Návod na programování v NXT
Podobné dokumenty
12 v Robot Educator
Pomocí výukového prostředí Robot Educator, které najdeš vpravo, vytvoř programy k úlohám 10 – 12 z Common Palette.
VíceVyužití robota Lego Mindstorms Usage of the Lego Minstorms Robots
GND na pinu 3 je nulou pro napájení motorů. POWERMA slouží k dodávání provozního napětí o velikosti 4,3V na výstup. Je vnitřně propojen se všemi výstupními i vstupními porty. TACHOA0 a TACHOA1 jsou...
VíceStáhnout zadání ve formátu PDF
Otázka číslo: 31 Pozor, pouze v některých z následujících vět jsou chyby. Která z oprav je pak ta správná? (Varianta odpovědi č. „0“ říká, že ve větě není žádná chyba.) Can you remember a time when...
VíceIR33 Návod k použití
Produkty fy CAREL jsou výrobky vyspělé technologie, jejichţ operace jsou specifikovány v technických dokumentacích dodávaných s produktem, nebo tyto informace mohou být stahovány, i před samotným n...
VíceOvládání laboratorního modelu robota Mindstorms
potvrzování výběru v menu a spouštění jednotlivých programů. Dvě trojúhelníkové tlačítka umoţňují pohyb v grafickém menu, které se zobrazuje na displeji. Poslední obdelníkové šedé tlačítko umoţňuje...
VíceZáklady tvorby velkoplošné prezentace
Text by měl být pohodlně čitelný ze vzdálenosti 1,5 m (obvykle 18 pt jako nejmenší možná velikost) V druhu i velikostech písma vede k lepšímu
VíceJesús Guerrero se věnuje kresbě, malbě, kolážím a sítotisku. Tvoří
pláství. Umělec poetickým způsobem vypráví o naší každodennosti, o všedních dnech jedince i páru, o útržcích okolního světa. Ve svých dílech někdy využívá textilní prvky. Nedávno Villafañe přešel o...
VíceOvládání laboratorního modelu Mindstorms NXT (spike) pomocí PC
Na vrchní straně přístroje jsou orientovány tři výstupní porty A, B, C, sloužící k ovládání připojených motorů a port vysokorychlostní sériové sběrnice USB 2.0 (s přenosovou rychlostí 12,1 Mb/s), p...
Více