LEGO Roboti a jejich programování (teoretická a praktická část)

Transkript

LEGO Roboti a jejich programování (teoretická a praktická část)

                                    

Podobné dokumenty

Robotika pro začátečníky - Gymnázium, Praha 10, Voděradská 2

Robotika pro začátečníky - Gymnázium, Praha 10, Voděradská 2 b. Programování LEGO Mindstorms NXT pomocí NXT-G Seznámení s programovým prostředím NXT-G (grafický programovací jazyk – programy napsané v tomto jazyku jsou poskládané z grafických bloků pospojova...

Více

12 v Robot Educator

12 v Robot Educator Pomocí výukového prostředí Robot Educator, které najdeš vpravo, vytvoř programy k úlohám 10 – 12 z Common Palette.

Více

Přednáška č.5 - - Senzory, jejich funkce, základní principy, motory

Přednáška č.5 - - Senzory, jejich funkce, základní principy, motory Vzorkovací (Shanonův-Kotělnikovův) teorém: Platí-li fS ≥ 2 fa, lze původní signál rekonstruovat bez ztráty informace

Více

srovnání LEGO MINDSTORMS Filip Kirschner

srovnání LEGO MINDSTORMS Filip Kirschner Kompatibilní se všemi senzory NXT 2.0 Akcelerometr je už v sadě Ultrazvukový senzor Mikrofon + Akcelerometr je již v základním setu − V základní sadě chybí zvukový senzor Na kostce je opět bluetoot...

Více

Využití robota Lego Mindstorms Usage of the Lego Minstorms Robots

Využití robota Lego Mindstorms Usage of the Lego Minstorms Robots kdo touží po realizaci vlastních projektů. Jednou z hlavních předností stavebnice je téměř neomezená variabilita robota. Základním prvkem stavebnice je inteligentní programovatelná kostka(kostka NX...

Více

Edukační robotika - Univerzita Karlova

Edukační robotika - Univerzita Karlova Senzory, motory a světla; sestavení robota .................................................................................................. 39 KAPITOLA 7: LEGO MINDSTORMS NXT – PROGRAMOVACÍ PROST...

Více

Projektové vyučování

Projektové vyučování Žáci mají pomoci malému chlapci, který cestuje s rodinou na jinou planetu a řeší zde problém, jak zavlažovat rostliny. Žáci diskutují o významu rostlin pro život, dozvídají se, jak rostliny přijíma...

Více

Programování robotů 1

Programování robotů 1 Hlavním cílem knihy je, průběžně Vás seznámit se základy programování v programovacím jazyku C#. Jedná se o objektově orientovaný programovací jazyk, který vyvinula firma Microsoft tak, aby splňova...

Více

Řízení robota MINDSTORMS NXT pomocí PC PC Controlling of

Řízení robota MINDSTORMS NXT pomocí PC PC Controlling of zabývat nebude, ale zaměří se spíše na textové orientované jazyky a větší práce bude také věnována řízení robota z prostředí Mathematica. Z dostupných jazyků, jejichž zkrácený výpis následuje, byly...

Více