05 Herní mechanismy
Podobné dokumenty
06 Tvorba postavy
karmy (opět v ceně 1 zaklínací bod za 1 bod karmy). Jakmile hra začne, musí kouzelníci k učení se zaklínadlům a připoutávání ohnisek používat karmu. Další informace o nákupu zaklínadel naleznete v ...
Vícegrimoar1.
Alchymistické materiály......................................................................................................................................................................29 Okouz...
Více16 Výbava
U výbavy pro váš shadowrun musíte mít jako hráči na paměti tři věci: její stupeň, dostupnost a logistické obtíže, které jsou spojeny s tím, že své zamilované hračky budete tahat všude s sebou. Výba...
Více14 Kontakty
jež jsou stejně úplné jako u hráčských postav. Pokud se z kontaktů stanou osobnosti z masa a krve, může pro ně gamemaster nalézt širokou škálu možných uplatnění. Mohou být učiteli, nepřáteli, konku...
VíceKapitola 10 - Run of Shadows
OG znamená OLD GAME a zároveň OUR GAME – stará hra, naše hra. Stará hra proto, že vychází z několika jiných her, naše proto, že sme si ji je všechny uzpůsobili pro své potřeby. Úkolem OGu není vytv...
Více02 Tvorba postavy
větší zábava než tvořit postavu pouze jako sadu hodnot. Metoda tvorby postavy, orientovaná na životní osudy, může nadto poskytnout desítky nápadů, jak postavy zapojit do dobrodružství. Řekněme, že ...
Více17 Seattle a moderní Severozápad
Ares Macrotechnology vlastní v oblasti Seattlu několik společností pro lodní a vzdušnou dopravu a dceřinná společnost Knight Errant Security Systems poskytuje bezpečnostní služby pro organizace a p...
Více