Pravidla pro titány v Mage Knight
Transkript
Pravidla pro titány v Mage Knight Tyto pravidla platí pro všechny titány a nahrazují pravidla, která jsou přikládána ke všem titánům. Titáni Titáni ve hře Mage Knight jsou viditelně větší figury, než standardní figury pro tuto hru, a přinášejí nové síly na bitevní pole. Obrovské stvůry i mocné dobývací stroje patří do kategorie titánů. Titáni mohou provést více než jednu akci za kolo. Pro titány platí všechna pravidla z MK: Unlimited kromě změn, které jsou uvedeny níže. Titána poznáte také tak, že sevřená pěst je jeho symbol pro zranění. Někteří titáni mají na svých podstavcích dvě hodnoty dostřelu. První z nich je minimální hodnota dostřelu, druhá je maximální hodnota dostřelu. Bodová hodnota Titána můžete hrát v několika bodových verzích, které jsou jinak silné. Jeho různé bodové hodnoty naleznete na nálepce na dolní straně podstavce. Než hra začne, tak si vyberte, jakou bodovou hodnotu budete používat a podle toho otočte jeho bitevním kolečkem o uvedený počet zranění ze startovní pozice. Obecná pravidla Pro svou velikost a zvláštní schopnosti titán: 1) nemůže zajímat ani být zajat; 2) nemůže být součástí formace; 3) nemůžete na něj použít Léčení, Magické zmatení, Magické zmrazení, Magické léčení, Magickou levitaci a Jed, také ho nesmíte do hry vrátit pomocí Nekromanie; 4) neuspěje při průlomu od všech nepřátelských figur pouze při hození 1. Akce Mage Knight: Unlimited: titánovi můžete dát v jednom kole 2 ze svých akcí s následujícími omezeními. Pouze pokud titán není na začátku kola v kontaktu s nepřátelskou figurou, můžete mu v tomto kole dát i druhou akci. První akce, kterou titánovi přidělíte, musí být pohybová akce. Druhá akce může být další pohybová akce, akce útoku na blízko nebo akce útoku na dálku. Pokud titánovi přidělíte v kole nějaké akce, označte ho akčním žetonem po přidělení první z těchto akcí. Mage Knight: Conquest: titánovi můžete dát v jednom kole pouze 1 ze svých akcí. Pokud titánovi přidělíte akci a on nebyl na začátku kola v kontaktu s nepřátelskou figurou, může se pohybovat (jako by právě dostal pohybovou akci) před tím, než provede mu přidělenou akci. Nátlak Zranění z nátlaku u titána (pokud mu přidělíte 1 nebo více akcí ve dvou po sobě následujících kolech) proveďte poté, co provede první ze svých akcí ve druhém kole. V tomto kole pořád titánovi můžete přidělit druhou akci. Titánovi nemůžete dát akce ve třech po sobě následujících kolech. Útok Titáni jsou především určeni k ničení a útočení na opevnění. Pokud titán útočí na blízko nebo na dálku na část hradu, přidejte +2 k jeho hodu na útok. Minimální & maximální dostřel: Titáni, kteří mají na svých podstavcích 2 hodnoty dostřelu, mají minimální (první hodnota) a maximální dostřel (druhá hodnota). Titán nemůže útočit na dálku, pokud vzdálenost cíle je menší než minimální dostřel nebo větší než maximální dostřel. Možnost útoku na větší vzdálenost: Pokud titánovi dáte akci útoku na dálku a cílem je figura s více bitevními kolečky, titán nebo část hradu, můžete se rozhodnout, že zdvojnásobíte svůj dostřel a zároveň snížíte svou hodnotu zranění o 2. Možnost nepřímé střelby: Titáni, kteří mají na svém podstavci vytištěné 2 hodnoty pro dostřel mohou provést útok na dálku na jeden cíl, přestože na tento cíl mají blokovanou linii střely. Toto nazýváme útok nepřímou střelbou. Linie střely musí procházet předním obloukem střelce, musí být více než minimální dostřel a méně než maximální dostřel. Linie střely není blokována terény nebo jinými figurami a neuplatňují se žádné modifikátory způsobené terény. Všechny ostatní pravidla pro útok na dálku platí. Obrana cíle nepřímé střelby se zvyšuje o +2 a zranění střelce se snižuje o 1. Pokud útočník útočící nepřímou střelbou má explozivní střely, figury v blízkosti cíle utrpí 1 zranění podle pravidel pro explozivní střely. Mortar může střílet nepřímou střelbou útokem na dálku LIVING BALLISTA CANNON MORTAR STONETHROWER
Podobné dokumenty
Velký Mage Knight slovník
key ring --- prsten podstavec pro vznášení používaný na otá ení bitevního kole ka
limited warrior --- limitovaná figura, limitka
line of fire --- linie st ely
maximum range --- maximální dost el (u...
Zvláštní schopnosti a podfrakce MK komplet CZ
jeden sprátelený cíl, který nemá zranení typu
. Ani tento válecník ani cílová figura nesmí být v
kontaktu s neprátelskou figurou. Ignorujte všechny modifikátory útoku na blízko. Pokud útok uspeje,
...
Nekromancie
Tyto na svět povolané stvůry jsou imunní vůči
jedům a nemocem (ovšem mohou nákazy i
nevědomky přenášet). Zraňuje je však svěcená
voda a to za 5+1k6 bodů zranění za 0,5l. Rovněž
jsou napadnutelní Me...
ultraprobe - UE Systems
S tímto extrémně citlivým a směrovým
parabolickým talířem více než
zdvojnásobíte detekční vzdálenost
standardních skenovacích modulů.
Koncentrátor ultrazvuku využívá sedm
sond pro dosažení směrové ...
ultraprobe - TSI System
S tímto extrémně citlivým a směrovým
parabolickým talířem více než zdvojnásobíte
detekční vzdálenost standardních
skenovacích modulů. Koncentrátor
ultrazvuku využívá sedm sond pro dosažení
směrové ...
Skladování pneu - technický list
Technický návrh sestavy regálu si můžete naplánovat podle toho, zda ukládáte disky nebo pneumatiky nebo podle
toho jaký způsobu ukládání používáte - na sobě x vedle sebe - na paletě x bez palety .....
P VID H - REXhry
• Pokud se vám podaří takto posunout více titánů v jednom směru, řetězová reakce se uplatňuje na všechny. Každý se musí v daném směru
pohnout o příslušný počet polí a každý z nich ztrácí jeden živo...