Umelá inteligencia a kognitívna veda II - FIIT STU
Podobné dokumenty
stáhnout - Ústav termomechaniky AV ČR, vvi
Rád bych na tomto místě poděkoval všem, kteří byli inspirací k této práci. Svému školiteli Ing. Zdeňku Převorovskému, CSc za cenné podněty a ideje, jimiž dal směr mému výzkumu, spolu s vřelou ochot...
VíceMultiplatformní hra pro více hrᣠ- DCGI
České vysoké učení technické v Praze Fakulta elektrotechnická Katedra počítačů
VíceEpisodická paměť pro virtuální postavy
Nepodstatné informace ze svého okolí virtuální člověk vůbec nebere na vědomí. To mu za prvé umožňuje více se soustředit na věci, které jsou pro něj důležité, a za druhé výrazným způsobem zmenšuje v...
VíceProgramování počítačových her
Inovace přednášky byla podpořena v rámci projektu OPPA CZ.2.17/3.1.00/33274 financovaného Evropským sociálním fondem a rozpočtem hlavního města Prahy.
VíceJak rychle prototypovat chovánı umelých bytostı: Pogamut 2
Jak rychle prototypovat chovánı́ umělých bytostı́: Pogamut 2 Ondřej Burkert, Rudolf Kadlec, Jakub Gemrot, Michal Bı́da, Jan Havlı́ček a Cyril Brom Univerzita Karlova v Praze, Matematicko-fyzik...
Vícestažení pdf - Action M Agency
Anton Husár 17.15 – 17.35 Porovnanie vybraných vlastností 2D optického kódového multiplexu s unipolárnymi a bipolárnymi kódovými slovami Jozef Chovan, František Uherek 17.35 – 17.55 Kvantová optick...
VíceČlánek o tvorbě gamebooků ke stažení, vhodné pro tisk
Uděláme si v tom jasno – co je to ten gamebook? „Čtete rádi knihy? A štve vás, že jste jen pasivním čtenářem, který nemůže děj nijak ovlivnit?“ Právě tyto otázky si lidé položili a koncem 20. stole...
Více