohou v jedné složce existovat dva soubory nebo dvě složky se shodným jménem. 1) Kliknu na tlačítko Uložit na panelu Rychlý přístup 2) Pro uložení souboru vyberu složku Dokumenty 3) Vyberu vhodný název souboru 4) Kliknu na tlačítko Uložit 5) V titulkovém pruhu okna se mi ukáže název souboru 6) Pomocí Tlačítka Office mohu vybrat tlačítko Uložit jako a dále například volbu PDF. PDF (zkratka anglického názvu Portable Document Format – Přenosný formát dokumentů) je souborový formát vyvinutý firmou Adobe pro ukládání dokumentů nezávisle na softwaru i hardwaru, na kterém byly pořízeny. Soubor typu PDF může obsahovat text i obrázky, přičemž tento formát zajišťuje, že se libovolný dokument na všech zařízeních zobrazí stejně. Vytvářet PDF dokumenty lze jak v Acrobatu od Adobe, tak v dalších programech (často však pouze jako export do PDF). Prohlížení je snazší, existují volně dostupné prohlížeče pro mnoho platforem, nejznámějším je oficiální prohlížeč mateřské firmy Adobe Reader. Otevření souboru. 1) Nejjednodušším způsobem je dvojité kliknutí na ikoně souboru 2) Pro otevření souboru v jiné než implicitně zvolené aplikaci použijte Místní nabídku – Otevřít v programu 3) Pro otevření posledních otevřených dokumentů můžete také použít Hlavní panel 4) Soubory můžete také otevřít pomocí panelu Rychlý přístup 24 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb 5) Pokud nejde soubor otevřít a má následující (nebo podobnou) ikonu, tak je to způsobeno bud tím, že nemáte v počítači nainstalovanou aplikaci potřebnou pro otevření daného typu souboru anebo tím, že tento soubor ani otvírat nemáte. Zkuste si: - Ukládat textové dokumenty do složky Dokumenty a případně i do složek vnořených Ukládat textové dokumenty v jiném formátu (PDF) Otevřít uložené dokumenty různým způsobem Uložit textový dokument a do názvu zadat nepovolený znak – kupříkladu * Vytvoření nové složky 1) Nejjednodušším způsobem je použití Místní nabídky 2) Můžeme použít roletku Práce se soubory a složkou 3) V Menu Soubor použijeme příkaz Nový 4) V Místní nabídce můžeme vytvořit Komprimovanou složku Komprimovaná složka slouží podobně jako balíček, do kterého dětem balíte dobroty, které jim posíláte na pionýrský tábor. Soubory (a složky) se do této Komprimované složky kopírují. Po nakopírování se jejich celková velikost zmenší (komprimuje). Velkou výhodou komprimované složky je skutečnost, že jí lze poslat jako přílohu elektronické pošty. Existuje mnoho různých formátů, které využívají bezeztrátové komprese. Například velmi populární ZIP, se kterým je možné pracovat téměř na jakékoli platformě. Dalším velmi oblíbeným formátem je RAR, tento formát je však komerční a neexistují svobodné nástroje pro vytváření archivů RAR. Zkuste si: - Vytvářet složky různým způsobem a to ve složce Dokumenty a na Pracovní ploše Vytvořit komprimovanou složku Do komprimované složky přetáhnout myší vybrané soubory Z komprimované složky přetáhnout myší vybrané soubory na Pracovní plochu Komprimovaná složka zmenšuje uložené soubory a chrání jejich obsah! 25 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Mazání, přejmenování, kopírování a přesun souborů (složek) 1) Mazání označených souborů (složek) provedeme klávesou Delete, Místní nabídkou, tažením na Koš... 2) Přejmenování jednoho souboru (složky) provedeme kliknutím do názvu souboru, Místní nabídkou anebo příkazem na roletce 3) Přesun (kopírování) označených souborů (složek) provedeme tažením myší nebo pomocí Schránky. Při kopírování tažením myší držíme stisknutou klávesu Ctrl. 4) Smazané objekty najdete v Koši. Koš není úschovna a nespoléhejte na to, že v něm najdete všechny smazané objekty. Koš vysypete nejlépe pomocí Místní nabídky. Smazané objekty můžete z Koše pouze přesunout na požadované místo libovolným způsobem uvedeným v předcházejícím bodě. Zkuste si: - 26 Otevřít systémové okno Datum a čas Vlastní soubory a složky různým způsobem mazat. Poslední smazané objekty vrátíte zpět tlačítkem Zpět Různým způsobem přejmenovat vlastní soubory a složky Různým způsobem přesunovat (kopírovat) vlastní soubory (složky) z jedné složky do druhé Smazaný soubor přesunout z Koše do složky Dokumenty Vysypat Koš © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Paměti počítače Část 6. Typy souborů a složek Soubory, které obsahují informaci stejného typu, mají stejnou ikonu. Ikonu souboru přiřadí program, ve kterém byl soubor vytvořen. Pokud si do počítače nakopírujete (stáhnete) soubor neznámého typu, nepůjde vám otevřít. Na webové stránce www.openwith.org se můžete podívat, jaký program potřebujete pro otevření daného typu souboru. Přehled nejběžnějších typů ikon v operačním systému Windows XP: 27 Word 2007 Power Point 2007 Word 2003 Power Point 2003 Open Office Writer Open Office Prezentace Excel 2007 Předvádění prezentace 2007 Excel 2003 Acrobat Reader (PDF) Open Office Calc Front Page (Webová stránka) Smart Notebook Video soubor MPEG4 Obrázek JPG Hudební soubor MP3 Obrázek BMP Neznámý typ souboru Komprimovaná složka Archív WinRar © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Paměti počítače Část 7. Velikost souboru Soubory můžeme podle velikosti rozdělit na malé, středně velké a velké. Podle čeho ale určíme, zda je soubor velký či malý? Malý soubor má velikost do 13 MB. Tato hodnota je v současné době největší možná velikost přílohy elektronické pošty na seznam.cz. Soubor má malou velikost, pokud ho můžeme odeslat elektronickou poštou. MS Word - 10 stran textu včetně obrázků 5 MB Smart Notebook prezentace - 10 stran 4 MB MS Word - 10 stran textu 100 kB Adobe Acrobat Reader 150 stran návodu 6 MB Jednoduchý obrázek ve formátu JPG 20 kB MS Excel - rozsáhlá tabulka včetně vzorců 20 kB Digitální fotografie ve standardní kvalitě 2 MB Jedna 3 minutová skladba ve formátu MP3 3 MB Středně velký soubor má velikost od 13 MB do 300 MB. Tato hodnota je v současné době největší možná velikost souboru, který můžete uložit do internetové úschovny edisk.cz. Kvalitní digitální fotografie ve formátu TIF 20 MB Jedna 3 minutová skladba ve formátu WAW 40 MB Rozsáhlá prezentace včetně obrázků a hudby 30 MB Krátký videoklip ve formátu MPEG4 60 MB Velký soubor má velikost nad 300 MB. Takto velké soubory nelze odeslat elektronickou poštou ani je nelze uložit do internetové úschovny. Pro jejich přenos na jiný počítač použijete nejlépe Flashdisk. Obraz celého CD disku 650 MB Jedna minuta záznamu digitální kamerou bez komprese 1 GB Video v DVD kvalitě v délce 90 minut 4,7 GB Video v Full HD kvalitě v délce 90 minut 13 GB Toto rozdělení souborů podle velikostí je jen pro naši potřebu a nikde ho v knihách nenajdete. Myslím, že vám pomůže rozlišit, které objekty jsou v počítači malé a které velké. Zkuste si: - 28 zjistit velikost různých souborů a složek ve vašem počítači zjistit celkovou velikost několika označených souborů seřadit soubory ve složce podle jejich velikosti © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Klávesnice počítače Část 1. Klávesnice je vstupní zařízení určené pro zadávání písmen, znaků, speciálních symbolů a také pro ovládání počítače. Takto vypadá standardní česká klávesnice: Rozmístění některých tlačítek se může měnit. Jak? To si musíte vyzkoušet! Základní uspořádání klávesnice se nemění. Pro lepší orientaci rozdělíme klávesnici na následující části: Úkol: 29 - naučte se názvy jednotlivých částí klávesnice - naučte se rozpoznat jednotlivé části klávesnice © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Úkol: - zelenou barvou vybarvěte ovládací tlačítka - modrou barvou vybarvěte funkční tlačítka - červenou barvou vybarvěte speciální a české znaky Úkol: - dopište do klávesnice chybějící tlačítka Úkol: - 30 dopište do tlačítka chybějící znaky © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Klávesnice počítače Část 2. Hlavní "písmenková" část klávesnice má na tlačítku pouze jeden znak. Při stisku klávesy se znak napíše. Pokud je na klávese více znaků, platí znaky vpravo. Velká písmena a horní znaky napíšete, pokud budete při psaní držet stisknutou klávesu Shift. Pokud jednou stisknete klávesu Caps Lock, budou se poté psát všechna písmena velká. Speciální a české znaky napíšeme pomocí kláves, které mají čtyři znaky. Znaky vpravo píšeme na české klávesnici, znaky vlevo na anglické klávesnici. Přepnutí klávesnice provedeme nejlépe pomocí tlačítka, které najdeme zpravidla v pravém dolním rohu monitoru. Úkol: - 31 opište následující znaky: AZ7ŮůOo!-,٧_?% © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Klávesa Enter je důležitá řídící klávesa. Pokud píšeme text, ukončí nám odstavec. V nabídce jí použijeme pro potvrzení výběru. = ANO Klávesa Esc je důležitá řídící klávesa. Použijete jí, pokud se vás počítač na něco ptá a vy neumíte odpovědět. V nabídce jí použijeme pro stornování (zrušení) výběru. = STORNO 32 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Klávesa Caps Lock funguje jako stále držená kláves Shift. Když je klávesa Caps Lock zapnutá svítí kontrolní světélko v rohu klávesnice. Jediný rozdíl je u českých znaků. Se zapnutou klávesou Caps Lock se píší české znaky velké. Úkol: - opište následující znaky: ŽÚ-:Š=,yZ;šK)@<{|}>~ - nezapomeňte si včas přepnout anglickou klávesnici! TIP! Pro přepnutí klávesnice můžete současně stisknout klávesy LALT + LSHIFT. Písmenko L značí klávesy umístěné v levé části klávesnice. 33 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Klávesnice počítače Část 3. Numerická klávesnice zahrnuje tlačítka: - číslice 0 až 9 a desetinnou čárku , - matematické operátory + - * / - klávesu Enter Numerická klávesnice má dvojí funkci - pokud zmáčknete tlačítko NumLock - zapínáte a vypínáte Numerickou klávesnici. Když světýlko svítí píšete čísla, pokud světýlko nesvítí budete dělat operace, které jsou uvedeny v dolní části kláves - Home, End, PageUp, PageDown, Delete a Insert. Pro tyto funkce máte k dispozici speciální tlačítka, takže raději numerickou klávesnici nepřepínejte a používejte ji pro psaní číslic. Úkol: - opište následující znaky: 10 + 2 = 12 4,5 * 10 = 45 8 / 2 = 4 Klávesy Alt a Ctrl samostatně neudělají nic, fungují ve spojení s jinými klávesami. Příkladem je přepnutí klávesnice CZ > EN pomocí současného stisku kláves LAlt + LShift. Písmenko L značí klávesy umístěné v levé části klávesnice (písmenko P v pravé části). Pomocí klávesy PAlt můžeme napsat následující znaky: 34 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb PAlt + v = @ PAlt + e = € PAlt + ů = $ PAlt + , = < PAlt + . = > PAlt + q = \ PAlt + b = { PAlt + n = } PAlt + f = [ PAlt + g = ] PAlt + § = ß PAlt + š = ^ (s mezerou) a další... Pomocí klávesy můžeme napsat nad písmeno přehlásku: Pomocí klávesy můžeme napsat nad písmeno kroužek: üÜ ů Ů °C Úkol: - opište následující znaky: Grüß Gott! já&ty 2^3 20 > 19 [email protected] 30 € MŮJ DŮM Venku je 20 °C *MÜLLER+ spojítko_je tento znak 30 % středník ; 35 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Klávesnice počítače Část 4. Klávesa Backspace maže text vlevo od textového kurzoru. Textový kurzor je blikající čárka, která vám ukazuje místo v dokumentu, kam se bude vkládat znak z klávesnice. Klávesa Delete maže text vpravo od textového kurzoru. Textový kurzor se neposunuje, zůstává na místě. Obecně klávesa Delete maže označené objekty. Posunovací tlačítka posunují textový kurzor ve směru šipek. Obecně posunovací tlačítka posunují vybraný objekt (vybrané objekty) ve směru šipek. Klávesy Page Up a Page Down posunují textový kurzor o stránku nahoru (dolů). 36 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Klávesa Home posunuje textový kurzor na začátek řádky. Klávesa End posunuje textový kurzor na konec řádky. Úkol: - v Cvičeni4 se pohybujte pouze pomocí klávesnice, nepoužívejte myš - zkuste si stránkování (pohyb po stránkách) v dokumentu pomocí kláves Page Up a Page Down - zkuste si funkci kláves Home a End - slova zvýrazněná růžovou barvou vymažte pomocí klávesy Backspace - slova zvýrazněná žlutou barvou vymažte pomocí klávesy Delete - slova zvýrazněná modrou barvou napište velkými písmeny - za slova zvýrazněná zelenou barvou dopište text: (oprava) Úkol: 37 - klávesou Delete vymažte následují objekty: - nezapomeňte si nejdříve objekt označit kliknutím myší © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Klávesnice počítače Část 5. Klávesa Tab při psaní odsadí text na nejbližší tabulační značku. Tabulátory se dělí na levý, pravý, středový a desetinný. Levý Pravý Středový 10500 150 10500 150 10500 150 1,5 0,025 1,5 0,025 1,5 0,025 Desetinný 10500 150 1,5 0,025 Tabulátor přidáte na pravítko kliknutím myší: 38 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Dvojitým kliknutím měníte vlastnosti tabulátorů. Postup při nastavení tabulátorů: 1) ještě předtím, než začnu psát text, umístím na pravítko tabulátory v požadovaném počtu 2) dvojitě kliknu na jednu značku tabulátoru na pravítku 3) pro každý tabulátor nastavím zarovnání a výběr potvrdím tlačítkem Nastavit 4) tabulátor odstraním tak, že ho přetáhnete myší pryč z pravítka (nebo tlačítkem Vymazat) Významné je použití klávesy Tab pro pohyb ve formulářích – vpravo, nebo na následující položku. Bohužel tato funkce často nefunguje. Úkol: - doplňte do políček formuláře požadované údaje - mezi políčky formuláře se pohybujte pomocí klávesy Tab Jméno / Firma: E-mail: Ulice: Město: PSČ: Specifikace / poznámky: Odeslat Úkol: - zkuste si vyplnit registrační formulář na Internetu: http://registrace.seznam.cz/register.py/stageZeroScreen?service=email Pro přechod na odkaz použijte Ctrl + kliknutí myší 39 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Klávesnice počítače Část 6. Do textu můžeme vkládat symboly. Například: Postup: 1) 2) 3) 4) kliknu na místo v dokumentu, kam chci vložit symbol kliknu na záložku Vložení na záložce kliknu na tlačítko Symbol kliknu na požadovaný symbol nebo na tlačítko Další symboly 5) kliknutím označím vybraný symbol 6) tlačítkem Vložit vložím symbol do dokumentu 7) Rozbalovacím tlačítkem Písmo mohu vybrat jinou sadu symbolů 40 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Rozlišujeme písma standardní (se standardními písmeny): a písma obrázková (se symboly): Zapamatujte si: Obrázková písma začínají písmenem W (najdete je na konci seznamu) Obrázková písma jsou: Webdings Wingdings 1 - 3 Symbol Úkol: - 41 vložte následující symboly: ©ß‰€µ © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Internet Část 1. Základní pojmy Co je to Internet? Jednoduše: Internet je celosvětová počítačová síť. Složitě: Internet je soustava počítačů, které obsahují informace, a sítě, které nám dovolují k těmto informacím přistupovat. Je to tedy zdroj informací, dostupných uživateli. Počítače na Internetu pracují jednak jako klienti a jednak jako servery. Servery poskytují internetové služby, klienti pak tyto služby využívají. Službami Internetu je zasílání dat klientovi na jeho žádost. Většinou jsou to data, která jsou umístěna na pevném disku serveru, nebo data, která jsou za chodu na serveru dynamicky vytvořena a odeslána klientovi. Internet nabízí moře adres obsahujících materiály od osobních stránek, obrazových galerií, přes specializované informační stránky až třeba po literární tvorbu... IP adresa a Internetová doména (doménové jméno) Každý počítač připojený k internetu má svoji IP adresu. Tato IP adresa slouží k jednoznačnému určení (a vyhledání) počítače v internetu. Příklad IP adresy: 82.208.48.157 Pro snadnější zapamatování se místo IP adres používají doménová jména. Doménové jméno výše uvedené IP adresy: www.4zscheb.cz Doménové jméno je tvořeno posloupností několika částí oddělených tečkami. Poslední část se nazývá doména nejvyššího řádu (první úrovně) a popisuje rozdělení na země a obecné skupiny organizací. www.4zscheb.cz Obecné domény - (com, net, biz, org, mil…….) Národní domény – (cz, sk, en, de….) Prostřední část se nazývá doména druhé (třetí) úrovně. Pokud chcete vlastnit doménu druhé úrovně, musíte si jí zaregistrovat (a zaplatit). Cena: 200 Kč / 1 rok www.4zscheb.cz www.inf4zscheb.chytrak.cz V doménových jménech lze používat pouze znaky anglické abecedy, číslice a pomlčku. 42 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Hypertext Transfer Protocol Protokol je v informatice konvence nebo standard, podle kterého probíhá elektronická komunikace a přenos dat mezi dvěma koncovými body (realizované nejčastěji počítači). HTTP (Hypertext Transfer Protocol) je internetový protokol určený pro výměnu dokumentů a dalších informací. K protokolu HTTP existuje také jeho bezpečnější verze HTTPS, která umožňuje přenášená data šifrovat a tím chránit před odposlechem či jiným narušením. World Wide Web (WWW, také pouze zkráceně web), ve volném překladu „celosvětová pavučina“, je označení pro aplikace internetového protokolu HTTP. Je tím myšlena soustava propojených hypertextových dokumentů. Hypertextový dokument – je dokument, ve kterém se nalézají odkazy na jiné zdroje, které upřesňují obsah daného dokumentu. Dokumenty umístěné na počítačových serverech jsou adresovány pomocí doménového jména. Název naprosté většiny těchto serverů začíná zkratkou www. Webová stránka zobrazuje informace poskytované v rámci World Wide Webu. Stránky se skládají z textu, multimediálních dat (obrázky, videa, zvuky, …) a odkazů, které umožňují přechod na další webové stránky. Webový prohlížeč je počítačový program, který slouží k prohlížení World Wide Webu. Mezi nejznámější webové prohlížeče patří Windows Internet Explorer, Mozilla Firefox, Google Chrome a Opera. Nejznámější využití Internetu: WWW – systém webových stránek zobrazovaných pomocí webového prohlížeče E-mail – elektronická pošta Instant messaging – online (přímá, živá) komunikace mezi uživateli VoIP – telefonování pomocí Internetu FTP – přenos souborů mezi počítači a další služby (online hry, …) 43 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Internet Část 2. Způsoby připojení k Internetu Co rozhoduje o kvalitě připojení? agregace (tj. kolik uživatelů sdílí jednu linku) vyjadřuje se poměrem (1 : 20) doba odezvy udávaná v milisekundách (například 5 ms) rychlost připojení udávaná v Mb/s (například10 Mb/s) technologie použitá pro připojení (například Wi-Fi) symetrická / asymetrická rychlost připojení datové limity (množství informace, které může uživatel bez dalších poplatků stáhnout každý měsíc do počítače) mobilita připojení (mobilní Internet) Připojení prostřednictvím telefonní linky DSL je technologie, která umožňuje využít stávající vedení telefonu nebo kabelové televize pro vysokorychlostní přenos dat. Pro běžné domácí nasazení se obvykle využívá asymetrická varianta (ADSL), kde je vyšší přenosová rychlost ve směru k zákazníkovi (anglicky download) a nižší rychlost směrem od zákazníka (anglicky upload). Ve firemním prostředí se používají symetrické varianty, kde jsou obě rychlosti stejné. Předpokladem pro připojení je: Možnost zřízení telefonní linky nebo kabelové televize Zakoupení modemu nebo síťové karty Orientační cena: 500Kč/ měsíčně za rychlost 10 Mb/s a s agregací 1:50 Výhody a nevýhody: + stabilní a nerušené připojení + vysoká přenosová rychlost (až 100 Mb/s) + bez datových limitů - vysoká agregace - není mobilní 44 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Bezdrátové připojení 1. Nejznámějším způsobem je připojení pomocí standartu Wi-Fi. Jedná se o bezdrátové připojení malého až středního rozsahu (stovky metrů) od nejbližšího vysílače signálu – přístupového bodu. Předpokladem připojení je: Přímá viditelnost na nejbližší přístupový bod Zakoupení antény a modemu (Wi-Fi router) Orientační cena: 900Kč/ měsíčně za rychlost 4 Mb/s a s agregací 1:4 Výhody a nevýhody: + mobilita připojení + nízká agregace + bez datových limitů - nižší přenosová rychlost - nižší stabilita připojení 2. Připojení prostřednictvím telefonní sítě mobilních operátorů Jedná se o bezdrátové připojení v dosahu telefonního signálu mobilního operátora. Předpokladem připojení je: Aktivace datového tarifu u mobilního operátora Moderní mobilní telefon nebo speciální datové zařízení Výhody a nevýhody: + mobilita připojení – vysoké pokrytí signálem + nízká agregace - datové limity - nižší přenosová rychlost - vyšší cena 45 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Internet Část 3. Prohlížeč webových stránek Webový prohlížeč je počítačový program, který slouží k prohlížení World Wide Webu. 1) Pod titulkovým pruhem okna se nalézá panel Adresa Do rámečku píšeme Webovou adresu požadované stránky Adresu píšeme bez mezer, bez diakritiky a v požadovaném tvaru: www.nazev.cz Webová stránka se zobrazí po stisknutí klávesy Enter a nebo tlačítka .cz je tzv. Doména první úrovně a říká nám, k jaké jazykové oblasti Webová stránka náleží Tlačítka se šipkami nám umožňuji procházení (listování ) stránek Rozbalovací tlačítko nám zobrazí historii napsaných a zobrazených Webových stránek 2) Pod Menu se nalézá Panel Příkazů se záložkami oken a s tlačítky 3) Webové stránky organizujeme pomocí tlačítek Oblíbené položky a Přidat do oblíbených 46 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb 4) Tlačítkem Přidat nebo změnit domovskou stránku měníme výchozí (domovskou) Webovou stránku 5) Pomocí záložek si můžeme prohlížet souběžně hned několik Webových stránek 6) Do políčka Live Search napište klíčová slova (česky) pro vyhledání Webových stránek na Internetu Vyhledávání informace na seznam.cz 1) Do vyhledávacího políčka zadejte (česky) klíčová slova pro vyhledání Webových stránek 2) Jednotlivá slova oddělujte mezerou 3) Jako první volte nejdůležitější klíčové slovo 4) Pokud nenaleznete požadovanou Webovou stránku, neznamená to, že neexistuje, zkuste jiný vyhledávač 5) Na seznamu.cz jsou pouze zaevidované (ať uživatelem, tak robotem) stránky Zkuste si: - 47 Zobrazit stránku Internetové kavárny v Chebu www.internetcheb.cz Zobrazit stránku oblíbeného aukčního portálu www.aukro.cz Zobrazit stránku nejoblíbenějšího světového aukčního portálu www.ebay.com Zobrazit stránku zajímavostí z okolí Mariánských Lázní www.marianskolazensko.cz Vyhledat Webové stránky města Chebu Vyhledat zájezd do Egypta Last Moment od CK Čedok Vyhledat otevírací dobu na zámku Bečov a cenu vstupenky Vyhledat nejlevnější cenu hračky – pejska Lucky Vyhledat předpověď počasí na zítřek Vyhledat vlakové spojení z Chebu do Prahy Vyhledat své spolužáky ze školy Vyhledat obrázky (z mého oblíbeného) seriálu Lazy Town Vyhledat bezplatné kurzy výuky angličtiny © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Internet Část 4. Stažení software Na Internetu můžete najít velké množství užitečného software. Tento software se nalézá na serveru vzdáleného počítače. Pokud chcete tento software používat, musíte si ho nejprve do počítače stáhnout. Pro stahování software můžete zkusit například stránku www.stahuj.cz Postup při stahování souboru: 1) Klikneme na odkaz nabízející stažení souboru do počítače 2) Klikneme na informační lištu, která se nám objeví pod adresní lištou 3) Klikneme na tlačítko Uložit a vybereme Pracovní plochu (nebo požadovanou složku) 4) Na Pracovní ploše mohu stažený soubor prověřit Antivirovým programem 5) Obrázek stáhneme tak, že na obrázku otevřeme Místní nabídku a vybereme Uložit obrázek jako…. Způsoby šíření programů (shareware, demo, freeware) Software s tímto označením můžete používat bezplatně. Software označený jako freeware je zcela volný a nechráněný žádným licenčním ujednáním. Demoverze či shareware je zpravidla software určený k ozkoušení a má jistá omezení (platnost 30 dní, nelze tisknout sestavy..) 48 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Software a zákony Software na počítači můžete používat jen v souladu s licenčním ujednáním autora software. Bez souhlasu autora software smíte mít software nainstalován pouze na jednom počítači. U OS Windows dbejte na licenční štítek nalepený na počítači. Software se nesmí kopírovat za účelem dalšího šíření (vypalovaní her..) Software se nesmí půjčovat (a to i bezúplatně). Proč byste měli chtít legální software? V současné době spoléháte na práci počítače v osobním životě i v podnikání. Ukládáte velké množství fotografií, hudebních nahrávek a důležitých dokumentů, hledáte a nakupujete na internetu, zadáváte osobní informace a přes internet často spravujete i svůj bankovní účet. Představte si, jaké by to bylo, kdybyste ztratili své oblíbené rodinné snímky anebo vám byla odcizena důležitá data v důsledku škodlivého nebo nežádoucího softwaru spuštěného ve vašem počítači. Užívání pirátského softwaru je často spojeno s riziky, která mohou vést k poškození systému, ztrátě dat a dokonce i ke zneužití vašich osobních údajů a následné finanční ztrátě. K ochraně svého počítače a především vašich dat můžete výrazně napomoci tím, že se pirátských verzí softwaru zcela vyvarujete. Instalace a užívání výhradně legálních programů je nezbytností i pro firemní uživatele, a to především s ohledem na bezpečnost a spolehlivost počítačové sítě a ochranu interních dat společnosti. Výhody užívání legálního softwaru Jednou z nejdůležitějších výhod užívání legálního softwaru je záruka stálého přístupu k aktualizacím produktů a jejich zabezpečení. Další výhodou jsou speciální nabídky, nejrůznější aplikace, nástroje a doplňky k daným produktům, které jsou k dispozici ke stažení zdarma pouze uživatelům originálního, legálního softwaru. Nezanedbatelným přínosem je rovněž přístup k rozsáhlé podpoře, díky níž můžete rozšiřovat možnosti vašeho počítače. Jak doložit legalitu softwaru Může se stát, že po vás bude požadováno doložení legality používaného softwaru. Nejdůležitějším dokladem při prokazování legálního užívání softwaru je doklad o jeho nabytí. Tím může být faktura, účtenka, darovací smlouva či prohlášení prodejce nebo dodací list. Tento doklad je rovněž důležitý pro finanční úřady, softwarové audity, stejně jako podklad pro přechod na vyšší verzi vašeho produktu, dokoupení záložních médií či reklamaci. Doklad o nabytí, bez ohledu na to, zda se jedná o fakturu či jiný dokument, by měl vždy obsahovat přesnou identifikaci softwaru, který jím získáváte: celý název, verzi produktu, jazykovou verzi atd. Faktura s textem „počítač se softwarem“ rozhodně nestačí. 49 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb MS Word 2007 Část 1. Základní pojmy Microsoft Word 2007 je textový procesor od firmy Microsoft, který je součástí kancelářského balíku Microsoft Office. Dnes se již prodává novější verze kancelářského balíku Microsoft Office 2010. Jeho první verzi vytvořil v roce 1983 programátor Richard Brodie pro společnost IBM (tato verze běžela pod operačním systémem DOS). V roce 1989 byl vytvořen první Word běžící pod OS Microsoft Windows. Co vidíte na monitoru – prostředí programu MS Word 2007: 1) Tlačítko Office pro uložení, otevření, tisk dokumentu..... 2) Panel nástrojů Rychlý přístup s tlačítky Zpět a Náhled... 3) Záložky jednotlivých karet (Domů, Vložení..) 4) Pás karet 5) Vodorovné a svislé pravítko 6) Stránku otevřeného dokumentu 7) Stavový řádek udávající počet stránek, počet slov, stav kontroly pravopisu a rozložení klávesnice 8) Tlačítka pro změnu rozložení stránek 9) Posuvník pro práci s lupou (zvětšení pohledu na dokument) 50 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Postup při psaní krátkého textu v rozsahu několika stránek: 1) Napíšeme celý text a nezdržujeme se opravováním překlepů Při psaní text správně členíme do odstavců Nemusíme si hlídat konec řádky. Počítač automaticky text zalomí. Interpunkci vkládáme hned za znak a za interpunkční znaménko vkládáme mezeru 2) Při psaní textu dbáme především na obsahovou správnost napsaného textu 3) Opravíme překlepy a text si po sobě ještě jednou přečteme pro případné další opravy textu Pro opravu překlepů použijeme nástroj Pravopis a oprava překlepů Opravíme chyby v textu, které nástroj Pravopis a oprava překlepů neumí vyhledat 4) Text vhodným způsobem zformátujeme - podle zásad Typografie 5) Vložíme do textu tabulky, obrázky, odkazy.... 6) Text uložíme do souboru, vytiskneme anebo ho odešleme e-mailem 7) Výhodnější je vytvořit soubor již na začátku naší práce a průběžně si do něj svojí práci ukládat Formátování textu je postup, při kterém napsaný text vhodně členíme do logických celků (kapitol, odstavců, nadpisů) a nastavujeme jeho vlastnosti (formát). Vybraný text musíme před vlastním formátování označit. Způsoby označení textu: 1) Napsaný text označíme klávesami CTRL+A, tažením myší anebo příkazem Vybrat na záložce Domů 2) Souvislou část textu označíme přetažením myší po okraji dokumentu – označuje se s obráceným kurzorem myši 3) Nesouvislou část textu označíme přetažením myší po okraji dokumentu s klávesou CTRL 4) Slova označíme přetažením myší 5) Jedno slovo označíte dvojitým kliknutím myší 51 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb MS Word 2007 Část 2. Základní úpravy textu Základní úpravy textu: 1) Označený text smažeme klávesou Delete a nebo klávesou Backspace 2) Označený text přesuneme (zkopírujeme) tažením myší anebo použitím Schránky 3) Prázdný řádek vložíme klávesou Enter 4) Prázdný řádek smažeme klávesou Baskspace 5) Odsazení textu provedeme nejlépe příkazem Zvětšit (Zmenšit) odsazení na záložce Domů 6) Pro zarovnání textu v odstavci použijeme tlačítka na záložce Domů 7) Text s odrážkami napíšeme bez odrážek, označíme a zapneme požadované odrážky tlačítky na záložce Domů 8) Vlastnosti písma změníme pomocí tlačítek na záložce Domů. 9) Na záložce Rozložení stránky měníme okraje a orientaci stránky Použití schránky: 1) Označíme text (nebo objekt) 2) Pro přesun vybereme tlačítko Vyjmout pro kopírování tlačítko Kopírovat 3) Umístíme kurzor na místo, kam chceme text (nebo objekt) přesunout (kopírovat) a klikneme 4) Vybereme tlačítko Vložit případně Vložit jinak (přes šipku pod tlačítkem Vložit) Příkazy pro práce se schránkou najdeme také v Místní nabídce a v menu Úpravy Základní typografické zásady: 1) Klávesou Enter ukončím odstavec, nemačkám jí tedy na konci každé řádky! 2) Správně umístím interpunkční znaménko – lepí se za slovo a po něm následuje mezera 3) Mezi slovy píšu jen jednu mezeru 4) Opravím chyby v textu, které mi program podtrhne vlnovkou 52 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Příklady chyb v dokumentu: Počet chyb: 5 (interpunkce – modrá) 2 (mezery – žlutá) 3 (opakování slov – zelená) 3 (vazba – červená) 2 (velká písmena – růžová) 5 (pravopis - šedá) Pohádka o medvídkovi. Byl jednou jeden citrónový medvídek? Děti, to byl velice hodní medvídek. Chodil do školy, měl čisté tlapky a krásný žlutý kožíšek. Když venku svítilo sluníčko a bylo takové horko, že že ani včelky nechtěly létat na med, medvídek se rozhodl, že si uvaří pravé medvědí pivo. Medvědí pivo uměl vařit ze všech nejlépe. Víte děti, jak se vaří pravá medvědí pivo? Potřebujete: Sto pampelišek Sto chmelových šišek Vědro medvědýho sladu Hrnec pravé medvědí vody Med podle chuti Všechno povařte v mosazném hrnci, necháte vychladnout a potom… medvídkovo medvědí pivo bylo slavné po celém lese a všem zvířátkům moc chutnalo. Jednou v lese zastavilo obrovské naleštěné auto Úplný medvěd. Vystoupil z něj tlustý pán z kloboukem na hlavě, doutníkem z puse a hned chtěl od medvídka odkoupit recept na medvědí pivo. Nabízel medvídkovi tolik peněz, že by si mohl nechat pozlatit kožich. Nabízel mu také mýsto ředitele vnové továrně na medvědí pivo , kterou by postavil v medvídkově lese. Předložil citrónovému medvídkovi návrh, že z z něj v krátké době udělá zlatého medvídka. Ukázal medvídkovi,kolik bude vydělávat peněz. Medvídek ale recept na pravé medvědí pivo neprodal. Náš medvídek, i když to je pouze citrónový medvídek, dobře spí, že továrna do lesa nepatří a že peníze jen ničí charakter Velké auto ani zlatý kožíšek totiž medvídkovi štěstí nepřinesou. Medvídek je šťastný ve svém lese. Když je horko, že ani včelky nechtějý létat na med, medvídek si uvaří pravé medvědí pivo a Pozve na něj své přátele. A a tlustý pán s doutníkem. Kdo by na něj pomyslel, kapitalistu…. 53 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb E-mail Část 1. Základní pojmy Elektronická pošta, e-mail, je způsob odesílání, doručování a přijímání zpráv přes elektronické komunikační systémy (Internet, mobilní telefon). E-mailová adresa je údaj, který v e-mailové zprávě určuje adresáta zprávy a obvykle též údaj o odesílateli zprávy. E-mailová adresa identifikuje elektronickou poštovní schránku uživatele e-mailu. Moderní internetová adresa má tvar: [email protected] přičemž část před znakem @ je místní část adresy, často uživatelské jméno příjemce zprávy, a část za @ je internetová doména. Znak @ na oddělení jména uživatele od názvu stroje začal používat Ray Tomlinson roku 1972, a to v rámci systému ARPANET, který vznikl v roce 1969. Podle znaku @ dokážete rozeznat v textu E-mailovou adresu. Internetová doména je jednoznačné jméno (identifikátor) počítače, který je připojený do internetu a ve kterém leží poštovní schránka uživatele. Například: [email protected] Samotná E-mailová adresa může být složena pouze z vymezeného okruhu znaků, mezi něž patří písmena anglické abecedy, číslice 0-9, tečka, spojovník nebo podtržítko. Písmena jiných abeced včetně písmen s diakritikou se nepoužívají, rovněž mezera nesmí být v adrese obsažena. E-mailová schránka E-mailová poštovní schránka je fyzicky umístěna na nějakém internetovém serveru (počítači). Vlastnosti E-mailové schránky: velikost (kapacita) schránky udávaná v GB maximální velikost jedné E-mailové zprávy (přílohy) udávaná v MB přístup přes webové rozhraní nabídka služeb zabezpečení E-mailové schránky před nevyžádanou poštou 54 Ray Tomlinson © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Veřejná E-mailová schránka Veřejnou E-mailovou schránku si můžete bezplatně zřídit na některém z veřejných serverů. Při vytváření E-mailové schránky musíte provést svojí registraci vyplněním několika údajů. Příklad takové veřejné elektronické adresy: [email protected] Výhody a nevýhody: + bezplatná služba + kvalitní webové rozhraní - není možné zjistit, komu ve skutečnosti E-mail patří (snadné zneužití) - omezená velikost schránky a přílohy Přehled některých veřejných serverů: Název: Webová adresa Velikost schránky Velikost přílohy E-mail.cz www.email.cz neomezená 13MB Atlas.cz www.atlas.cz 1GB 10MB Centrum.cz www.centrum.cz 2GB 15MB Gmail www.gmail.com 7GB 20MB Hotmail www.hotmail.cz 5GB 10MB Firemní E-mailová schránka Firemní E-mailovou schránku můžete získat jen za určitých podmínek. Kupříkladu jako zaměstnanec Městského úřadu v Chebu je vaše elektronická adresa: [email protected] Tento účet vám může zřídit pouze majitel domény www.mestocheb.cz. Výhody a nevýhody: + lze zjistit, komu E-mail patří (minimální možnost zneužití) - nižší nabídka služeb - často chybí webové rozhraní 55 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb E-mail Část 2. Poštovní schránka Seznam.cz Okno poštovní schránky na Seznam.cz Vytvoření a odeslání E-mailu: 1) Kliknu na tlačítko Napiš email 2) Do políčka Komu napíšu E-mail příjemce 3) Vyplním Předmět zprávy 4) Napíšu vlastní text zprávy 5) Kliknu na tlačítko Odeslat email 6) Vyčkám na potvrzení odeslání E-mailu Další možnosti práce s E-mailem: 1) Při hromadném odesílání E-mailů vyplním E-maily příjemců do políčka Komu oddělené čárkou a mezerou 2) Pokud chci při hromandném odesílání E-mailů skrýt E-maily příjemců, vyplním jejich adresy do Skryté kopie 3) Tlačítkem Přiložit k emailu soubor mohu k E-mailu připojit soubory (Komprimovanou složku) 56 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb 4) Přílohu uložím na Pracovní plochu tak, že třikrát kliknu na tlačítko Uložit (a vyberu přitom Pracovní plochu) 5) Tlačítkem Uložit rozepsaný si uložím rozepsaný E-mail do složky Rozepsané a mohu ho tak odeslat později 6) Ve složce Doručené se zobrazuje seznam doručených E-mailů 7) Nepřečtené E-maily jsou označené tučně 8) U příchozího E-mailu je uveden E-mail odesílatele, Předmět zprávy, Datum doručení , Příloha a Velikost 9) Pokud nemáte neomezenou velikost E-mailové poštovní schránky, hlídejte si volné místo! 10) Do Adresáře si můžete přidat kontaky. Každý kontakt by měl mít vyplněné jméno, příjmení a E-mail. 11) Pomocí Vizitky u E-mailové adresy si Adresář doplníte snadněji 12) Tlačítkem Otevřít adresář použijete kontakty z Adresáře 13) Zpráva od Poštovního Démona (MAILER-DAEMON) znaméná, že nastal problém při doručení zprávy. 14) Nevyžádanou poštu smažte tlačítkem Smaž jako SPAM 15) Smazané E-maily se přesunou do Koše a zůstanou v něm 30 dní 16) Pro uvolnění E-mailové poštovní schránky musíte vymazat obsah všech složek a poté vysypat Koš 17) Při ukončení práce s E-mailem kliknu na tlačítko Odhlásit se 57 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb E-mail Část 3. Osm rad pro dokonalé E-maily Používejte dobře zvolený Předmět E-mailu. Mnoho lidí dostává denně i několik stovek E-mailů a pořadí jejich zpracování pak závisí na právě na obsahu pole Předmět. Chcete-li poslat E-mail s žádostí o radu s počítačem, určitě není dobrý nápad použít předmět „Pomoc“ nebo „Žádost“. Mnohem lepší je třeba: „Nejde spustit Internet“. Do předmětu stručně a jasně napište to podstatné, o čem se ve vaší zprávě jedná. Zkontrolujte si, zda máte ve svém profilu vyplněné své jméno a příjmení. Příjemce E-mailu jen těžko pozná, komu patří E-mail [email protected]. Pozdrav a rozloučení patří ke slušnému vychování. Zejména při prvním E-mailu se hodí začít slovy Dobrý den a ukončit slovy Hezký den přeje. Pište podle pravidel českého pravopisu. To, jak se umíte vyjadřovat je vaší vizitkou. Před odesláním si E-mail zkontrolujte (můžete použít nástroj pro kontrolu pravopisu) a pečlivě přečtěte. Jinak můžete dopadnout například takto: Protože se ti nemůžu dovolat,tak ti musím napsat rádi bysme přijeli ale Brigita nemůže protože jde do práce v sobotu na raní a v neděli na noční já jestli půjdu o víkendu do práce se teprve dozvím když nepůjdu tak přijedu jinak pracuji.když tak ti dám v pátek vědět ahoj Mira Nepoužívejte zbytečně animace, smajlíky a animované obrázky. Někdy mohou působit rušivě a ne každý je ocení. Navíc mohou zcela potlačit či změnit smysl celého E-mailu. Neposílejte (nepřeposílejte) řetězové E-maily a nevyžádanou poštu. Možná se vám líbí legrační obrázky (animace, video) v příloze, ne každý ale o ně stojí. Zbytečně zaplňují poštovní schránku příjemce a přidělávají mu práci s jejich mazáním. Používejte funkci Odpovědět (Reply). Příjemce E-mailu se snadněji zorientuje podle předmětu (ve kterém se objeví Re:). Navíc většina programů do odpovědi vkládá text původního E-mailu. Tímto způsobem příjemci E-mailu připomenete, o čem jste ho v minulém E-mailu informovali. Pokud chcete mít jistotu, že příjemce váš E-mail skutečně obdržel a přečetl si ho, požádejte ho slovně (a slušně) o potvrzení přijetí vašeho E-mailu. Například: Můžete mi prosím potvrdit doručení tohoto E-mailu? Děkuji. Petr Kvíz 58 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb MS Word 2007 Část 3. Oprava chyb v dokumentu Oprava chyb v dokumentu, které dokáže vyhledat nástroj Pravopis a gramatika: Nástroj spustíme klávesou F7, tlačítkem záložce Revize. na panelu Rychlý přístup nebo tlačítkem na Již při psaní textu se nám některá slova (slovní spojení) automaticky podtrhují červenou nebo zelenou vlnovkou. Červená vlnovka vyznačuje možnou pravopisnou chybu: Může to být: pravopisná chyba (Krásně svítí slunýčko) překlep (Krásně svutí sluníčko) cizí slovo (Bavorský pozdrav Grüß Gott!) jméno (Petr Hvížďalka) opakující se slova (Krásně a a nejkrásněji) Zelená vlnovka vyznačuje možnou gramatickou chybu: Může to být: špatně umístěné interpunkční znaménko (Slovo , které není ve slovníku.) špatně umístěnou závorku. (Slovo, které není ve slovníku. ) příliš mnoho mezer mezi slovy (Slovo, které není ve slovníku.) chybná vazba mezi slovy (Slovo, který není ve slovníku.) malé písmeno na začátku věty Některá podtržená slova nejsou chyby – jedná se například o cizí slova, názvy, jména a další. Oprava chyb v dokumentu, které nedokáže vyhledat nástroj Pravopis a gramatika: Žádný program nedovede vyhledat (a opravit) 100% chyb v dokumentu. Napsaný dokument si musíte pečlivě pročíst a zbývající chyby opravit sami. 59 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb MS Word 2007 Část 4. Vkládání objektů do dokumentu Vkládání objektů do textu: Objekty vkládáme do napsaného textu pomocí tlačítek na záložce Vložení. 1) Dříve, než budeme objekty vkládat, je vhodné si pro ně připravit v dokumentu místo 2) Umístíme kurzor myši na místo v dokumentu, kam chceme vložit objekt 3) Na záložce Vložení vybereme požadovaný objekt 4) Po vložení objektu nastavíme jeho obtékání a velikost (nejlépe pomocí místní nabídky) 5) Tlačítkem Náhled na panelu Rychlý přístup zkontrolujeme umístění objektů v dokumentu 6) Vložený objekt smažeme tak, že ho označíme kliknutím myší a poté použijeme klávesu Delete 7) Pro vkládání objektů z Internetu můžeme s výhodou použít Schránku Vlastnosti vloženého objektu: Pokud na vložený objekt kliknu myší, zobrazí se na pásu karet další záložka Formát (Vlastnosti), na které mohu měnit všechny podstatné vlastnosti vloženého objektu. Tažením myší mohu měnit umístění objektu v dokumentu. Pomocí kurzorových kláves nastavuji přesné umístění objektu. Tažením myší za hraniční body měním velikost objektu. Zelené kolečko slouží k otáčení objektu. Důležité vlastnosti vloženého objektu jsou: Obtékání textu Nastavení výšky a šířky objektu (bez deformace objektu) Oříznutí objektu Otočení objektu Ohraničení objektu 60 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Příklady vložených objektů: Vkládáme tabulku. Leden Únor Březen 12 000Kč 12 500Kč 14 000Kč Vkládáme obrázek. Vkládáme klipart. Vkládáme automatický tvar. Vysvětlivka Vložené textové Pole! Vkládáme SmartArt Vkládáme graf 5 4 3 Novák 2 Běhounek 1 0 61 Leden Únor Březen Duben © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb E-mail Část 4. Výhody a nevýhody elektronické pošty Výhody elektronické pošty: E-mail je doručen příjemci zpravidla během několika vteřin (ale nemusí být doručen vůbec) Jeden E-mail mohu současně poslat několika příjemcům Do přílohy E-mailu mohu přiložit jakýkoliv soubor (na Seznam.cz má příloha maximální velikost 13MB) E-mailová schránka je přístupná uživateli na jakémkoliv zařízení připojeném na Internet Poslání E-mailu je bezplatné Nevýhody elektronické pošty: Možnost stažení Malware do počítače Šíření nevyžádané pošty – Spamu Šíření Hoaxů (poplašných zpráv) Zneužití E-mailu k různým podvodům Řetězové E-maily Počítačové viry v mikroskopu MALWARE Malware je počítačový program určený ke vniknutí nebo poškození počítačového systému. Malvare dělíme: a) Počítačové viry a červy Jako virus se v oblasti počítačové bezpečnosti označuje program, který se dokáže sám šířit bez vědomí uživatele. Pro množení se vkládá do jiných spustitelných souborů či dokumentů. Počítačový červ je modernější a ke svému šíření již soubory či dokumenty nepotřebuje. b) Trojské koně Trojský kůň je uživateli skrytá část programu nebo aplikace s funkcí, se kterou uživatel nesouhlasí (typicky je to činnost škodlivá). c) Spyware Spyware je program, který využívá internetu k odesílání dat z počítače bez vědomí jeho uživatele. d) Adware Adware je označení pro produkty znepříjemňující práci s nějakou reklamní aplikací. Ty mohou mít různou úroveň agresivity - od běžných bannerů až po neustále vyskakující pop-up okna nebo ikony v oznamovací oblasti. Další nepříjemnou věcí je např. změna domovské stránky ve Windows Internet Exploreru, aniž by o to uživatel měl zájem. 62 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb SPAM Označení SPAM se používalo především pro nevyžádané reklamní e-maily, postupem času tento fenomén postihl i ostatní druhy internetové komunikace – např. diskusní fóra, komentáře nebo instant messaging (ICQ). HOAX Hoax (anglické slovo hoax označuje podvod, mystifikaci či žert) je nevyžádaná e-mailová zpráva, která uživatele varuje před nějakým virem, prosí o pomoc, informuje o nebezpečí, snaží se ho pobavit apod. Hoax většinou obsahuje i výzvu žádající další rozeslání hoaxu mezi přátele, příp. na co největší množství dalších adres. INTERNETOVÉ PODVODY MŮŽEME ROZDĚLIT NA: a) Phishing PHISHING je druh internetového podvodu, kterým se podvodníci snaží z uživatelů internetového bankovnictví vylákat přístupové údaje k účtům a zneužít je pro svoje obohacení. b) Loterie Podvodné loterie jsou druhem podvodu, kdy jsou lidem rozeslány e-maily s oznámením o výhře vysoké částky v eurech, dolarech nebo v jiné zajímavě měně. c) Nigerijské dopisy Nigerijské dopisy jsou specifický druh podvodu, kdy se podvodník snaží vylákat ze své oběti peníze pod různorodými záminkami. ŘETĚZOVÉ E-MAILY Jedním z velmi častých nešvarů, který se na Internetu vyskytuje, je i šíření různých řetězových emailů. Některé z nich jsou původně napsány a rozeslány s dobrým úmyslem. Mnoho řetězových zpráv však neobsahuje úplné nebo přesné informace nebo postupným šířením dochází občas i k jejich úpravám Jakým způsobem může někdo zneužít váš E-mail. pokud zjistí vaše heslo? 63 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb E-mail Část 5. Obrana proti zneužití E-mailu Jak zjistím, že mám v počítači škodlivý software? a) Výrazně se zpomalí práce celého počítače b) Start počítače trvá o poznání déle c) Operační systém je nestabilní (“zasekává se“) d) Při práci s Internetem vyskakují okna s reklamou e) Nežádoucí domovská stránka f) Falešný antivirový program informující o zavirování počítače Tyto příznaky mohou (ale nemusí) znamenat, že máte v počítači Malware. Co může způsobit škodlivý software v počítači? a) Poškodí operační systém – nelze spustit počítač (je nutná znovu nainstalovat počítač) b) Použije počítač k šíření Spamu, Hoaxu, pornografie… c) Odešle přístupová hesla k bankovním účtům a platebním kartám d) Použije vás počítač k cíleným útokům (na webové stránky) a následnému vydírání Zásady zabezpečení počítače před škodlivým software: a) V počítači musí být nainstalován Komplexní antivirový balík b) Operační systém musí mít nainstalované všechny aktualizace c) Ostatní software musí mít nainstalované také všechny aktualizace d) V počítači musí být funkční brána Firewall e) Veškery stažený software před instalací zkontroluji na přítomnost Malware f) Před použitím zkontroluji všechny externí paměťová zařízení (Flashdisky) g) Podezřelé E-maily patří do koše – nestahuji z nich přílohu a neklikám na odkazy h) Nešířím řetězové E-maily ani SPAM 64 i) Používám pouze legální software z prověřených zdrojů j) Pravidelně provádím údržbu počítače © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb E-mail Část 6. Údržba počítače 1) Údržbu počítače provádíme tím častěji, čím cennější máme informace v počítači uložené 2) Každý týden kontrolujeme počítač na přítomnost Malware a stahujeme aktualizace OS Windows 3) Pravidelně si zálohujeme cennou informaci nejlépe na přenosný pevný disk, nebo na disk DVD 4) Jednou za čas (kupříkladu za půl roku) provedeme důkladnější údržbu počítače Smažeme nepotřebné soubory a složky Odinstalujeme nepoužívané aplikace – Ovládací panely Spustíme program pro vyčištění disku Provedeme kontrolu počítače na přítomnost Malware Nainstalujeme aktualizace OS Windows Provedeme Defragmentaci pevného disku Prověříme stav pevného disku programem Scandisk Vyčištění disku Program Vyčištění disku, který nalezneme v Příslušenství OS Windows je poměrně pomalý. Lepší službu nám prokáže bezplatný program CCleaner . 65 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb 1) Čistič – Spustit Cleaner – vymazání nepotřebné informace z počítače 2) Registry – Hledej problémy – Opravit vybrané problémy (bez zálohy) – vymazání neplatných zápisů v registrech 3) Oprava registrů se projeví hlavně rychlejším startem OS Windows 4) Opravu registru proveďte 2x za sebou (pro odstranění všech problémů) Aktualizace OS Windows 1) Aktualizace vylepšují OS Windows z hlediska jeho funkčnosti a zabezpečení. 2) Aktualizaci provedeme na Webové stránce www.update.microsoft.com 3) V Ovládacích panelech – Automatické aktualizace – zapneme automatické stahování aktualizací z Internetu 4) Pokud je aktualizace automaticky stažená a připravená k instalaci, oznámí nám to systém v Oznamovacím panelu 5) V Ovládacích panelech zkontrolujeme, zda je aktivní Brána firewall systému Windows 6) Brána Firewall brání nepovolenému přístupu po počítače zvenčí a je důležitým prvkem zabezpečení počítače 7) V Ovládacích panelech nám Centrum zabezpečení kontroluje stav zabezpečení počítače Defragmentace disku a program Scandisk 1) Defragmentaci provádíme až na úplném konci údržby – optimalizuje a zrychlí pevný disk 2) Scandisk nám prověří stav (opotřebení) pevného disku – má smysl spustit u “staršího“ pevného disku 3) Oba programy pracují poměrně dlouho (i několik hodin) 66 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb E-mail Část 7. Údržba počítače - Malware Kontrola počítače na přítomnost Malware Existuje velké množství kvalitních komerčních aplikací. Mezi nejlepší patří: Norton Internet Security 2010 (www.symantec.cz) 1700Kč/rok Eset Smart Security 2010 (www.eset.cz) 1250Kč/rok Pro běžné použití nám ale vystačí bezplatné programy: Avira Antivir (www.free-av.com) 0Kč/rok Spybot Search and Destroy (www.safer-networking.org) 0Kč/rok nebo bezplatný komplexní antivirový balík v češtině: Microsoft Security Essentials Určitě se vyplatí důsledné použití bezplatného software s dodržením ostatních zásad zabezpečení počítače. Chybné je spoléhat na drahý komerční produkt a na zabezpečení počítače dále nedbat. Avira Antivir Jedná se o velmi kvalitní bezplatný Antivirový program. Není lokalizován. Tento program chrání jen před určitým druhem Malware. Činnost programu je zobrazena v Oznamovacím panelu - 67 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb 1) Okno programu aktivujeme dvojklikem na ikonce programu v Oznamovacím panelu 2) Tlačítkem Start update nahrajeme aktualizaci programu z Internetu 3) Tlačítkem Scan system now spustíme kontrolu počítače 4) Pokud nám program ohlásí nález Malware – provedeme jeho vymazání 5) Kontrola počítače trvá dost dlouho, počítač se při ní velmi zpomalí 6) Během kontroly počítače nespouštějte žádné další programy 7) Neinstalujte žádný další Antivirový program – výsledkem by byla nefunkčnost obou programů 8) Rezidentní štít Antivir Guard nechte stále aktivní, hlídá váš počítač v reálném čase 9) Můžete si zakoupit plnou verzi tohoto programu, která vám nabídne kompletní zabezpečení počítače (Cena je od 20 € / rok) Spybot Search and Destroy Jedná se doplněk k programu Avira Antivir. Chrání váš počítač před Spyware a Adware. Díky své specializaci na tento druh škodlivého software odvede opravdu dobrou práci. Navíc je v českém jazyce. Velkou výhodou tohoto programu je také jeho rychlost. Ovládání programu je velmi jednoduché: 1) Tlačítkem Search for Updates nahrajeme aktualizaci programu z Internetu 2) Tlačítkem Zkontrolovat spustíme kontrolu počítače 68 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Počítačová grafika Část 1. Rastrová (bitmapová) grafika Rastrová grafika (bitmapová grafika) je jeden ze dvou základních způsobů, jakým počítače ukládají a zpracovávají obrazové informace. Spolu s vektorovou grafikou představují dva základní způsoby ukládání obrázků. V bitmapové grafice je celý obrázek popsán pomocí jednotlivých barevných bodů (pixelů). Body jsou uspořádány do mřížky. Každý bod má určen svou přesnou polohu a barvu (např. RGB). Tento způsob popisu obrázků používá např. televize nebo digitální fotoaparát. Kvalitu záznamu obrázku ovlivňuje především rozlišení a barevná hloubka. Způsob zpracování obrázku v bitmapové grafice. Rozmístění a počet barevných bodů obvykle odpovídají zařízení, na kterém se obrázek zobrazuje (monitor, papír). Pokud se obrázek zobrazuje na monitoru, stačí rozlišení 72 DPI, pro tisk na tiskárně 300 DPI. PPI - BODY OBRAZU NA PALEC (PIXELS PER INCH - PPI) 6 megapixelový (6 MPix) fotoaparát má obraz složen z 2 000 x 3 000 pixelů. Pokud vytiskneme takovou 6 MPix fotografii na papír velikosti 9 x 13 cm dá se jednoduše spočítat, že na 1 cm fotografie připadne asi 225 pixelů. Neboli hustota, s jakou se obraz tiskne, je 225 pixelů na cm. V tiskové praxi se z historických důvodů nepoužívá jako jednotka délky centimetr ale palec (inch), přičemž 1 palec je 2,54 cm. Hustota tisku potom v našem příkladě vychází kolem 570 pixelů na palec = Pixel per Inch = PPI. DPI - TISKOVÉ BODY NA PALEC (DOTS PER INCH - DPI) Tiskárny nedokáží vytisknout jeden pixel libovolné barvy. Aby barevně vytiskly jeden pixel, musí jeho barvu namíchat z několika bodů (Dots) svých barevných inkoustů (obvykle 4 nebo 6 barev). Jeden pixel obrazu se tak rozpadne na několik inkoustových tiskových bodů (Dots). Tiskový bod (Dot) tak musí být menší, než je pixel obrazu, aby bylo možné barvu pixelu namíchat. Dots per Inch (DPI) není tak nic jiného, než s jakou hustotou je tiskárna schopná stříkat inkoustové body na papír. DPI musí být vždy větší než PPI, aby tiskárna měla dostatečnou reservu na vytvoření každého barevného pixelu z několika tiskových bodů. V praxi se ale obě veličiny PPI a DPI běžně zaměňují a oběma se označuje ve skutečnosti PPI. Nevýhody bitmapové grafiky: velké nároky na zdroje (při vysokém rozlišení a barevné hloubce velikost obrázku dosahuje i jednotek megabytů, v profesionální grafice se běžně operuje i s podklady o desítkách megabytů) zvětšování obrázku je možné jen v omezené míře, neboť při větším zvětšení je na výsledném obrázku patrný rastr Výhody bitmapové grafiky: pořízení obrázku je velmi snadné například pomocí fotografie nebo pomocí skeneru. 69 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Počítačová grafika Část 2. Vektorová grafika Vektorová grafika je jeden ze dvou základních způsobů reprezentace obrazových informací v počítačové grafice. Zatímco v rastrové grafice je celý obrázek popsán pomocí hodnot jednotlivých barevných bodů (pixelů) uspořádaných do pravoúhlé mřížky, vektorový obrázek je složen ze základních geometrických útvarů, jako jsou body, přímky, křivky a mnohoúhelníky. Výhody: Je možné libovolné zmenšování nebo zvětšování obrázku bez ztráty kvality. Je možné pracovat s každým objektem v obrázku odděleně. Výsledná paměťová náročnost obrázku je obvykle mnohem menší než u rastrové grafiky. Nevýhody: Oproti rastrové grafice zpravidla složitější pořízení obrázku. V rastrové grafice lze obrázek snadno pořídit pomocí fotoaparátu nebo skeneru. Překročí-li složitost grafického objektu určitou mez, začne být vektorová grafika náročnější na operační paměť a procesor než grafika bitmapová. Použití: Vektorová grafika se používá zejména pro počítačovou sazbu, tvorbu ilustrací, diagramů a počítačových animací. Pro práci s vektorovou grafikou se používají vektorové editory (např. Adobe Illustrator, CorelDraw, Zoner Callisto). Ukázka efektivity vektorové grafiky při zvětšování: (a) originální vektorový obrázek (b) zvětšeno 8× jako vektorový obrázek (c) zvětšeno 8x jako rastrový obrázek. 70 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Počítačová grafika Část 3. Bitmapový a vektorový grafický editor Bitmapový grafický editor nebo také rastrový grafický editor je počítačový program umožňující uživateli prostřednictvím grafického rozhraní vytvářet a upravovat soubory s rastrovou grafikou. Data jsou zaznamenávána v některém z formátů vhodných pro bitmapovou grafiku jako např. BMP, JPEG, GIF a TIFF. Mezi nejznámější bitmapové editory patří Adobe Photoshop a také program Malování. Vektorový grafický editor je počítačový program umožňující uživateli prostřednictvím grafického rozhraní vytvářet a upravovat soubory s vektorovou grafikou. Data jsou zaznamenávána v některém z formátů vhodných pro vektorovou grafiku jako např. EPS, PDF, WMF nebo SVG. Vektorové editory jsou užitečné pro vytváření schémat, nákresů s ostrými hranami, technických výkresů, diagramů apod., některé z nich podporují vytváření animací. Bitmapové editory jsou vhodné především pro úpravu digitálních fotografií a ilustrací. Vytvoření souboru s obrázkem – Malování Jedná se o jednoduchý a dost používaný program pro kreslení obrázků. Nalezneme ho v Nabídce Start – složce Příslušenství. Umožňuje nám vytvářet nekomprimované obrázky ve formátu *.bmp (bitmapy) i komprimované ve formátu *.jpg Komprese obrázku znamená zmenšení původní velikosti souboru s obrázkem pomocí vhodné komprimační metody při minimálním snížení kvality obrázku. Výhodným způsobem komprimace je změna grafického formátu. Nekomprimované soubory s obrázkem (formát *.bmp) převedeme na soubory s kompresí (formát *.jpg či *.gif). Digitální fotografie jsou obrázky ve formátu *.jpg 1) Namalujeme obrázek, vybereme v Menu Soubor příkaz Uložit jako... 2) Vybereme místo pro uložení souboru a zvolíme název souboru 3) V nabídce Uložit jako typ: vybereme *.jpg a zmáčkneme tlačítko Uložit 71 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Počítačová grafika Část 4. Tisk dokumentů a obrázků Běžně používané typy tiskáren: Jehličková – Řada 8, 9 nebo 24 jehliček je umístěna v tiskové hlavě, která projíždí nad papírem kolmo na směr jeho posunu. Jehličky propisují přes barvící pásku na papír jemné body, z kterých se skládají písmena a obrázky. Výhody: Nízké náklady na tisk Možnost vytváření kopií průpisem Nevýhody: Hlučné Malá kvalita tisku Použití: pokladny, účtárny, sklady (tam, kde se tiskne hodně text v několika kopiích) Inkoustové – tisková hlava tryská z několika desítek mikroskopických trysek na papír miniaturní kapičky inkoustu. Výhody: Vysoká kvalita výtisku Nízká pořizovací cena Nevýhody: Vysoké náklady na tisk Výtisky se rozpíjí a blednou na sluníčku Nízká rychlost tisku Použití: Tisk obrázků (zvláště pak fotografií) v menším množství. Tiskové náklady se dají snížit používáním neoriginálního inkoustu, volbou kvality tisku a nákupem tiskárny s rozdělenými barevnými zásobníky. laserové – laserový paprsek vykresluje obrázek na fotocitlivý a polovodivý, obvykle selenový válec, na jehož povrch se poté nanáší toner; toner se uchytí jen na osvětlených místech, obtiskne se na papír a na závěr je k papíru tepelně fixován (zažehlen teplem cca 180 °C a tlakem). Výhody: Vysoká rychlost tisku Vyšší odolnost výtisků Nižší tiskové náklady (při vyšším zatížení tiskárny) Nevýhody: Nižší kvalita vytištěných fotografií Použití: Tisk dokumentů ve větším množství. 72 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Tisk textových dokumentů a tabulek 1) Tlačítko Rychlý tisk v Panelu Office vytiskne vše, jednou a standardní kvalitě tisku 2) Tlačítko Tisk v Panelu Office umožňuje před tiskem vybrat tiskárnu, počet kopií a další možnosti tisku 3) V programu MS Excel 2007 na záložce Rozložení stránky můžeme tlačítkem Oblast tisku nastavit specifickou oblast v listu, která se má vytisknout Tisk obrázků 1) Obrázky před tiskem umístíme do samostatné složky – použijeme služby Průvodce tiskem fotografií 2) Průvodce tiskem fotografií spustíme tlačítkem Vytisknout obrázky na roletce 3) Nastavíme požadovanou kvalitu tisku (vyšší kvalita = delší doba tisku a vyšší náklady na tisk) 4) Vybereme rozvržení obrázků: Jeden na stránku Dva na stránku Tři na stránku Čtyři na stránku Devět na stránku Třicet pět na stránku 5) Tlačítkem Další se spustí tisk 6) Obrázky z Webových stránek pomocí Místní nabídky – Uložit obrázek jako.... uložíme do samostatné složky a poté je vytiskneme pomocí služby Průvodce tiskem fotografií 73 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Počítačová grafika Část 5. Barevná hloubka a rozlišení obrázku Barevná hloubka: Barevná hloubka je počet barev, který může nabývat každý bod obrázku Barevné fotografie většinou obsahují 16,7 miliónu barev (barevná hloubka 24 bitů na bod), grafické prvky na webu 256 barev (barevná hloubka 8 bitů na bod). Obrázky určené pro tisk na černobílé laserové tiskárně můžeme převést do 256 stupňů šedi. Obrázek 1 16,7 miliónu barev Obrázek 2 256 barev Obrázek 3 256 stupňů šedi Rozlišení: Počtu bodů na jednotku délky se říká rozlišení. Jednotkou délky je bohužel jeden palec (cca 2,5 cm), jednotka se nazývá DPI (dý pí aj, Dot Per Inch, bodů na palec). Obrázek s rozlišením 300 DPI obsahuje na každý palec 300 bodů. Rozlišení musí být „přiměřené“. Malé rozlišení: zrnitý obrázek. Velké rozlišení: obrovský soubor. Obrázek 3 Rozlišení 20 DPI Obrázek 4 Rozlišení 100 DPI Jeden obrázek 15 x 10 cm ve 300 DPI zabere v paměti počítače 6,5 MB. 74 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Počítačová grafika Část 6. Scanner Scanner (výslovnost *skenr+) je hardwarové vstupní zařízení umožňující převedení fyzické 2D nebo 3D předlohy do digitální podoby pro další využití, většinou pomocí počítače. V roce 1957 – vznik první digitální snímek udělaný na počítači Russellem Kirschem na U.S. National Bureau of Standards, dnes známý jako Národní institut pro standardy a technologie (National Institute of Standards and Technology, nebo NIST). Dělení scannerů podle konstrukce: Čtečky čárových kódů Mohou být ruční (tzv. „pistole“), nebo zabudované (např. v pokladnách). Ruční Tímto scannerem je nutno ručně přejíždět po snímané předloze. Nevýhodou je malá kvalita nasnímaného obrazu způsobená jak nízkým rozlišením snímače, tak nutností přesného ovládání ze strany uživatele. Používá se tam, kde je třeba rychle snímat malé plochy, případně při nemožnosti umístění předlohy do stolního scanneru. Stolní Předloha se pokládá na sklo, pod nímž projíždí strojově ovládané snímací rameno, princip je tedy podobný jako u kopírovacího stroje. Dnes jsou už velmi levné (od cca 1000,- Kč) a proto se staly naprosto běžnou součástí všech domácností. Nevýhodou je zejména možnost snímání jen relativně tenkých předloh. Postup při snímání předlohy pomocí stolního scanneru: 1) V plně automatickém režimu vložím předlohu do scanneru a kliknu na START, naskenovaný soubor se vytvoří automaticky na předvoleném místě 2) Manuální režim: a) Vložím předlohu do scanneru b) Nastavím Barevnou hloubku a Rozlišení (běžně stačí do 300 DPI) c) Spustím skenování Náhledu d) V Náhledu označím tu část dokumentu, kterou chci skenovat e) Spustím skenování, naskenovaný soubor se vytvoří na předvoleném místě 75 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb MS Word 2007 Část 5. Pokročilé formátování textu Vymazání formátu textu provedu tlačítkem Vymazat formát: Lepším způsobem je použití tlačítka Kopie formátu: Tlačítkem Kopie formát kliknu na místo v textu bez formátu, poté štětcem přetáhnu text, kde chci formát vymazat. Tato tlačítka v levém dolním rohu některých karet otevírají úplnou nabídku. Například na kartě Písmo: Odrážky v dokumentu zapneme nejlépe tak, že nejdříve napíšeme text bez odrážek. Poté označíme část textu a odrážky zapneme pomocí tlačítek: Pomocí rozbalovacího tlačítka můžeme: Definovat novou odrážku Vybrat jiný styl číslovaných odrážek Nastavit hodnotu číslování odrážek Ohraničení textu provedeme takto: a) Napsaný text označíme b) Na kartě Odstavec vybereme tlačítko Ohraničení a stínování c) Vybereme si barvu a šířku ohraničení d) Vybereme styl ohraničení e) Vybereme způsob ohraničení f) 76 Klikneme na tlačítko OK © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Pohádka o medvídkovi Byl jednou jeden citrónový medvídek. Děti, to byl velice hodný medvídek. Chodil do školy, měl čisté tlapky a krásný žlutý kožíšek. Jistě to byl nejhodnější medvídek na světě. Stínování odstavce provedeme takto: a) Napsaný text označíme b) Na kartě Odstavec vybereme tlačítko Stínování c) Vybereme si barvu a styl stínování Odsazení odstavce (řádku) provedu: a) Pomocí tlačítek Zmenšit/Zvětšit odsazení b) Tlačítkem (na vzdálenost tabulační značky) na kartě Odstavec c) Na záložce Rozložení stránky 77 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb MS Word 2007 Část 6. Pokročilé vkládání objektů Vložení textového popisku do Tvaru: Textový popisek vložíme pomocí místní nabídky. Formát textového popisku nastavíme na záložce Domů. Výhodná koupě! Seskupování objektů. Seskupením několika objektů (Tvarů) vznikne jeden objekt (Tvar). Objekty vybereme pomocí klávesy Ctrl: Seskupíme je tlačítkem seskupit: Tlačítkem oddělit seskupené objekty oddělíme: 78 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Nastavení pořadí objektů: Pořadí objektů: AHOJ Nastavení průhledné výplně Tvaru: Nastavení průhledné výplně tvaru: AHOJ Nastavení průhledné barvy ve vloženém obrázku: Nastavení průhledné barvy provedeme příkazem Nastavit průhlednou barvu na kartě Upravit. Oříznutí vloženého obrázku: Oříznutí obrázku provedeme pomocí tlačítka Oříznout. 79 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Vložení Titulku k obrázku a vytvoření seznamu obrázků: Postup: a) Klávesou Enter připravte místo na obrázky b) Vložte si do dokumentu obrázky a nastavte jejich velikost a obtékání c) Titulek vložíte k obrázku pomocí Místní nabídky - Vložit titulek Obrázek 6 Kočka divoká Obrázek 5 Rys Ostrovid d) Titulek také můžete vložit na záložce Odkazy, kartě Titulky: e) Seznam obrázků můžete vložit na záložce Odkazy, kartě Titulky: f) Titulek odstraníte klávesou Delete (musíte ale na něj kliknout dvakrát) g) Obrázky se číslují automaticky od shora dolů h) Tlačítkem Aktualizovat tabulku doplníme do tabulky provedené změny u obrázků i) Pokud máte titulek u obrázku, nesmíte s obrázkem hýbat! Jinak se titulek od obrázku odpoutá a nezobrazí se v seznamu obrázků. j) Titulky k obrázkům a seznam obrázků se vytváří na napsaném a zformátovaném textu Seznam obrázků: Obrázek 1 Rys Ostrovid ........................................................................................................................... 2 Obrázek 2 Kočka divoká........................................................................................................................... 2 80 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb MS Excel 2007 Část 1. Základní pojmy Microsoft Excel je tabulkový procesor od firmy Microsoft pro operační systém Microsoft Windows. Tabulkový procesor je program zpracovávající tabulku informací. V jednotlivých buňkách mohou být uložena data či vzorce počítající s těmi daty. V tom případě se v tabulce zobrazují data vypočtená ze vzorců. Zprvu byl tabulkový procesor využíván zejména ve finančnictví, proto byly první verze vybaveny zejména funkcemi vhodnými na finanční výpočty, dnes ho však jde využít k širokému množství výpočtů a jiných zpracování dat. Už od verze 5 z roku 1993 má dominantní postavení na trhu textový procesor MS Excel. Dnes se prodává jako součást kancelářského balíku Microsoft Office. 1) Vzhled okna je téměř identický s oknem programu MS Word 2007 2) Pod Pásmem karet se nalézá Řádek vzorců 3) V Řádku vzorců se zobrazuje adresa vybrané buňky (oblasti buněk) a její obsah 4) Místo stránky otevřeného dokumentu zde máme List1, List2... 5) List nám tvoří jednotlivé buňky. Každá buňka má svojí adresu danou názvem sloupce a řádku (T14) 81 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Postup při tvorbě tabulky: 1) Vytvoříme nadpisy řádků, sloupců, vyplníme hodnoty do tabulky Při vytváření nadpisů používáme automatické doplnění souvislé řady hodnot Do každé buňky patří jeden údaj (číslo, text, datum, vzorec...) Vhodně nastavíme šířku sloupce (výšku řádky za nás nastaví program) 2) Tlačítkem Náhled na panelu Rychlý přístup zkontrolujeme umístění tabulky na stránce 3) Na záložce Rozložení stránky měníme okraje a orientaci stránky tak, aby se nám tabulka vešla na stránku 4) Buňky, sloupce, řádky dle potřeby kopírujeme, přesunujeme, mažeme a měníme jejich velikost 5) Opravíme překlepy a text v tabulce si po sobě ještě jednou přečteme pro případné další opravy 6) Tabulku vhodným způsobem zformátujeme 7) Do tabulky doplníme vzorečky, obrázky, popisky... 8) Hodnoty v tabulce můžeme zobrazit pomocí vhodného typu grafu 9) Tabulku můžeme vložit (nakopírovat) na jiný list, nebo do textového dokumentu 10) Tabulku uložíme do souboru, vytiskneme anebo jí odešleme E-mailem První tabulkový procesor vytvořil v roce 1979 Dan Briklin a pojmenoval ho VisiCalc. VisiCalc byl první tabulkový procesor. Byla to skutečně převratná aplikace, která změnila mikropočítač z koníčka pro počítačové nadšence v nástroj obchodu. 82 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb MS Excel 2007 Část 2. Návrh tabulky Vytvořte tabulku podle následující předlohy: Josef Novotný Jiří Běhounek Ilona Tichá Pavel Švamberk pondělí úterý středa čtvrtek pátek 11,2 56,1 14,2 30 25,8 12,5 45 32 28 14,5 8 47,5 21,5 42 23 12,5 14 35 45,8 15 Josef Novotný Jiří Běhounek Ilona Tichá Pavel Švamberk pondělí 11,2 € 12,5 € 8,0 € 12,5 € úterý 56,1 € 45,0 € 47,5 € 14,0 € středa 14,2 € 32,0 € 21,5 € 35,0 € čtvrtek 30,0 € 28,0 € 42,0 € 45,8 € pátek 25,8 € 14,5 € 23,0 € 15,0 € Western Spedition a.s. Průměrný hrubý výdělek pracovníka Josef Novotný Jan Novák Jiří Běhounek Ilona Tichá pondělí € 11,2 € 0,0 € 12,5 € 8,0 úterý € 56,1 € 12,0 € 45,0 € 47,5 středa € 14,2 € 45,8 € 32,0 € 21,5 čtvrtek € 30,0 € 28,0 € 28,0 € 42,0 pátek € 25,8 € 56,0 € 14,5 € 23,0 Zalomení textu v buňce se provede tlačítkem Zalomit text na záložce Domů Pro zalomení textu musí mít buňka dostatečnou výšku Buňky (řádky, sloupce) se vkládají vždy vlevo (nad) označené buňky (řádky, sloupce) Pro vkládání použijeme Místní nabídku anebo tlačítko Vložit na záložce Domů Pro mazání použijeme Místní nabídku anebo tlačítko Odstranit na záložce Domů Označené buňky přesunujeme (kopírujeme) tažením myší anebo pomocí Schránky Sloupce (řádky) označíme tažením myší přes Nadpisy U označených sloupců (řádků) snadno změníme jejich velikost pomocí Místní nabídky anebo pomocí tlačítka Formát na záložce Domů Zarovnání obsahu v buňce provedeme nejlépe pomocí Místní nabídky anebo pomocí tlačítek na panelu Domů Hodnotu v buňce upravíme dvojklikem anebo v Řádku vzorců Sloučení několika buněk se provede tlačítkem Sloučit a zarovnat na střed na záložce Domů Při slučování buněk se vymaže jejich obsah vyjma obsahu první buňky vlevo Změna typu hodnoty (například číslo 10 na měnu 10€) se provede pomocí tlačítek na záložce Domů 83 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Western Spedition a.s. Průměrný hrubý výdělek pracovníka Josef Novotný Jan Novák Jiří Běhounek Ilona Tichá pondělí 11,2 0,0 12,5 8,0 Celkem Josef Novotný Jan Novák Jiří Běhounek Ilona Tichá 137,3 141,8 132,0 142,0 Průměrný denní výdělek Josef Novotný Jan Novák Jiří Běhounek Ilona Tichá 27,5 28,4 26,4 28,4 úterý 56,1 12,0 45,0 47,5 středa 14,2 45,8 32,0 21,5 čtvrtek 30,0 28,0 28,0 42,0 pátek 25,8 56,0 14,5 23,0 Stručné, ale jasné. Mám pravdu? Celkový výdělek s odměnou 10% Josef Novotný 151,0 Jan Novák 156,0 Jiří Běhounek 145,2 Ilona Tichá 156,2 Vzorce vložíme tlačítkem Suma na záložce Domů Vzorce vložíme tlačítkem Vložit funkci na Řádku vzorců Rámečkem vybereme buňky, které chceme použít ve vzorci Nesouvislou oblast přidáme do výběru klávesou Ctrl Můžeme použít automatické doplnění souvislé řady vzorců Při změně hodnot v tabulce se vzorce přepočítají Při vytváření vlastních vzorců nejdříve napíšeme znak = Ve vzorci používáme znaky + - * / a závorky ( ) Přidáním (odebráním) desetinného místa se hodnota nemění Pro práci s Listy je nejvhodnějším způsobem Místní nabídka 84 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Internet Část 5. Tisk webových stránek 1) Vyhledáme na Webové stránce tlačítko Tisk – v tom případě máme vyhráno! 2) Na Panelu Příkazů vybereme tlačítko Tisk – Náhled. Pokud jsme s náhledem spokojení, můžeme tisknout. 3) Poslední možnost je nejnáročnější. Pomocí Schránky kopírujeme text, obrázky, tabulky do programu MS Word 2007. Nezapomínejte nastavit obtékání textu! 4) Pokud některé objekty nejdou zkopírovat do schránky, můžete tlačítkem Shift + Prt Scr provést nakopírování obrazovky do schránky. Kopii obrazovky následně ze schránky vložíme do programu Malování, ve kterém jí snadno ořízneme. Oříznutý obrázek v Malování poté snadno vložíme do programu MS Word 2007. Při tomto postupu ale dejte pozor, ať neporušíte autorská práva! 85 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Internet Část 6. Bezpečnost na Internetu Zabezpečení počítače: Zabezpečte svůj počítač před Malware. Používejte komplexní antivirové balíky. Pravidelně provádějte aktualizace operačního systému a dalších aplikací. Chraňte Vaše připojení k internetu prostřednictvím Firewallu. Používejte legální software. Nestahujte z internetu neznámé soubory a programy z neznámých a nedůvěryhodných zdrojů. Pozor na podvodné a nedůvěryhodné E-maily psané převážně anglicky (tzn. zprávy od neznámých odesílatelů, případně zprávy s podezřelým názvem či obsahem, neotvírejte a bez otevření mažte). Komunikace: Chraňte své bezpečnostní a osobní údaje (hesla, kódy PIN, přístupové kódy, apod.), nikomu je nesdělujte, hesla pravidelně měňte. Reagujte pouze na zprávy od osob, které znáte odjinud než z internetu a pouze tyto osoby také oslovujte. Pokud chcete vložit na internet svoji fotografii nebo fotografii své rodiny, domu, nebo školy, musíte vždy požádat o souhlas rodičů. Soukromé informace, např. telefonní číslo, adresu, školu, sportovní klub apod., smíte sdělovat pouze lidem, které dobře znáte z běžného života. Nikdy se nenechte vylákat na schůzku s cizím člověkem. Pokud tam “musíte“ jít, tak jděte vždy s doprovodem spolužáka a o schůzce informujte rodiče. Internetová šikana Nikdy nikomu neposkytujte informace (intimní fotografie), které by se dali proti vám použít. Na vulgární a urážlivé zprávy neodpovídejte. Pokud vás na Internetu někdo obtěžuje, svěřte se spolužákům, učitelům a nejlépe rodičům. Odkazy: Bezplatná linka bezpečí pro mládež: http://www.linkabezpeci.cz/ Video informující o nástrahách číhajících na Internetu: http://www.seznamsebezpecne.cz/ 86 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb MS Word 2007 Část 7. Pokročilé vkládání objektů Vložení záhlaví a zápatí: Objekty (text) vložené do Záhlaví (Zápatí) se zobrazují na každé stránce. Oblast Záhlaví (Zápatí) je přístupná pro úpravu po dvojitém kliknutí myší. Na záložce Vložení kartě Záhlaví a zápatí: Můžete vkládat do dokumentu předdefinovaná Záhlaví (Zápatí) Vytvářet nová Záhlaví (Zápatí) Zapnout číslování stránek Vložení konce stránky a prázdné stránky: Stránku můžete ukončit pomocí klávesy Enter nebo vložením ovládacího prvku Konec stránky. Prázdnou stránku můžete vložit pomocí klávesy Enter nebo vložením ovládacího prvku Prázdná stránka. Barva a ohraničení stránky: Na záložce Rozložení stránky můžeme nastavit Barvu stránky a Ohraničení stránky. V Náhledu stránky si zkontrolujte, zda se vám bude ohraničení stránky tisknout. Vložení Vysvětlivky a Poznámky pod čarou: Vysvětlivku (Poznámku pod čarou) vkládáte za text v dokumentu, který chcete doplnit na jiném místě v dokumentu. Poznámka pod čarou se vkládá na konec stránky, Vysvětlivka na konec dokumentu. Oba objekty vymažete smazáním značky v textu! 87 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb MS Word 2007 Část 8. Základy Typografie Typografie = nauka o tom, jak má tiskovina vypadat, aby byla dobře čitelná, snadno se v ní orientovalo a aby působila esteticky. Odstavec je blok textu ukončený klávesou Enter. Způsob rozlišení odstavců: a) mezerou mezi odstavcem b) posunutí prvního řádku odstavce vpravo (první odstavec za nadpisem nemá zarážku a následující odstavce ji mají) Kombinace obou způsobů není možná. První řádek odstavce nesmí být osaměle na konci stránky. Takovému zapomenutému řádku říkají typografové vdova. Nesmí být osamoceně na začátku stránky; takovému utečenému řádku se říká sirotek. Zarovnání odstavce: a) pro zarovnání textu vzhledem k okrajům jsou čtyři možnosti: vlevo, do bloku (tj. k oběma krajům), vpravo, na střed b) obvykle se odstavec zarovnává vlevo c) u speciálních tiskovin na střed (plakáty, poznámky) d) zarovnání do bloku může zhoršit čitelnost a vzhled dokumentu, zejména při malé šířce stránky a při krátkých odstavcích Zvýrazňování slov v textu Zvlášť důležité časti textu můžeme zvýraznit některým z následujících způsobů: a) kurzívou b) tučný (polotučným) písmem, případně tučnou kurzívou c) VERZÁLKAMI (velká písmena), nebo KAPITÁLKAMI S PRVNÍM PÍSMENEM VELKÝM d) jiným písmem e) "uvozovkami" nebo 'apostrofy' f) jinou barvou písma g) podtrháváním nebo přeškrtnutím 88 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Za vhodné způsoby lze považovat první tři (kurzíva, tučné písmo, kapitálky). Jiná barva písma se prozatím používá spíše u elektronických dokumentů. Podtrhávání a škrtání snižuje čitelnost textu, a proto je lepší se mu vyhýbat. Rovněž není vhodné používat větší písmo pro zvýraznění textu uvnitř odstavce, neboť by nepěkně rozhodilo vzdálenosti mezi řádky (jako např. v tomto odstavci). Klasifikace písem Rozdělení písem: a) bezpatková (Arial, Tahoma) b) patková (Times Nwe Roman) V jednom dokumentu se mohou používat nejvíce 3 typy písma a pokud možno takové, které se k sobě hodí. Velikost písma a) udává se v bodech (points) a volí se podle formátu a typu tiskoviny b) malé písmo brzy unavuje zrak c) u velkého písma lidské oko není schopné naráz obsáhnout více písmen d) pro děti předškolního věku 20, 24 bodů e) dětské knihy 14, 16 bodů f) učebnice, knihy většího formátu, odborné práce sázené na formát A4 11-12 bodů g) většina knih 10 bodů h) časopisy a rozsáhlá knižní díla 9 bodů i) noviny, knihy malého formátu 8 bodů j) slovníky, jízdní řády, telefonní seznamy, poznámky, vysvětlivky 5, 6, 7 bodů k) v jednom dokumentu nepoužívat více než 3 velikosti jednoho písma TIP! Jako kvalitní studijní materiál vám doporučuji práci Jakuba Lysáka: Základy Typografie, kterou si můžete stáhnout z webových stránek Informatiky, pod odkazem DUM I. Word (9. třída) – soubor Typografie. 89 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Další pravidla jsou vysvětlena na příkladech: Špatný zápis: Správný zápis: otevřeno 8 - 12 hodin otevřeno 8-12 hodin otevřeno 8 – 12 hodin otevřeno 8—12 hodin (pomlčka se píše jako dva spojovníky za sebou) Petr říká:„miluji tě“! Petr říká: „Miluji tě!“ značka § ( paragraf ) značka § (paragraf) šel jsem 20km šel jsem 20 km 230000 korun 2 300 000 korun 20 letý student 20letý student 12.45 12,45 - 12 -12 ředíme v poměru 3:1 ředíme v poměru 3 : 1 (početní úkony a poměry se píší s mezerami) 5+3=8 5+3=8 10 x 20 x 40 mm 10x20x40 mm (rozměry a skóre se píší bez mezer) vyhráli 3 : 1 vyhráli 3:1 24.12.2009 24. 12. 2009 správný čas je: 12.24.50 správný čas je: 12.24:50 Cena je 20Kč. Cena je 20 Kč. Venku je -10°C. Venku je -10 °C. 12°22´15´´ 12° 22´ 15´´ Koupil jsem 10°pivo. Koupil jsem 10° pivo. Mám 5 m sloupek. Mám 5m sloupek. Mám sloup o délce 5m. Mám sloup o délce 5 m. PSČ: 35002 PSČ: 350 02 Telefonní číslo je 800 123800 Telefonní číslo je 800 123 800 Vyšlo to na 100% Vyšlo to na 100 % (% se oddělí mezerou při významu podst. jména) Tento rum je 50 %. Tento rum je 50% (bez mezery při významu přídavného jména) další informace viz. učebnice další informace viz učebnice (slovíčko viz není zkratka) Z testu dostanu 5. Z testu dostanu jedničku. (v běžném textu vyjadřujeme číslice slovy) Je to těžké učivo ? Ne, je to lehké učivo! Pan učitel nám to dobře vysvětlil. 90 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb MS Word 2007 Část 9. Styly Styly Použití předdefinovaných stylů textu má následující výhody: Jednotný a typograficky správný vzhled jednotlivých částí textu Automatické vytvoření obsahu dokumentu dle použitých stylů odstavce Postup při vytváření textového dokumentu s použitím stylů: 1) Rozmyslím si strukturu textu formát základního textu (Normální) počet a formát jednotlivých nadpisů strukturu úrovní jednotlivých nadpisů (Nadpis1 a Nadpis2) formát zdůraznění (zvýraznění) části textu 2) Tlačítkem Změnit styly si vyberu vhodný styl dokumentů 3) Ještě před tím, než začnu psát nový odstavec, vyberu si jeho styl 4) Opravím napsaný text 5) Pro zdůraznění (zvýraznění) části textu vyberu vhodný formát textu z daného stylu 6) Vložíme do textu tabulky, obrázky, odkazy... 7) Text uložíme do souboru, vytiskneme anebo ho odešleme E-mailem Vytvoření obsahu dokumentu na základě stylů: 1) Obsah vytváříme, až když máme dokument zcela napsaný a zformátovaný 2) Klikneme na místo v dokumentu, kde chceme vytvořit obsah 3) Na záložce Odkazy tlačítkem Obsah vložíme obsah dokumentu 4) Vloží se i formátovaný nadpis Obsah 5) Odstavce napsané stylem Nadpis2 budou v obsahu odsazené vlevo. 6) Změny v dokumentu aktualizujeme v obsahu tlačítkem Aktualizovat tabulku 91 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Rejstřík: Rejstřík je seznam slov (slovních spojení) s číslem stránky (nebo odkazem), která jsou v dokumentu blíže popsána. Zpravidla se umisťuje na konec dokumentu. Příklad: Rejstřík Harvardská architektura, 6 Charles Babbage, 3 Church-Turingovy teze, 5 John von Neumannovo schéma počítače, 6 Vytvoření rejstříku: 1) V napsaném dokumentu označím slovo (slovní spojení) a na záložce Odkazy tlačítkem Označit položku přidám označené slovo do Rejstříku. 2) Zobrazí se skryté znaky. Položku v Rejstříku označují složené závorky. 3) Pokud chci položku z Rejstříku odebrat, musím vymazat vložené závorky a text uvnitř 4) Stejným způsobem označím (a přidám) další slova do Rejstříku 5) Rejstřík vytvořím Na konci dokumentu tlačítkem Vložit rejstřík na záložce Odkazy Titulní strana Jako první stránku v dokumentu si můžete vložit již připravenou Titulní stranu. Vzhled Titulní strany zvolte takový, aby ladil s vaším Stylem. Do Titulní stránky dopište požadované údaje. Titulní stránka nemusí být číslovaná. Vložení Titulní stránky: 1) Textový kurzor umístím na začátek dokumentu. 2) Na záložce Vložení kliknu na tlačítko Titulní stránka 3) Kliknutím na vybranou Titulní stránku jí vložím do dokumentu 92 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb MS Word 2007 Část 10. Hromadná korespondence V některých případech je třeba poslat stejný dopis na více adres. V takovém případě nám práci usnadní hromadná korespondence. Využití hromadné korespondence je výhodné pokud: máme (nebo můžeme získat) soubor adres příjemců soubor adres nemáme, ale v budoucnosti budeme opakovaně využívat hromadnou korespondenci se stejným seznamem adres příjemců Vytvoření seznamu adres: V programu MS Excel vytvoříme jednoduchou tabulku (včetně záhlaví) a uložíme jí. Vzor tabulky – soubor Tabulka. Jméno: Jana Jiřina Pavel Pavlína Příjmení: Nováková Novotná Nováková Holá Adresa: Lesní 8 Sadová 5 Husova 1 Nová 10 Město: Cheb Cheb Cheb Aš Vytvoření dokumentu s využitím Hromadné korespondence: a) Na záložce Korespondence tlačítkem Spustit hromadnou korespondenci vybereme z nabídky Dopisy. b) Tlačítkem Vybrat příjemce - Použít existující seznam vybereme soubor s tabulkou. c) Vybereme list s tabulkou a zatrhneme: První řádek dat obsahuje záhlaví sloupců 93 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb d) Tlačítkem Vložit slučovací pole vložíme do dokumentu pole Hromadné korespondence: Adresa: «Jméno» «Příjmení» «Adresa» «Město» e) Tlačítkem Náhled výsledků si prohlédneme výsledek Hromadné korespondence f) Tlačítkem Upravit seznam příjemců si můžeme vybrat požadované příjemce. g) Tlačítkem Dokončit a sloučit spustíme tisk Hromadné korespondence. h) Tlačítkem Spustit hromadnou korespondenci – normální dokument aplikace Word zrušíme Hromadnou korespondenci a odpojíme soubor se seznamem adres. Vytvoření dokumentu s využitím šablony s výzvou k zadání hodnot. Pokud nemáme soubor s adresami příjemců, můžeme si vyplňování dokumentů hromadné korespondence trochu ulehčit pomocí výzvy k zadání hodnoty. Vzor šablony s výzvou k zadání hodnoty – soubor Výzva. a) Na záložce Vložení tlačítkem Rychlé části vybereme položku Pole. b) V Názvu pole vybereme Fill-in c) Do políčka Dotaz napíšeme dotaz na zadání pole. d) Pokud v odpovědi na dotaz převládá některá odpověď, můžeme jí vyplnit do Možností pole. e) Výsledný dokument uložíme jako Šablonu aplikace Word. Při otevření šablony nás program MS Word vyzve k zadání hodnot do připravených polí. Na základě šablony můžeme vytvářet dokumenty aplikace Word. Šablona se nemění. Tento způsob vytváření dokumentů Hromadné korespondence má tu výhodu, že nám odpovědi na dotazy umístí na předem určené místo v dokumentu (a nemusíme tak při vyplňování dokumentu pracně vyhledávat místo pro vkládání textu). 94 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb MS Excel 2007 Část 3. Jednoduché vzorce Vzorce vložíme pomocí tlačítka Suma na záložce Domů: 1) Kliknu do buňky, ve které chci mít výsledek funkce 2) Vyberu ze seznamu požadovanou funkci 3) Přetáhnu myší oblast buněk, které tvoří argument funkce 4) Návrh vzorce ukončím klávesou Enter 5) Nesouvislou oblast buněk označím pomocí klávesy CTRL 6) Jednotlivé oblasti buněk jsou v argumentu vyznačeny různou barvou 7) Kontrolu vzorce provedu dvojitým kliknutím na buňce se vzorcem 8) Vzorec mohu upravovat v Řádku vzorců Vytvořím vlastní vzorec pomocí znaků: + - / * ^ a závorek: 1) Kliknu do buňky, ve které chci mít výsledek funkce 2) Napíšu znak = (tím říkám, že vytvářím vlastní vzorec) 3) Vytvořím požadovaný vzorec pomocí funkcí + - / * ^ a závorek 4) Návrh vzorce ukončím klávesou Enter 95 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb Oba postupy mohu kombinovat. V uvedeném příkladě je součet proveden pomocí funkce zvýšena o 10% jeho vynásobením koeficientem 1,1. a na dalším řádku je hodnota součtu Funkce KDYŽ je příkladem funkce, která má v argumentu podmínku. =KDYŽ(podmínka;ANO;NE) Pokud je podmínka v argumentu funkce splněná: provede se ANO, pokud splněná není, provede se NE. Například: Velká výhoda vzorců spočítá v tom, že je navrhnete pouze jednou. Pokud změníte hodnoty ve zdrojové (datové) tabulce, hodnota vzorce se automaticky přepočítá. 96 © Ing. Petr Kvíz INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb MS Excel 2007 Část 4. Grafy Vytvoření grafu: 1) Označíme v tabulce nadpisy řádků, sloupců a hodnoty (nic jiného!) Josef Novotný Jiří Běhounek Ilona Tichá Pavel Švamberk pondělí 11,2 € 12,5 € 8,0 € 12,5 € úterý 56,1 € 45,0 € 47,5 € 14,0 € středa 14,2 € 32,0 € 21,5 € 35,0 € čtvrtek 30,0 € 28,0 € 42,0 € 45,8 € pátek 25,8 € 14,5 € 23,0 € 15,0 € 2) Na záložce Vložit vybereme požadovaný typ grafu 3) Na záložce Návrh můžeme tlačítkem Přepnout řádek či sloupec měnit vykreslování dat na datových osách 4) Vytvořený graf můžeme přesunovat (kopírovat) tažením myší anebo pomocí Schránky 5) Do textového dokumentu graf vložíme pomocí schránky 6) Vytvořený graf smažeme pomocí Místní nabídky anebo klávesou Delete 7) Graf se skládá z jednotlivých prvků (osy, legenda, nadpis...), kliknutím myší můžeme měnit jejich pozici i formát. 60 50 40 Josef Novotný 30 Jan Novák Jiří Běhounek 20 Ilona Tichá 10 0 pondělí 97 úterý středa čtvrtek pátek © Ing. Petr Kvíz
Podobné dokumenty
Projekt Vzděláváním k větším možnostem uplatnění na
V případě, že provedete ve svém dokumentu nějakou nepředloženost následkem které přijdete o část
textu nebo nějakým nešťastným způsobem změníte formátování textu, není ještě všechno ztraceno,
proto...
grafická karta - Základní Škola Nová Bystřice
Paměť - zde jsou ukládány informace nutné pro grafické výpočty. Pokud je grafická
karta integrovaná na základní desce, používá operační paměť celého počítače nebo má
paměť vlastní, nejčastěji někte...
- DPD_Magazin e
spokojeno 91,3 % zákazníků. Skvělá
práce, ale ruku na srdce – může být
určitě lepší.
Tematicky uzavřu další klíčovou
součástí online nákupu, kterou je
doprava, která i když celý proces
nákupu zako...
KAPITOLA PRVNí
vůbec ne, že budu čekat dítě a mít snoubenku, co vypadá jako
anděl s ďábelsky nevymáchanou pusou. Ale přesně tady jsem.
Tady jsme, Camryn a já, a táhneme spolu světem, i když jinak,
než jsme si to ...
Školní vzdělávací program - nižší stupeň
zaměření si žáci vybírají prostřednictvím volitelných předmětů v posledních
třech letech studia. Škola umožní všem žákům získat dostatečné všeobecné
znalosti a dovednosti ve všeobecně vzdělávacích ...