Návod na programování v NXT

Transkript

Návod na programování v NXT

                                    

Podobné dokumenty

12 v Robot Educator

12 v Robot Educator Pomocí výukového prostředí Robot Educator, které najdeš vpravo, vytvoř programy k úlohám 10 – 12 z Common Palette.

Více

Využití robota Lego Mindstorms Usage of the Lego Minstorms Robots

Využití robota Lego Mindstorms Usage of the Lego Minstorms Robots GND na pinu 3 je nulou pro napájení motorů. POWERMA slouží k dodávání provozního napětí o velikosti 4,3V na výstup. Je vnitřně propojen se všemi výstupními i vstupními porty. TACHOA0 a TACHOA1 jsou...

Více

Stáhnout zadání ve formátu PDF

Stáhnout zadání ve formátu PDF Otázka číslo: 31 Pozor, pouze v některých z následujících vět jsou chyby. Která z oprav je pak ta správná? (Varianta odpovědi č. „0“ říká, že ve větě není žádná chyba.) Can you remember a time when...

Více

IR33 Návod k použití

IR33 Návod k použití Produkty fy CAREL jsou výrobky vyspělé technologie, jejichţ operace jsou specifikovány v technických dokumentacích dodávaných s produktem, nebo tyto informace mohou být stahovány, i před samotným n...

Více

Ovládání laboratorního modelu robota Mindstorms

Ovládání laboratorního modelu robota Mindstorms potvrzování výběru v menu a spouštění jednotlivých programů. Dvě trojúhelníkové tlačítka umoţňují pohyb v grafickém menu, které se zobrazuje na displeji. Poslední obdelníkové šedé tlačítko umoţňuje...

Více

Základy tvorby velkoplošné prezentace

Základy tvorby velkoplošné prezentace Text by měl být pohodlně čitelný ze vzdálenosti 1,5 m (obvykle 18 pt jako nejmenší možná velikost) V druhu i velikostech písma vede k lepšímu

Více

Jesús Guerrero se věnuje kresbě, malbě, kolážím a sítotisku. Tvoří

Jesús Guerrero se věnuje kresbě, malbě, kolážím a sítotisku. Tvoří pláství. Umělec poetickým způsobem vypráví o naší každodennosti, o všedních dnech jedince i páru, o útržcích okolního světa. Ve svých dílech někdy využívá textilní prvky. Nedávno Villafañe přešel o...

Více

Ovládání laboratorního modelu Mindstorms NXT (spike) pomocí PC

Ovládání laboratorního modelu Mindstorms NXT (spike) pomocí PC Na vrchní straně přístroje jsou orientovány tři výstupní porty A, B, C, sloužící k ovládání připojených motorů a port vysokorychlostní sériové sběrnice USB 2.0 (s přenosovou rychlostí 12,1 Mb/s), p...

Více