Umění a psychologie herního průmyslu - Česko
Podobné dokumenty
Druhé číslo ve znamení menších změn!
lidí s hraním přestává pouze kvůli tomu, že nemá co hrát. Jsou to hardcore hráči do svých 20 nebo 25 let, ale pak najednou přestanou. Když se jich zeptám, proč s hraním skončili, většina z nich mi ...
Vícehan a tr un co vá já chym ko vář resselfest ukrajin a čín as petrem po
to velmi rychle. Jedná se o nejrychlejší
VíceZpráva ze služební cesty Zahraniční stáž ke kurzu TTM-S
Olga Kozlova: Bio‐Assay Technology Spinout Studovala PhD. na University of Edinburgh, po studiích už ve Skotsku zůstala. Během studií si pohrávala s myšlenkou založit vlastní firmu. Po získ...
Vícef g h
g) Lineární funkce může být určena pouze předpisem y = kx + q. h) Existuje lineární funkce, která nejde vyjádřit předpisem y = kx ...
Vícecelá - Festival Fantazie
konečně aţ k vlastnímu studiu Allodium, kde s kolegy tvoří online hru Infinitum. Zakládá si na důkladném přístupu k tvorbě hry, na hratelnosti jako ze starých časů. Povaţuje se za staromilce ve hrá...
VíceHry jako umění pohledem kritiky Analýza kritérií hodnocení
recenzí – oproti jiným serverům o počítačových hrách na Games.cz vycházejí recenze relativně dlouhé (většinou mezi 3 až 5 normostranami) a argumentované. Cílem mojí analýzy bylo zjistit, jak profe...
VíceKázání
To se asi už těžko dozvíme a nelze ani jednoznačně určit, proč Matouš tuto kapitolu do svého evangelia převzal. Vědecká exegeze se kloní k názoru, že autor evangelia, které bylo sepsáno někdy v dev...
VíceProhlédnout
» Hry na PC hrají kluci a muži od 15 do 30 let » Mýtus č.2 » Jen muži hrají hry mezi sebou „po síti“ nebo na Internetu » Mýtus č.3 » Jen muži jsou „závislí“ na hrách » Mýtus č.4 » Reklama spojená s...
Více